गेम फ्रैंचाइज़ कि नीड्स ए चेंज & कोलोन; कॉल ऑफ़ ड्यूटी

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लेखक: Eugene Taylor
निर्माण की तारीख: 10 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 1 मई 2024
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गेम फ्रैंचाइज़ कि नीड्स ए चेंज & कोलोन; कॉल ऑफ़ ड्यूटी - खेल
गेम फ्रैंचाइज़ कि नीड्स ए चेंज & कोलोन; कॉल ऑफ़ ड्यूटी - खेल

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यदि आप अन्य गेमर्स से पूछते हैं जो मुझे जानते हैं कि मेरी सबसे नफरत वाली वीडियो गेम श्रृंखला क्या है तो वे आसानी से आपको बताएंगे: द कॉल ऑफ़ ड्यूटी मताधिकार। यह एक फ्रेंचाइजी है जिसे मैं महसूस करता हूं कि यह बहुत ज्यादा इस्तेमाल की हुई है।


मैं इनकार नहीं कर सकता यह एक लोकप्रिय श्रृंखला है; हर साल की प्रविष्टि बिक्री-वार उम्मीदों को तोड़ती है और हमेशा उस वर्ष के सबसे अधिक बिकने वाले खेलों में से एक है। सक्रियता नियमित आधार पर नए मानचित्र पैक जारी करती है, और वे बहुत सफल भी होते हैं। हालाँकि, यह मेरा मुख्य मुद्दा है कॉल ऑफ़ ड्यूटी; गेमिंग समुदाय में श्रृंखला की चरम संतृप्ति है, और मुझे लगता है कि श्रृंखला अब उतनी अभिनव नहीं है जितनी कि थी कॉल ऑफ़ ड्यूटी: आधुनिक युद्ध पहले दृश्य मारा। वार्षिक चक्र ने मुझे थका दिया, और खेल को चुनने के लिए मुझे लुभाने के लिए पर्याप्त नई सुविधाएँ कभी नहीं थीं।

मुझे गलत मत समझो; मुझे एक बिंदु पर श्रृंखला पसंद थी।

मैंने काफी कुछ घंटों में डाल दिया आधुनिक युद्ध 1 तथा 2, और लगा कि वे मेरे द्वारा खेले गए कुछ बेहतरीन निशानेबाज थे। फिर, जब पहली कॉल ऑफ ड्यूटी ब्लैक ऑप्स जारी किया, मैं श्रृंखला के टायर के लिए शुरू किया। यह एक ही खेल को बार-बार खेलने और श्रृंखला की तीन प्रविष्टियों के बाद जैसा था, ब्लैक ऑप्स वह जगह है जहाँ मेरी दिलचस्पी कम होने लगी। कब कॉल ऑफ ड्यूटी मॉर्डन वेलफेयर 3 बाहर आया, मैंने 3 दिनों तक खेल खेला। और कोई भी नक्शा पैक मुझे अब खेलने के लिए सक्षम नहीं बनाता था। सक्रियता ने उनके स्वागत को रोक दिया था।


उस समय, मुझे लगा कि एक्टिविज़न मेरा फायदा उठा रहा है।

एक ही खेल में और अधिक से अधिक। मैप पैक जो कि साल में कई बार खेल में कुछ भी जोड़ने के लिए नहीं लगता था। मैं समझता हूं कि एक्टिविज़न बदलावों को जोखिम में नहीं डालना चाहते, क्योंकि वे श्रृंखला को भुनाना चाहते हैं। लेकिन इस बिंदु पर, उन्हें यह जोखिम उठाने की आवश्यकता है। उन्हें हमें कुछ ऐसा देने की जरूरत है जो हमने किसी में नहीं देखी है कॉल ऑफ़ ड्यूटी खेल, एक ही पर्क प्रणाली से अधिक कुछ अलग दिखने के लिए प्रच्छन्न है। कॉल ऑफ़ ड्यूटी आगे बढ़ने की जरूरत है। मताधिकार थकान एक ऐसी चीज है जो प्रभावी होने लगी है। एफपीएस प्रशंसक अन्य निशानेबाजों के पास जाना शुरू कर रहे हैं, जैसे कि नए जारी किए गए टाइटन फॉल। यदि वे गेमर्स को अपने पास रखना चाहते हैं, जो अब इन दूसरे खेलों में आगे बढ़ रहे हैं, तो उन्हें बदलने की जरूरत है। अन्यथा, वे वित्तीय सफलता खो देंगे कि वे अभी आनंद ले रहे हैं। आखिर हम फिर से वही बासी खेल क्यों खेलना चाहेंगे जब हम कुछ नया, कुछ ऐसा खेल सकते हैं जो वर्तमान में बेहतर है?


इस साल के गेम डेवलपर सम्मेलन में एक प्रस्तुति में, स्लेजहैमर गेम्स के कोफाउंडर ग्लेन शोफिल्ड ने कहा कि इस साल कॉल ऑफ़ ड्यूटी यह होंगे:

"सबसे महत्वाकांक्षी, सबसे रचनात्मक खेल जो हमने कभी बनाया है।"

हालांकि हमने सुना है कि पहले, मुझे वास्तव में उम्मीद है कि Activision का मतलब है। मुझे यह श्रृंखला एक समय पर पसंद आई थी। मैं इसे फिर से प्यार करना चाहता हूं। उन्हें यह महसूस करने की आवश्यकता है कि वहाँ बाहर अन्य निशानेबाज हैं जो नए मैदान को कवर कर रहे हैं कॉल ऑफ़ ड्यूटी पर चलना चाहिए।

उन खेलों में से एक जो प्लेस्टेशन 4 पर पहला गेम है जिसे मैंने खरीदा था: किलोजोन: शैडो फॉल। यह ताजा लगा। यह अन्य निशानेबाजों से अलग महसूस किया जो मैंने थोड़ी देर में खेला था। इसने मुझे फिर से निशानेबाजों को निभाने के नए कारण दिए। यह सही खेल नहीं था, लेकिन यह अलग था।

फिर टाइटनफॉल है।

याद रखें: रिस्पॉन्स एंटरटेनमेंट बनाया टाइटन फॉल, पूर्व से बना एक स्टूडियोकॉल ऑफ़ ड्यूटी डेवलपर्स। उन्होंने साबित किया है कि ये स्टूडियो नए विचारों के लिए सक्षम हैं

यह इस बात का प्रमाण है कि निशानेबाज हमें कुछ पूरी तरह से मौलिक, कुछ नया, कुछ नया दे सकते हैं। और आपको याद रखना होगा: रेस्पॉन्स एंटरटेनमेंट टाइटन फॉल, पूर्व से बना एक स्टूडियोकॉल ऑफ़ ड्यूटी डेवलपर्स। उन्होंने साबित किया है कि ये स्टूडियो नए विचारों के लिए सक्षम हैं। सक्रियण को इन अन्य खेलों पर ध्यान देने की आवश्यकता है, और उन्हें नवाचार के उदाहरण के रूप में लेना चाहिए। उन्हें हमारी जेब के साथ खेलना बंद करने की जरूरत है, और हमें अगली पीढ़ी को देने की जरूरत है कॉल ऑफ़ ड्यूटी। एक पीढ़ी जो आखिरी से बढ़ी है, और अपने पूर्वजों से सीखी है। उन्हें शूटर को एक बार फिर से नया करने की जरूरत है।