Deus Ex Go को खेलने के लिए आपको जो कुछ भी जानना होगा

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लेखक: Clyde Lopez
निर्माण की तारीख: 25 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 10 दिसंबर 2024
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ए बिगिनर्स गाइड टू डेस एक्स (2000)
वीडियो: ए बिगिनर्स गाइड टू डेस एक्स (2000)

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वैसे आप उस पर गौर करेंगे - a चले जाओ खेल जिसका कोई लेना देना नहीं है पोकीमॉन और लगभग निश्चित रूप से शून्य लोगों को बारूदी सुरंगों में जाने या चट्टानों से गिरने के लिए प्रेरित करेगा। आनन्दित मानवता!


हालांकि यह है Deus पूर्व पृष्ठभूमि और एनिमेशन, यह अनिवार्य रूप से एक पहेली खेल है जहाँ आपको पता चल रहा है कि कम से कम चालों में बोर्ड के पार कैसे जाएँ।

जिस तरह से आप अपने आप को 24 अलग-अलग उपलब्धियों और कुछ सही मायने में मस्तिष्क-घुमा स्तरों की धड़कन के लिए उपलब्धि की भावना को नाब कर सकते हैं। हालांकि असली किकर है: यदि आप प्रत्येक स्तर को पूरी तरह से पूरा करने का प्रबंधन करते हैं, तो आप वास्तव में आसन्न पूर्ण गेम में सामग्री को अनलॉक करते हैं डेस पूर्व: मैनकाइंड डिवाइडेड.

शुरू से अंत तक कहानी मोड को पूरा करना, न्यूनतम आवश्यक चालों के साथ हर एक स्तर को साफ़ करना, और साप्ताहिक पहेलियों को पूरा करना प्रैक्सिस किट की पेशकश करता है जिसका उपयोग आप आगामी पीसी / कंसोल गेम में कर सकते हैं यदि आप अपने स्क्वायर एनिक्स खाते को लिंक करते हैं डेस एक्स गो.

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प्रत्येक स्तर को पूरा करने में विशिष्ट सहायता के लिए, हमारे गाइड देखें:


  • धड़कन का स्तर 1 - 7
  • बीटिंग लेवल 8 - 14

किस तरह डेस एक्स गो यांत्रिकी कार्य

खेल वास्तव में किसी भी तरह के कोई ट्यूटोरियल के साथ सही में फेंकता है, बस आपसे यह अपेक्षा की जाती है कि आप बार-बार हारकर कैसे खेलें। उस बकवास को भूल जाओ, हम आपको दिखाने जा रहे हैं कि शुरुआत से अंत तक पूरे तरीके से कैसे जीना है!

Deus Ex: जाओ यह आधारित है, इसलिए यद्यपि इसके बारे में एक विशाल कॉर्पोरेट मेगाप्लेक्स के माध्यम से अपना रास्ता गुप्त करने के बारे में, आपके पास अगले समय पर विचार करने के लिए बहुत समय है - हमेशा इसका उपयोग करें और अभिनय करने से पहले सोचें!

मूल विचार एक स्तर के अंत तक पहुंचना है, चाहे वह अगली मंजिल के लिए एक लिफ्ट हो या कॉर्पोरेट रहस्यों से भरा डेस्क हो। किसी सर्कल को टैप करने से आप एक लाइन से आगे बढ़ते हैं और एक मोड़ का उपयोग करते हैं। हलकों के पार प्रच्छन्न हत्यारों को आपकी तरह हत्यारे चोरों की तलाश में लगाया जाएगा, और वे प्रति चक्कर एक चक्र भी आगे बढ़ेंगे।


प्रत्येक सर्कल एक मोड़ का उपयोग करता है, और दृष्टि की ब्रेकिंग लाइन एक पीछा शुरू करती है

जैसे ही आप किसी गार्ड की दृष्टि रेखा (किसी भी दूरी पर) में प्रवेश करते हैं, वह एक टाइटन ढाल को सक्रिय करता है और अजेय हो जाता है, फिर चार्ज करना शुरू करता है और प्रत्येक मोड़ पर एक चक्र आपकी ओर बढ़ेगा। यदि आप दृष्टि की रेखा छोड़ देते हैं या बहुत दूर भागते हैं, तो गार्ड करेगा चारों ओर मुड़ें और अपनी प्रारंभिक स्थिति में वापस जाएं।

