आरंभ करने के लिए गाइड और ग्रैंडमास्टर और बृहदान्त्र; The Witcher 3 रक्त और शराब डीएलसी

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लेखक: Mark Sanchez
निर्माण की तारीख: 27 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 21 नवंबर 2024
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आरंभ करने के लिए गाइड और ग्रैंडमास्टर और बृहदान्त्र; The Witcher 3 रक्त और शराब डीएलसी - खेल
आरंभ करने के लिए गाइड और ग्रैंडमास्टर और बृहदान्त्र; The Witcher 3 रक्त और शराब डीएलसी - खेल

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वापसी पर स्वागत है इस Witcher 3: वन्य हंट। सीडी प्रोजेक रेड हमें उनके डीएलसी "रक्त और शराब।" यह नवीनतम किस्त, रिविया के quests के गेराल्ट की आखिरी है। मुझे पता है, मुझे पता है, मैं खुद काफी परेशान हूं। लेकिन, हमें अपने आंसू पोंछने चाहिए ताकि हम कुख्यात व्हाइट वुल्फ के साथ इस आखिरी साहसिक कार्य का स्वाद चखें।


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शुरू करना

रक्त और शराब शुरू करने के लिए, आपको अंदर रुकना चाहिए Oxenfurt और नोटिस बोर्ड के प्रमुख। यदि आप 35 के स्तर से कम के हैं, तो मैं आपको अत्यधिक प्रतीक्षा करने की सलाह दूंगा; दुश्मन यहां 35 के स्तर से शुरू होते हैं। वहां आपको "एन्वॉयस, वाइनबॉय" नामक एक अनुबंध मिलेगा। आपको टूसेंट से दो शूरवीरों के साथ मिलने की आवश्यकता होगी: पामेरिन डी लाउंफाल और मिल्टन डे पेरेक-पेरेन। वे वेलन में स्टोन्सक्यूटर्स सेटलमेंट में होलोवे में होंगे। आप उन्हें दस्युओं से लड़ने के लिए चुन सकते हैं, या शूरवीरों से बात कर सकते हैं कि वे एक त्वरित विकल्प के रूप में शामिल हो सकते हैं (जो मैंने किया था)।

पामर्ज़ ने टेससेंट के डच एना हेनरीटा से आधिकारिक नोटिस पढ़ता है, जो गेराल्ट की उपस्थिति का अनुरोध करता है कि एक जानवर उसकी कुलीन विषयों की हत्या करता है।


स्वीकार करने पर, आप उन शूरवीरों का अनुसरण करेंगे, जहां आप टोलसैंट का स्वागत कर रहे हैं, जहां आपको Golyat द जाइंट द्वारा बधाई दी जाती है - और अभिवादन से मेरा मतलब है कि आपको उसे हराना चाहिए। फिर क्वान को तेजी से हमलों और त्वरित चकमा देने के साथ आगे बढ़ें। एक बार जब उसका स्वास्थ्य बार कम होने लगता है, तो उसके पेट और पैर के हमलों के लिए देखें। यह लड़ाई काफी आसान है, मुझे कहना होगा, ख़ास तौर पर यदि आपके पास अधिकतम सक्रिय शील्ड है। ढाल द्वारा अवशोषित नुकसान जीवन शक्ति को पुनर्स्थापित करता है! यह है मेरे खेल में सबसे अच्छा दोस्त।

उसके बाद आप नवीनतम शिकार के शरीर को खोजने के लिए पानी की धार के लिए मिल्टन का अनुसरण करेंगे। वहां आपको कुछ स्कर्वर (नए राक्षस, और उनमें से टन हैं!) को हराने की आवश्यकता होगी। उन्हें हराने के लिए नेक्रोफेज तेल और इग्नी का उपयोग करें। एक बार जब आप ऐसा कर लेते हैं, तो "द बीस्ट ऑफ टूसेंट" की खोज स्वतः शुरू हो जाती है।


वहां से आप सभी के साथ बात करने के लिए द कॉकट्राइस इन में मिल्टन शामिल होंगे। आपको नया भोजन उपलब्ध होगा, व्यंजनों, किताबें, और बाहर एक नोटिस बोर्ड। नोटिस उठाकर जोड़ देंगे:

