गेम्सकनी इंटर्नशिप और कोलन; एक दृष्टिकोण

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लेखक: Ellen Moore
निर्माण की तारीख: 13 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 20 नवंबर 2024
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गेम्सकनी इंटर्नशिप और कोलन; एक दृष्टिकोण - खेल
गेम्सकनी इंटर्नशिप और कोलन; एक दृष्टिकोण - खेल

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ओह बॉय ... यहाँ हम चलते हैं।


तो, आप में से जो लोग गेमस्किनी बोर्ड्स (एक्सबॉक्स आर्टिकल के लिए वास्तव में सुपर सॉरी) के लिए बार-बार आते हैं, आप शायद फ्रंट पेज पर ux MY LIFE AS AN INTERN YAY ’के पोस्ट को देख रहे हैं। बहुत से लोगों को लग रहा था कि वे या तो शांत हो गए हैं और अपने पूरे समय यहां एकत्र हुए हैं, या गेमिंग पत्रकारिता की दुनिया में बढ़ते बादलों में, अपने शब्दों को अपने दम पर वहाँ लगाने के लिए तैयार हैं।

मेरे? मैं आपके साथ ईमानदार रहूंगा, मुझे अभी भी पता नहीं है कि मैं कहां झूठ बोलता हूं। हो सकता है कि अगर मैं शुरुआत से ही चीजों को ट्रेस करने की कोशिश करूँ तो मैं समझ सकता हूँ कि मैं कहाँ बेहतर हूँ।

मैंने आशा से भरे अपने सिर के साथ उनकी इंटर्नशिप के बीटा चरण में आवेदन किया। मैं कभी भी कागज पर चीजों को पाने के लिए एक अच्छा लेखक नहीं था, इसलिए मुझे लगा कि अरे, अगर मुझे सिर्फ एक बार लिखने के बजाय कुछ लिखने की इच्छा हो, तो शायद मैं बेहतर हो जाऊं '। इंटर्न की रानी कैटी ने मुझे एक लेखक के रूप में अपना पसंदीदा स्थान दिया (वास्तव में मुझे खुशी है कि मुझे पोस्ट प्रमोटर या टीम लीडर नहीं मिला)।


हालांकि, टीम डेल्टा में शामिल होने के बाद, कुछ समस्याएं दिखाई देने लगीं - सबसे पहले, हम सभी बहुत अलग-अलग टाइमज़ोन में थे। हमारी टीम के लीडर वेस्ट कोस्ट यूएस, एडिटर थे और मैं यूके में था, हमारे दूसरे लेखक ऑस्ट्रेलिया में हर तरह से थे, और, क्योंकि मुझे नहीं लगता कि मैं हमारे प्रमोटर के रूप में उसी समय ऑनलाइन होने में कामयाब रहा, मुझे संदेह है समय और स्थान के माध्यम से उछलते हुए डॉक्टर के टैरिस पर मौजूद।

सौभाग्य से, केटी, वह रानी होने के नाते जो हमें एक अतिरिक्त बोनस देती थी: पोस्टिंग समय पर 48 घंटे की समय सीमा। यह निश्चित रूप से मेरे लिए एक से अधिक तरीकों से काम करता है क्योंकि जब आप दो नौकरियों की बाजीगरी करते हैं और कुछ नया अध्ययन करने के लिए विश्वविद्यालय में वापस आने की कोशिश करते हैं, तो आप अधिक समय तक कर सकते हैं।

मेरा अन्य मुद्दा यह था कि सभी को एक लेख लिखने की आवश्यकता थी, न कि केवल लेखकों को। अगर मुझे बताया गया था कि मैं एक दिन में तीन लेखों पर मंथन कर रहा था, तो मैं गंजा हो जाता, लेकिन सिपाही पर था। अगर मैंने इसकी वजह से छोड़ दिया, तो मैं बहुत अच्छा नहीं था। मैंने अभी यह नहीं देखा कि दूसरों को भी ऐसा क्यों करना पड़ा, और कैटी को मेरी बात (काफी कठोर रूप से मुझे जोड़ सकती है) बना दिया - जो उसने समस्या को संबोधित किया, मेरे मुद्दों को सुलझाया, मुझे यकीन है कि मैं स्पष्ट था, फिर पूरी तरह से बंद मुझे वह रानी बॉस की तरह नर्क में गिरा देती है जो वह थी। गंभीरता से, आपको इसे देखना चाहिए था। मैंने जीवन में बाद के लिए स्क्रीन शॉट्स बचाए। मैं हालांकि इसके लायक था, इसलिए कोई बड़ी बात नहीं है।


