Google ने GDC 2019 में क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेमिंग सर्विस Stadia की घोषणा की

Posted on
लेखक: Eric Farmer
निर्माण की तारीख: 6 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 18 मई 2024
Anonim
Stadia GDC 2019 गेमिंग अनाउंसमेंट
वीडियो: Stadia GDC 2019 गेमिंग अनाउंसमेंट

आज, अपने जीडीसी मुख्य भाषण के दौरान, Google ने पूरी तरह से एक ही परियोजना पर ध्यान केंद्रित किया: क्रोम-आधारित वीडियो गेम स्ट्रीमिंग सेवा जिसे "स्टैडिया" कहा जाता है।


स्टैडिया एक बड़ी, क्लाउड-आधारित परियोजना है जो न केवल गेमर्स को किसी भी प्लेटफ़ॉर्म पर कोई भी गेम खेलने की अनुमति देगा (इसलिए जब तक उनके पास क्रोम स्थापित है) लेकिन वह भी जो YouTube और Google सहायक के साथ एकीकृत होता है।

कुछ गेमर्स को पिछले साल स्टैडिया का संक्षिप्त स्वाद मिला जब Google ने प्रोजेक्ट स्ट्रीम का परीक्षण किया। इस प्रयोग ने प्रतिभागियों को यूबीसॉफ्ट खेलने की अनुमति दी हत्यारा है पंथ ओडिसी खेल को डाउनलोड या अपडेट किए बिना क्रोम पर।

शामिल कंपनियों और परीक्षकों के अनुसार, ट्रायल रन अच्छी तरह से चला गया। ठीक है, वास्तव में, कि Google अब गेमिंग व्यवसाय में हो रहा है।

कथित तौर पर, स्टैडिया उपयोगकर्ताओं को न केवल उच्च-गुणवत्ता, एएए वीडियो गेम खेलने की अनुमति देगा, जबकि पीसी, टैबलेट और फोन जैसे कई प्लेटफार्मों के बीच निर्बाध रूप से स्विच करेगा, बल्कि आसानी से अन्य खिलाड़ियों और यहां तक ​​कि उनके पसंदीदा YouTube सामग्री रचनाकारों से भी जुड़ सकता है।

जब हम यह नहीं जानते कि यह कैसे काम करेगा, तो Google द्वारा दिखाई गई एक विशेषता को "Play Now" कहा जाता है। फीचर का उपयोग करते हुए, खिलाड़ी कथित तौर पर किसी भी YouTube वीडियो को देख पाएंगे और फिर तुरंत स्टैडिया के माध्यम से YouTube वीडियो में दिखाए गए गेम तक पहुंच पाएंगे।


खेल में खिलाड़ियों को एक साथ लाने के लिए स्टैडिया का भी उद्देश्य है। उदाहरण के लिए, स्टैडिया के लिए अनुमति देगा क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले, विशेष रूप से कंपनियों के बीच जो इसे अनुमति देते हैं। और अपने पसंदीदा YouTube रचनाकारों को देखने वाले प्रशंसक अब कतार में लगने के बजाय सीधे YouTube स्ट्रीम से एक साधारण क्लिक के साथ गेम में शामिल हो सकेंगे।

बेशक, रचनाकारों का इस पर नियंत्रण होगा कि यह उनके विशेष चैनल पर कैसे काम करता है। हालाँकि, मुख्य वक्ता ने यह नहीं बताया कि उनके पास कितना नियंत्रण होगा। वास्तव में, नोट की कुछ चीजें हैं जिन्हें जीडीसी पैनल के दौरान संबोधित नहीं किया गया था।

कई प्रस्तुतकर्ताओं ने स्टैडिया के बैकएंड के बारे में लंबाई में बात की, डेटा की मात्रा जिसे सेवा संभाल सकती है, और Google 4K, 60fps (और अंततः 8K, 120fps तक) की पेशकश करके गेम डेवलपर्स के साथ सेवा से अधिकतम लाभ प्राप्त करने के लिए कैसे काम कर रहा है। खेल स्ट्रीमिंग खिलाड़ियों के लिए।

कंपनी ने दिखावा किया वाई-फाई कंट्रोलर बिल्ट-इन माइक्रोफोन और कई शेयर बटन के साथ, और कहा कि स्टैडिया डेटा सेंटर "कस्टम एएमडी सीपीयू 10 टेरफ्लोप्स को मारने में सक्षम" का उपयोग करेगा, जो कि एक्सबॉक्स वन एक्स की तुलना में चार टेराफ्लॉप्स है, और पीएस 4 की तुलना में अधिक छह टेरियरॉप्स हैं। समर्थक।


हालाँकि, Google ने डेटा गेमर्स की मात्रा का उल्लेख नहीं किया है जो वास्तव में स्टैडिया का उपयोग करते समय खींच रहा होगा; विशेष रूप से, Google ने यह नहीं बताया कि स्टैडिया उपयोगकर्ताओं को डेटा कैप्स के साथ कैसे प्रभावित करेगा। Google ने यह भी छोड़ दिया कि क्या यह क्रोम के लिए रैम की भूख को कम करने के लिए कुछ भी कर रहा होगा।

हालांकि, ऐसा लगता है कि हमें जल्द ही कुछ और जवाब मिल जाएंगे। कीनोट के दौरान, Google ने घोषणा की कि Stadia सेवा इस साल के अंत में शुरू होगी, जिसे कंपनी ने बनाया था Stadia खेल और मनोरंजन जेड रेमंड के निर्देशन में, और यह कि कंपनी गर्मियों के दौरान अधिक जानकारी उपलब्ध कराएगी।

शीर्षलेख स्रोत: टेकराडार