ड्यूटी प्रो सेल्दा की महिला कॉल "विक्ट्रीक्स" रेडोनिक प्लेइंग फील्ड देखना चाहती है

Posted on
लेखक: Joan Hall
निर्माण की तारीख: 25 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 23 दिसंबर 2024
Anonim
ड्यूटी प्रो सेल्दा की महिला कॉल "विक्ट्रीक्स" रेडोनिक प्लेइंग फील्ड देखना चाहती है - खेल
ड्यूटी प्रो सेल्दा की महिला कॉल "विक्ट्रीक्स" रेडोनिक प्लेइंग फील्ड देखना चाहती है - खेल

$ 1 मिलियन से बहुत पहले कॉल ऑफ़ ड्यूटी चैम्पियनशिप एक वास्तविकता थी, सेल्दा "विक्ट्रीक्स" रैडोन्सिक बहुत समय खेल रहे थे हेलो २ Xbox लाइव पर। 2005 से, Radoncic ने खुद को ऑनलाइन शूटर में डुबो दिया।


इन्फिनिटी वार्ड की शुरुआत के साथ ड्यूटी 4 की कॉल: आधुनिक मुकाबला, उसने दोस्तों के साथ सगाई की और प्रतिस्पर्धी GameBattles में सगाई की। मेजर लीग गेमिंग (एमएलजी) के आगमन ने दोनों लिंगों के समर्थक गेमर्स के लिए और अधिक अवसर खोले, और रेडोनिक ने सर्किट के प्रक्षेपण से उत्कृष्ट प्रदर्शन किया कॉल ऑफ ड्यूटी ब्लैक ऑप्स.

दुनिया भर में रिकॉर्ड तोड़ लिवस्ट्रीम और ईस्पोर्ट की घटनाओं के साथ स्टेडियम और एरेनास को भरने के लिए, पहले से कहीं ज्यादा नेत्रगोलक प्रो गेमर देख रहे हैं। हालांकि सभी महिला टीमों का अतीत में अस्तित्व रहा है, जिनमें FeaR फीमेल, ओबी गर्ल्स, क्वॉन्टिक हैम और अवेयर रिबेल्स, टीम कलिबर के मालिक जिमी "Chaosxsilencer" मार्कोव्स्की द्वारा निर्णय लिया गया है कि इस समय ईबपोर्ट्स के उदय में साइबेर रॉयल बनाने के लिए स्पॉटलाइट चमकता है। महिला पेशेवरों पर।

रैडॉनिक अपने पेशेवर करियर के दौरान कई महिला टीमों में रही है और उनका मानना ​​है कि कलिबेर रॉयल पिछले प्रयासों से अलग है। टीम भारी यात्रा करती है और सच्चे दोस्त होते हैं, जिसका अर्थ है कि वे टीम की भलाई के लिए एक दूसरे के खेलने और प्रतियोगिता के दौरान खुलकर आलोचना कर सकते हैं। अंत में, रैडोन्सिक और उनकी टीम जीतना चाहती है। और ऐसा करने से, वे उस विवाद को हमेशा के लिए सुलझाने में मदद करेंगे जो हमेशा महिला समर्थक टीमों का अनुसरण करता है - पुरुष और महिला दोनों गेमर्स से। वह बताती हैं कि इस विशेष साक्षात्कार में आज के सुपर-प्रतिस्पर्धी माहौल में एक प्रो गेमर होना क्या है।


GameSkinny [GS]: आप प्रो गेमिंग में कैसे शामिल हुए?

Radoncic: "मैं 2011 में घटनाओं में प्रतिस्पर्धा में शामिल हुआ जब एमएलजी ने मेजबानी करना शुरू किया कॉल ऑफ़ ड्यूटी लैन टूर्नामेंट। अपने पहले दौरे पर जाने के बाद, मैंने कई आयोजनों में शामिल होने की कोशिश की। एक ही लक्ष्य वाले लोगों के साथ एक टीम का हिस्सा होने के बारे में इतना रोमांचक कुछ है, और इसे प्राप्त करने की कोशिश कर रहा है। "

जीएस: आपको कब पता चला कि आपके पास प्रो जाने के लिए क्या है?

