दायरे रॉयले और उनके महाकाव्य सुपरहीरो लैंडिंग के पहले छापे

Posted on
लेखक: Robert Simon
निर्माण की तारीख: 16 जून 2021
डेट अपडेट करें: 7 मई 2024
Anonim
दायरे रॉयले और उनके महाकाव्य सुपरहीरो लैंडिंग के पहले छापे - खेल
दायरे रॉयले और उनके महाकाव्य सुपरहीरो लैंडिंग के पहले छापे - खेल

विषय

बैटल रोयेल शैली में एक और प्रविष्टि फ़्री में प्रवेश करती है, इस बार हाय-रेज स्टूडियो से, जिसे कहा जाता है दायरे रोयाल, और वर्तमान में अल्फा में है.


हाई-रेज स्टूडियो से कई अन्य गेम खेले, जैसे कि हराना तथा Paladins, मैंने खुद को संदेह और चिंता के स्तर के साथ इस गेम को डाउनलोड करते हुए पाया। इन डेवलपर्स को एक दुनिया में, जहां एक लड़ाई रॉयल गेम बनाने के बारे में क्या पता होगा Fortnite विषय पर सब कुछ हावी?

दायरे रोयाले एक लंबा रास्ता तय करना पड़ सकता है, लेकिन यह एक सुखद आश्चर्य की तरह लगा कि मैदान में गिरने से लेकर मेरी पहली जीत तक की कमाई तक।

कुछ पहले से ही अलग है - आप कक्षाएं प्राप्त करें!

खेल की शुरुआत तुरंत परिचित लगती है: आप मुख्य द्वीप के बाहर, एक द्वीप पर मैच शुरू करते हैं, और आप उन अन्य खिलाड़ियों से घिरे हैं जिनके बारे में आप लड़ने के लिए हैं। हालाँकि, आप इस बारे में बहुत अधिक नहीं सोच सकते क्योंकि यह वह जगह है जहाँ आप हैं अपनी कक्षा चुनें।

नहीं, आपने गलती से अपने आप को एक आरपीजी में नहीं पाया।

आप पांच अलग-अलग वर्गों में से एक के रूप में खेलने के लिए चुनते हैं: योद्धा, इंजीनियर, हत्यारा, दाना, या शिकारी। प्रत्येक वर्ग अलग दिखता है, निष्क्रिय, क्षमताओं के एक अद्वितीय सेट के साथ आता है, और एक एकल अद्वितीय हथियार है। हर कोई एक बुनियादी चाकू और एक कूदने की क्षमता के साथ शुरू होता है; आपकी शुरुआती कूद क्षमता आपकी कक्षा द्वारा निर्धारित की जाती है।


यदि आप मैच शुरू होने से पहले क्लास नहीं चुनते हैं, तो आप स्वचालित रूप से योद्धा के रूप में खेलते हैं।

हालांकि, कुछ चीजें कभी नहीं बदलती हैं: कूद!

एक सुंदर सेटिंग में पहले कूदो

जबकि कक्षा के चुनावों को खेल में जोड़ने के लिए एक अद्वितीय विशेषता की तरह महसूस किया, मेरी पहली शुरुआत दायरे रोयाले मैच ने मुझे गलत तरीके से परेशान किया। यह सब महसूस भी किया परिचित। यह सब कुछ था जिसे आप एक मानक युद्ध रोयाल पिच से उम्मीद करेंगे: एक द्वीप पर स्पॉन, एक हवाई जहाज से कूदना, 99 अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ लड़ना, और आखिरी खड़ा होना।

परिचित होने की यह भावना लंबे समय तक नहीं रही।

दो चीजें थीं जो मेरे सामने थीं मेरे उद्घाटन कूद के करीब निरीक्षण पर - पहले नक्शे पर ये आइकन थे। ये आँवले, जो मैंने बाद में सीखे थे, वे पूरे नक्शे में बिखरे हुए थे। मुझे नहीं पता था कि उनका उद्देश्य क्या है या उन्होंने कैसे काम किया है, लेकिन मुझे पता था कि खिलाड़ी उन सभी पर उतरने वाले हैं। मैं रुकां दूर मेरे पहले कुछ गेम के दौरान उन एड़ियों से दूर।


