गेमर्स ऑनलाइन और कोलन; "आई एम राइट एंड कॉमा; यू आर राइटिंग एंड कॉमा; और आई हेट यू"

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लेखक: Virginia Floyd
निर्माण की तारीख: 13 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 14 नवंबर 2024
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गेमर्स ऑनलाइन और कोलन; "आई एम राइट एंड कॉमा; यू आर राइटिंग एंड कॉमा; और आई हेट यू" - खेल
गेमर्स ऑनलाइन और कोलन; "आई एम राइट एंड कॉमा; यू आर राइटिंग एंड कॉमा; और आई हेट यू" - खेल

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यदि सभी लोग भूल गए हैं, तो मुझे निम्नलिखित अनुस्मारक जारी करें:


वीडियो गेम FUN के बारे में माना जाता है.

ऑनलाइन मंचों और समुदायों में शत्रुता की आमद हास्यास्पद स्तर तक पहुंच गई है, जहां मैं वास्तव में कहीं भी पोस्ट नहीं कर सकता। सर्वव्यापी रवैया बहुत अक्सर संदेह, नकारात्मकता और यहां तक ​​कि एकमुश्त घृणा भी है। कई असहमति दीवानी से शुरू होती है, लेकिन आखिरकार, उन सभी के स्तर के बारे में अवहेलना होती है:

"मैं सही हूं, तुम गलत हो, और मैं तुमसे नफरत करता हूं।"

यह एक अजीबोगरीब शौक के बारे में बहस करने वाले दो लोगों का अंतिम परिणाम है। जब यह परिणाम अपरिहार्य है तो बहस करने से क्यों परेशान हों? किसी का समय क्यों बर्बाद करें? दूसरों के साथ शिक्षित, बुद्धिमान बातचीत में संलग्न होने का कोई कारण नहीं है, भले ही वे समान हितों को साझा करें। श्रेष्ठता परिसरों (या, जैसा कि मामला हो सकता है, हीन भावनाएं) से बाहर हैं नियंत्रण.

गेमिंग पत्रकार अक्सर इसका खामियाजा उठाते हैं

यहाँ मैं दुखी हूँ: बस हर जुआरी इस बात से सहमत होगा कि मुख्यधारा का प्रेस अभी भी इस उद्योग को गंदगी की तरह मानता है। वे सहमत होंगे कि हम अक्सर रूढ़िबद्ध हैं, और कई अभी भी गेमिंग को एक बच्चे के शौक के रूप में देखते हैं। ये वही लोग आमतौर पर देखते हैं जो अपरिपक्व के रूप में वीडियो गेम खेलते हैं। इसलिए, मुझे इसे सीधे करने दें: जिस तरह से हम ऑनलाइन काम करते हैं, हमने उस तर्क को फिर से लागू करने के बजाय इसे मजबूत करने का विकल्प चुना है ...? वास्तव में?


सबसे बुरी बात यह है कि वैधता का रास्ता योग्य, पेशेवर पत्रकारों के साथ बनाया जाता है। हालाँकि, जहाँ तक मैं बता सकता हूँ, बहुत कम गेमर्स का पत्रकार या आलोचक के लिए कोई सम्मान होता है; वास्तव में, एक पत्रकार या आलोचक जितना अधिक लोकप्रिय होता है, उतनी ही अधिक संभावना है कि वह लगातार गंभीर क्रोध का शिकार होगा। क्या यह ईर्ष्या है? वास्तव में, मुझे लगता है कि यह अधिक है - "मैं किसी भी दिन उससे बेहतर काम कर सकता हूं।"

गेमर अंगारों पर एक आलोचक को खुश करने में खुशी महसूस करते हैं, लेकिन एक झांकना सुना जाता है अगर वह पत्रकार या आलोचक अपने काम को अच्छी तरह से करता है। भगवान ना करे अगर गेमिंग गेमिंगिज़्म के लिए कभी कोई अवार्ड हो ... तो जीतता ही है, यह बहुत ही लोगों से घृणा करता है जिसे वह वर्षों से सर्विस कर रहा है।

