GSWW चैलेंज 1 और अवधि; 4 - "रिबूट और कोलोन; एंगेज"

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लेखक: Bobbie Johnson
निर्माण की तारीख: 1 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 16 मई 2024
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GSWW चैलेंज 1 और अवधि; 4 - "रिबूट और कोलोन; एंगेज" - खेल
GSWW चैलेंज 1 और अवधि; 4 - "रिबूट और कोलोन; एंगेज" - खेल

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[नोट: इस चुनौती के विजेता स्टेन रेज़ी थे, जिन्होंने S.T.A.L.K.K.R को रिबूट करने के बारे में एक शानदार लेख लिखा था]]


हे दैत्यों!

में आपका स्वागत है GameSkinny लेखक की कार्यशाला.

आप लोगों ने अपनी अंतिम चुनौती के साथ एक भयानक काम किया। आप में से जो लोग इसे याद कर सकते हैं, हमने आप सभी से अपने गेम ऑफ द ईयर के बारे में लिखने के लिए कहा है और हमें इस बारे में थोड़ा बताएं कि आपके चुने हुए गेम का शीर्षक क्यों है। ज़ैच लॉन्ग को बधाई, जिसका टुकड़ा सभ्यता के बारे में: पृथ्वी से परे चुनौती 1.3 के लिए जीतने वाला लेख था।

जैसा कि हम सभी लेखों के माध्यम से देख रहे थे, ऐसा लग रहा था कि आप लोग वास्तव में अपनी राय व्यक्त करने के लिए उत्सुक थे। हमने सोचा था कि तथ्यों को रिपोर्ट करना आपके लिए कठिन होगा और तथ्यों को रिपोर्ट करना होगा, जैसे आपने पहले दो GSWW चुनौतियों से समाचार लेखों में किया था। लेकिन आपने हमें गलत साबित कर दिया।

इस सप्ताह, हम एक और राय का काम कर रहे हैं।

यह आपकी अंतिम चुनौती की तरह दिखना और महसूस करना चाहिए, और आप समान कौशल का उपयोग कर रहे हैं। (आप में से जो पिछली बार इसमें चूक गए थे, चुनौती पाठ पढ़ने के लिए यहां क्लिक करें।)


जैसा कि मुझे यकीन है कि आप में से बहुत से लोगों ने अब तक सुना है भूत दर्द लिंग-स्वेत कलाकारों के साथ काम करता है। कुछ लोग वास्तव में कुछ भूत-प्रेत से पीड़ित लड़की को देखने के लिए उत्साहित हैं, और दूसरों को लगता है कि यह विचार सबसे अच्छा है। भले ही आप नए के बारे में कैसा महसूस करते हों भूत दर्द परियोजना, मुझे यकीन है कि आपके पास फिल्म फ्रेंचाइजी की अपनी सूची है जिसे आप रिबूट देखना पसंद करते हैं।

वही खेल फ्रेंचाइजी के लिए जाता है। गेमर्स के लिए आम बात है कि अगर यह और-तो फ्रैंचाइज़ी को मृतकों से वापस लाया जाए तो यह कितना आश्चर्यजनक होगा। हम सभी के पास है एक श्रृंखला है कि हम सिर्फ नए जीवन में सांस लेना पसंद करेंगे। और हमारे पास रिबूट चाहने के सभी प्रकार के कारण हैं। हम में से कुछ के लिए, हमारे फ्रेंचाइजी को कभी भी वे खेल नहीं मिले जिनके वे वास्तव में हकदार थे। (यह विशेष रूप से सच है) डी एंड डी-स्टाइल टैब्लाॅप गेम्स जो सिर्फ NEED वीडियो गेम हैं।) अन्य फ्रेंचाइजी में शानदार खेल के बाद शानदार खेल था, और फिर वे बस रुक गए। (मैं तुम्हें देख रहा हूं, हाफ लाइफ।) और दूसरों को, हम सिर्फ आधुनिक युग में लाना चाहते हैं। (व्यक्तिगत रूप से, मुझे कुछ देखना अच्छा लगेगा नेवर विंटर नाइट्स वर्तमान तकनीक के साथ।)


हालांकि कारण अलग-अलग हो सकते हैं, लेकिन हम सभी को रिबूट सामग्री के लिए हमारी पसंद मिल गई है। सवाल यह है कि क्या एक अच्छा रिबूट बनाता है।

हमने कुछ बड़ी सफलताओं को देखा है। बेथेस्डा के फ़ॉल आउट 3 एक महान रिबूट था जिसने इसे बनाए रखा विवाद अपने मूल डेवलपर के दिवालिया होने के बाद अस्पष्टता में लुप्त होने से श्रृंखला। 2013 टॉम्ब रेडर रिबूट ने एक नया और बेहतर लारा क्रॉफ्ट लाया जो वर्तमान-जीन कंसोल में था।

लेकिन हमें कुछ बड़ी असफलताओं से भी जूझना पड़ा है। इनमें से कुछ, जैसे हाल ही में चुरा लेनेवाला रिबूट, बस निराशा हुई है। दूसरों को एक जैसा भयानक किया गया है ड्यूक नूकम फॉरएवर, जो इतना खराब था कि कुछ गेमर्स ने इसे भयावह पाया।

इस हफ्ते, हम चाहते हैं कि आप लोग हमें बताएं कि आप किन फ्रेंचाइजियों को रीबूट करना चाहते हैं।

हमें बताएं कि रिबूट कैसा दिखेगा। आप मूल स्रोत सामग्री से क्या रखेंगे, और आप किन नए विचारों या यांत्रिकी का परिचय देंगे?