दूसरा पेचीदा विवरण जो मैंने देखा वह मेरे गिरने के दौरान था। मैंने देखा कि मेरे चरित्र में उनकी पीठ से जुड़ा पैराशूट नहीं था।

मैं "डब्ल्यू" सुनने की उम्मीद करता रहाhoosh! " एक ग्लाइडर, या कुछ भी, मेरे वंश को धीमा करने के लिए ताकि मैं अपने लूटपाट उन्माद को शुरू करने के लिए अपने भवन के करीब ठीक से कोण कर सकूं, लेकिन यह कभी नहीं आया। यह तब तक नहीं था जब तक कि मेरे चरित्र को सुपरहीरो लैंडिंग के सबसे महाकाव्य में जमीन पर नहीं उतारा गया था, मुझे एहसास हुआ कि ये पात्र औसत से अधिक मजबूत थे PUBG या आपके द्वारा निभाए गए पात्र Fortnite -- वे एक अलग स्तर पर थे।

यहीं पर मेरे लिए क्लिक किया गया था कि हाय-रेज यहाँ कुछ अलग था, और वे इसके साथ मस्ती करने वाले थे।

उन लोगों के लिए जिन्होंने खेल के विकास का अनुसरण किया है या हाई-रेज का खेल खेला है Paladins, आप बहुत सारी संरचनाओं और ग्राफिक्स को महसूस कर सकते हैं जैसे कि वे अंदर से खींचे गए थे Paladins ब्रम्हांड। यह है क्योंकि वे थे।

प्रारंभ में, इस गेम का उद्देश्य ऐड-ऑन होना था Paladins। कुछ बिंदु पर, डेवलपर्स ने इसे दूर खींच लिया और इसे एक अलग प्रविष्टि बनाने का फैसला किया। दायरे रोयाले एक मध्ययुगीन काल्पनिक दुनिया की तरह महसूस किया, पसंद नहीं है अंगूठियों का मालिक, लेकिन अधिक करने के लिए समान वारक्राफ्ट की दुनिया। इससे अलग था Fortnite, भी।

जब मैंने पृष्ठभूमि का आनंद लिया, तो मेरे पास सब कुछ सराहने का समय नहीं था। लड़ाई लगभग तुरंत शुरू हुई।

एक ही फार्मूला अलग मैकेनिक्स के साथ

जब मैं उतरा कि मेरी लैंडिंग कितनी अभूतपूर्व थी, तो मैंने देखा कि अन्य खिलाड़ी पहले ही पास में उतर चुके थे! मैं अपने अन्य युद्ध रोयाल खेलों से प्राप्त अपनी पिछली विशेषज्ञता पर दृढ़ता से भरोसा करता था और पहले मध्ययुगीन, काल्पनिक घर में प्रवेश करता था जिसे मैं पा सकता था और लूटना शुरू कर सकता था। मैंने इंजीनियर वर्ग के रूप में खेलना पसंद किया क्योंकि इसका निष्क्रिय तब था जब मेरे पास लापता कवच था, मैं हर एक के बाद 5 कवच अंक हासिल कर सकता था - किसी के लिए एक उपयोगी उपकरण अभी शुरू!

मेरे द्वारा खोले गए पहले टोकरे में गंटलेट और उसके अंदर एक रिवॉल्वर था। मैंने घर के बाकी चेस्ट खोल दिए और एक राइफल, एक विशेष इंजीनियर की क्षमता, एक बुर्ज और एक हेलमेट पाया।

अगले घर में कम आइटम थे, और उनमें से कई मैं उपयोग नहीं कर सका। किसी और को लेने के लिए इन वस्तुओं को छोड़ने के बजाय, मैंने उन्हें निराश किया। मोहभंग ने वस्तुओं को तोड़ दिया और उन्हें मोड़ दिया। मुझे नहीं पता था कि शार्क ने क्या किया था, लेकिन मैंने उनमें से हर मैच में बहुत कुछ किया था!

सुसज्जित और लड़ने के लिए तैयार अन्य खिलाड़ियों की संख्या में दौड़ने में देर नहीं लगी। उनमें से बहुतों के पास उनकी तरफ एक साथी था, जो मेरे लिए बुरा था क्योंकि मैं किसी अन्य व्यक्ति के साथ पार्टी नहीं करता था। मैंने कड़ी टक्कर दी और अपना सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन किया। अपनी लड़ाइयों के दौरान मैं कुछ बाहर निकालने में सक्षम था, हालांकि कई बार मैं पूरी तरह से बाहर हो गया था। एक महान सौदा सीखने और एक हथियार कॉम्बो खोजने के बाद मुझे पसंद आया, मैंने लगभग अपना एक गेम जीता!