गुस्सा गेमिंग सुंदर नहीं है, लेकिन गुस्सा gamers ऑनलाइन बाहर गुस्सा? दयनीय

कम से कम जब गेमर्स ऑनलाइन क्रोध करते हैं, तो प्रतिस्पर्धा की गर्मी के कारण। आईटी इस कुछ हद तक डिफेंसिबल (मेरा मतलब है, बशर्ते गुस्सा करने वाला गेमर पूरी तरह से अपना दिमाग न खो दे)। वर्षों के दौरान सक्रियता से कितने मौत के खतरे थे कॉल ऑफ़ ड्यूटी? उस दौरान बायोवेअर को कितने मौत की धमकी मिली सामूहिक असर असफलता? यह उस तरह का व्यवहार है जो दयनीय नहीं है - इसका मतलब है कि मैं व्यक्ति पर दया करूंगा, और मैं नहीं - यह सिर्फ दयनीय है।


क्या हम सभी अब तक बड़े नहीं हुए थे? क्या यह सिर्फ इंटरनेट है जो यह कर रहा है? क्या यह गुमनामी है जो अतार्किक घृणा के ऐसे पागल स्तरों को ट्रिगर करती है? मैं हमेशा दो लोगों को लेना चाहता हूं जो ऑनलाइन एक दूसरे से नरक का अपमान करते हैं, और उन्हें पंद्रह मिनट के लिए एक खाली कमरे में डालते हैं। या तो वे एक-दूसरे को मार देंगे, या वे विपरीत कोनों में बैठ जाएंगे, फर्श पर। ऐसा मेरा अनुमान है।

कहीं रेखा के साथ, मुझे लगता है कि लोगों ने वीडियो गेम लेना शुरू कर दिया मार्ग बहुत गंभीरता से।

यदि आप गंभीरता से लिया जाना चाहते हैं, तो अभिनय करना बंद करें ... गंभीर

मेरे अनुभव में, एक कारण यह है कि आउट-ऑफ-टच गेम और गेमर्स को पसंद नहीं है, बस यह है: वे बहुत सारे "किड्स-इन-एडल्ट-बॉडीज" का व्यवहार करते हैं जैसे कि उनका शौक सभी का था। अस्तित्व का अंत। वैधता के लिए हमारे प्रयास में, हर किसी को यह साबित करने के हमारे प्रयासों में कि वास्तव में, वीडियो गेमर केवल बच्चों के लिए ही नहीं हैं, हम चले गए हैं। मार्ग बहुत दूर। अब, जब आप ऑनलाइन गेमिंग और चर्चा व्यवहार देखते हैं, तो आप ऐसे लोगों को देखते हैं, जो भावनात्मक रूप से बहुत अधिक निवेश करते हैं शौक.

हाँ, यह एक शौक है। यह मनोरंजन प्रदान करने के लिए है। यदि आप मज़े नहीं कर रहे हैं, यदि आप हमेशा क्रोधित रहते हैं, तो क्या बात है? यहां तक ​​कि अगर आप साबित कर सकते हैं कि आप हर समय सही थे, भले ही आप यह साबित कर सकें कि सभी पत्रकार आधे से ज्यादा नहीं जानते हैं, भले ही आप सभी को हीन मानने के लिए ऑनलाइन मिल सकें, इससे अच्छा क्या होगा? आप? गंभीरता से?

क्या हम सब बस, मैं नहीं जानता ... खेल खेल सकते हैं? मैं सिर्फ सबसे नकारात्मक सुर्खियों को देखकर बीमार हूं, जो पूरी तरह से गेमर बैकलैश के कारण है। जब कुछ सकारात्मक की घोषणा की जाती है, तो समुदाय को कुछ नकारात्मक में बदलने में चार सेकंड लगते हैं; वे इसे एक टर्फ युद्ध या कुछ मूर्खतापूर्ण चीज़ में बदल देते हैं।

मैं हूँ ऊब. और घृणा की। मुझे किसी भी समय ऑनलाइन होने पर, अन्य गेमर्स को बांह की लंबाई में रखना होता है, और कुछ है बहुत इसके बारे में गलत है।