फेसबुक पर गेम पार्टनरशिप के प्रमुख शॉन रेयान ने गेमबीट में फेसबुक गेमिंग के वर्तमान और भविष्य के बारे में बात की।
उन्होंने स्वीकार किया कि कुछ लोगों को लगता है कि फेसबुक मर चुका है। इन naysayers का कहना है कि यह आया है और चला गया है, और फेसबुक धूप में अपना दिन था। फेसबुक असहमत है। वे रिकॉर्ड राजस्व का दावा करते हैं, और सोचते हैं कि वे ठीक कर रहे हैं। कुछ डेवलपर्स, जैसे जिंगा में गिरावट आ रही है, लेकिन अन्य, जैसे किंग, फेसबुक को पहले से कहीं अधिक लोकप्रिय बनाने के लिए उनकी जगह ले रहे हैं। दस लाख से अधिक आकस्मिक खेल मौजूद हैं और फेसबुक उन सभी को चाहता है।
फेसबुक का कई तरह से विस्तार हो रहा है। वे अपने बाजारों का विस्तार करने के लिए चीन, लंदन और मास्को में अधिक अंतरराष्ट्रीय खेलों को प्रोत्साहित कर रहे हैं। बहु-राष्ट्रीय खेल कठिन हैं, लेकिन क्षेत्रीय खेल बहुत अच्छा करते हैं। वे सिर्फ भौगोलिक रूप से विस्तार नहीं कर रहे हैं, या तो। वे अपने सिमुलेशन और कैज़ुअल गेम्स में छिपे हुए ऑब्जेक्ट गेम्स और हॉरर जैसी नई शैलियों को जोड़ रहे हैं। वे मोबाइल सेल फोन और ब्राउज़र-आधारित पीसी के अलावा अन्य नए प्लेटफार्मों में भी विस्तार कर रहे हैं। उन्हें उम्मीद है कि इन सभी नए तरीकों से फेसबुक गेम संस्कृति में प्रासंगिक रहेंगे।
फेसबुक के खिलाफ एक तर्क यह था कि कंपनी उनके गेम को क्यूरेट या फ़िल्टर नहीं करती है। यह बड़े-बड़े शीर्षकों के लिए फ्री-फॉर-साइड और इंडी कैजुअल्स के साथ-साथ है। रेयान ने टिप्पणी की कि "गुणवत्ता देखने वाले की नजर में है," इसलिए फेसबुक जल्द ही किसी भी समय गेम नहीं सुलझाएगा। वे अन्य तरीकों से मंच को बेहतर बनाने में अपना समय लगाना पसंद करेंगे।
भविष्य में, फेसबुक चाहता है:
- आकर्षक क्रॉस-प्लेटफॉर्म गेम बनाने के लिए डेवलपर्स के लिए इसे जितना संभव हो उतना आसान बनाएं
- अपने खेल और दर्शकों को शानदार खेल खोजने की अनुमति देकर नए गेम की खोज में सुधार करें
- टेबलेट को गेम खेलने के लिए और मज़ेदार बनाएं
हम देखेंगे कि गेमिंग मार्केट को प्रभावित करने के लिए वे 2014 में क्या कर सकते हैं।