  • ग्वेंट: टू एवरीथिंग - टर्न, टर्न, टूर्नामेंट
  • ग्वेंट: नेवर फियर, स्किलिंग्स हियर
  • शराब युद्धों: बेलगार्ड
  • किराया के लिए नाइट
  • म्युचुअल ऑफ़ बीयूक्लेयरस वाइल्ड किंगडम
  • चुड़ैल अनुबंध बड़ा खेल हंटर

यदि आप मेरे जैसे हैं, तो आप तुरंत जारी रखने के लिए बस पकड़ लेंगे ताकि आप अपने आसपास के कुछ तेज़ ट्रैकर्स को खोल सकें। मैं सैन सेबेस्टियन, बीयूक्लेयर (हार्बर गेट), और बीक्यूलेयर पोर्ट पर ठोकर खाई। एक और मार्कर खोला गया जिसे ग्रैन'प्ले कहा जाता है।

मैं यहां नोटिस बोर्ड द्वारा रुक गया और "मास्टर, मास्टर, मास्टर, मास्टर" के लिए एक अनुबंध प्राप्त किया। मैं अपनी दुकान पर लाफ़ार्ग नाम के एक मास्टर लोहार से मिला और उन्होंने इसके लिए योजनाएं प्राप्त करने में मेरी सहायता मांगी:

  • ग्रैंडमास्टर ने ग्रिफेन गियर तैयार किया
  • ग्रैंडमास्टर ने फेलाइन गियर तैयार किया
  • ग्रैंडमास्टर ने उर्साइन गियर तैयार किया
  • ग्रैंडमास्टर तैयार की गई वुलवेन गियर
  • ग्रैंडमास्टर ने मटियार गियर तैयार किया

इन योजनाओं को खोजने पर, वह खुद की प्रतियां बनाने और गेराल्ट बनाने के लिए सहमत हो जाता है जो भी वह चाहता है, साथ ही कुछ सिक्का प्राप्त करता है। ग्रैंडमास्टर स्तर का गियर कुछ देता है गंभीर बोनस जब एक आंशिक के रूप में सुसज्जित है या पूरा सेट।

ग्रैंडमास्टर तैयार की गई गियर

ग्रैंडमास्टर ने ग्रिफिन गियर तैयार किया

खंडहर हो चुके किले की ओर निकल पड़े। तीन आरेख एक बॉक्स के अंदर होते हैं, साथ में एक पत्र होता है जो शेष तीन के स्थान को इंगित करता है। नए स्थान पर अपना रास्ता बनाएं और आने पर डाकुओं से लड़ें। बाद में, छिपी हुई सीढ़ी को प्रकट करने के लिए दीवार पर "नेत्र की नेहलानी" का उपयोग करें। आप एक हान्स में हैं, इसलिए अपनी खोज जारी रखने से पहले बॉस से जल्दी से निपटें। हालांकि, अगर आप जल्दी हैं कर सकते हैं अंदर और बाहर हो से पहले सुदृढीकरण आते हैं।

अब सिर के अंदर और अपने Witcher इंद्रियों का उपयोग करें दीवार पर एक छोटा सा स्विच जो एक और छिपे हुए मार्ग को प्रकट करता है। बाईं ओर के अंत में बॉक्स को लूटें, नोट पढ़ें, और फिर स्पेयर क्रिस्टल के लिए डेस्क पर देखें। यदि आप बिना लाइसेंस पोर्टल से सामना कर रहे हैं तो डेस्क कमरे के ठीक ऊपर स्थित है। क्रिस्टल को फ्रेम में रखें और आगे बढ़ने के लिए Aard साइन का उपयोग करें। दूसरी तरफ एक गोलेम है, तो एलीमा तेल के साथ तैयार करें अगले कमरे में जाने से पहले उसे नीचे ले जाना। शेष आरेख एक कुर्सी पर, अभी भी एक मेज पर और चिमनी के बगल में एक छाती पर हैं।