अब, जब मैंने शुरुआत की, तो मुझे उम्मीद थी कि मुझे अपने पोस्टों से अधिक प्रतिक्रिया मिलेगी, जैसे कि मेरी लेखन शैली कैसे बेहतर हो सकती है, मुझे किस पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए, मैं कैसे क्रिया कर सकता हूं, लेकिन अधिकांश भाग के लिए, बीटा चरण सामग्री की तुलना में पृष्ठ दृश्यों पर अधिक केंद्रित लग रहा था। लेकिन यह कुछ ऐसा है जो सभी प्रशिक्षुओं को समझ में आया था, इसलिए हम इसके साथ गए। हेल, टीम ओमेगाक्रॉन अपने लेखों पर एक सप्ताह में लगभग 2000 विचारों के साथ बिल्कुल मार खाती है।

पहले कुछ सप्ताह कठिन थे - जैसा कि मुझे संदेह था, चरणों में आने के लिए कुछ समय लगा। देर से काम के समय का मतलब होगा कि मैं कर्मचारियों के कार्यालय के घंटों को याद करूंगा, और अगली सुबह अपने लेख प्राप्त करूंगा। यदि यह एक सप्ताह का दिन था, तो ठंडा करें, लेकिन अगर आप इसे शनिवार रात से पहले नहीं मिला, क्योंकि यह सोमवार तक लॉबी में बैठता है।

इसके अलावा, कुछ मैंने चरण की शुरुआत में देखा, आप के लिए शोक है जो अन्य प्रशिक्षुओं को 1600 GMT के आसपास एक बड़ा लेख डंप करने से पहले आपका पद प्राप्त करता है, क्योंकि यह सभी अनंत काल के लिए दफन होने वाला है।

ठीक है, थोड़ी देर के लिए बहुत बुरा है, अच्छे के लिए समय है।

पोस्टिंग पृष्ठ उत्कृष्ट रूप से किया गया है। चित्र, उद्धरण, कैप्शन, मीडिया, कार्यों को जोड़ने के लिए सुपर आसान है। यह आपको अपने स्रोत को रखने के लिए जगह देता है, उन चीजों को जोड़ने के लिए टैग जो लोग खोज रहे होंगे, आपके ट्रैफ़िक की जांच करने की जगह, ’लिंकिंग सिस्टम का उपयोग करने में आसान, संपादक का फीडबैक जो टिप्पणी क्षेत्र, कार्यों से अलग है!

इसमें कुछ चीजें होती हैं जिन्हें फिर से ट्विक किया जा सकता है - लेख के अंदर के विज्ञापन जो दिखाते हैं कि जब आप उन्हें पोस्ट करते हैं तो उन्हें पक्षों में ले जाया जा सकता है, क्योंकि कुछ विज्ञापन-ब्लॉकर्स उन्हें हटा देते हैं और आपके लेख के बगल में एक विशाल खाली जगह छोड़ देते हैं। इसका मतलब यह भी है कि जब आप कोशिश करते हैं और अपने लेख के अंदर चित्र डालते हैं, तो यह एक बड़ा विचार नहीं होगा।

एक समस्या है जो Google डिस्क से एक दस्तावेज़ को कॉपी / पेस्ट करने से आती है, लेकिन शब्द के बटन से उनके button पेस्ट का उपयोग करके इसे हल किया जाता है। एक समस्या यह भी है कि एक समूह 'लॉबी' नहीं है जहां आप अपने लेख भेज सकते हैं और आपकी टीम के संपादक को बेहतर तरीके से संपादित कर सकते हैं।

