FTL और पेट के; बस एक और कूदो और अवधि; & अवधि; और अवधि;

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लेखक: Virginia Floyd
निर्माण की तारीख: 13 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 15 दिसंबर 2024
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FTL और पेट के; बस एक और कूदो और अवधि; & अवधि; और अवधि; - खेल
FTL और पेट के; बस एक और कूदो और अवधि; & अवधि; और अवधि; - खेल

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किकस्टार्टर कई सफल कहानियों की उत्पत्ति है। एफटीएल: लाइट की तुलना में तेज़ उनमें से सबसे नाटकीय में से एक है, कम से कम गेमिंग की दुनिया में। खेल ने पहले किकस्टार्टर पर एक पॉप अन्वेषण रूग्युलाइक बनाने के लिए $ 10,000 की मामूली राशि मांगी। एक दिन के भीतर उनके पास अपने कुल के लिए दोगुना था और जब तक यह किया गया तब तक उनके पास $ 200,000 से अधिक थे। फिर उन्होंने उस पैसे से एक अनोखा, चतुर, स्टाइलिश और बिल्कुल शानदार खेल तैयार किया।


मूल जी

आप फेडरेशन में एक स्टारशिप की कमान में हैं। दुर्भाग्य से, यह इतनी अच्छी बात नहीं है, क्योंकि फेडरेशन ने सिर्फ विद्रोहियों के साथ अपना युद्ध खो दिया है। आपके पास रेबेल की ताकत का रहस्य है, और आपको गर्म पीछा करने में उन्हीं रिबल्स के साथ अंतरिक्ष के आधा दर्जन क्षेत्रों को पार करना होगा और अपने अपेक्षाकृत अस्पष्ट परिभाषित गुट को बचाने के लिए अंत में लड़ाई जीतनी होगी।

आप क्या करते हो

ऐसा करने के लिए, आपके पास तीन चीजें हैं जिन्हें आप सीधे नियंत्रित करते हैं। आप लड़ाई में अपने जहाज के हथियार का लक्ष्य रखते हैं, अपने चालक दल को जहाज के भीतर विभिन्न स्टेशनों और मुसीबत-स्थलों तक निर्देशित करते हैं, और उन्हीं प्रणालियों में अपने जहाज के रिएक्टर में शक्ति आवंटित करते हैं। दुश्मन के हथियारों की आग आपके ऑक्सीजन सहित क्षतिग्रस्‍त या सटीक रूप से जहाज प्रणालियों को नुकसान पहुंचा सकती है, जिससे आपके चालक दल को कार्य करने और लड़ने के लिए अपने चालक दल की जरूरत होती है।


आप बस मूल जहाज से शुरू करते हैं (ऊपर Kestrel चित्र) जो वास्तव में एक विश्वसनीय अच्छी तरह से गोल पोत है, लेकिन खेल में विभिन्न कार्यों को पूरा करने के साथ ही अन्य जहाजों को अनलॉक करेगा, जिसमें प्रत्येक विदेशी जाति के विषय पर एक जहाज शामिल है (जैसे मंटिस) क्रूजर, जो दुश्मन जहाज या एंटी-शिप ड्रोन के साथ एंजी क्रूजर में सवार होने की क्षमता के साथ शुरू होता है), एक गेम मॉडल के लिए पुनरावृत्ति का एक बड़ा सौदा देता है जो पहले से ही कई प्लेथ्रेट्स को पुरस्कृत करता है।

तुम्हे क्या हो जाता है

प्रत्येक playthrough आमतौर पर एक ही सूत्र का अनुसरण करता है। आप हर बार अपने जहाज को अपग्रेड करने के लिए स्क्रैप और उपकरण इकट्ठा करने के लिए, सिस्टम से सिस्टम पर कूदते हैं, हर बार यादृच्छिक मुठभेड़ों का सामना करते हैं अंतिम लड़ाई। अपनी यात्रा के दौरान आप समुद्री लुटेरों से लेकर क्षुद्रग्रह के खेतों और विद्रोहियों के शिकार तक सब कुछ आपके सामने करेंगे।