ग्रैंडमास्टर ने फेलाइन गियर तैयार किया

पहला स्थान: घर के लिए सिर। गेट बंद हैं, इसलिए दक्षिण-पूर्व कोने में अपना रास्ता बनाएं और अंदर जाने के लिए मचान के ढह चुके हिस्से का उपयोग करें। डाकुओं की जेब को हराओ और क्लर्क से बात करो - वह कुछ भी उपयोगी नहीं जानता है, इसलिए लाल इमारत के अंदर सिर और बाईं ओर दरवाजे के अंदर लटकती हुई तस्वीर को लूट लें और अगले चित्र में से एक का पता लगाएं। गेट के बाहर कुंजी और आदेशों का एक सेट खोजने के लिए बाहर वापस जाएँ और मृत डाकुओं के बीच खोजें। आदेश पढ़ें, गेट अनलॉक करें, और अगले स्थान पर जाएं।

दूसरा स्थान: एक हान्स है, और इससे पहले कि आप ठीक से चारों ओर देख सकें, निश्चित रूप से बाहर समाशोधन की आवश्यकता होगी। दस्यु प्रमुख को खोजने के लिए दक्षिण की तरफ ढह गए पुल पर लकड़ी की सीढ़ी का उपयोग करके ऊपरी मंजिल की ओर जाएं। क्षेत्र स्पष्ट होने के बाद, संकेत आग के लिए सिर खंडहर के उत्तर की ओर, चित्र और अपने अगले सुराग का एक और सेट खोजने के लिए कंटेनर को लूट लें। अब गुफा की ओर चलें और अंदर के मार्ग का अनुसरण करें। खबरदार, क्षेत्र में खोज करने से पहले यहां आर्चस्पोर्स हैं इसलिए उनसे निपटें। शेष चित्र में हैं गुफा का सबसे उत्तरी छोर.

ग्रैंडमास्टर ने उर्साइन गियर तैयार किया

पहला स्थान: फ़्लवाइव के प्रमुख, बर्बाद इमारत के बाहर के आसपास अपना रास्ता बना रहे हैं जब तक कि आप कुछ नहीं पाते एक गिरी हुई छत के नीचे चट्टानें गिरीं। रास्ते से चट्टानों को हटाने और अंधेरे में सिर को साफ करने के लिए एर्ड का उपयोग करें। आपके अंदर एक बार दाईं ओर एक छाती होगी, जिसमें तीन आरेख और आपका अगला सुराग होगा।

Grottos गुफा की उल्लू नेत्र (दो प्रवेश द्वार हैं)

दूसरा स्थान: टफो वाइनयार्ड की ओर चलें और गुफा का पता लगाएं "उल्लू की आंख की किरकिरी।" यदि आप पहले से ही टफो अनुबंध के राक्षस से निपट चुके हैं, तो यह आपके नक्शे पर चिह्नित किया जाएगा। प्रवेश द्वार में झरना गिराएं और अपने बाईं ओर चट्टानों को साफ करने के लिए आरा का उपयोग करें; और जमीन पर छोड़ी गई चेतावनी को पढ़ें। अपने Witcher इंद्रियों का उपयोग करें दीवार पर भालू के निशान का पालन करें जब तक आप मृत चुड़ैल को नहीं खोज लेते - तब तक उसे शेष आरेखों को खोजने के लिए लूटें।

"आउल आईज़ ग्रोटोस" में, आपको विभिन्न रंगीन कवच रंजक, हरे सोने के अयस्क, उल्कापिंड अयस्क, तांबा अयस्क, बैंगनी और ग्रे कवच रंगों के लिए सूत्र, डाई रिमूवर, नई किताबें और चट्टानों में अयस्क (सोने और चांदी) की खोज करेंगे ।

ढह घर में, आप अन्य कवच रंजक और एक मोर पंख की खोज करेंगे।

ग्रैंडमास्टर तैयार की गई वुलवेन गियर

यहाँ आप खंडहरों के लिए जाएँगे और कैंपसाइट में एक बेंच के नीचे बॉक्स में देखें एक सुराग के लिए, फिर अगले मार्कर के लिए अपना रास्ता बनाएं। प्रवेश द्वार पत्थर की छतों के निचले स्तरों पर है और अंदर एक जादू अवरोध है जिसमें एक कुंजी की आवश्यकता होती है। अंदर जाने से पहले, प्रवेश द्वार के पास क्षेत्र के कोने में फंसे कंकाल को लूट लें। इसे नीचे और सिर को अंदर करने के लिए अवरोध के दाईं ओर स्विच का उपयोग करें।