जैसे-जैसे सप्ताह बीतता गया, मेरी टीम अलग होने लगी। हमारी टीम के नेता, कैप्टन रॉब हमेशा हमारे साथ रहते हैं, हमें प्रोत्साहित करते हैं, हम से बाहर निकलने की कोशिश करते हैं। वह लेख लिखता है अगर वहाँ लोग धीमे थे (खुद शामिल थे), वह जैसे ही उसे मिलता, केटी से हमें जानकारी मिल जाती और बड़े पैमाने पर ज़ोन अंतर के बावजूद, टीम को लंबे समय तक साथ रखने में कामयाब रहता। ।

मैं अपने आप को कई कारणों से दोष देता हूं कि हम किस कारण से नीचे गए, लेकिन मेरे लिए बड़ी बात लेख कवरेज थी। अगर मेरे पास समय होता तो मैं सिर्फ एक काम करता, इसे अपनी क्षमता के अनुसार लिखता, और उस पर छोड़ देता। मैं यह नहीं कह सकता कि मैं समाचारों, समीक्षाओं, या युक्तियों पर मंथन करने के लिए उतना ही अच्छा हूं जितना कि अन्य। यदि मैं उस विषय के बारे में पर्याप्त नहीं जानता, जिसके बारे में मैं लिख रहा था, तो मेरा लेखन हमेशा बिगड़ता गया और यह बहुत स्पष्ट रूप से दिखाई दिया।

अधिक समस्याएं विकसित हुईं - काम दोगुने समय में चला गया और मैंने अपने पोस्टिंग के बहुत सारे मौके खो दिए। जिन लेखों को हम ब्रेकिंग न्यूज़ के रूप में सौंपे गए थे वे अच्छी तरह से और पुराने रूप से पुराने हैं, जब तक मैंने नोटिस देखा, इसे लिखा और लॉबी से बाहर निकाला। जिन चीज़ों की समीक्षा के लिए हमें भेजा गया था, वे मुझसे बेहतर लेखकों द्वारा कवर की गईं थीं (उनमें से कुछ लोग यहां गेमस्कनी पेज पर हैं)। मेरे पास अभी भी बुरे सपने हैं जो स्टार कमांड की समीक्षा करने की कोशिश कर रहे हैं।

हमने अपने लेखकों में से एक को खो दिया है, और हमारे संपादक ने हमें उसकी लेखन शैली से असंतुष्ट होने के बाद छोड़ दिया, जब केटी ने उसे बताया था कि उसे इसे बदलने की आवश्यकता है इसलिए यह अधिक पठनीय था (वास्तव में, मैं पहले से अपना बयान वापस लूंगा - में इस उदाहरण कैटी ने हमें संरचित प्रतिक्रिया दी)।

शायद यह मदद नहीं करता था कि हमारे पृष्ठ दृश्य हमेशा सबसे कम थे (भगवान आपको टीम ओमेगाक्रॉन के लिए लानत है)।

इस सप्ताह, अंतिम सप्ताह होने के नाते, कैटी ने हमें एक बमबारी से गिरा दिया - कि अगर हमें 1500 तक हमारे पृष्ठ दृश्य नहीं मिले तो हमें गढ़ चरण में अनुमति नहीं दी गई क्योंकि हम प्रतिबद्ध नहीं हो सकते। इसने मुझे बहुत मुश्किल से मारा, इसलिए नहीं कि मुझे ऐसा लगा जैसे मैंने अपनी टीम को नीचा दिखाया (मेरे पृष्ठ विचार शायद मील के हिसाब से सबसे कम अंतर के हैं), लेकिन क्योंकि कैप्टन रॉब खुद बैशन के चरण में जाने के लिए मर रहा था, और अपनी स्काइप से कॉल मैं पहले से ही उसकी निराशा महसूस कर सकता था।

मैंने अपना सर्वश्रेष्ठ किया - मैंने कुछ लेख पोस्ट किए, और शब्द को बाहर निकालने पर ध्यान केंद्रित किया। हर जगह मुझे मिला। यह बहुत अच्छा नहीं था जैसा कि मैं अपने सामान की जांच करता हूं, मेरे पास संयुक्त रूप से सब कुछ के साथ 300 विचार हैं .. मुझे नहीं पता कि दूसरों के पास कितने हैं, लेकिन अगर यह मेरी तरह कुछ भी है, तो हम इसे बनाने नहीं जा रहे हैं।

