एक स्पिन और बृहदान्त्र के लिए जा रहे हैं; क्यों हर खेल डिजिटल युग में एक डेमो होना चाहिए

Posted on
लेखक: Marcus Baldwin
निर्माण की तारीख: 16 जून 2021
डेट अपडेट करें: 12 दिसंबर 2024
Anonim
एक स्पिन और बृहदान्त्र के लिए जा रहे हैं; क्यों हर खेल डिजिटल युग में एक डेमो होना चाहिए - खेल
एक स्पिन और बृहदान्त्र के लिए जा रहे हैं; क्यों हर खेल डिजिटल युग में एक डेमो होना चाहिए - खेल

अर्थव्यवस्था की स्थिति के साथ, एक पूर्ण, खुदरा रिलीज के साथ खेल के लिए $ 60 का भुगतान करना कोई छोटी बात नहीं है। जैसे, यह जानना अच्छा है कि आप इसे खरीदने से पहले क्या खरीद रहे हैं।


5 वीं और 6 वीं पीढ़ी के गेमिंग के दिनों में, इरस जहां सोनी Playstation और निंटेंडो गाम्ब्यूब जैसे कंसोल गेमर्स को नई भूमि पर ले जा रहे थे, कंपनियां अक्सर डेमो डिस्क को जारी करती थीं। आमतौर पर दो से चार खेलों के लिए इन डिस्क पर लम्बे डेमो होते थे, जिनमें कम से कम एक पूर्ण स्तर होता था।

ये डेमो, आमतौर पर प्रमुख रिलीज के लिए, एक दोहरे उद्देश्य की सेवा करते थे: लोगों को खेलों के लिए उत्साहित करने और गेमर्स को वहां तय करने के लिए और फिर अगर वे गेम खरीदने में रुचि रखते थे। इसने बहुत से लोगों को बचाया, और कई खेलों में मदद की, जो शायद ऐसा करने के लिए एक वफादार कभी नहीं मिला।

हाल के दिनों में, डेमो डिस्क को डाउनलोड करने योग्य डेमो के साथ बदल दिया गया है। जबकि ये सभी यारस्टेयर के डिस्क पर उपलब्ध शानदार डेमो के साथ सूंघने के लिए नहीं थे, वहाँ वास्तव में कुछ अद्भुत हैं।

क्या कोई कह सकता है? बायोनिटा 2 Wii यू पर

इस डेमो को खेलने से पहले, मुझे इसमें कोई दिलचस्पी नहीं थी Bayonetta खेल। हालांकि, डेवलपर्स ने इस डेमो में खेल के पूरे पहले अध्याय को शामिल किया: कट सीन, बॉस, सब कुछ। और, जैसा कि होता है, का पहला स्तर बायोनिटा 2 मैंने अब तक जितने भी खेल खेले हैं उनमें से एक सबसे बड़ा उद्घाटन है।


यह आपको सिखाता है कि खेल कैसे खेलें, इसने आपको अच्छा समय दिया, इसने श्रृंखला के शीर्ष, लजीज स्वभाव को पूरी तरह से प्रदर्शित किया, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि इसने मुझे खेल खरीदना चाहा।

संक्षेप में, यह एक संपूर्ण डेमो था.

हालांकि, पिछले कई वर्षों में, दो चीजों में से एक हुआ है।बाजार में 1.) औसत दर्जे के खेलों के लिए डेमो की प्रचुरता के साथ बाढ़ आ गई है और 2.) डीमोस की प्रचुरता से बाढ़ आ गई है जो कि ऊपर बताए गए किसी भी काम को करने में विफल है।

आसान तुलना के लिए, आइए एक और उत्कृष्ट Wii U शीर्षक के लिए डेमो देखें, द वंडरफुल 101।

वास्तविक खेल के विपरीत, डेमो में कई बड़ी खामियां हैं, पूरी बात से एक विशाल ट्यूटोरियल (जिसका अर्थ है कि आप वास्तव में नहीं करते हैं अनुभव खेल) यह बहुत, बहुत छोटा होने के नाते। हालाँकि, इसके जुआ खेलने के खिलाफ सबसे बड़ा अपराध व्याख्या की कमी डेमो आपको देता है।


डेमो के मेरे पहले खेलने के दौरान कई बार, मैं फंस गया, मुझे पता नहीं था कि मुझे क्या करना चाहिए क्योंकि डेमो एक शानदार ट्यूटोरियल होने के बावजूद, यह समझाने में विफल रहता है कि प्रमुख क्रियाओं को कैसे किया जाए और महत्वपूर्ण यांत्रिकी को समझें।

तो, खेल के लिए विपणन के मुख्य तरीकों में से एक के रूप में छोड़ दिया गया है, कोई फिर से खेलना मूल्य के साथ एक खराब निष्पादित ट्यूटोरियल है, कुछ ऐसा जो खेल में दिलचस्पी रखने वाले खिलाड़ी को बनाने में विफल रहता है। वास्तव में, यह कई गेमर्स को बंद कर सकता है ...

और यह एक उद्योग की समस्या को कम करता है: जब डेमो खराब नहीं होते हैं, तो वे अस्तित्वहीन होते हैं। वे इंडी गेम या एएए खिताब हों, अलग-अलग गुणवत्ता के कई गेम हैं जो डेमो रिलीज नहीं करते हैं।

डेवलपर्स द्वारा डेमो जारी नहीं करने का कारण वास्तव में काफी स्पष्ट है: डेमो खिलाड़ियों को एक कारण देते हैं नहीं एक खेल खरीदने के लिए। देवों के लिए, जोखिम आम तौर पर समग्र लाभों से आगे निकल जाते हैं और जबकि कई इस दावे के बारे में संभावित रूप से सही होंगे, यह अभी भी एक छायादार व्यावसायिक अभ्यास है।

डिजिटल डिस्ट्रीब्यूशन के साथ डेमो रिलीज करने की तुलना में सस्ता है, इस बात का कोई कारण नहीं है कि हर गेम का डिजिटल युग में डेमो नहीं होना चाहिए। गेमर्स को यह जानने का अधिकार है कि वे क्या खरीद रहे हैं से पहले वे इसे खरीदते हैं, और डेमो हमें केवल यह जानने की अनुमति देते हैं।

हर खेल के लिए एक डेमो जारी करने से डेवलपर्स और ग्राहकों के बीच अधिक पारदर्शिता पैदा होगी। क्राउडसोर्सिंग की दुनिया में, यह डेवलपर्स को अपने दर्शकों की उम्मीदों और संभावित पाठ्यक्रम-सही को बेहतर बनाने में मदद करेगा जब चीजें अच्छी तरह से नहीं चल रही हों।

और डेमो गेमर्स के पैसे बचाएंगे। आज, व्यापक (और महंगे) सीज़न पास और कई खरीद विकल्पों के साथ आने वाले कई खेलों के साथ, गेमर्स उन खेलों पर बेहतर शिक्षित होंगे जिनके बारे में वे सबसे अधिक उत्साहित हैं - और संभवतः उस "सुपर एक्सएल फैन्सी कलेक्टर" के लिए पकवान बनाने के लिए तैयार हो सकते हैं। बंडल संस्करण। "

क्या आपको लगता है कि हर खेल को एक डेमो मिलना चाहिए? उन्हें क्यों या नहीं करना चाहिए? नीचे टिप्पणियों में विचार व्यक्त करें!