पूर्ण टॉम्ब रेडर की समीक्षा

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लेखक: Eugene Taylor
निर्माण की तारीख: 7 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 13 नवंबर 2024
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टॉम्ब रेडर रिबूट त्रयी समीक्षा
वीडियो: टॉम्ब रेडर रिबूट त्रयी समीक्षा

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जब मैंने पूर्व-आदेश दिया, तब मैंने इस खेल के बारे में जानकारी दी और जब मैंने रिलीज के दिन खेल के पहले कुछ मिनट खेले। मैं इस समीक्षा में इसके बारे में बताना जारी रखूंगा, इसलिए यदि आप इस खेल से नफरत करते हैं, तो इस खेल के लिए मेरी चमकदार प्रशंसा और प्रशंसा के लिए तैयार रहें।


देवताओं ने कल मेरे पक्ष में काम किया और ईस्ट कोस्ट को एक छोटा सा बर्फ़ीला तूफ़ान दिखाई दिया जिसका अर्थ था - बर्फ़ का दिन! मैंने मुझे 11.6 घंटे (स्टीम के अनुसार) लिया, लेकिन मैंने कल खेल को हरा दिया।

तो, समीक्षा के साथ। दुर्भाग्य से, वीडियो पर कब्जा करने का कोई बढ़िया तरीका नहीं था, इसलिए अभी के लिए, यह पूरी तरह से पाठ आधारित है।

खेल खेलते हैं

मैंने अपने पिछले लेख में इस पर संक्षेप में बात की थी, लेकिन खेल को पूरा करने के बाद, मुझे यह कहना होगा कि नियंत्रण सुधार का उपयोग कर सकते हैं। स्क्वायर एनिक्स ने पीसी पर गेम प्राप्त करने के लिए एक ठीक काम किया, लेकिन यह गेम निश्चित रूप से एक नियंत्रक के लिए है। मेरा अभी तक नहीं दिखा है। यदि आप सही कुंजी दबाने के लिए तैयार नहीं हैं, तो फिर से, कीबोर्ड प्लेसमेंट कभी-कभी जटिल हो सकता है।

इससे भी महत्वपूर्ण बात, कभी-कभी खेल सिर्फ फ्लैट-आउट आपको यह नहीं बताता कि चाबियाँ क्या करती हैं। जब आप एक कगार से लटक रहे हैं और ई आपको चट्टान पर लाने के लिए काम नहीं कर रहा है तो निराशा होती है। मैं कई बार अनुक्रमों के माध्यम से प्राप्त करने की कोशिश कर रहा हूं जो 100% स्पष्ट नहीं हैं।


कीबोर्ड से कंट्रोलर पर स्विच करना एक तरह से परेशान करने वाला है, इसलिए मैं एक या दूसरे पर शुरू करने की सलाह दूंगा।

मैंने ग्लिट्स और दुर्घटनाग्रस्त होने की कई शिकायतें सुनीं, लेकिन मेरे पास कोई भी समस्या नहीं थी, इसलिए मुझे लगता है कि मैं इस संबंध में भाग्यशाली हूं। मेरे पास कोई ग्राफिकल ग्लिट्स नहीं थे, सब कुछ सुचारू रूप से चला और मैंने वास्तव में खेल के रूप और अनुभव का आनंद लिया।

खेल का पहेली पहलू मजेदार था। यदि आपको लगता है कि वे कुछ आसान कर रहे हैं। फिर, नियंत्रण आपको कुछ पेंच कर सकता है, लेकिन एक बार जब आप इसे लटका लेते हैं तो यह पता लगाना काफी आसान है कि यह कैसे करना है।

इसके अलावा, सर्वाइवल इंस्टिंक्ट फ़ीचर (क्यू प्रेस करते समय मिलने वाला ग्रेस्केल स्क्रीन) बेहद मददगार होता है, खासकर तब जब आप उस हुनर ​​में महारत हासिल कर लेते हैं जिससे आप पर्यावरण में अधिक निस्तारण देख सकते हैं। महत्वपूर्ण चीजें जो चमकदार चमकदार नारंगी के रूप में दिखाई देती हैं जब आप सर्वाइवल इंस्टिंक्ट्स को सक्रिय करते हैं, जो आपको ट्रैक पर रखता है और आपको कुछ छोटे एक्सपी प्राप्त करने वाले quests (जैसे वस्तुओं को नष्ट करना - ये पूरी तरह से वैकल्पिक हैं) में मदद करता है।


