घोस्टबस्टर्स के निर्देशक इवान रीटमैन 2009 के घोस्टबस्टर्स गेम पर अपनी राय साझा करते हैं

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लेखक: Eric Farmer
निर्माण की तारीख: 3 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 12 मई 2024
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Ghostbusters : The Video Game | ретро обзор
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2016 के लिए सबसे अच्छा साल नहीं रहा भूत दर्द प्रशंसकों। प्रशंसकों द्वारा हाल ही में रीमेक किए जा रहे ट्रेलर के ट्रेलर के बाद - यहां तक ​​कि अब तक का सबसे अधिक नापसंद किया जाने वाला ट्रेलर - और अब से सिर्फ एक सप्ताह पहले जारी किया जा रहा है, यह प्रतिष्ठित श्रृंखला से संबंधित कुछ के लिए उत्साहित होना मुश्किल है। पिछली बार प्रशंसकों में कुछ के लिए उत्साह था भूत दर्द संबंधित शायद 2009 का खेल था, अंतिम जीन जारी किया गया था।


जबकि प्रशंसकों और आलोचकों को खेल से प्यार था, के निदेशक भूत दर्द, इवान रीटमैन, इसके बारे में थोड़ा अधिक मिश्रित था। एक इंटरव्यू में उन्होंने गेमइनफॉर्मर को बताया कि वह उतना शौकीन नहीं था जितना कि कुछ सोच सकता है।

“मैं इसके लिए बहुत आभारी था। हालांकि यह उतना अच्छा नहीं था जितना मैंने उम्मीद की थी, हालांकि मैं बहुत से लोगों को जानता हूं, इसे बहुत पसंद करते हैं। मैं एक बड़ा गेमर नहीं हूं, इसलिए मैं इसे गलत करने के लिए गलत आदमी हूं। यह सिर्फ जीवंत रूप से पर्याप्त नहीं लगता है, लेकिन मुझे लगा कि यह उसी कारण से अच्छा है जब मैंने घोस्ट कॉर्प [उत्पादन कंपनी] को खोजने में मदद की। मुझे लगता है कि यह जारी रखने में सक्षम होने के लिए एक शानदार और सार्थक कहानी है। ”

घोस्टबस्टर्स: वीडियो गेम टर्मिनल रियलिटी (Xbox 360, PS3, पीसी संस्करण) और रेड फ्लाई स्टूडियो (निनटेंडो Wii, PS2, PSP) द्वारा 16 जून 2009 को जारी किया गया था। यह आखिरी परियोजनाओं में से एक था जिसे 2014 में दिवंगत हेरोल्ड रामिस ने अपने निधन से पहले काम किया था।