ठीक है, हम सभी लांचर के बारे में जानते हैं। तुम लॉन्च करो, तुम जाओ, टा-डा! अब, उस गेम के बारे में क्या है जो एक लांचर की तरह है, लेकिन इसके बजाय आप बिल्कुल लॉन्च नहीं होते हैं और मैन्युअल रूप से अपना रास्ता बनाना पड़ता है? बस हो गया। यह एक लांचर नहीं है, लेकिन उन्नयन और कई पात्रों के साथ एक प्लेटफ़ॉर्मिंग एक्शन गेम का अधिक है। एक अच्छा फ़्लैश खेल की तरह लग रहा है? मै भी यही सोचता हूँ।
मुझे नहीं पता था कि जब मैं Goin Up में जाऊंगा तो क्या होगा। मुझे वर्णन से एक लांचर की उम्मीद थी, लेकिन इसके बजाय खुद को दीवार कूदते हुए पाया और इन-गेम मुद्रा (खोपड़ी) के लिए "बूम" बनाने के लिए चीजों की तलाश की। आप अपने समय के विशाल हिस्से को बस इतना कर रहे हैं, कि बीच में बहुत सारे डबल कूदता है।
आपका लक्ष्य जितना हो सके उतना ऊपर उठना है। आप इसे दीवार कूद (जब दीवारें उपलब्ध होती हैं), कूदने और प्लेटफॉर्म पर डबल कूदने, और कुछ डोश और एक बढ़ावा देने के लिए दुश्मनों को मारते हैं। यह कम से कम जटिल नहीं है, लेकिन एक रन के बाद "रिट्री" को दबाने से खुद को रोकना मुश्किल है। 30 मिनट एक घंटा बन जाता है, एक घंटा दो घंटे का हो जाता है ... आप देखें कि यह कहां जा रहा है। दुश्मनों में कूदना और कोसना एक बहुत ही आर्केड जैसा अनुभव है, और यह आश्चर्यजनक रूप से मज़ेदार है।
अपग्रेड्स गोइन अप का एक बड़ा हिस्सा हैं। आप अपनी दीवार कूद, दोहरी कूद, स्वास्थ्य, और कुछ अन्य चीजों को अपग्रेड कर सकते हैं जो बहुत अस्पष्ट हैं जैसा कि वे करते हैं। दुकान में आगे "स्पेशल" हैं जो वास्तव में आपके चरित्र के लिए एक त्वचा का चयन कर रहे हैं। आप मुख्य चरित्र के दो उन्नत संस्करण को अनलॉक करते हैं जैसा कि आप ऊपर स्तर करते हैं और खोपड़ी के साथ अतिरिक्त खाल खरीद सकते हैं। खाल न केवल चीजों को थोड़ा मसाला देती है, बल्कि आपके आंकड़े बदल देती है। उदाहरण के लिए, प्लंजर (आपको मारियो जैसा दिखता है) में सुपर डबल जंप है। सबसे ज्यादा इस्तेमाल करने से आपकी त्वचा खत्म हो जाती है और किसी भी चीज से ज्यादा तरजीह देने लगती है।
शत्रु आप अपनी यात्रा पर ऊपर की ओर आते हैं, गोम्बस उड़ने से लेकर यूएफओ, तरबूज, डायनासोर और शार्क तक अलग-अलग होते हैं। दुश्मनों को मारने या कूदने के लिए कई प्रकार के दुश्मन हैं, और कुछ ऐसी चीज़ों पर आना अच्छा हो सकता है जिन्हें आपने पहले कभी नहीं देखा है या बस थोड़ी देर तक नहीं देखा है। यह बेतरतीब ढंग से उत्पन्न स्तर का तरीका है।
गोइन अप के साथ मेरी एक समस्या वैकल्पिक उन्नयन की लागत में है। जब तक आप अपनी हत्या के साथ भाग्यशाली नहीं हो जाते, तब तक आपको एक ही रन पर कई खोपड़ियाँ नहीं मिलती हैं, और आप खुद को केवल एक उन्नयन प्राप्त करने के लिए रन के कुछ (या दर्जनों) कर पाते हैं। सौभाग्य से स्वास्थ्य और जम्प अपग्रेड के पिछले सभी विकल्प वैकल्पिक हैं। इसका मतलब है कि आपको वास्तव में एक बार के लिए महंगा सामान प्राप्त करने के लिए जल्दी या बहुत अधिक दबाव महसूस करने की आवश्यकता नहीं है। हुज़्ज़ाह!
इस प्रकार के प्लेटफ़ॉर्मिंग-एक्शन गेम की अपील के बारे में कुछ कहा जाना चाहिए। यह प्राप्त करना आसान है, लेकिन यह जो है, उसके लिए बहुत सारे मनोरंजन प्रदान करता है, जबकि उन खिलाड़ियों को पुरस्कृत करना जो कुछ अतिरिक्त सामग्री जैसे कि 20,000 खोपड़ी वाली त्वचा के साथ लंबे समय तक चिपके रहते हैं। मैं कुछ औसत दर्जे की उम्मीद में गया, लेकिन कुछ मजेदार समय था और सिर्फ एक और दौर खेलने के लिए आग्रह करता हूं।