डॉग फ्लेमिंग को ईस्पोर्ट्स के प्रशंसकों के लिए "बकनेस" के रूप में जाना जाता है। ओशनसाइड के 27 वर्षीय समर्थक गेमर, सीए ने पिछले कुछ वर्षों में हेलो को प्रतिस्पर्धी रूप से खेला है। इन दिनों, वह eSports में एस्ट्रो गेमिंग के साथ काम कर रहा है और एक समर्थक बनने पर भी काम कर रहा है प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ खिलाड़ी। प्रो गेमिंग में फीमेल्स पर केली केली का इंटरव्यू पढ़ने के बाद फ्लेमिंग मेरे पास पहुँचे और मौका मिला जब दोनों लिंगों के गेमर्स के लिए ईस्पोर्ट्स खुल गया। वह बताते हैं कि हम इस विशेष साक्षात्कार में प्रो गेमिंग टीमों में एकीकृत महिलाओं को अधिक क्यों देखेंगे।
आप eSports में कैसे शामिल हुए?
फ्लेमिंग: “जब मैं 16 साल का था, तब मैंने ईस्पोर्ट्स से जुड़ गया। मैं खेला हेलो २ जब यह एमएलजी में अपने प्रमुख के आसपास था। मैं भी बहुत अंदर था क्रोधित करना फुटबॉल और देखा क्रोधित करना चुनौती, साथ ही। मेरे अच्छे दोस्त बेन जैक्सन एक समर्थक थे प्रभामंडल टीम और जितना मैंने उसके साथ खेला, उतना ही मैं हेलो में मिला और बेहतर होना चाहता था और दृश्य का हिस्सा बन गया। ”
क्या आप इस प्रकार अपने करियर पर चर्चा कर सकते हैं?
फ्लेमिंग: “ईस्पोर्ट्स में मेरा करियर काफी मजेदार रहा। मैंने दुनिया भर में कई टूर्नामेंट खेले हैं। हालाँकि, मैंने कोई चैंपियनशिप नहीं ली है, लेकिन पिछले कुछ वर्षों में मेरे पास कुछ बहुत अच्छे परिणाम हैं। मैं अपने लक्ष्य तक पहुँचने में सक्षम होने के लिए कई अलग-अलग गेमिंग कंपनियों के साथ नेटवर्किंग भी कर रहा हूं, जो अंततः एक नए उच्च स्तर तक पुश eSports की मदद करने में सक्षम है। मैं वर्तमान में प्रमुख गेमिंग सम्मेलनों में एस्ट्रो गेमिंग की मदद करता हूं और उनके लिए एक राजदूत के रूप में भी काम करता हूं।
ईस्पोर्ट्स में आपकी लंबी उम्र की कुंजी क्या है?
फ्लेमिंग: “सबसे बड़ी बात मेरे नेटवर्क की क्षमता है और मेरे पास ईस्पोर्ट्स के बारे में ज्ञान भी है। सभी लोगों में से जिन्हें मैं ईस्पोर्ट्स में जानता हूं, मुझे लगता है कि मैं इसके बारे में अमेरिका में और विदेशों में दोनों के बारे में जानता हूं। इसने निश्चित रूप से मुझे प्रासंगिक बने रहने में मदद की है, खिलाड़ी स्तर और व्यावसायिक स्तर पर ईस्पोर्ट्स के बारे में बात करने में सक्षम है। मुझे भी लगता है कि eSports समुदाय का हिस्सा होने के कारण मुझे जो गर्व होता है, उसके कारण मैं इतने लंबे समय तक रहा हूं। मैं हमेशा लोगों को eSports के बाहरी और बाहरी लोगों के बारे में समझा और बता रहा हूं और उन चीजों के बारे में बता रहा हूं जो वे उस खेल के बारे में नहीं समझ सकते हैं जो वे नहीं खेलते हैं या एक खिलाड़ी जिसे वे नहीं जानते हैं। मुझे ईस्पोर्ट्स के बारे में बात करना बहुत पसंद है और मुझे इसके बारे में ज्ञान फैलाना बहुत पसंद है।
आपने उस समय कैसे विकसित होते देखा है?
