FACEIT और चिकोटी CS & colon के लिए अपनी खुद की eSports लीग शुरू कर रहे हैं; GO

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लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 3 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 17 दिसंबर 2024
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FACEIT और चिकोटी CS & colon के लिए अपनी खुद की eSports लीग शुरू कर रहे हैं; GO - खेल
FACEIT और चिकोटी CS & colon के लिए अपनी खुद की eSports लीग शुरू कर रहे हैं; GO - खेल

ट्विच और FACEIT एक पेशेवर eSports लीग बनाने के लिए सेना में शामिल हो रहे हैं जवाबी हमला वैश्विक आक्रमण। इसे ईस्पोर्ट्स चैंपियनशिप सीरीज़ या ECS कहा जाने वाला है, और इसमें 20 पेशेवर टीमें होंगी। उनमें से 10 उत्तर अमेरिकी टीम और 10 यूरोपीय टीमें हैं।


टीमें खेल रही होंगी जवाबी हमला वैश्विक आक्रमण $ 3.5 मिलियन के पुरस्कार पूल के लिए। ईएससी करेंगे आज, 6 अप्रैल को लात मारो 8:30 बजे प्री-शो के साथ पीएसटी। उनका पहला गेम प्री-शो के 30 मिनट बाद शुरू होगा। खेल चिकोटी के माध्यम से प्रवाहित किया जाएगा।

यहाँ FACEIT के सह-संस्थापक मिशेल एटिसानी का इस निर्णय के बारे में कहना था:

"खिलाड़ी और टीम ईस्पोर्ट्स समुदाय के दिल हैं और मुख्य धारा की घटनाओं में निर्यात बढ़ने के लिए अपनी कड़ी मेहनत और समर्पण के पुरस्कारों को पुनः प्राप्त करने के लायक हैं।"

मार्केट रिसर्च फर्म न्यूज़ू के अनुसार, ईस्पोर्ट्स ट्विच व्यूअरशिप का 21.3% है, और इसमें कुल 475.5 मिलियन घंटे की सामग्री है। उन घंटों के 27% शूटर श्रेणी के हैं, और उन घंटों के 58% को MOBA को समर्पित किया गया है।

इसके अलावा, FACEIT के 4 मिलियन से अधिक सक्रिय उपयोगकर्ता हैं, जिसमें 6 मिलियन से अधिक ऑनलाइन गेम सत्र मासिक हैं। ट्विच, अग्रणी गेम वीडियो प्लेटफ़ॉर्म पर 100 मिलियन से अधिक उपयोगकर्ता देखते हैं और 1.7 मिलियन से अधिक स्ट्रीमर वाले गेम के बारे में चर्चा करते हैं। इस नई लीग के लिए निष्ठावान प्रशंसकों की एक बड़ी मात्रा सुनिश्चित की।


खेल श्रेणियों में ट्विच विचारों के बारे में न्यूज़ू द्वारा किए गए बाजार अनुसंधान

अंत में, ईसीएस के पास एक बहुत बड़ा फैनबेस है, जो खिलाड़ियों और खेलों के लिए अपने स्वयं के नियमों को लागू कर रहा है, और इसमें पेशेवर टीमों और मालिकों से वित्तीय सहायता भी है। यह ज्यादातर eSports लीग की तरह चलेगा, जो हम वर्तमान में LCS, SPL और अन्य से परिचित हैं।