2013 और बृहदान्त्र; टेरावे की समीक्षा

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लेखक: Florence Bailey
निर्माण की तारीख: 23 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 15 मई 2024
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2013 और बृहदान्त्र; टेरावे की समीक्षा - खेल
2013 और बृहदान्त्र; टेरावे की समीक्षा - खेल

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PlayStation (PS) वीटा वास्तव में अब तक का सबसे रसीला हैंडहेल्ड कंसोल नहीं है; इससे दूर। कारण यह है कि इस पर खेलने के लिए वास्तव में कभी महान कंसोल-डिफाइनिंग गेम नहीं था। लेकिन मीडिया के अणु का धन्यवाद, पीछे दिमाग थोड़ा बड़ा ग्रह, वह खेल आखिरकार बना दिया गया है और इसे कहा जाता है फाड़ दो।


एक साल में जिसने समुद्री डाकू, गैंगस्टर, एक नई पीढ़ी को देखा है, और कहानी कहने की सीमाओं को धक्का देने वाले अन्य गेम और हम गेमिंग को कैसे परिभाषित करते हैं, रचनात्मकता और कल्पना की सरासर संपत्ति फाड़ दो यह 2013 के बीहमोथ्स के सबसे अधिक बेडलाइटिंग के बीच भी बाहर खड़ा करने का प्रबंधन करता है।

बच्चे का खेल

यह कल्पना करना मुश्किल है कि एक खेल जो स्पष्ट रूप से बच्चों के लिए लक्षित है, वह हमारे और अनगिनत अन्य जैसे समर्पित वयस्क गेमिंग भीड़ को लुभाने में कामयाब रहा है। सभी खातों के अनुसार, ऐसा होने का कोई कारण नहीं है। संक्षेप में फाड़ दो मूल रूप से एक बुनियादी platformer खेल है। और फिर भी, यह विशेष रूप से मुश्किल नहीं है। वहाँ एक "खेल खत्म" कभी नहीं है, और यहां तक ​​कि अगर आप मर जाते हैं तो आप बिना किसी हार के आगे क्या प्रगति कर रहे हैं, यह खोए बिना बहुत करीब से प्रतिक्रिया करते हैं।

लेकिन यह कहना नहीं है कि खेल चुनौती के बिना है। आप कर सकते हैं सिर्फ एक रोड़ा के इतने बिना खेल के माध्यम से हवा। यदि आप कुछ छिपे हुए एक्स्ट्रा को ढूंढना चाहते हैं, तो यह सुनिश्चित करें कि उनमें से कई आपकी चपलता और धैर्य को सीमित कर देंगे, और संभवतः पीएस वीटा का स्थायित्व!


तो अगर बुनियादी गेमप्ले के बारे में घर लिखने के लिए बहुत कुछ नहीं है, तो यह गेम इतना बढ़िया क्यों है?

डेक पर सभी हाथ (और उंगलियां)!

महान चीजों में से एक जो खेल के बारे में दिलचस्प है, और इसे दिलचस्प बनाए रखता है, विभिन्न प्रकार की इंटरैक्शन तकनीकें हैं जिन्हें आपको इसे खेलने के लिए नियोजित करना है। मीडिया मोलेक्यूल ने पीएस वीटा के इंटरेक्टिव फीचर्स के सभी पहलुओं, मुख्य रूप से टिल्ट कंट्रोल, फ्रंट टच स्क्रीन और टच सेंसिटिव बैक का उपयोग कर शानदार काम किया है। अंतर्निहित कैमरों के सामने और पीछे भी कम हद तक उपयोग किया जाता है, लेकिन फिर भी खेल का एक महत्वपूर्ण हिस्सा खेलते हैं और आश्चर्य और सनकी की वास्तविक भावना को जोड़ने में एक लंबा रास्ता तय करते हैं। वास्तव में इन विभिन्न नए तरीकों से खेल खेलने से आप पूरे समय लगातार अंतर्विरोधी बने रहेंगे और कुछ अन्य कॉन्सोल्स जैसे पहले आपको आश्चर्य और चुनौती देते हैं।

हालाँकि, यह हमारे द्वारा दी जा सकने वाली आलोचना के लिए भी योगदान देता है। कभी-कभी हैंडसेट को झुकाना या टच-सेंसिटिव बैक के साथ बातचीत करने की कोशिश करना अजीब और अजीब होता है। लेकिन 90% समय के लिए, यह वास्तव में अच्छी तरह से काम करता है। निराशाजनक कैमरा पैन के बारे में भी सामान्य शिकायत है, लेकिन यह एक पूरी तरह से सही पाने में कामयाब नहीं है।