क्योंकि आपके पास शायद इस विषय पर बहुत कुछ कहने के लिए है, हम इस चुनौती का उपयोग करने जा रहे हैं ताकि आप सभी को थोड़ा और अधिक लिखने के आदी हो।

हमें बहुत डराना नहीं है - हमने आपको पछाड़ा नहीं है। जब आप इस सप्ताह अपने लेखों पर काम कर रहे हैं, तो देखें कि क्या आप 300 शब्द या अधिक लिख सकते हैं। आप में से कुछ के लिए, यह एक हवा होगी। दूसरों के लिए, यह थोड़ा अधिक कठिन होगा। पर यह ठीक है। लंबा रूप लिखने में समय और अभ्यास लगता है। यदि आपको इस लेख के साथ 300 शब्द नहीं मिलेंगे, तो निराश न हों। आप हमेशा अगली बार फिर से कोशिश कर सकते हैं। जितना हो सके उतना करें। हम सिर्फ इतना चाहते हैं कि आप अपने कम्फर्ट ज़ोन को थोड़ा बढ़ाएं ताकि आप एक लेखक के रूप में अपने क्षितिज का विस्तार शुरू कर सकें।

ऐसा लग सकता है कि आप उस चीज़ के बारे में लंबे समय तक बात नहीं कर पाएंगे, लेकिन जब हम कहें कि आप कर सकते हैं, तो हम पर भरोसा करें। और हम आपकी सहायता करने जा रहे हैं

लेखन के सबसे कठिन हिस्सों में से एक यह तय करना है कि क्या कहना है।

इसलिए हम आपको लिखने के बारे में विचार करने के लिए कुछ अलग प्रश्न देंगे। आपको अपने लेख में इन सभी को शामिल नहीं करना है, लेकिन यदि आप अटक जाते हैं तो वे निश्चित रूप से आपकी मदद करेंगे। (और वे आपको उस 300 शब्दों वाले चिह्न के भी करीब ले जाएंगे।)

  • एक अच्छा रिबूट आपको कैसा दिखता है? अपने मूल मताधिकार से क्या तत्व रखता है? यह क्या बदलता है? क्या यह एक सटीक रीमेक है, या कुछ समान तत्वों के साथ एक ताज़ा खेल है?
  • क्यूं कर क्या यह विशेष गेम रिबूट के लायक है?
  • कौन रिबूट करना होगा? एक ही डेवलपर या एक नया? क्यूं कर?
  • अपना रिबूट हमें बताएं। अपने रिबूट में आप वास्तव में क्या रखेंगे / बदलेंगे? पहले प्रश्न के अपने उत्तर पर विचार करें और इसे यहाँ लागू करें। हमें अपनी दृष्टि में साझा करने का प्रयास करें।

अब इसे शॉट देने की आपकी बारी है।

हम यह देखने के लिए लालायित हैं कि आप सब क्या चाहते हैं। आप सभी को अपने सिर में महान दर्शन मिले हैं, और यहाँ दुनिया के साथ साझा करने का आपका मौका है। जितना संभव हो वर्णनात्मक हो।

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मिशन के उद्देश्य

  • हिट करने की कोशिश करें 300-शब्द चुनौती चिह्न, लेकिन सुनिश्चित करें कि आप लिखते हैं कम से कम 150 शब्द।
  • सुनिश्चित करें कि आप कर रहे हैं वर्णनात्मक। हमें आपकी दृष्टि को देखने में मदद करें।
  • के लिए सुनिश्चित हो उत्तर कुछ प्रश्न हमने ऊपर पूछे हैं।
  • भरना सब आपके हिस्से बोनस अंक टैब.
  • इस पोस्ट के माध्यम से आपके पोस्ट किए गए बोनस अंक टैब पर क्लिक करें: TW: 1.4 1.4

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(यदि आपका टैग नहीं है तो हम आपके टुकड़े पर नज़र नहीं रख सकते हैं!)

इस चुनौती के विजेता की घोषणा हमारे लाइव Twitch.tv GSWW स्ट्रीम के दौरान की जाएगी। इन धाराओं के दौरान, मैं (आपका निष्ठावान सप्ताहांत संपादक) आपके सभी लेखों को कार्यशाला, प्रचार, और फीचर करने के लिए आपके साथ बैठेगा।

नोट: हमारे पास एक नई कार्यशाला का समय है!

कुछ शेड्यूलिंग परिवर्तनों के कारण, हमारी कार्यशालाएँ भविष्य के भविष्य के लिए बुधवार रात को हो रही हैं। इसका मतलब है कि हमारी अगली कार्यशाला लाइव होगी बुधवार, 11 फरवरी रात 9:00 बजे ईएसटी। देखने के लिए, यहां क्लिक करें।

गुड लक, गेमर्स। और खुश लेखन!