अपने पिछले लेख में, मैंने उल्लेख किया कि कैसे मैं हाल ही में टेबलटॉप झड़प रणनीति खेल में पेश किया गया था Malifaux। तब से मैंने कुछ मित्रों के साथ कुछ छोटी सेनाएँ, या "दल" एकत्र किए हैं।
Malifaux और औसत टेबलटॉप गेम के बीच मुख्य अंतर है पासा के बजाय कार्ड का उपयोग। कोई पासा रोल का उपयोग नहीं किया जाता है, हालांकि पासा काउंटर के रूप में अभी भी उपयोगी है।
इसके बजाय, प्रत्येक खिलाड़ी के पास एक फेट डेक है, जो अनिवार्य रूप से एक सामान्य 54 कार्ड डेक है, और यादृच्छिक संख्याओं को उत्पन्न करने के लिए कार्ड डेक के ऊपर से खींचे जाते हैं। पासा के विपरीत इस पद्धति के साथ मुख्य अंतर यह है कि आप 6 कार्डों का भी हाथ रखते हैं, जिनका उपयोग आपके द्वारा फ़्लिप किए गए कार्ड को बदलने के लिए किया जा सकता है। इसे चीटिंग फेट कहा जाता है, और यह गेम में रणनीति की एक पूरी नई परत जोड़ता है, क्योंकि आपको यह तय करना होगा कि आपके कीमती हाई कार्ड्स को चीट फेट का उपयोग कब करना है, और अधिक महत्वपूर्ण फ्लिप के लिए उन्हें कब सहेजना है।
टर्न सिस्टम 'सक्रियण' पर आधारित है; प्रत्येक खिलाड़ी बारी-बारी से एकल मॉडल को सक्रिय करता है। मॉडल को दो सामान्य एक्शन पॉइंट मिलते हैं (एपी) उनके सक्रियण के दौरान उपयोग करने के लिए (हालांकि कुछ थोड़ा अधिक या कम मिलता है) जो कि चलने के लिए हड़ताली से कास्टिंग मंत्र और अधिक जटिल कार्यों तक सब कुछ करने के लिए उपयोग किया जाता है।
एक बार एक मॉडल सक्रिय होने के बाद, दूसरे खिलाड़ी के पास अपने किसी एक मॉडल को सक्रिय करने का मौका होता है, जब तक कि सभी मॉडल सक्रिय नहीं हो जाते हैं और बारी खत्म हो जाती है।
अपने मॉडल के कीमती एपी और कैसे खर्च करें सक्रियण के अपने आदेश को उठाकर मालिफ़क्स की रणनीतिक प्रकृति के लिए महत्वपूर्ण अवधारणाएं हैं। क्या आप अपने प्रतिद्वंद्वी को जवाब देने के लिए प्रतीक्षा करने के लिए वर्तमान में महत्वहीन मॉडल सक्रिय करते हैं? या आप प्रतिक्रिया करने का मौका देने से पहले हड़ताल करते हैं? यह प्रणाली विशिष्ट बारी आधारित प्रणालियों से महत्वपूर्ण रूप से भिन्न होती है जो अन्य टेबलटॉप गेम का उपयोग करते हैं और मुझे लगता है कि यह मालिफ़क्स में बहुत कुछ जोड़ता है।
मालिफ़क्स के मेरे पसंदीदा पहलुओं में से एक सिनेमाई, flavoursome महसूस खेल है। क्योंकि प्रत्येक चालक दल में आमतौर पर केवल लगभग 5-15 मॉडल होते हैं, प्रत्येक व्यक्तिगत मॉडल खेल के परिणाम के लिए महत्वपूर्ण होता है। मुख्य कारणों में से एक, मुझे लगता है कि खेल इतना तेजतर्रार लगता है कि अद्वितीय मॉडल आम तौर पर मास्टर्स हैं, जो प्रत्येक चालक दल का नेतृत्व करते हैं। सभी मास्टर्स में बहुत विशिष्ट, विशिष्ट नाटक शैली होती है जो आपके द्वारा खेल में उनके साथ चुने गए मिनियन द्वारा पूरक किया जा सकता है। एक छोटे से लड़के और उसके विशाल दानव दोस्त के लिए एक भाप के क्रांतिकारी के लिए एक सज्जन नेक्रोमन्ट से मास्टर्स रेंज।
प्रत्येक मास्टर, अपने minions के साथ, 6 गुटों में से एक से आते हैं: गिल्ड, द नेवरबोर्न, द आर्कनिस्ट्स, द रिसरेक्टिस्ट्स, द आउटकास्ट्स, और द दस थंडर्स। प्रत्येक गुट में लगभग 5 मास्टर्स और शायद 50 अलग-अलग मिनियन हैं। जबकि प्रत्येक गुट में एक समग्र, समग्र विषय है, यह मास्टर्स है जो वास्तव में प्रत्येक चालक दल के लिए अद्वितीय स्वाद लाता है.
Malifaux रणनीति की उत्कृष्ट परतों और अच्छी तरह से थीम्ड लड़ाइयों के साथ एक टेबल मिनिएचर गेम है। यदि आप टेबलटॉप गेम के प्रशंसक हैं, तो इसे ज़रूर देखें और यदि आप नहीं हैं, तो शायद मैलिफ़क्स एक नए जुनून की शुरुआत होगी। यह अच्छा है.
हमारी रेटिंग 9 रणनीति की आश्चर्यजनक गहराई के साथ एक टेबलटॉप गेम, अधिक सभ्य उम्र के लिए सुरुचिपूर्ण हथियारों के साथ पासा के बजाय मालिफ़क्स कार्ड का उपयोग करता है