ईवीई ऑनलाइन ब्लॉगिंग समुदाय समीक्षा अपने खुद के खेल

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लेखक: Christy White
निर्माण की तारीख: 7 मई 2021
डेट अपडेट करें: 26 जनवरी 2025
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ईवीई ऑनलाइन ब्लॉगिंग समुदाय समीक्षा अपने खुद के खेल - खेल
ईवीई ऑनलाइन ब्लॉगिंग समुदाय समीक्षा अपने खुद के खेल - खेल

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खेल की समीक्षा करना एक कठिन व्यवसाय है, और भी बहुत कुछ। सामग्री की मात्रा और इसे जांचने के लिए आवश्यक समयावधि के साथ युग्मित किसी भी MMO ब्रह्मांड की सरासर परिमाण एक एकल खेल पत्रकार के लिए एक व्यापक मल्टीप्लेयर गेम की समीक्षा करना लगभग असंभव बना देता है। लेकिन क्या कोई और तरीका है?


सामुदायिक आवाज

एक सक्रिय ब्लॉगिंग समुदाय के साथ, मैंने सकारात्मक और नकारात्मक दोनों विचारों को साझा करने के लिए उत्सुक देखा ईवीई ऑनलाइन भीड़-भाड़ वाली समीक्षा का प्रयास करने के लिए एक अच्छा परीक्षण-बिस्तर के रूप में। ईवीई ब्लॉग बंटर्स की नियमित सामुदायिक परंपरा ने खिलाड़ी-आधार की शक्ति का दोहन करने और इसे अपने दिल में देखने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए एक आदर्श मंच के रूप में कार्य किया।

न्यू ईडेन सैंडबॉक्स के भीतर गेमप्ले के कई अलग-अलग रास्ते मौजूद हैं, जो कि प्रत्येक नए और पुराने खिलाड़ियों की व्यापक समीक्षाओं के साथ, एक दिलचस्प प्रयोग के रूप में, एक दिलचस्प प्रयोग के रूप में यह देखने के लिए कि क्या एक अधिक सटीक और सूचनात्मक मूल्यांकन कई विचारों से डिस्टिल्ड हो सकता है। प्रस्तुत।

ईवीई के लगभग 100 वर्षों के अनुभव के साथ बीस समीक्षकों की एक टीम ने हाल के विकास और उम्र बढ़ने के स्थान-सिम के विकास पर अपने विचार दिए। दस साल से अधिक का विकास ईवीई ऑनलाइन को अविश्वसनीय गहराई और अभेद्य जटिलता दोनों देता है और सीसीपी के हालिया विकास विकल्पों ने विभिन्न विचारों को खींचा है।


सूचित राय

2010 में एक निकट-भयावह विकास के दुर्व्यवहार के बाद, बाद के विकास चक्र ने सीसीपी गेम्स को मूल गेमप्ले पर वापस जाने, मौजूदा गेमप्ले को परिष्कृत करने और पुरातन यूआई तत्वों को अपडेट करने पर ध्यान केंद्रित किया। अंतिम तीन नि: शुल्क विस्तार; क्रूसिबल, नरक तथा प्रतिकार, के लिए वर्तमान युग को परिभाषित किया है ईवीई ऑनलाइन और समीक्षक मोटे तौर पर मानते हैं कि पुनरावृति चक्र एक सकारात्मक है जिसने स्थापित खिलाड़ियों को प्रसन्न किया है।

हालांकि, एक महत्वपूर्ण नकारात्मक सामग्री में से एक थी। हाल की रणनीति के साथ लगभग विशेष रूप से मौजूदा सुविधाओं के लिए पॉलिश को जोड़ने के साथ, सीसीपी का कुछ भी शुरू करने के लिए फैलाव जो उन्होंने पहले "यीशु फीचर" के रूप में वर्णित किया है, नए खिलाड़ियों को आकर्षित करने के लिए एक बाधा हो सकता है।

बीस समीक्षकों में से पंद्रह ने पहलुओं के लिए स्कोर का एक वर्गीकरण प्रदान किया ईवीई ऑनलाइन जिस पर उन्होंने ध्यान केंद्रित किया, यह ग्राफिक्स और ध्वनि जैसी सामान्य अवधारणाओं से लेकर, समुदाय, क्राफ्टिंग प्रणाली और व्यक्तिगत परिवर्तनों जैसे हाल ही के पैच में अधिक गूढ़ पहलुओं तक पहुंचा।


अंतिम औसत स्कोर 80.4% था।

स्रोत: नि: शुल्क