Radoncic: "मैं और मेरी टीम, वास्तव में खुद को समर्थक खिलाड़ी नहीं मानते हैं।"

जीएस: इस पुरुष-प्रधान व्यवसाय में प्रतिस्पर्धा करने की क्या चुनौतियाँ हैं?

Radoncic: "वास्तव में, बहुत सारी चुनौतियाँ, ईमानदारी से नहीं हैं। सबसे बुरी बात यह है कि हमें जो कचरा मिलता है, वह मिलता है, लेकिन आखिरकार आप इसके प्रति प्रतिरक्षित हो जाते हैं। हम महिला गेमर्स के रूप में अधिक ध्यान आकर्षित करते हैं, इसलिए हमें जो भीड़ मिलती है, उसे देखकर अच्छा लगता है। प्ले।"


जीएस: आपको क्या लगता है कि महिला समर्थक गेमर्स के लिए सबसे बड़ी गलतफहमी क्या है?

Radoncic: "मैं केवल अपने लिए, और अपनी टीम के लिए बोल सकता हूं, जब मैं कहता हूं कि हम यहां प्रतिस्पर्धा करने के लिए हैं, और बस प्रतिस्पर्धा करें।"

जीएस: उन शिकायतों पर आपके क्या विचार हैं जो फीमेल टीमों को पुरुष शौकिया स्लॉट से दूर ले जाती हैं?

Radoncic: "एक के लिए, मैंने इस शिकायत को कभी नहीं सुना है। लेकिन अगर ऐसा है, तो मुझे लगता है कि यह बोनी है। वहाँ बहुत सारे लोग हैं, जो हम जानते हैं कि हम हरा सकते हैं। लोग महसूस नहीं करते हैं कि वहाँ भी हैं। कौन खेल है कि खेल में बहुत अच्छा नहीं है, या तो। "

जीएस: केली केली ने मुझे इस साल सीओडी चैंपियनशिप में बताया कि महिला समर्थक गेमिंग टीमों के साथ उन्होंने जिन मुद्दों को देखा, उनमें से एक यह है कि लोगों को अभ्यास करने के लिए समय समर्पित करने में असमर्थता थी। इस पर आपके विचार क्या हैं?

Radoncic: "वह गलत नहीं है। लेकिन मुझे लड़कियों बनाम लड़कों के साथ तुलना पसंद नहीं है। वहाँ बहुत सारे लोग हैं, जिनके पास अभ्यास करने का समय नहीं है। लेकिन मैंने महिलाओं की एक पागल राशि के साथ मिलकर काम किया है। मेरे अतीत में और मुझे कहना चाहिए, एक ही समय में एक ही स्थान पर चार लड़कियों को प्राप्त करना बेहद मुश्किल है। "

जीएस: क्या आपको लगता है कि महिला पेशेवरों की संख्या को देखते हुए, जो पहले से ही ईस्पोर्ट्स इवेंट्स में भाग लेती हैं, के लिए महिला प्रायोजन तालिका में ला सकते हैं।

Radoncic: "ESports में महिलाओं, अधिकांश भाग के लिए, बहुत अधिक ध्यान आकर्षित करते हैं - खासकर यदि आप सोशल मीडिया पर लोकप्रिय हैं या लैन घटनाओं पर बहुत अच्छी तरह से जगह पाते हैं। इसलिए मुझे लगता है कि वे वास्तव में सिर्फ प्रचार के लिए उपयोग किए जाते हैं।"

जीएस: आपको ई -पोर्ट में अब से पांच साल बाद महिला समर्थक गेमर्स को देखने की उम्मीद कहां है?

Radoncic: "मैं वास्तव में तीन साल से प्रतिस्पर्धा कर रहा हूं। और उन तीन वर्षों में, मैंने गेमिंग में महिलाओं के लिए बहुत अधिक बदलाव नहीं देखा है। इसलिए पांच साल में उम्मीद है कि एक लड़की टीम है जो वास्तव में समर्पण और अभ्यास डाल सकती है। एक लैन घटना में, भले ही वे खेल खेल रहे हों।

ट्विटर पर @Victrix_tk या @Team_KaLiBeR को फॉलो करने के लिए यहां क्लिक करें