इन यादृच्छिक मुठभेड़ों की विविधता चीजों को ताजा रखती है, और उनका आपके मिशन पर शून्य से लेकर कठोर तक का समग्र प्रभाव पड़ता है, एक दिए गए यादृच्छिक मुठभेड़ में आपको एक नया क्रूमेम्बर (या आपके वर्तमान चालक दल में से एक को मारने) से कुछ भी करने की क्षमता होती है। आपको एक शत्रु जहाज के खिलाफ खड़ा करने के लिए आपको एक नया हथियार देने के लिए जो आपके अभिमानी क्रूजर को विनम्र करने की जरूरत है।


जिसकी आपको जरूरत है

बनाने के लिए आपको ईंधन चाहिए FTL सिस्टम और सेक्टरों के माध्यम से प्रगति करने के लिए आवश्यक छलांग और आपके जहाज के उपकरण के आधार पर बम और रोबोट हथियारों के लिए मिसाइलों और ड्रोन भागों की भी आवश्यकता होगी। ऐसी अतिरिक्त जहाज प्रणालियाँ भी हैं जिन्हें आप शुरू नहीं करते हैं, लेकिन दुकानों में आप जैसे-जैसे प्रगति करते हैं, उन्हें खोल सकते हैं और खोल सकते हैं, जिसमें क्लोकिंग डिवाइस, क्रू ट्रांसपोर्टर और ड्रोन के लिए नियंत्रक भी शामिल हैं।

यह सब उसी संसाधन की लागत है जिसे आप जहाज को अपग्रेड करने के लिए उपयोग करते हैं, जिसका अर्थ है कि स्क्रैप (खेल की सर्वव्यापी सभी महत्वपूर्ण मुद्रा) हमेशा एक प्रीमियम पर होती है।

तो यह सब कैसे जाल है?

यह खेल है नशे की लत। वास्तव में यह है नशे की लत। यदि आपने एक किताब पढ़ी है और सोचा था, "बस एक और पेज ..." तो आपको इस बात का अंदाजा हो गया होगा कि यह गेम बिना आपको कितना समय तक खा सकता है।

मैं इस खेल के बारे में सुखद आशावादी था जब यह मुझे उपहार में दिया गया था, लेकिन मैं वास्तव में बहुत उत्साहित नहीं था। मुझे लगा कि मैं इसे थोड़ा खेलूंगा, कुछ विनम्र धन्यवाद व्यक्त करता हूं जो इसे मेरे लिए मिला है, फिर इसके बारे में भूल जाओ, इसके अलावा सप्ताह के प्रत्येक जोड़े के लिए एक प्लेथ्रू।

मैं तब खेलने के लिए आगे बढ़ा FTL लगभग तीन दिनों के लिए ठोस, केवल जब मैं क्लिक करने के लिए बहुत थक गया था रोक रहा हूँ।

इस गेम के व्यक्तिगत पहलुओं में सभी दिलचस्प तत्व हैं, लेकिन उन सभी का संयोजन उनके भागों के योग से काफी अधिक है। यह सहज है, खेल के अलग-अलग तत्वों में से प्रत्येक के साथ एक साथ बहने वाला ऐसा प्रतीत होता है कि यह वास्तव में कभी-कभी यह भी नोटिस करना मुश्किल है कि यह वास्तव में कितना जटिल है, लेकिन यह है लगभग शर्मनाक सरल इंटरफ़ेस के साथ खुशी से जटिल। सब से ऊपर यह सभी प्रकार की मस्ती है।

एकमात्र वास्तविक चेतावनी जो मैं पेश करूंगा वह यह है कि निश्चित रूप से यह एक अद्वितीय मॉडल के बावजूद, एक रॉग्यूलिक है। एफटीएल में बचत करने का एकमात्र तरीका खेल को भी बंद कर देता है, इसलिए आपके द्वारा किए जाने वाले हर एक कूद का शाब्दिक रूप से आपके निडर छोटे डिजिटल चालक दल के लिए जीवन और मृत्यु है। यदि आप संभावित रूप से एक गलत कदम नहीं उठाते हैं और अपने आप को अपने पूरे जहाज को खर्च करते हैं, तो आवेदन न करें।

परंतु

अगर तुम करना कुछ भी नहीं लेकिन अपनी बुद्धि और जो कुछ भी आप अपने दोस्तों के ट्रेक के दौरान एक साथ करने में सक्षम हैं के साथ एक शत्रुतापूर्ण ब्रह्मांड की खोज के विचार की तरह ...

यह वह खेल है जिसे आप हमेशा चाहते हैं, इसलिए साहसपूर्वक जाएं।