इसलिए मैं गढ़ के चरण में नहीं रहूंगा, और न ही मेरी टीम होगी। हम शायद कुछ नए आशिकों से बदल जाएंगे, जो चमकने का मौका तलाश रहे हैं (जो शायद इस से भी बेहतर होंगे कि मैं हूं)।

तो यहाँ हम सवाल पर वापस आ रहे हैं। मैं इंटर्नशिप के बारे में कैसा महसूस करता हूं, और इसने मुझे कितना बदल दिया?

सच तो यह है, मेरा कुछ हिस्सा (जिस तरह से मैं जमकर इनकार करता हूं), उसमें से नरक का आनंद लिया।

हाँ कभी-कभी ऐसा महसूस होता है, जैसे मेरे संपादक ने इसे रखा है, 'कॉर्पोरेट'। हाँ, इससे मुझे अपने लेख लिखने में उतनी सहायता नहीं मिली जितनी कि मुझे उम्मीद थी।हां, केवल एक ही वास्तविक सहायता जो मैंने काटी की सलाह का उपयोग करते हुए समाप्त की, वह थी एक दिलचस्प पुस्तक को पढ़ना और अपने पोस्ट को अधिक व्यक्तिगत बनाना। और हाँ, बहुत लंबे समय के निर्देश के रूप में वे जिस चीज़ से उम्मीद करते थे वह भी दूर से स्पष्ट नहीं था। लेकिन कागज पर शब्दों को डालना रोमांचक था, उन्हें दुनिया के लिए प्रदर्शित करना।

मुझे समय सीमा पर काम करना पसंद है (हालांकि मैं उन्हें याद नहीं करना चाहता)। मुझे अपनी टीम में शामिल होने में मज़ा आया, जब मेरे संपादक और टीम लीडर मुझे मिल गए (मुझे संदेह है कि अन्य दो मौजूद नहीं थे)।

गेम्सकनी का आधार मेरे लिए, उन लोगों को प्रदान करने के लिए एक जगह है जो सिर्फ खेलों के बारे में लिखना चाहते हैं और दुनिया को अपनी राय दिखाना चाहते हैं। और वे बैग में है। उन्हें अपने वेबपेज पर पोस्ट करने के इच्छुक लोगों की एक विशाल आमदनी की आवश्यकता होती है (जो उन्हें पेज व्यू के लिए अपने गधे काम करने वाले इंटर्न के साथ मिलते हैं)। उन्हें कुछ प्रकार के लेखन खंड लगाने की आवश्यकता हो सकती है, ताकि लोग ईए के बारे में वास्तव में अपमानजनक टिप्पणी पोस्ट न करें, लेकिन यह उनके ऊपर है। नर्क, शायद लोगों के लिए विकल्प को हटाने के लिए भी टिप्पणी पोस्ट करने के लिए लॉग इन करना होगा यदि आप वास्तव में अधिक विचार चाहते हैं। यह आपके विचारों को कुछ अद्भुत बढ़ावा देगा।

यह एक अजीब महीना है, लेकिन आप जानते हैं कि क्या है? यह एक अनुभव रहा है। मुझे इस तरह की इंटर्नशिप करने का एक और मौका कभी नहीं मिल सकता है, इसलिए अवसर के लिए गेम्सकनी का धन्यवाद।

संपर्क में रहना।

मेरी टीम के नेता, कप्तान रॉब से माफी। मुझे खेद है कि मैं आपको पाने के लिए पर्याप्त नहीं था। अगर मैं अगले चरण में आपको पाने के लिए गेमकनी देवताओं के लिए खुद को बलिदान कर सकता हूं, तो मैं करूंगा। मुझे पता है कि आपको ऐसा करना पसंद था, और मुझे पता है कि आपने इसे अपना सर्वश्रेष्ठ दिया। मुझे खेद है कि मैंने आपको मनुष्य को नीचे गिराने दिया।