फ्लेमिंग: “जब मैंने पहली बार ईस्पोर्ट्स देखा तो यह एक छोटे से सम्मेलन केंद्र में इतना बड़ा होटल नहीं था। फिर मैंने उसे बड़े बड़े स्थानों पर देखना शुरू किया। उस समय वास्तव में कोई स्ट्रीमिंग नहीं थी, इसलिए यदि आप अपने पसंदीदा खिलाड़ी को देखना चाहते थे तो उसे लाइव होना था। तब टूर्नामेंट साइटों ने एमएलजी, डब्ल्यूसीजी और सीजीएस जैसी वेबसाइटों पर अपने टूर्नामेंट का प्रसारण शुरू किया। अचानक मैं देख रहा था प्रभामंडल यूएसए नेटवर्क पर और मैं वास्तव में उत्साहित था क्योंकि हम एक वास्तविक खेल होने और टेलीविजन चलाने से एक कदम दूर थे। जब मैंने देखा कि ईएसपीएन एमएलजी के साथ जुड़ गया है तो मुझे पंप किया गया क्योंकि ईएसपीएन के बाद ईएसपीएन को चित्रित करने का इससे बेहतर तरीका क्या हो सकता है। मैंने ईमानदारी से सोचा था कि यह शिखर होने जा रहा था। जब दंगा खेलों ने स्टेपल्स सेंटर को बेच दिया, तो मुझे लगा, "हम आ चुके हैं।" यह मेरे लिए आश्चर्यजनक है कि एक समय में गेमर्स के रूप में हमने एक सम्मेलन कक्ष को मुश्किल से भर दिया था और अब हम स्टेडियम बेच रहे हैं। यह मेरे लिए आश्चर्यजनक है।
आपने वर्षों से महिला समर्थक गेमरों को लोगों के खिलाफ कैसे देखा है?
फ्लेमिंग: "मैंने बहुत सी लड़कियों को ईस्पोर्ट्स में आते देखा है और उन्हें खा जाता है और मैंने देखा है कि बहुत सी लड़कियां लगातार बहुत सारे लड़कों को नष्ट करती हैं। यद्यपि कभी-कभी ऐसा लगता है कि लड़कियां ईस्पोर्ट्स में नीच हैं, यह असत्य है। जो लड़कियां प्रेरित रहती हैं और भूखी रहती हैं, वे बाहर रह जाती हैं और दृश्य पर हावी हो जाती हैं, चाहे उन्होंने चैंपियनशिप जीती हो या नहीं। कुछ लड़कियों ने इस पुरुष प्रधान खेल में अंतर को बंद कर दिया है। हालाँकि इसमें प्रभुत्व की लहर नहीं है, जहाँ आप सभी देखते हैं कि लड़कियां जीत रही हैं, अधिकांश भाग के लिए बहुत से लोग जानते हैं कि कौन से खतरे हैं और उनके अनुसार उन लड़कियों का इलाज करना और उनका सम्मान करना शुरू कर दिया है।
क्या अवसर आपको लगता है कि ईस्पोर्ट्स दोनों लिंगों के लिए खुलता है?
फ्लेमिंग: “यह दोनों लिंगों को उन कंपनियों के साथ काम करने का मौका देता है जिन्हें वे प्यार करते हैं, चाहे वह सामुदायिक प्रबंधन, इवेंट स्टाफ, गेम टेस्टिंग, बूथ मॉडलिंग, डिजाइनिंग या बिक्री माल हो। यह अंततः उन्हें उन चीजों के आसपास रहने देता है, जिनसे वे प्यार करते हैं, जो गेम और ईस्पोर्ट्स हैं। ज्यादातर लोगों के लिए सपना लक्ष्य उस कंपनी के लिए काम करने में सक्षम होना है जो अपने पसंदीदा गेम या अपने पूर्व प्रायोजकों को बनाता है। आजकल कंपनियां पूर्व-पेशेवरों और सुपर प्रशंसकों को देख रही हैं - दोनों पुरुष और महिलाएं - जिन्होंने अपने खेल समुदाय में एक बड़े पैमाने पर सेंध लगाई है, इसलिए कंपनी प्रशंसकों और उपभोक्ताओं के लिए बाजार में सक्षम है, जो शायद पहले तक नहीं पहुंच सके। अगर eSports अब जितना बड़ा नहीं है, तो कंपनियां किसी ऐसे व्यक्ति को देखने के लिए तैयार नहीं होंगी, जो डिग्री के साथ कॉलेज से बाहर रहने वाले किसी व्यक्ति के बजाय केवल हाथों के अनुभव के साथ। ईस्पोर्ट्स ने निश्चित रूप से लोगों को बैक-एंड पर काम करने के लिए खिलाड़ी से संक्रमण के लिए दरवाजे खोल दिए हैं। आपके पास ब्रावो हैं, जो एक समर्थक थे प्रभामंडल 343 के लिए काम करने वाली शीर्ष टीमों के लिए कोच, आपके पास Xena है जो पहले था प्रभामंडल अब Bungie के लिए काम कर रहे हैं, आपके पास Frag Dolls हैं जो अब Ubisoft के लिए काम करती हैं, और आपके पास Combofiend है, जो लड़ने वाले खेल समुदाय में एक समर्थक गेमर है जो अब Capcom के लिए काम कर रहा है। और यह कुछ ही है। "
कुछ सफल महिला पेशेवरों क्या हैं जो आपके दिमाग में रहते हैं?
फ्लेमिंग: “सबसे बड़े जो मुझसे चिपके रहते हैं, वे हैं जिन्होंने या तो खेल को बदल दिया है, एक मानक निर्धारित किया है, या कुछ ऐसा नहीं किया है जो किसी ने कभी सोचा भी नहीं था क्योंकि वे महिला थे, या पुरुष विरोधियों में डर डालते थे। वहाँ एक अच्छा 50 है, लेकिन कुछ है कि मेरे पसंदीदा Bittersweet, Xena, स्माइली, मिस हार्वे, Madelisk, लाल रंग, Kayane, Hafu और Pixxel हैं। "
केली केली ने आज ईस्पोर्ट्स में प्रतिस्पर्धा करने वाली महिलाओं की कठिनाइयों के बारे में आपके क्या विचार हैं?
फ्लेमिंग: “यह एक संवेदनशील विषय है क्योंकि इसे महिला गेमर्स के एक समूह द्वारा गलत तरीके से लिया जा सकता है और महिला गेमर्स के दूसरे समूह द्वारा गले लगाया जा सकता है। यह उन महिलाओं के लिए कठिन है जो इसके लिए काम नहीं करना चाहती हैं और कोनों को काटती हैं या उम्मीद की जाती है कि वे शॉर्टकट हैं क्योंकि वे महिला हैं। इस खेल को कभी भी लोगों के लिए तोड़ना आसान नहीं था। लड़कियों के साथ वैसा ही बर्ताव किया जाता है, जैसा कि वकील शौकीनों के साथ व्यवहार करते हैं क्योंकि आपको खुद को साबित करना है। आप केवल सम्मान पाने की उम्मीद नहीं कर सकते क्योंकि आपने एक शो जीता या आप कभी-कभी एक समर्थक लॉबी में खेलते हैं, ट्विच दर्शकों को प्राप्त करते