अंतिम काल्पनिक XIV और बृहदान्त्र; एक दायरे पुनर्जन्म - बस मेरे पैसे पहले से ही ले लो

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लेखक: Virginia Floyd
निर्माण की तारीख: 14 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 10 दिसंबर 2024
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अंतिम काल्पनिक XIV और बृहदान्त्र; एक दायरे पुनर्जन्म - बस मेरे पैसे पहले से ही ले लो - खेल
अंतिम काल्पनिक XIV और बृहदान्त्र; एक दायरे पुनर्जन्म - बस मेरे पैसे पहले से ही ले लो - खेल

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को कुछ, अंतिम काल्पनिक XIV: एक वास्तविक पुनर्जन्मबीटा चरण 4 एक आपदा रहा है। हर जगह त्रुटियां, लोग अपने पात्रों से बाहर हो रहे हैं, सर्वर ओवरलोड हो गया है - यह एक मुश्किल है!


मैं अपने खेल के दौरान एक भी त्रुटि संदेश नहीं देखने के लिए भाग्यशाली लोगों में से एक था, लेकिन अगर मेरे पास होता तो भी मैं इस खेल को खरीदता और सदस्यता लेता। मुझे स्क्वायर एनिक्स पर भरोसा नहीं होगा जहाँ तक मैं उन्हें फेंक सकता हूं, परंतु गर्म लानत है कि वे एक अच्छा MMORPG बनाते हैं.

आइए एक पल का बैकअप लें ताकि मैं समझा सकूं

जब लोग MMOs की बात करते हैं तो सबसे बड़ी शिकायतें निम्नलिखित हैं:

  1. स्तर पीस उबाऊ है।
  2. वहाँ कुछ भी नहीं है, लेकिन endgame को भीड़, और फिर गियर प्रगति दौर के माध्यम से जाना।
  3. नकद दुकान कचरा जीतने के लिए भुगतान करें।

अब, यहाँ बात है: अंतिम काल्पनिक XIV इन मुद्दों पर भी नहीं है। निचे देखो।

  1. लेवल ग्राइंडिंग खेल द्वारा मास्क किया जाता है जो आपको लगातार नई चीजें देता है। यहां तक ​​कि अगर आप सिर्फ लेवलिंग पर सेट हैं, तो क्वैश्चन जल्दी और मजेदार हैं। आप हमेशा कहीं नए जा रहे हैं और अपने अनुभव बार से विचलित हो रहे हैं।
  2. मल्टी-क्लास जॉब सिस्टम और साइड कंटेंट के पूरे स्लीव्स के साथ टिंकर करने के लिए धन्यवाद, एंडगेम पर जल्दी जाना केवल एक ही काम नहीं है FFXIV। खेल आपको एक मुकाबला वर्ग को पीसने के अलावा कुछ करना चाहता है, और आपको इसके साथ पूरी तरह से ठीक होना चाहिए।
  3. यह सदस्यता-आधारित है और इसमें नकदी की दुकान नहीं होगी। शिकायत जीतने का भुगतान यहां भी लागू नहीं होता है।

एक MMORPG को खेलने के लिए जो मुझे दुनिया में तल्लीन करता है, मैं तलाश कर रहा हूं और मेरे चरित्र की व्यक्तिगत क्षमताओं / कहानी आज के बाजार में मेरे दिमाग को उड़ा देती है।


मैं कुछ समय से अधिक समय तक ब्लॉक खेलने के लिए स्वतंत्र हूं, और कोई नहीं कथा मेरी त्वचा के नीचे के रूप में मिल गया अंतिम काल्पनिक XIV हो गया है। यह तथ्य नहीं है कि FFXIV खेलने के लिए भुगतान किया जाता है, यह है कि यह सिर्फ इतना सरल-अभी तक जटिल है और आराम.

कार्बुनि रात की रोशनी।

आराम? मुझे यहां बेचने के लिए आप किस तरह का जंक लगाते हैं?

