Warcraft में eSports भविष्य

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लेखक: Louise Ward
निर्माण की तारीख: 5 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 13 मई 2024
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नए अवसरों के लिए उत्साहित करने वाले काम हैं वारक्राफ्ट की दुनिया और eSports में इसका भविष्य। नए साल के साथ आने के लिए सभी को एक ऐसी सुविधा पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए, जिसके साथ पुनरोद्धार किया गया था द्रेनोर के युधनायक--skirmishes।


झड़पों की शुरुआत मूल रूप से हुई थी Warcraft रैंक खेलने के साथ एरेनास। यह एरेना प्ले के समान ही था, जिसमें कोई रैंकिंग लैडर या रेटिंग शामिल नहीं थी। इसने एक बहुत ही निरर्थक सुविधा की झड़ी लगा दी जिसका कुछ लोगों ने फायदा उठाया और इसलिए इसे हटा दिया गया प्रलयका शुभारंभ।

समय के साथ, नए खिलाड़ियों के लिए एरिना गेमप्ले के "कम दबाव" की मांग में वृद्धि हुई थी। तब टीम ने झड़पों के विचार को फिर से सुधारने के विचार में कुछ सुधार के साथ फिर से भरने का विचार किया।

साथ में द्रेनोर के युधनायक, झड़पों को कई प्रमुख अंतरों के साथ फिर से प्रस्तुत किया गया था। जबकि वे अभी भी एरेनास के एक अनियंत्रित रूप थे, खिलाड़ी केवल दोस्तों या एकल के साथ 2v2 या 3v3 के लिए कतार बना सकते हैं। इसके अलावा, जो लोग झड़प जीत गए, उन्हें ऑनर और एक यादृच्छिक बोनस के साथ पुरस्कृत किया जाएगा, या तो स्वर्ण, अधिक सम्मान, विजय, या अधिक।

नए खिलाड़ियों को एरिना PvP के साथ पानी का परीक्षण करने के लिए झड़पों के लिए डिज़ाइन किया गया है, जबकि अनुभवी खिलाड़ियों को नए सीज़न का परीक्षण करने या अपनी सीज़न रैंकिंग के बिना निर्माण करने की अनुमति देता है।

नए खिलाड़ियों को एरिना PvP के साथ पानी का परीक्षण करने के लिए झड़पों के लिए डिज़ाइन किया गया है, जबकि अनुभवी खिलाड़ियों को नए सीज़न का परीक्षण करने या अपनी सीज़न रैंकिंग के बिना निर्माण करने की अनुमति देता है। लेकिन एक प्रमुख विशेषता यह है कि झड़पों के लिए कई उत्साहित थे।


स्पेक्टेटर निमंत्रण

अंत में, कट्टर PvPers उनके लंबे समय से प्रतीक्षित उत्तर है। चतुर यांत्रिकी और तीसरे पक्ष के ऐड-ऑन का उपयोग करने वाले हुप्स के माध्यम से कूदने के बाद, बर्फ़ीला तूफ़ान सुना है और अपने स्वयं के दर्शक मोड के साथ मामलों को सिमटने का फैसला किया है।

यह डिफ़ॉल्ट UI में सुधार करेगा जो संक्षेप में प्रस्तुत किया गया था वारक्राफ्ट की दुनिया अखाड़ा चैम्पियनशिप।

यह एक दर्शक आमंत्रण प्रणाली होगी जो एक मैच आयोजक को दो टीमों को एक युद्ध खेल में एक दूसरे के खिलाफ सामना करने की अनुमति देगा। जब मैच शुरू होगा, तो आयोजक पार्टी के लोग इसे अनफॉलो देख सकेंगे।

इसके अलावा ऐड-ऑन डेवलपर्स टूर्नामेंट आयोजकों के लिए उपकरण बनाने में सक्षम होंगे जो मैच को प्रस्तुत करने के तरीके को अनुकूलित करने में सक्षम होंगे। यह डिफ़ॉल्ट UI में सुधार करेगा जो संक्षेप में प्रस्तुत किया गया था वारक्राफ्ट की दुनिया अखाड़ा चैम्पियनशिप।

टूर्नामेंट भविष्य

वर्तमान में झड़पों के लिए नकारात्मक केवल PvP पीक सीजन के दौरान डाउनटाइम है। वर्तमान में, इनका अधिक उपयोग नहीं किया जा रहा है Warcraft खिलाड़ियों। यही कारण है कि 2015 में बर्फ़ीला तूफ़ान एंटरटेनमेंट अपने eSports भागीदारों के साथ और अधिक टूर्नामेंट लाने के लिए काम कर रहा है वारक्राफ्ट की दुनिया। यद्यपि ईस्पोर्ट्स के लिए गेम की खेती करना चंचल हो सकता है, लेकिन खेल को वापस गोले में लाने के लिए यह सही दिशा है।


और UI जो इसके लिए अनुमानित था वारक्राफ्ट की दुनिया एरिना चैम्पियनशिप को स्पेक्टेटर इनवाइट के लिए भी सुधार मिलेगा, जो लगता है कि जोड़ा जाना बाकी है। टीम पहले से ही यूआई को ओवरहाल करने के लिए कड़ी मेहनत कर रही है ताकि दर्शकों को कार्रवाई का बेहतर पालन करने में मदद मिल सके। यह प्लेयर-रन टूर्नामेंट, पार्टनर टूर्नामेंट और ऑनलाइन कास्टिंग में व्यापक रूप से उपलब्ध होगा।

हमें नए साल तक सभी विवरण नहीं पता होंगे, लेकिन 2015 पहले से ही उज्ज्वल दिख रहा है वारक्राफ्ट की दुनिया eSports।