यह क्षेत्र राक्षसों के साथ घूम रहा है, इसलिए जब आप खोज कर रहे हों तो सतर्क रहें। Barghests को हराएं, जमीन पर कंकालों की जांच करें, फिर बाईं ओर सिर करें और मार्ग के अंत में दीवार को तोड़ने के लिए Aard का उपयोग करें। आगे बड़ा चैंबर एक विशालकाय सेंटीपीड की मेजबानी करता है जिसे एक अन्य दीवार के माध्यम से प्राप्त करने के लिए एड का उपयोग करने से पहले मारने की आवश्यकता होती है। जैसे ही आप अगले कमरे में गिरेंगे, आपको व्राथ्स और बरगेट्स दोनों द्वारा हमला किया जाएगा, इसलिए तैयार रहें।

चट्टान के नीचे मृत विचर पर तीन आरेख खोजने के लिए आप जिस स्थान पर पहुंचे, उसके दाईं ओर स्थित हो, फिर दूसरे रास्ते से जाएं और अन्य तीनों को खोजने के लिए जमीन पर स्थित शल्क की जांच करें। अगले कमरे में जाएं और अपना रास्ता बनाने के लिए दरवाजे के पास फर्श से चाबी उठाएं।

ग्रैंडमास्टर ने मटियार गियर तैयार किया

गंतव्य एक: पहले मार्कर तक पहुंचने पर, आप एक फोर्कटेल द्वारा हमले के तहत आएंगे, जिसमें ड्रैकॉइड तेल और गोल्डन ओरोल पोशन सुसज्जित है; और इसे आकाश से बाहर खटखटाने के लिए एड का उपयोग करें। एक बार जब आप जेल में होते हैं, तो उत्तर-पश्चिम की ओर की ओर बढ़ते हुए टॉवर पर चढ़ जाते हैं और पहले आरेख और अगले स्थान का सुराग प्रकट करने के लिए द्वार के बगल में ढीली ईंट को लूटते हैं।

गंतव्य दो: गुफा के ठीक बाहर एक पैंथर होगा, इसलिए उससे निपटें और फिर अंदर जाएं। दीवारों के चारों ओर लटकाए गए प्रार्थनाओं की जांच करें जब तक कि आप एक को नहीं पा सकें, आप लूट सकते हैं। आप इसे दूसरे आरेख के पीछे एक और सुराग के साथ पाएंगे।

गंतव्य तीन: स्मारक के पीछे की दीवार को खटखटाने के लिए Aard का उपयोग करें। यदि आपने अभी तक "सरकोफेगी पर लिखे गए पैगंबर के शब्द," को पूरा नहीं किया है, तो आप पर "द ग्रेट बेगर" नामक एक वेरीथ द्वारा हमला किया जाएगा। आरेख एलकोव के बाईं ओर एक छोटे से बॉक्स में होगा, जहां आप अंदर आए थे।

गंतव्य चार: गुफा के अंत तक तैरें और कदम बढ़ाएँ। आप गैस के बादलों का सामना करेंगे और गुफाओं की श्रृंखला से गुजरते समय, आप मतिभ्रम से पीड़ित होने लगेंगे, प्रत्येक को आपके गुणों में से एक के प्रति समर्पण का परीक्षण करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

  • पहले कमरे में नग्न महिलाओं को अनदेखा करें।
  • दूसरे कमरे में प्रत्येक भिखारी को आलम दें।
  • तीसरे कमरे में किकिमोर्स को हराया।
  • अगले कमरे में तोड़ने के लिए आरा का उपयोग करें।

अपने अंतिम मतिभ्रम को पूरा करने के लिए अपने दाहिने ओर ढलान की ओर चलें तथा चौथा चित्र प्राप्त करें।

गंतव्य पांच: डाकुओं से निपटने और आखिरी आरेख प्राप्त करने के लिए झील के नीचे बोरी को लूट लें। यहां आपको शिकार को समाप्त करने के लिए एक अंतिम नोट मिलेगा।

  • फिर अपने इनाम के लिए ब्यूकुलेर के लाफार्ग में लौट आएं।

उम्मीद है की यह मदद करेगा। के माध्यम से जाँच करने के लिए मत भूलना इस Witcher 3: वन्य हंट आपकी यात्रा के दौरान आपकी सहायता करने के लिए अधिक सहायक गाइड, टिप्स और ट्रिक्स के लिए मास्टर गाइड सूची।