अपने पहले कुछ गेम के दौरान कॉम्बैट थोड़ा मुश्किल लग सकता है। जब आप हथियार की आवाज़ बहुत लोड कर रहे हैं, तो आपको सगाई के दौरान दुश्मन से नुकसान उठाने पर सुनने में मुश्किल होगी। सुनिश्चित करें कि आप अपने झगड़े के दौरान अपने स्वास्थ्य और कवच को देख रहे हैं!

जब मैं मर गया, मेरा चरित्र एक सफेद झंडे के साथ चिकन में बदल गया। पहली बार ऐसा हुआ था, मुझे यह देख कर बहुत हंसी आ रही थी कि यह गेम का रिवाइज मैकेनिक है। अपनी दूसरी मृत्यु पर मैं अधिक जागरूक था और इसके लिए तैयार था।

जब आप मर जाते हैं तो यह कैसे काम करता है, अगर आप 30 सेकंड तक जीवित रहते हैं क्योंकि चिकन आपको वापस आने के लिए मिलता है। जबकि मैंने कभी चिकन फॉर्म से प्रतिक्रिया नहीं दी, मुझे यह जानकर बहुत अच्छा लगा कि यह कोई पार्टी-विशेष सुविधा नहीं है। मैं अपने आप को पुनर्जीवित कर सकता था!

अंतिम बात मुझे पता चली कि प्रत्येक खिलाड़ी अपने स्वयं के माउंट के साथ आता है, वे बढ़ी हुई गतिशीलता के लिए बुला सकते हैं। जबकि एक महान टुकड़ा जोड़ने के लिए, इसने घेरे के काटने को कम भयंकर महसूस किया। जब तक मैं ध्यान नहीं दे रहा था या खेल के अंत में नहीं था, तब तक मैं इसे मरने के बारे में चिंतित नहीं था।

गियर, हथियार, और क्षमताओं में दायरे रोयाले

कई खेलों के बाद, यहां मैंने मूल बातें के बारे में सीखा दायरे रोयालेसिस्टम लुट रहा है।

आप ऐसा कर सकते हैं तीन अलग-अलग वस्तुओं से लूट: एक छाती, एक चिकना छाती और एक टोकरा। मानक छाती में यादृच्छिक कवच, हथियार और क्षमताएं होती हैं। स्लीक चेस्ट में केवल हथियार होते हैं। और टोकरे केवल औषधि स्टोर करते हैं, जिसका उपयोग आप अपने खोए हुए कवच और स्वास्थ्य को फिर से भरने के लिए करते हैं। एक टोकरा है जो आकाश से हवा में गिरता है, लेकिन इसका स्थान स्पष्ट रूप से नक्शे पर प्रदर्शित होता है, जब तक कि कोई इसे लूटता नहीं है।

में हथियार दायरे रोयाले सुरुचिपूर्ण या तेज नहीं हैं। वे धीमे-धीमे होते हैं और एक बार में थोड़ी मात्रा में गोला-बारूद रखते हैं। उदाहरण के लिए, गेम में "राइफल" को फिर से लोड करने की आवश्यकता से पहले 8 शॉट्स से फायर होता है। खेल में पिस्तौल अधिक बारूद के साथ आते हैं, लेकिन उतना नुकसान नहीं करते हैं। आप एक तलवार भी लूट सकते हैं, और इसका सीमित उपयोग नहीं है। हैक करें और अपने दिल की सामग्री को स्लैश करें!

आप किसी भी समय दो हथियार और दो क्षमताओं को रखने के लिए सीमित हैं। क्षमताएं विशिष्ट हैं, और यदि आप कुछ लूटते हैं तो आपकी कक्षा आपको इसे मोड़ नहीं सकती है।

हालांकि, यहां ध्यान देने योग्य बात है: इस खेल में कोई बारूद नहीं है। आप स्वचालित रूप से सभी बारूद आप की जरूरत है इसके अतिरिक्त, कोई सूची प्रबंधन नहीं है, केवल हथियार और क्षमताओं का प्रबंधन है। जान में जान आई!

