थॉमस वाज़ अलोन था, जिसने 2012 में अपनी शुरुआत की, माइक बिटेल द्वारा बनाया गया था और बेहद सफल हो गया है। बिटशेल ने हाल ही में घोषणा की कि वह अपने अगले गेम, वॉल्यूम पर काम कर रहा है। यह खेल एक आश्चर्यजनक आश्चर्यजनक मोड़ के साथ एक शीर्ष-नीचे चुपके होगा - आप अपनी खुद की दुनिया डिजाइन कर सकते हैं!
Bithell के लिए प्रभाव की व्याख्या करता है आयतन एक बच्चे के रूप में चुपके खेल खेलने के अपने प्यार से आया था। खेल में चरित्र एक चोर है, और जैसा कि आप उसे नियंत्रित करते हैं, आपको मारने में सक्षम नहीं होने की निराशाजनक चुनौती होगी किसी को। लेकिन एक चोर होना भी जर्जर नहीं है। आपकी क्षमताएं आपको उन वस्तुओं को चुराने की अनुमति देती हैं जिनका उपयोग आप अपने दुश्मनों को विचलित करने के लिए कर सकते हैं।
आप खेल में स्तरों को बनाने और साझा करने में भी सक्षम होंगे, जो कुछ दिलचस्प रचनात्मक परिणामों के लिए संभावित के साथ एक दिलचस्प अवधारणा की तरह लगता है। आखिर लोगों ने जो किया है, उसके बारे में सोचें Minecraft जब से वह बाहर आया था। चीजों के निर्माण के बारे में बस कुछ है जो वास्तव में हमारे अंदर बच्चे को बाहर लाता है।
बिटशेल ने गेमस्पॉट से कहा:
"खिलाड़ियों को अपनी दुनिया बनाने के लिए और अपनी कहानियों को बताने की अनुमति मुझे आकर्षक है ..."
Bithell, के लिए प्लेटफार्मों की घोषणा नहीं करेगा आयतन अभी तक, लेकिन उन्होंने कहा है कि खेल 2014 के अंत तक बाहर आने के लिए तैयार है। कहानी के अधिक समाचार अक्टूबर में यूके के गेमसिटी 8 इवेंट के दौरान जारी किए जाएंगे।