प्रत्येक यूरोपीय गेमर जो जीवित था और यहां तक कि 90 के दशक में एक नियंत्रक को वापस छुआ था, वह जानता था कि 60Hz के बजाय 50Hz की ताज़ा दर पर गेम खेलना पसंद था। इन दिनों 60Hz यूरोप में भी आदर्श है, लेकिन Wii U वर्चुअल कंसोल के अनुसार नहीं।
Eurogamer Wii U पर वर्चुअल कंसोल के लिए जारी किए गए गेम पुराने 50Hz रिफ्रेश रेट पर चलते हैं, इस तथ्य के बावजूद कि उनके 3DS समकक्ष सभी 60Hz स्वयं हैं। ऐसे समय में जहां ओएल के फ़िफ्टे-हर्ट्ज़ को यूरोपीय टेलीविजन उत्पादन से बाहर कर दिया गया है, निंटेंडो अभी भी ताज़ा दर से चिपके रहने पर जोर देता है।
अगर इससे गेमप्ले पर कोई असर नहीं पड़ा या कुल मिलाकर खेल प्रभावित हुआ, तो यह इतनी बड़ी बात नहीं होगी। दुर्भाग्य से, 50Hz ताज़ा दर अपने बेहतर 60Hz बड़े भाई की तुलना में हर तरह से धीमी है। अनुभव के बारे में सब कुछ धीमा हो जाता है 17.5%.
कुछ पुराने खेलों में PAL 50Hz और NTSC 60Hz में अंतर प्रदर्शित करने वाले कुछ वीडियो यहां दिए गए हैं: