खेल पत्रकारिता की नैतिकता को लेकर हालिया विवाद, जिसे "गेमरगेट" करार दिया गया, ने आत्महत्या की रोकथाम के लिए जागरूकता और समर्थन अनुसंधान को बढ़ावा देने के लिए क्राउडरीज़ पर एक चैरिटी फंडराइज़र के रूप में सकारात्मक परिणाम के लिए प्रेरित किया।
गेमिंग में पत्रकारिता नैतिकता और गेमिंग समुदायों में ऑनलाइन उत्पीड़न के संबंध में गर्म बहस के तूफान के बीच, सभी मोर्चों पर गेमिंग उद्योग में बदलाव की आवश्यकता के बारे में जागरूकता बढ़ी है - न केवल पत्रकारों और गेम डेवलपर्स के बीच, बल्कि बीच खुद गेमर्स। इसने खेल डेवलपर्स द्वारा समुदाय को बेहतर बनाने के प्रयासों के लिए एक रास्ता दिया है, जिसमें गेम डेवलपर्स ने नफरत फैलाने वाले भाषण और उत्पीड़न पर अंकुश लगाने के लिए गेमर्स से आग्रह किया है, और अब इस चैरिटी को अमेरिकन फाउंडेशन फॉर सुसाइड प्रिवेंशन में मदद करने के लिए अवसाद पीड़ितों का समर्थन पाने के प्रयासों में मदद मिली है। इलाज की जरूरत है।
गेमर्स आत्मघाती अवसाद की गंभीर समस्या से निपटने में मदद करने के लिए एक साथ आ रहे हैं। यदि आप या आपके परिचित कोई व्यक्ति पीड़ित है, तो अकेले पीड़ित न हों - मदद लें।चैरिटी के आयोजक लो पिंग ने चंदे के विवरण पृष्ठ पर दान के प्रयासों के इरादे का वर्णन किया:
जागरूकता और सहायता की आवश्यकता को स्वीकार करते हुए, हम अमेरिकन फाउंडेशन फॉर सुसाइड प्रिवेंशन को लाभ पहुंचाने के लिए धन जुटा रहे हैं। अवसाद एक बहुत ही गंभीर और अक्सर मौन मुद्दा है जो कई लोगों को परेशान करता है। अक्सर समय, वीडियो गेम का उपयोग कुछ लोगों द्वारा पलायनवाद के साधन के रूप में किया जाता है ताकि वे उन भावनाओं से दूर हो सकें। लेकिन हम मानते हैं कि कभी-कभी, लोगों को इससे ज्यादा मदद की जरूरत होती है। और हो सकता है कि वे इस बात से अवगत न हों कि वहाँ मदद है; एक कान और एक आवाज जो न्याय नहीं करेगा, आलोचना नहीं करेगा। एक समुदाय जो समझता है, और जो अपने सबसे अधिक समय के माध्यम से उनकी मदद कर सकता है।
धन उगाहने वाले पेज के निर्माण से केवल एक घंटे में, $ 2000 का लक्ष्य पूरा हो गया, और अब लगभग तीन गुना हो गया है। कारण के लिए दान करने या अधिक जानने के लिए, उनके CrowdRise पृष्ठ पर जाएं।