फ़ोल्ड में आपका स्वागत है

खेल का सबसे अद्भुत हिस्सा पेपर आर्ट की दुनिया है जिसे मीडिया अणु ने बनाया है। यह उज्ज्वल है, यह रंगीन है, और इसके अनावश्यक रूप से आकर्षक है। एक ऐसे युग में जहाँ हमने देखा है कि ग्राफिक्स सुपर-रियलिज़्म, वास्तविक सरलता और रचनात्मकता के प्रति अधिक बारीक हो जाते हैं, इसलिए कुछ समय के लिए मुख्यधारा के गेमिंग में ऐसा कुछ भी नहीं देखा गया है, जिससे गेम का चलन कम हो जाए, जिससे वे बेहतर हों ' वी ने पहले ही हासिल कर लिया।

"[] कुछ सरल और अद्वितीय बनाने में वास्तविक सरलता और रचनात्मकता को कुछ समय के लिए मुख्यधारा के गेमिंग में नहीं देखा गया है, खेल के रुझान को बढ़ाते हुए केवल जो उन्होंने पहले ही हासिल कर लिया है वह बेहतर है।"

खेल की दुनिया लगातार अप्रत्याशित है। कैसे पानी और हवा से सब कुछ कागज के आभासी बिट्स का उपयोग कर नकली कर रहे हैं सिर्फ पूरे देखो और महसूस करने के लिए आश्चर्यजनक है। यह एक समय हो गया है जब एक खेल खिलाड़ियों को खेल की दुनिया में खुद को विसर्जित करने के लिए नेत्रहीन रूप से उत्साहित करने में कामयाब रहा है और प्रचंड खोज और खोज की भावना पैदा करता है। यह बस सबसे सुंदर और मूल खेल कलाकृति है जिसे हमने देखा है, और इसकी वजह से यह लुभावना है। युगल जो मज़ेदार और हास्य की भावना के साथ भाग-संबंधी और अराजक है, और दुनिया एक उल्लासपूर्ण और अपरिवर्तनीय ऊर्जा के साथ जीवित है।

संपूर्ण

क्या अधिक है, अपने चरित्र के कैमरे का उपयोग करके लोगों और वस्तुओं को खेल में रंग बहाल करने से आपको अपने स्वयं के पेपर मूर्तियों (चित्र के रूप में) बनाने के लिए प्रिंट करने योग्य योजनाओं तक पहुंच मिलती है। यह आपको प्रारंभिक प्ले-थ्रू पर गेम में वापस जाने और 100% पूरा होने का प्रयास करने का एक कारण देता है, न कि ऐसा करने के लिए आपको वास्तव में बहुत प्रोत्साहन की आवश्यकता होगी।

हम बहुत खुश हैं कि फाड़ दो यूरोगैमर एक्सपो 2013 में इसके साथ हमारी पहली मुठभेड़ के बाद से न केवल हमारी अपेक्षाओं को पूरा किया है, बल्कि उन्हें पार कर लिया है। विशेष रूप से, ग्राफिक्स अब बहुत अच्छे लगते हैं, यहां तक ​​कि छोटी (लेकिन उदार, एक हाथ के लिए) स्क्रीन जो कि पीएस वीटा है। बाहर एक महान और अप्रत्याशित रूप से बुद्धिमान कथा और कुछ महान पेसिंग और पुनरावृत्ति के साथ रखो, यह एक पागलपनपूर्ण रमणीय और फजी-महसूस करने वाला उत्प्रेरण खेल है।

"यदि आप इसे खेलते हैं और अनियंत्रित रूप से मुस्कराने में विफल रहते हैं, तो आपको संभवतः अपने आप को डॉक्टर से जांच करवाना चाहिए।"

सितंबर 2013 में इसके बारे में हमने जो कहा, उसे हम दोहराएंगे:

"यदि आप इसे खेलते हैं और अनियंत्रित रूप से मुस्कराने में विफल रहते हैं, तो आपको संभवतः अपने आप को डॉक्टर से जांच करवाना चाहिए।"

तेरावे अब पीएस वीटा के लिए खरीदने के लिए उपलब्ध है। खेल के बारे में अधिक जानकारी के लिए, http://tearaway.mediamolecule.com पर जाएं।

हमारी रेटिंग 9 यहां कोई समुद्री डाकू, गैंगस्टर, मेटा-दर्शन या अविश्वसनीय रूप से सुंदर ग्राफिक्स नहीं हैं। फिर भी मीडिया अणु कागजी कला सृजन बाकी हिस्सों से कटा हुआ है।