अन्याय और बृहदान्त्र में प्रतिस्पर्धी हो रही है; आवेदन और पुरानी आदतें

Posted on
लेखक: Ellen Moore
निर्माण की तारीख: 20 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 6 नवंबर 2024
Anonim
अन्याय और बृहदान्त्र में प्रतिस्पर्धी हो रही है; आवेदन और पुरानी आदतें - खेल
अन्याय और बृहदान्त्र में प्रतिस्पर्धी हो रही है; आवेदन और पुरानी आदतें - खेल

सप्ताह में आपका स्वागत है तीन एक प्रतिस्पर्धी-कुशल खिलाड़ी बनने की मेरी यात्रा अन्याय: हमारे बीच देवता!


पिछले कुछ हफ्तों से मैं ज्यादातर अपने कॉम्बो का अभ्यास कर रहा हूं और ब्लैक एडम की क्षमताओं के लिए रेंज और अधिक रचनात्मक उपयोग सीख रहा हूं। मेरे कॉम्बो के साथ 30% को तोड़ना एक नियमित घटना बन गया है, जिसका अर्थ है कि मुझे जीतने के लिए केवल एक दुश्मन ऑफ-गार्ड (या उन्हें ऑफ-गार्ड) बनाने की आवश्यकता है, भले ही मैं अपने किसी भी के साथ हिट न हो क्षमता या डाइव kicks। यह अंतिम लक्ष्य नहीं है, मैं आदर्श रूप से दो कॉम्बो और एक या दो बिजली के बोल्ट के साथ किसी को छोड़ने में सक्षम होने जा रहा हूं, लेकिन ऐसा लगता है कि मेरे गैर-ऑनलाइन के खिलाफ अभ्यास करके मेरे प्रशिक्षण में एक पर्याप्त शुरुआत जोड़ना है कंसोल का एकमात्र उपलब्ध प्रतिद्वंद्वी: एआई।

मैं मध्यम सेटिंग पर कठिनाई को छोड़ देता हूं, क्योंकि मैं खुद को गंभीरता से चुनौती देने की तुलना में वास्तविक लड़ाई सेटिंग में कॉम्बो को उतारने से अधिक चिंतित हूं। पहले कुछ झगड़े काफी आसानी से हो गए, लेकिन कुछ ही समय बाद जब मेरे दुश्मनों ने मुझे वास्तविक प्रतिरोध देना शुरू किया तो मैंने कुछ समस्याओं को नोटिस करना शुरू कर दिया।

पहली समस्या ब्लैक एडम की चालों पर अधिक भरोसा करने की मेरी प्रवृत्ति थी। यह जरूरी नहीं कि बुरी चीज है, उसकी चाल ठोस है और वास्तव में अच्छा नुकसान करती है। जहां यह एक समस्या बन जाती है, इन कदमों पर निर्भरता वास्तव में एक कॉम्बो शुरू करने के मेरे प्रयासों को उलट देती है, जिसका अर्थ है कि लड़ाई को खट्टा होने की अधिक संभावना के साथ अधिक समय लगता है।


यह अन्य 2-डी सेनानियों से मेरी एक पुरानी आदत है, जो सभी नश्वर कॉम्बैट II पर वापस जा रहा है। एक बार जब मैंने विशेष चालें सीख लीं, तो मैंने उन्हें जीतने के लिए थोड़ा अधिक विश्वसनीय तरीके के रूप में और अधिक ध्यान केंद्रित किया। अब, हालांकि, विशेष चालें गेम के सभी-एंड-एंड नहीं हैं, इसलिए उस आदत को तोड़ने से काम चल जाएगा।

मैं उन पात्रों को भी नोटिस कर रहा हूं जिनके साथ मुझे कठिनाई होती है। ग्रीन लैंटर्न ने मुझे इस बात के कारण परेशान किया कि वह कितना कठिन है। ग्रुंडी के अंगूरों से मुझे भ्रम होता है, लेकिन मुख्य मित्र को मुझे ग्रन्स के साथ खेलना पड़ता है, इसलिए मुझे उसके खिलाफ काफी अभ्यास करना होगा। मुख्य अन्य चरित्र जो मुझे अभी जारी करता है वह नाइटविंग है, क्योंकि मैं अभी भी ब्लैक एडम के विरोधी दबाव उपकरण का पता लगाने की कोशिश कर रहा हूं।

अभ्यास जारी रहेगा! लक्ष्य अब अपने वास्तविक दोस्तों के खिलाफ कुछ गेमों में प्राप्त करना है जो यह देखने के लिए खेलते हैं कि मैं एक वास्तविक व्यक्ति के खिलाफ क्या कर सकता हूं और यह देखने के लिए कि क्या मैंने एआई पर पिटाई से कोई और बुरी आदतें उठाई हैं।