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ग्रांड थेफ्ट ऑटो 5 आज बाहर है और प्रचार मशीन रॉकस्टार के नवीनतम खुली दुनिया के अनुभव पर खराब किए गए पूर्व-किशोर और भेड़ के वयस्क वयस्कों के रूप में पूरे जोरों पर है। पॉजिटिव रिकॉर्ड-ब्रेकिंग रिव्यू स्कोर आने के साथ, (99/100 मेटाक्रिटिक पर? गंभीरता से?) GTA 5 हर उस पुरस्कार के लिए नामांकित होने के लिए बाध्य है जिसे गेमिंग उद्योग को पेश करना है। यह संभवत: उनमें से अधिकांश पुरस्कार जीत जाएगा और रॉकस्टार के सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक माना जाएगा।
मुझे तुम्हारे साथ असली होने दो।मैं इसका प्रशंसक नहीं हूं GTA बिल्कुल भी। मैं मुश्किल से आधे रास्ते से जा पाया जीटीए 3 और तय किया कि श्रृंखला मेरी बात नहीं है। यह ठीक है अगर आप, प्यारा पाठक, उस खेल का आनंद लेता है; बहुत से लोग करते हैं। मैं इस खेल को इसके दोष के साथ भी नहीं तोड़ूंगा। मैं यहां बैठकर लिखने वाला नहीं हूं और मुझे लगता है कि मुझे लगता है कि मुकाबला कैसे बेकार है, मिशन लंगड़ा है, या कि कहानियां आमतौर पर उप-समरूप हैं।
जो मैं शिकायत करूंगा, वह पीसी रिलीज़ की कमी है और रॉकस्टार अतीत में कैसे फंस गया है। तो मैं ऐसा क्यों कहता हूं?
जैसा कि आपने मेरे एक सहकर्मी द्वारा पोस्ट किए गए लेख में पढ़ा होगा, जीटीए 5 अब तक का सबसे महंगा खेल है। तो दुनिया में कैसे उनके पास पीसी पर एक डिजिटल रिलीज को सुरक्षित करने के लिए भी पैसे नहीं थे? यह कैसे होता है कि भले ही पीसी गेमिंग बढ़ रहा हो और "नेक्स्ट-जेन" कंसोल केवल पीसी के रूप में प्रच्छन्न हो, चल रही तकनीक जो कम से कम पिछले दो वर्षों से चली आ रही है, रॉकस्टार ने पीसी गेमर्स को अपनी ब्लॉकबस्टर गेम देने से इंकार कर दिया। वर्तमान कंसोल के रूप में समय?
Xbox One और PlayStation 4 दोनों इस नवंबर से बाहर आने के साथ, हमें पीसी गेमर्स को गेम स्टूडियो बनाने का एहसास कराने की जरूरत है कि प्लेटफॉर्म पर एक बहुत बड़ा बाजार है और यह स्टूडियो को कंसोल्स के समान तिथियों पर पीसी रिलीज को शामिल करने के लिए अच्छी तरह से काम करेगा।
इसका उत्तर यह है कि रॉकस्टार अतीत में फंस गया है जब कंसोल प्राथमिक गेमिंग प्लेटफॉर्म थे और पीसी गेमिंग आला बाजार था। वहां के लोगों को इस बात का अंदाजा नहीं था कि पीसी गेमिंग अब पिछले 10 सालों से ज्यादा मजबूत है और कुछ मीडिया आउटलेट्स ने जो सुझाव दिए हैं, उसके बावजूद इसमें तेजी जारी है।
मुझे चिंता इस बात की है कि रॉकस्टार ने, हालांकि वहां काम करने वाले बुद्धिमान लोगों ने निशान छोड़ दिया है और संभवतः पीसी रिलीज़ को शामिल नहीं करके बिक्री को बंद कर दिया है। कई स्टूडियो रॉकस्टार को देखते हैं और संभावित रूप से सोच सकते हैं कि 'अगर रॉकस्टार को पीसी प्लेटफॉर्म की चिंता नहीं है, तो हम क्यों हैं?'
Xbox One और PlayStation 4 दोनों इस नवंबर से बाहर आने के साथ, हमें पीसी गेमर्स को गेम स्टूडियो बनाने का एहसास कराने की जरूरत है कि प्लेटफॉर्म पर एक बहुत बड़ा बाजार है और यह स्टूडियो को कंसोल्स के समान तिथियों पर पीसी रिलीज को शामिल करने के लिए अच्छी तरह से काम करेगा।
इस तरह की याचिकाएँ, जिन्होंने 400,000 से अधिक हस्ताक्षर किए हैं, एक अच्छी शुरुआत है, लेकिन अभी भी बहुत काम किया जाना है। डेवलपर्स को सीधे ईमेल करना, शो और ईवेंट्स पर जाना, मंचों पर सक्रिय होना, स्टूडियो को यह बताने का कोई भी तरीका कि पीसी गेमिंग बाजार मजबूत है और एक वित्तीय प्रोत्साहन है जिसे हम, पीसी गेमर्स के रूप में, शुरू करने की आवश्यकता है। आइए, याचिकाओं को जारी रखें, सोशल मीडिया का उपयोग हमारे लाभ के लिए करें, हम सभी के पास एक बेहतरीन उपहार का उपयोग करें, और पीसी गेमिंग की खुशखबरी का प्रसार करें। वीडियो गेम का भविष्य हम पर है, यह सुनिश्चित करें कि हम इसे आकार देने में सक्रिय भूमिका निभाएं।
क्या आप चाहते हैं कि कंसोल के समान ही एक पीसी संस्करण जारी किया गया हो? नीचे टिप्पणी करें!