अंतिम काल्पनिक XV के विशाल शहर और अल्पविराम; कठिनाई मोड और अल्पविराम; और हवाई लड़ाई विस्तृत

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लेखक: Christy White
निर्माण की तारीख: 3 मई 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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अंतिम काल्पनिक XV के विशाल शहर और अल्पविराम; कठिनाई मोड और अल्पविराम; और हवाई लड़ाई विस्तृत - खेल
अंतिम काल्पनिक XV के विशाल शहर और अल्पविराम; कठिनाई मोड और अल्पविराम; और हवाई लड़ाई विस्तृत - खेल

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अधिकारी पर हाल ही में प्रश्नोत्तर में FFXV मंचों, अंतिम काल्पनिक XV डेवलपर्स स्क्वायर एनिक्स ने अपने नए गेम में कुछ नए परिवर्धन के बारे में कुछ सवालों को संबोधित किया। सबसे दिलचस्प जो शहरों की विशालता, कठिनाई मोड को बदलने की क्षमता और ताना बिंदुओं के उपयोग के साथ हवाई लड़ाइयों को जोड़ने पर केंद्रित है।


विशाल, खोजपूर्ण शहर

लीड प्लानर इशीकावा टोमोनोरी ने कुछ शहरों के आकार पर कुछ अंतर्दृष्टि प्रदान की, अल्तिशिया (नीचे चित्रित) और उनके कुछ आकर्षण पर विशेष ध्यान दिया।

प्रश्न: अल्टिसिया / इनसोम्निया जैसे बड़े शहरों में से हम कितना पता लगा पाएंगे?

A: मैं इस समय सभी को Altissia के बारे में थोड़ा बता सकता हूं।

अल्टिसिया में कई और विविध स्थान हैं, जैसे कि कई कैफे, जहाज-बॉर्न मार्केटप्लेस और पार्क, आदि। शहर काफी हद तक है, यहां तक ​​कि डेवलपर्स भी कभी-कभी वहां खो जाते हैं!

खिलाड़ी सड़कों के जटिल भूलभुलैया के आसपास इत्मीनान से घूमने के लिए स्वतंत्र है, या दर्शनीय स्थलों को देखने के लिए गोंडोला की सवारी कर सकता है और रेस्तरां में घूमने के लिए भी आनंद लिया जा सकता है।
शहर की सड़कों की खोज करते समय आप कुछ अनोखे किरदारों से रूबरू होते हैं।

इसलिए हमने अल्टिसिया में आनंद लेने के लिए बहुत सारी अलग-अलग चीजें बनाई हैं और आशा है कि हर कोई आने का इंतजार कर रहा है!


कठिनाई मोड

विभिन्न कठिनाई मोडों के नए अतिरिक्त के संबंध में, लीड गेम डिजाइनर टकिजावा मसाशी ने गेमप्ले की तेज, अधिक तकनीकी शैली और एक धीमी गति से चलने वाली पसंद के बीच चयन करने की क्षमता के बारे में बात की।

प्रश्न: एक्सपी गेन, दुश्मन के आँकड़े, क्षति, और एआई के संदर्भ में कठिनाई मोड की तुलना कैसे होगी?

A: कठिनाई स्तर सेटिंग्स के बराबर FFXV एक ऐसी प्रणाली है जहाँ आप विभिन्न युद्ध मोड के बीच स्विच कर सकते हैं। मोड को स्विच करने की यह क्षमता होने से, हम इसे बनाना चाहते हैं ताकि दोनों खिलाड़ी जो एक्शन-ओरिएंटेड, तकनीकी गेमप्ले पसंद करते हैं और वे भी जो धीमी गति से लड़ना चाहते हैं, अधिक आराम से गति सभी अपने स्वयं के शैली में मुकाबला का आनंद ले सकते हैं। यह स्विचिंग सिस्टम गेमप्ले का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है जिसे हमने एपिसोड डस्कै डेमो से प्राप्त फीडबैक के आधार पर शुरू करने का फैसला किया है। हम गेम के लॉन्च के करीब आने वाले सिस्टम के बारे में और विस्तार से जानकारी हासिल करेंगे।


हवाई लड़ाई

में सबसे दिलचस्प नई सुविधाओं में से एक अंतिम काल्पनिक XV लड़ाई को आकाश में रोमांचक हवाई लड़ाई में ले जाने की क्षमता है, जो कि बहमुत लड़ाई के समान है अंतिम काल्पनिक: बच्चों को समायोजित करें चलचित्र।

प्रश्न: क्या नोक्टिस को पैमाने और छतों का पता लगाने की अनुमति देने के लिए बड़ी इमारतों में कई ताना बिंदु होंगे?

A: क्यों वे करेंगे! ताना क्षमता जो आपको उच्च स्थानों तक तुरंत टेलीपोर्ट करने देती है, का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है FFXVयुद्ध प्रणाली है। रणनीतिक तरीके से कई ताना बिंदुओं का उपयोग करने की क्षमता विशेष रूप से शहरी इलाकों में खेल के बड़े पैमाने पर लड़ाई में प्रचलित है। हालांकि यह केवल इमारतें नहीं हैं, और हमने उड़ान दुश्मनों और विशाल बॉस के दुश्मनों के साथ रोमांचक हवाई लड़ाई भी बनाई है, इसलिए उन लोगों के लिए बाहर देखो।

अंतिम काल्पनिक XV लगता है कि यह श्रृंखला में अब तक की सबसे महत्वाकांक्षी प्रविष्टि हो सकती है। अब तक हमने जिन कुछ विशेषताओं के बारे में सुना है, उनके आधार पर, स्क्वायर Enix हमें सबसे यादगार बनाने के लिए अपनी सीमा तक कंसोल की वर्तमान पीढ़ी को आगे बढ़ाने का इरादा रखता है। अंतिम ख्वाब कभी खेल।