खेल के बारे में एक नोट के रूप में आधा - देना या लेना सिनेमाई है। मुझे यह पसंद था, हालांकि मुझे पता है कि कई गेमर्स को नफरत थी कि कितने कट सीन पूरे थे। इसके बारे में मेरी मुख्य शिकायत यह थी कि अधिकांश ऑटो-सेव पॉइंट कट सीन से पहले या ठीक उसके ठीक बाद वाले होते हैं, जिसका अर्थ है कि यदि आप मर जाते हैं ... हाँ, आप उन कटे हुए दृश्यों को बार-बार देख रहे हैं, अतीत को छोड़ने का कोई तरीका नहीं है। उन्हें।

युद्ध

मुकाबला इस खेल का एक दिलचस्प पहलू था जिसकी मुझे आदत पड़ने में थोड़ा समय लगा। एक माउस के साथ यह कुछ हद तक जटिल हो सकता है, हालांकि मुझे नियंत्रक पर इसे आज़माने का मौका नहीं मिला।

धनुष अब तक मेरा पसंदीदा हथियार था। आपको मिलने वाले तीर पागल हैं - नेपल्म तीर और ग्रेनेड तीर ने चीजों को सुपर मज़ेदार बना दिया। जब आप इन सुपर हानिकारक हथियारों को प्राप्त करते हैं, तो आप सिर्फ धधकती हुई तोपों में नहीं जा सकते हैं; मुझ पर भरोसा करो, मैंने कोशिश की। प्रत्येक स्थिति का सावधानीपूर्वक विश्लेषण किया जाना चाहिए ताकि आप बिना देखे या सुने अधिकांश लोगों को मार सकें। यही कारण है कि मैंने आपके द्वारा प्राप्त की जाने वाली तोपों की तुलना में धनुष तरीके का अधिक आनंद लिया। यह मौन और घातक है।

लक्ष्य और शूटिंग काफी आत्म व्याख्यात्मक हैं, हालांकि मैंने वास्तव में एक हथियार को फायर करने के लिए मध्य माउस व्हील का उपयोग नहीं किया है, इसलिए यह एक दिलचस्प बिंदु था।

आपको वास्तव में अपने समय के बारे में पता होना चाहिए। यह आप पर झुंड लोगों द्वारा अभिभूत होने के लिए आसान है, विशेष रूप से अंत की ओर, इसलिए बस इसे ध्यान में रखें।कुछ झगड़े आश्चर्यजनक रूप से कठिन होते हैं (आप किस कुंजी को दबाते हैं, जब आधा समय होता है) और उन्हें अतीत में लाने के लिए प्रबंधन करने से पहले आपको दो या तीन प्रयासों की आवश्यकता हो सकती है।

कहानी

मुझे वास्तव में खेल खेलने से ज्यादा इस कहानी में मजा आया। जबकि कुछ कह सकते हैं कि यह क्लिच और अनऑर्गिनल था, मुझे यह पसंद था। इसमें शामिल होना आसान था और पालन करना आसान था - सभी पात्र कम से कम ज्यादातर आश्वस्त थे, भले ही कुछ कृतघ्न हों कि आप अपने जीवन को एक से अधिक बार बचाते हैं।

सबसे महत्वपूर्ण बात, हालांकि, मैं वास्तव में बंधुआ लारा के साथ। डेवलपर का इरादा एक ऐसा माहौल बनाना था जहां आप सक्रिय रूप से लारा को बचाना चाहते हैं; लेकिन मैं उस दृष्टिकोण से असहमत हूं। लारा नरक के रूप में किक-गधा है और उसे वास्तव में बचत की आवश्यकता नहीं है। मैं इसे प्रेक्षक के रूप में उसके साथ इस अराजक साहसिक पर जाने के बारे में सोचना पसंद करता हूं।

मैं किसी भी तरह से नायक से संबंधित नहीं हो सकता (एक तरफ उसके बीमार शरीर और साहसिक जीवन की चाह से अलग), लेकिन इसहाक की तरह डेड स्पेस, मैंने पाया कि वास्तव में उसके लिए रूचि है और उसे जीने और सफल होने की चाहत है।

रेटिंग

मैंने इस गेम को 10 में से केवल 9 दिया क्योंकि नियंत्रण कभी-कभी भ्रमित थे और कटे हुए दृश्यों को एक ही देखने के दूसरे या तीसरे समय के बाद बैठने के लिए एक दर्द था। मैं पूरी तरह से इस गेम को आपकी लाइब्रेरी में जोड़ने की सिफारिश करूंगा - यह एक गुणवत्ता वाला गेम है जिसका मुझे वास्तव में मज़ा आया और फिर से खेलेंगे। निश्चित रूप से पैसे के लायक।

हमारी रेटिंग 9 हम आपको स्क्वायर Enix से नए टॉम्ब रेडर की रिलीज़ पर पूरा गेमस्किनी रिव्यू ला रहे हैं।