ऑनर के लिए ड्रॉप रेट तय करना सिर्फ एक बैंड-एड है जो इसे ब्लीडिंग आउट से रोक नहीं पाएगा

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लेखक: Ellen Moore
निर्माण की तारीख: 17 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 28 अप्रैल 2024
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सम्मान के लिए एक कठिन लड़ाई लड़ रहा है और अभी भी अपने खिलाड़ी आधार के लिए प्रासंगिक बने रहने के लिए बहुत संघर्ष कर रहा है। क्या यह गंभीर कनेक्शन के मुद्दों से है जो इसके लॉन्च से पहले गेम को खराब कर चुके हैं, यूबीसॉफ्ट के विचित्र और भयानक पी 2 पी नेटकोड के भाग में धन्यवाद, जिससे कनेक्टिविटी और NAT क्षेत्र के मुद्दे पैदा हुए हैं - यूबीसॉफ्ट ने तब इन मुद्दों पर प्रतिक्रिया दी लेकिन चुप्पी के बिना - अभी हाल तक।


जिसके कारण बदले में उनके अपने समुदाय ने एक ब्लैकआउट इवेंट शेड्यूल किया, जिसमें वे केवल डेवलपर का ध्यान आकर्षित करने के लिए खेलना बंद कर देंगे।

जबसे ऑनर के लिए फरवरी में वापस लॉन्च, स्टीम पर सकारात्मक उपयोगकर्ता समीक्षा 37% तक गिर गई है और समुदाय की नकारात्मकता और क्रोध जल्द ही कम नहीं हो रहा है। उस समय में डेवलपर ने नवीनतम पैच में गेम के भीतर ड्रॉप रेट को ठीक करने का प्रयास करके प्लेयरबेस को खुश करने का प्रयास किया था ... लेकिन मेरी राय में:

यह एक घातक घाव पर बैंड-एड डालने वाली उबिसॉफ्ट है

21 मार्च को एक योद्धा के डेन वीकली लिवेस्ट्रीम में - डेवलपर डेमियन कीकेन ने समुदाय से चिंताओं का जवाब दिया; ड्रॉप दर के विषय सहित। उल्लेखनीय रूप से उनका यह कहना था:

"हमारे पास आपके लिए खेल में सब कुछ अनलॉक करने का इरादा नहीं था।"

बाद में भी उल्लेख किया:

“यह एक आरपीजी की तरह है - चलो कहते हैं वारक्राफ्ट की दुनिया, आप कभी भी पूरे खेल के सभी पात्रों के लिए सब कुछ अनलॉक करने की कोशिश नहीं करेंगे। यह किसी भी MOBA में एक ही बात है, आप अपने गेम के सभी नायकों के लिए सभी सामग्री को अनलॉक करने का प्रयास नहीं कर रहे हैं। "


मेरी राय में मुझे लगता है कि डेवलपर्स कभी किसी को अपने पात्रों के लिए सब कुछ अनलॉक करने की कोशिश करने की कल्पना नहीं करते हैं सम्मान के लिए बेहद भोला है - लेकिन मेरा यह भी मानना ​​है कि यह बकवास है। मैं एक दूसरे Ubisoft के लिए विश्वास नहीं करते जानबूझकर गियर और लूट के लिए ड्रॉप दर संरचना नहीं था सम्मान के लिए जानबूझकर कठिन होने के लिए, यह स्पष्ट है कि यह इस तरह से शुरू किया गया था कि खिलाड़ियों को स्टील खरीदने के लिए ड्राइव किया जाए और बदले में - डेवलपर और प्रकाशक को बहुत सारे पैसे दें। यह पूरी तरह से $ 60 के खेल की कीमत पर विचार करने के लिए दिलचस्प है, और अभी तक Ubisoft सबसे मुक्त करने के लिए खेलने के खेल के भीतर पाया सौंदर्य प्रसाधन के लिए एक वेतन संरचना का उपयोग कर रहे हैं ...

Ubisoft 2017 वित्तीय रणनीति

वास्तव में, एक आकस्मिक खिलाड़ी की संभावना (जो शायद केवल कुछ घंटे खेलता है) अपने चरित्र के लिए सब कुछ अनलॉक करना लगभग असंभव है, जैसा कि Reddit उपयोगकर्ता bystander007 द्वारा बताया गया है - प्रत्येक बेस गेम को अनलॉक करने के लिए औसत नायक को लगभग 91500 स्टील की आवश्यकता होगी। अनलॉक करने योग्य - आगामी अपडेट और डीएलसी को छोड़कर, यदि आप तब प्रत्येक वर्ण के लिए उस 12 से गुणा करते हैं सम्मान के लिए, तुम एक लाख से अधिक स्टील मिलता है। यह सब कुछ अनलॉक करने के लिए $ 700 से अधिक का मूल्य है (खेल के लिए $ 60-100 के शुल्क के शीर्ष पर)।


यदि आप इसके बजाय इसे पीसने का प्रयास कर रहे थे - Reddit उपयोगकर्ता bystander007 का अनुमान है कि यह 326 से लेकर 915 दिनों तक कहीं भी ले जाएगा, इस बात पर निर्भर करता है कि आपने कितना खेला ... लेकिन उस बिंदु तक मुझे यकीन है कि हम पहले से ही हैं ऑनर 2 के लिए.

विडंबना यह है कि अगर आपने ढाई साल तक कोशिश करने और पीसने का फैसला किया है, तो आपको अभी भी यूबीसॉफ्ट के भयानक नेटकोड और उन मुद्दों के बहुत से निपटना होगा जो पहले से ही अपंग हो चुके हैं - या मेरी राय में यह खेल बुरी तरह से घायल हो गया है। इस तरह की फिक्सिंग लॉन्ग टर्म में बड़े मुद्दों को हल करने वाली नहीं है। Ubisoft मेडिकल स्टाफ इतने अक्षम हैं कि उन्होंने इस "फिक्स" के रूप में एक बैंड-सहायता रखी है सम्मान के लिए जो पहले से ही खून बह रहा है। हालांकि यह जारी है - सब कुछ के लिए GameSkinny को देखते रहें सम्मान के लिए...

उस अवधि मे आखिरी।