हो सकता है कि यह ग्लोबल कोल्डाउन हो, हो सकता है कि एंडगेम को हिट करने के लिए दबाव की कमी हो, या हो सकता है कि मुझे मछली पकड़ना पसंद है - लेकिन डैमिट, मैं बस इतना आराम कर रहा हूं जब मैं खेलता हूं। मैं बहुत जल्दी खोज करने के बारे में जाता हूं, लेकिन मुझे यह महसूस नहीं होता है कि केवल सामग्री के माध्यम से भागना चाहिए।

केवल पीसने के बजाय, मैं खोज पाठ पढ़ रहा हूं। मैं अपने मत्स्य पालन लॉग में नए मछली पकड़ने के स्थानों को चिह्नित करने के लिए मध्य-पारगमन रोक देता हूं। मैं अन्य लोगों को चंगा करना बंद कर देता हूं यदि उनका स्वास्थ्य कम है। इस तरह की चीजें, मुझे नहीं लगता कि मैं किसी अन्य खेल में करूंगा।


तैयार और मछली के लिए तैयार!

खेल की धीमी गति इसकी सबसे बड़ी शक्तियों में से एक हो सकती है। यह सच है कि करने के लिए बहुत सारी चीजें हैं, लेकिन मुझे उन्हें करने के लिए कोई दबाव महसूस नहीं होता है। संभवत: यह पहली बार है अंतिम काल्पनिक XI कि मैं वापस बैठने में सक्षम हो गया हूं और मुझे इस बात की परवाह नहीं है कि अन्य लोग मेरे मुकाबले अधिक तेजी से समतल कर रहे हैं, या कि मैं बाजार को खेलने के लिए पागल नहीं कर रहा हूं।

एक MMO खेलना एक अच्छा एहसास है और इसके बारे में बहुत ज्यादा चिंता न करें। यह शुद्ध और सरल मज़े के लिए उबलता है, और योशी-पी और उनकी टीम ने इन सभी प्रणालियों को बनाने का एक शानदार काम किया है और यह पूरी खूबसूरत दुनिया मैं बस चारों ओर भागना चाहता हूं। सर्वर पर बमबारी करने वाले लोग समान महसूस करते हैं। मार्ग।

लॉन्च से पहले यह कहना आसान है, लेकिन इसके बाद क्या?

यह बहुत सच है कि एक गेम के दौरान बीटा खिलाड़ी रिलीज होने के बाद जितना महसूस करते हैं उससे कहीं ज्यादा जुड़ा हुआ महसूस करते हैं।

इस बात से कोई इंकार नहीं है कि एक बार गेम लाइव हो जाए और लेवल 20 कैप हट जाए, तो रैंप टू एंडगेम पर दबाव पड़ेगा। शायद अन्य खेलों में हद तक नहीं, लेकिन यह वहां होगा और यह कुछ खिलाड़ियों के रवैये को बदल देगा।

यहां तक ​​कि इस शानदार समुदाय के भीतर मैं पिछले दो बीटा चरणों के माध्यम से एक हिस्सा रहा हूं, जो कि मैंने कभी भी निपटाया सबसे सुखद में से एक रहा है, इसके कुछ स्तर की उम्मीद वाले आशिक मिल जाएंगे। इसमें कुछ भी गलत नहीं है, क्योंकि बहुत सारे अन्य लोग इसे धीरे-धीरे लेना चाहते हैं।

खेल आपको विकल्प देता है: या तो जल्दी करो या मत करो, यह आपके ऊपर है। यही कारण है कि मैं प्यार करता हूँ अंतिम काल्पनिक XIV: एक वास्तविक पुनर्जन्म, और यही कारण है कि मैं हर महीने स्क्वायर एनिक्स को अपने पैसे खुशी से दूंगा। आप क्या?

(यदि आप कोएरेल सर्वर पर हैं तो हेडस्टार्ट / लॉन्च करें और दोस्तों की तलाश करें, मुझे फॉलो करें और मुझे मैसेज करें ट्विटर इसलिए हम जानकारी का आदान-प्रदान कर सकते हैं। मुझे और दोस्त चाहिए!)