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[ईवीई से जारी: ए गेम बाय लॉसर्स]
अधिक बार, EVEमुख्य धारा की प्रेस सुर्खियों में अशक्त स्थान की गहराई में विशाल क्षेत्र-धारण खिलाड़ी गठबंधनों के बीच विशाल बेड़े की झड़पें होती हैं, जहां खिलाड़ी का नियंत्रण निरपेक्ष होता है।
अक्सर, ये लड़ाई हफ्तों या महीनों के आसन, प्रचार और झड़प का परिणाम होती है, जिसके परिणामस्वरूप हज़ारों डॉलर के दसियों मूल्य के जहाज नुकसान पर जीत का दावा किया जाता है और एक खिलाड़ी के नेतृत्व वाली घटना में हजारों ग्राहक शामिल होते हैं।
यह उस तरह की घटना है जो संख्या पैदा करती है जिसमें सीसीपी का विपणन विभाग अपने हाथों को एक साथ रगड़ता है।
बेशक, जबकि विजेताओं को महिमा में लहराया जाता है, सैकड़ों की संख्या में EVE खिलाड़ियों के घावों को चाटना होगा, एर्गोस को चोट पहुंचाना और उनकी गणना करना कि वे कितने खो चुके हैं। शायद वे सोच रहे होंगे कि परेशान क्यों हैं। आखिरकार, उन्होंने भी अपनी संपत्ति और संगठन बनाने में हजारों मानव-घंटे का निवेश किया है।
निस्संदेह, कुछ के लिए, यह नल-सेकंड जीवन के समृद्ध टेपेस्ट्री का एक हिस्सा होगा जो उन्होंने अपने वर्चुअल करियर में एक कैप्सूल के रूप में किया है। लेकिन दूसरों के लिए, वे सोच रहे होंगे कि नर्क ने पिछले कुछ हफ्तों को एक अनुभव के लिए तैयार करने में क्यों बिताया, जिसने उन्हें डिजिटल रूप से निराश और संभवतः बेघर कर दिया है।
अशक्त-युद्ध युद्ध की समाप्ति उन संगठनों से होती है, जिनकी पराजय में एक 'असफलता' का योगदान होता है: संगठनात्मक मृत्यु की ओर अक्सर धीमा, नीचे की ओर सर्पिल, क्योंकि सदस्य पायलटों से खून बहता है, या तो एक और गठबंधन को दोष देते हुए, एक अलग प्लेस्टाइल में पलायन कर रहे हैं या बस दम तोड़ रहे हैं। सेवा मेरे EVE खराब हुए।
क्या अंत में एक परीक्षण होगा?
टेस्ट एलायंस प्लीज इग्नोर करें, एक गठबंधन जो कभी 10,000 से अधिक सदस्य थे, हाल ही में इस घटना का शिकार हुए हैं। फाउंटेन क्षेत्र के लिए युद्ध के दौरान महंगे पराजयों के बाद उत्तराधिकार (6VDT-H की रिकॉर्ड-ब्रेकिंग लड़ाई में समापन, जिसमें 4,000+ लड़ाके शामिल थे और $ 15,000 से अधिक का नुकसान हुआ था), TEST ने सितंबर में अपनी अंतिम संप्रभुता प्रणाली खो दी थी और इसे खत्म कर दिया था इसके सदस्यों का 50% (EVEWho.com के अनुसार, अभी भी सम्मानित 4,250 तक)।की प्रकृति है EVE, विशेष रूप से जो लोग शून्य-सेक संप्रभुता युद्ध में भाग लेना चुनते हैं, जो इन 'महाकाव्य' बेड़े झगड़े और 'शानदार' जीत की ओर जाता है। उचित चेतावनी दी जानी चाहिए: इस स्तर पर, ईवीई ऑनलाइन उच्च-दांव वाला वीडियो गेमिंग है, और जो लोग हिस्सा लेने पर विचार कर रहे हैं, उन्हें ध्यान में रखना अच्छा होगा।
उचित चेतावनी दी जानी चाहिए: इस स्तर पर, ईवीई ऑनलाइन उच्च-दांव वाला वीडियो गेम है और जो लोग भाग लेते हैं, वे इसे ध्यान में रखते हुए अच्छा करेंगे।
एक कठिन त्वचा का विकास करना और कुचल हार की अनिवार्यता को स्वीकार करना सीखना किसी भी के लिए एक संस्कार है EVE खिलाड़ी। स्थानीय लोगों का कहना है कि 'एचटीएफयू'।
मूल्यवान सबक
यहाँ कहानी का नैतिक यह है कि लालच दिया जाए ईवीई ऑनलाइन केवल विशाल बेड़े के झगड़े के बल पर, आपके पहले ईवीई घोटाले का शिकार होना है। पत्रकारों को आसान शीर्षक द्वारा लालच दिया जाना चाहिए, लेकिन नए खिलाड़ी एक सूचित निर्णय लेने के लिए अच्छा करेंगे।
अनुभव करने के लिए बहुत कुछ है ईवीई ऑनलाइन एक आर्मचेयर अंतरिक्ष सामान्य या दिन भर की धीमी गति वाली अंतरिक्ष लड़ाइयों के चक्कर में अलार्म क्लॉक ऑप्स से बस इतना है कि आप 'आप वहां थे' का दावा कर सकते हैं (बेशक, अगर आप इसके बाद हैं, तो सभी तरीकों से, अशक्त सेकंड आप चाहते हैं)।
लेकिन इसके कई पहलू हैं EVE ब्रह्मांड जो कम मांग वाले और अधिक सुलभ हैं। आप के लिए एक पेशेवर अंतरिक्ष योद्धा होने की जरूरत नहीं है EVE अपने समय के लायक होने के लिए।
हालांकि कहीं भी सुरक्षित नहीं है: कम सुरक्षा स्थान कम बार इतने बड़े पैमाने पर विनाश को देखता है (असाकाई का प्रसिद्ध युद्ध साबित करता है कि यह अभी भी हो सकता है), और व्यक्तिगत नुकसान अभी भी विनाशकारी हो सकता है। यहां तक कि उच्च-सुरक्षा स्थान, जहां एक शून्य-सहिष्णुता एनपीसी पुलिस की प्रतिक्रिया में हमलावरों को उनके पीड़ितों के रूप में जल्दी से विस्फोट होगा, सुरक्षा की कोई गारंटी नहीं है जैसा कि हमारे PLEX- कोरियर्स ने सीखा है।
ईवीई ऑनलाइन दिग्गज आपको बताएंगे कि आप उस गेम से बाहर निकलते हैं जो आप डालते हैं, हालांकि यह बिल्कुल सच नहीं है; कोई बाहर निकलेगा जो आप डालते हैं, लेकिन यह जरूरी नहीं कि आप होंगे।
नुकसान स्वीकार करने के लिए तैयार रहें और आप अभी भी जीत सकते हैं ईवीई ऑनलाइन। शायद।