आपका चरित्र चार अलग-अलग कवच के टुकड़ों से लैस हो सकता है: एक हेलमेट, एक स्तन, दस्ताने और जूते। यदि कोई खिलाड़ी आपके कवच को गोली मारता है, तो आप कर सकते हैं कवच की मुद्रा के साथ उन खोए हुए बिंदुओं की भरपाई करें. Yएक बार उसके जाने के बाद नए कवच को खोजने की जरूरत नहीं है। वे कवच का इलाज करते हैं जैसे कि यह स्वास्थ्य था।

आपके द्वारा सुसज्जित कवच में से कोई भी आपके चरित्र की उपस्थिति को नहीं बदलता है। दुर्भाग्यपूर्ण होने पर, यह हाई-रेज के लिए दरवाजे को खुला छोड़ देता है ताकि बाद में इसे अनोखे वर्ग की खाल और वस्तुओं को बेचकर इसे बड़ा किया जा सके।

सभी वस्तुओं में एक रैंक है: आम के लिए ग्रे, दुर्लभ के लिए हरा, महाकाव्य के लिए बैंगनी, और पौराणिक के लिए नारंगी। आप चेस्ट में पूरे मैप के दौरान पहले तीन स्तरों को पा सकते हैं। लेकिन आपको पौराणिक वस्तुओं का निर्माण करना होगा, मैं पहले उल्लेख avil प्रतीक!

हाय-रेज में एक महान उपकरण शामिल था जहां कोई भी वस्तु आपको जमीन पर मिलती है, वह ऊपर की ओर स्पंदनशील तीर को प्रदर्शित करती है, यदि यह उस समय से बेहतर है जो आपने वर्तमान में सुसज्जित किया है। यह बहुत तेजी से लूटपाट करता है!

भट्टी

यहाँ आप उन शर्ड्स का उपयोग करते हैं जहाँ आप गेम शुरू होने के बाद से ही काम कर रहे हैं। फोर्ज पर! वहां आप अपनी कक्षा के हथियार, कवच, कक्षा की क्षमता और औषधि जैसे प्रसिद्ध वस्तुओं को शिल्प कर सकते हैं।

इन स्थानों का सीमित उपयोग नहीं है। आप जितना चाहें उतना शिल्प कर सकते हैं, जब तक आपके पास पर्याप्त शर्ड हैं। इसके अतिरिक्त, आप एक ही बार में कई आइटम्स को क्राफ्ट कर सकते हैं।

फोर्ज का उपयोग करना एक मूल्य के साथ आता है: आस-पास के सभी लोग जानते हैं कि आप इसका उपयोग कर रहे हैं। वे एक आवाज नहीं सुनेंगे, लेकिन ऊपर से धुआं निकल रहा है। यदि आपको एक फोर्ज के टॉवर से एक धुआँ ढेर दिखाई दे रहा है, तो आप जानते हैं कि महान वस्तुओं को तैयार करने पर काम करने वाले खिलाड़ी अंदर हैं।

उत्सव मनाते है

अब तक, मेरी खेल के बारे में सबसे बड़ी चिंता तथ्य यह है कि मुझे डुओ या स्क्वाड मैचों के बीच चयन करना है। मुझे एक दोस्त के साथ जुड़ने के लिए चुनना होगा, या एक यादृच्छिक व्यक्ति के साथ रखा जाएगा।

कोई एकल कतार उपलब्ध नहीं है, लेकिन यदि आप अपने दोस्तों की प्रतीक्षा करने के लिए उत्सुक हैं, तो आप एक डुओ मैच में शामिल हो सकते हैं और आपके साथ सहयोगी ड्रॉप नहीं कर सकते हैं। यह खेल को और अधिक कठिन बना देता है क्योंकि कई खिलाड़ी उनके साथ भागीदार होंगे।

यह समस्या भविष्य में संशोधित हो सकती है, लेकिन यह उम्मीद करने के लिए कब, या यदि कोई शब्द नहीं है। यह हाई-रेज टीम द्वारा अपने लॉन्च के दौरान इसे शामिल नहीं करने के लिए एक साहसिक कदम है, लेकिन उनके पास इस पसंद के आसपास अन्य योजनाएं हो सकती हैं।