खेल का पूरा आधार गार्ड आंदोलन की भविष्यवाणी कर रहा है ताकि आप उनके चारों ओर (या उन्हें मार सकें) और अंतिम बिंदु तक पहुंच सकें। आपको अपने लाभ के लिए स्तर लेआउट का उपयोग करके या तो एक गार्ड को समाप्त बिंदु तक पहुंचाना होगा, या खुद को इस तरह से स्थिति में लाना होगा कि आप एक गार्ड के पीछे या पीछे हो सकते हैं और हमला कर सकते हैं।

गार्ड के घेरे में जाने पर जब उन्होंने नहीं देखा कि आप एक चुपके से हत्या कर रहे हैं, लेकिन ज्यादातर मामलों में आपको अंत तक पहुंचने के लिए गार्ड को मारने की ज़रूरत नहीं है, और यदि आप आगे की सोच रहे हैं, तो बस उनके चारों ओर घूम सकते हैं।

मास्टरींग मोड़ आधारित आंदोलन

अपने आंदोलन की योजना बनाते समय ध्यान रखने योग्य सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि गार्ड केवल नोटिस करते हैं यदि आप उनकी दृष्टि की रेखा के सामने सीधे पार करते हैं - यदि आप पक्ष से आते हैं तो वे आपको नहीं देखते हैं।

एक स्तर के अंत तक पहुंचने के लिए आपको यह सोचना होगा कि आपके जाने के बाद गार्ड कहां होगा, इसलिए ध्यान रखें यह धुरी को मोड़ने और मोड़ने के लिए उपयोग नहीं करता है। दूसरे शब्दों में, यदि कोई गार्ड दीवार से टकराता है, तो वह तुरंत अगले सर्कल में वापस पिछले सर्कल में चला जाएगा, इसलिए उसके रास्ते में मत आना।वे भी आपको तुरंत देखेंगे (और मार देंगे) यदि आप एक गार्ड के पीछे पीछा कर रहे हैं जब वह एक दीवार से टकराता है और चारों ओर मुड़ता है।

विशिष्ट स्थानों में गार्ड की सुरक्षा करना है कि आप अंत तक एक रास्ता कैसे बनाते हैं

जब आप खुद को एक मुश्किल स्थिति में पाते हैं और ऐसा लगता है कि कहीं जाना नहीं है, कभी-कभी सबसे अच्छा कदम वापस जाने के लिए होता है जहां आप बस गार्ड को स्थानांतरित करने के लिए मजबूर करते थे।

जब एक क्षेत्र के माध्यम से प्राप्त करने के लिए बहुत सारे गार्ड होते हैं, तो आपको पथ बनाने के लिए उन्हें एक-दूसरे के खिलाफ उपयोग करना होगा।

अगर एक गार्ड एक दिशा में चल रहा है, वह तब भी बना रहता है जब कोई दूसरा गार्ड उसके रास्ते में होता है, चाहे आप कितने भी घूमने के लिए इस्तेमाल करें। यह आपको तब तक प्राप्त करने के लिए खुलता है जब तक कि अवरुद्ध गार्ड आपको देखता है और चलता है।

पहला पहरा चलने तक दूसरा गार्ड उस स्थिति में रहेगा

एक गार्ड भी होगा केवल उस दिशा का पीछा करें जो वह सामना कर रहा है, इसलिए अपने लाभ के लिए बग़ल में आंदोलन का उपयोग करें। उदाहरण के लिए, यदि कोई गार्ड दीवार से टकराता है और मुड़ता है, तो आप उसके बगल में जा सकते हैं और वह आपको तब तक नहीं देखेगा जब तक वह सीधे आपके मौजूदा सर्कल का सामना नहीं कर रहा है।

विशेष क्षमताओं और इलाके सुविधाएँ

कुछ मामलों में लाइनों के माध्यम से अंत तक कोई रास्ता नहीं है, यही कारण है कि आपको विशेष योग्यता और सुविधाओं का उपयोग करना पड़ता है जैसे कि टर्स्ट्स।

नीला त्रिभुज एक ऑग्मेंटेशन पावर प्रदान करता है जो आपको थोड़े समय के लिए अदृश्य कर देता है, जिससे आप पिछले गार्ड को खिसका सकते हैं (या चुपके से मार सकते हैं)। ऊपरी-दाएं कोने में नीले त्रिकोण को टैप करके अदृश्यता को सक्रिय करें और फिर उस सर्कल को टैप करें जिस पर आप खड़े हैं।

यह याद रखना महत्वपूर्ण है नीले त्रिभुज द्वारा दी जाने वाली अदर्शनता केवल एक चाल के लिए रहती है, इसलिए आपको रणनीतिक योजना बनानी होगी कि इसका उपयोग कैसे किया जाए, क्योंकि आपका दूसरा कदम गार्ड के लिए दृष्टि की रेखा को ट्रिगर करेगा।

यदि आप स्थिर हैं, तो आप सामने से एक गार्ड को बाहर निकाल सकते हैं, लेकिन अगर वह अपनी ढाल को सक्रिय कर रहा है और आपके जैसे ही वर्ग में घूम रहा है, तो गार्ड पूर्वता लेता है और आपको स्तर खत्म करना होगा।

अदृश्यता आपको बिना मरने के एक गार्ड की दृष्टि के सामने ले जाने देती है

अदर्शन की तुलना में भी बेहतर, भले ही वे अपने टाइटन ढाल सक्रिय है, भले ही गार्ड गार्ड को मार डालते हैं, लेकिन वे केवल तभी फायर करेंगे जब आप बुर्ज की दृष्टि रेखा में प्रवेश करेंगे।

अन्य गार्डों के विपरीत, बुर्ज आपको देखते हैं और भले ही गार्ड रास्ते में हों, आग लगाते हैं। यह आपके लाभ के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है, जैसे कि एक गार्ड को एक लेन के साथ चलने के लिए फुसलाते हुए जब आप एक कम लेन पर नीचे छाया करते हैं, आप के लिए गार्ड को मारने के लिए एक बुर्ज ट्रिगर।

आगे बढ़ने से, बुर्ज सही चलने वाले गार्ड को मार देगा

बुर्ज के अलावा, हैक करने के लिए कंप्यूटर टर्मिनल भी हैं जो पीले त्रिकोणों द्वारा चिह्नित हैं। टर्मिनल को हैक करने के लिए, बस सर्कल में प्रवेश करें और अपना स्थान टैप करें। किसी ऑब्जेक्ट को हैक करने के लिए जिस पथ का उपयोग करना चाहते हैं, उस पर अपनी उंगली खींचें, और फिर हैकिंग स्क्रीन से बाहर निकलने के लिए एक सफेद एक्स मार्क के साथ पीले त्रिकोण को टैप करें।

के लिए सुनिश्चित हो अपने हैकिंग पथ पर ध्यान से विचार करें, क्योंकि हैक किए गए सर्कल से गुजरने वाला एक गार्ड हैक को बाधित करेगा और आपको वापस जाना होगा और फिर से करना होगा। किसी भी वस्तु को हैक करने से पहले, ध्यान रखें कि जब आप अपनी लाइन को कुछ ही मोड़ में पार करेंगे तो गार्ड कहाँ चलेंगे। जब एक बुर्ज हैक हो जाता है तो वह पीला हो जाता है और अब आप पर फायर नहीं करेगा, लेकिन यह आप के बाद एक गार्ड का पीछा करते हुए आग जाएगा।

एक गार्ड को मारने के लिए हैकिंग बुर्ज

टर्न ऑर्डर की गणना अविश्वसनीय रूप से महत्वपूर्ण है, इसलिए याद रखें कि एक टर्मिनल को हैक करना या अदृश्यता को सक्रिय करना एक मोड़ नहीं है (हालांकि टर्मिनल के सर्कल में जाने से एक मोड़ का उपयोग होता है)।

किसी भी स्तर में सफल होने के लिए, हमेशा अगली बारी के संदर्भ में सोचें और जहां गार्ड होंगे, उसके बजाय जहां वे होंगे। कभी-कभी आपको कुछ सही मायने में जंगली हंस पीछा करने के लिए जाना पड़ता है, गार्ड के बाद ल्यूरिंग गार्ड के बाद प्रतीत होता है कि जब तक कि एक खुला स्थान आपको अंत तक नहीं पहुंचने देता है तब तक गार्ड के बाद।

अगर आप गड़बड़ करते हैं, तो चिंता न करें, क्योंकि खोने के लिए कोई नकारात्मक पहलू नहीं है (स्तर को फिर से शुरू करने के अलावा), इसलिए प्रयोग करें जब तक कि आप आवश्यक न्यूनतम चाल लेने और हिट करने के लिए उचित पथ का पता नहीं लगाते।

इनके साथ डेस एक्स गो मन में टिप्स आपके पास प्रत्येक पहेली स्तर का पता लगाने के लिए आवश्यक लंबा उपकरण है, लेकिन कुछ दूसरों की तुलना में अधिक निराशाजनक रूप से कठिन हैं, इसलिए अगले हम यह कवर करेंगे कि कैसे कुछ और अधिक मनोरंजक स्तरों के माध्यम से प्राप्त किया जाए।