यद्यपि, यदि आप कक्षाओं को करीब से देखते हैं, तो आप देख सकते हैं एक कारण है हाय-रेज ने एक एकल मोड उपलब्ध नहीं कराया।

कक्षाओं के लिए उपलब्ध क्षमताओं को लगता है कि वे डिजाइन किए गए थे खिलाड़ियों के लिए टीम की गतिशीलता बनाने के लिए।

उदाहरण के लिए, यदि आप अभियंता के रूप में खेलते हैं, तो आपके पास एक क्षमता है जहां आप अपने आप को और एक सहयोगी को ठीक करने के लिए एक उपचार कुलदेवता की कल्पना कर सकते हैं।यदि आपके दोस्त ने योद्धा के रूप में खेलना चुना, तो उनके पास एक ऐसी क्षमता है जहां वे आपको नुकसान पहुंचाने के लिए एक सुरक्षा कवच देते हैं।

दोनों वर्ग एक दूसरे के पूरक हैं, और यदि आप अपने दम पर खेलना चाहते थे, तो निश्चित रूप से, आप ठीक करेंगे। हालाँकि आप कुछ याद कर रहे हैं जब आप एक साथी के साथ नहीं खेलते हैं!

हाय-रेज पता है कि उन्होंने क्या बनाया है। उन्होंने एक सहकारी लड़ाई रोयाले खेल बनाया है जहां खिलाड़ी अपनी पार्टी के सदस्यों के समान वर्ग नहीं रखना चाहते हैं। वे चाहते हैं कि आप और आपका साथी अपनी क्षमताओं के बारे में सोचें और अपनी खेल शैली को बुद्धिमानी से चुनें।

रैंक प्राप्त करें!

कुछ मैचों के बाद आप देख सकते हैं कि आपको मुख्य मेनू पर "प्लेयर रेटिंग" आइकन पर एक रैंकिंग मिली है। मुझे लगता है कि हाय-रेज ने खिलाड़ियों को उच्च गुणवत्ता वाले मैचमेकिंग अनुभव देने के लिए इसे जोड़ा।

यह भविष्य की योजना बनाने का संकेत दे सकता है दायरे रोयाले वास्तव में प्रतिस्पर्धी बैटल रॉयल गेम में। यह कितनी अच्छी तरह काम करता है यह इस बात पर निर्भर करता है कि उनकी मैचमेकिंग की गुणवत्ता और खिलाड़ी के मैच की तीव्रता कैसी है।

आप ड्रॉप करने के लिए तैयार हैं?

यह निश्चित रूप से लगता है कि हाय-रेज टीम बड़े पैमाने पर खेला गया है PUBG तथा Fortnite के रूप में वे अपनी अनूठी प्रणाली विकसित की है। ग्राफिक्स की तरह कार्टून लगता है Fortnite, लेकिन गियर जो आपको पूरे नक्शे में छाती में मिलते हैं, आप हर घर की जांच करना चाहते हैं क्योंकि कोहरा आपके चारों ओर उतरता है।

इसलिये दायरे रोयाले अभी जारी किया गया था, खेल अभी कैसा लगता है, इस बारे में बहुत सहज नहीं हैं! इसके विकास के दौरान बहुत कुछ बदल जाएगा।

जैसे कि अभी, दायरे रोयाले बैटल रॉयल शैली में एक अद्वितीय प्रविष्टि के रूप में बैठता है। और अगर आप खेल के नट और बोल्ट का पता लगाना चाहते हैं जबकि लोग चीजों को समझ रहे हैं, तो अब सबसे अच्छा समय है।

---

आप में कूद सकते हैं दायरे रोयाले जब भी आप मुफ्त में स्टीम पर जाना चाहते हैं। याद रखें कि खेल अल्फा में है, इसलिए बहुत सारी समस्याओं, अंतराल और कभी-कभी खेल-तोड़ने के क्षणों की अपेक्षा करें। कुल मिलाकर, आपके पास एक सार्थक अनुभव होना चाहिए और बहुत सारे दोस्तों को लाना चाहिए।

अधिक के लिए दायरे रोयाल, GameSkinny के साथ रहें, और यदि आप पहले से ही नहीं हैं, तो हमारी जाँच अवश्य करें दायरे रोयाले प्रतियोगिता पर हावी होने के लिए शुरुआती गाइड!