हैं या आपने किसी ऐसे व्यक्ति को दिनांकित किया है जिसकी एक बड़ी प्रतिष्ठा है। इसे लगातार करना पड़ता है। कुछ महिलाओं के लिए केवल यह कहना कि is यह लड़कियों के लिए कठिन है ’एक निश्चित सीमा तक एक बहाना है। जो लोग 8+ घंटे एक दिन में डालते हैं और जो धीरे-धीरे परिणाम दे रहे हैं लेकिन निश्चित रूप से LAN पर हैं जिन्हें सम्मान मिल रहा है। दोस्तों महिला गेमर का सम्मान करने जा रही हैं जो दिखाती हैं कि वे काम करने के इच्छुक हैं और उस महिला गेमर को नहीं पीसते हैं जो एक निश्चित बिंदु पर हिट करता है और फिर हैंडआउट ढूंढता है। मैंने देखा है उनमें से बहुत से लोग ऐसा करते हैं और आश्चर्य करते हैं कि उन्हें गंभीरता से क्यों नहीं लिया जाता है। जिस तरह से कुछ महिलाएँ इवेंट्स में खुद को ले जाती हैं, वह एक हिस्सा होता है क्योंकि अगर आपके पास किसी ऐसे व्यक्ति के रूप में प्रतिष्ठा है जो पार्टी के बाद की घटना है और प्रतिस्पर्धा करने और अच्छा प्रदर्शन करने के लिए नहीं है, तो हम सभी यह देखते हैं। लड़ने के लायक कुछ भी आसान नहीं है और अगर प्रो होना कुछ ऐसा है जो आप वास्तव में चाहते हैं, तो आपको किसी भी सफलता से पहले गंदगी से गुजरना होगा। और यह सभी के लिए जाता है, न कि केवल महिला गेमर्स के लिए। ”
क्या आपको लगता है कि WNBA की तरह एक महिला प्रो गेमिंग लीग काम करेगी?
फ्लेमिंग: "मुझे लगता है कि वे काम करेंगे। महिला पेशेवरों के लिए अब एक अच्छी मात्रा में लीग हैं, जैसे कि आयरनलाडी और ज़ोवन टूर्नामेंट। स्टार क्राफ्ट। मुझे नहीं लगता कि यह उसी पैमाने पर होगा जैसा अभी हमारे पास है, ठीक उसी तरह जैसे कि एनबीए एनएनबीए के समान पैमाने पर नहीं है। लेकिन लोग अभी भी इसे देखेंगे क्योंकि यह अभी भी eSports है और इसका समर्थन किया जाएगा। ”
आप लिंग के बीच प्रो गेमिंग के साथ आगे बढ़ने वाली चीजों को कैसे देखते हैं?
फ्लेमिंग: “ईस्पोर्ट्स अभी भी पुरुष प्रधान होंगे लेकिन अधिक से अधिक महिला गेमर्स चेहरा दिखाना शुरू कर देंगे, जिन्हें गंभीरता से लिया जाना चाहिए और उनके कौशल को दिखाना चाहिए जो सम्मान की मांग करते हैं। अंतर के बंद होते ही हम और मिश्रित टीम देखेंगे, लेकिन मुझे नहीं लगता कि हम एक निरंतर प्रभावी महिला टीम में देखेंगे प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ या कॉल ऑफ़ ड्यूटी कभी भी जल्द ही।"
किसी भी अन्य पारंपरिक खेल से अधिक, ईस्पोर्ट वास्तव में एक स्तर का खेल मैदान प्रदान करता है जिसमें महिला पेशेवरों के साथ और लोगों के खिलाफ खेल सकते हैं?
फ्लेमिंग: “खेल का मैदान - जहाँ तक संसाधनों और उपकरणों के समर्थक होने का स्तर है। हमारे पास एक ही कंसोल, गेम्स, कंट्रोलर, कीबोर्ड और माउस हैं। काम में लगाएंगे तो परिणाम मिलेगा। और वह दोनों पक्षों के लिए चला जाता है। अगर महिला गेमर्स को उन लोगों की तरह काम करना चाहिए, जिन्हें वे हराना चाहती हैं, तो यह दिखाया जाएगा। कौशल में लाभ देने के लिए कोई धोखा कोड नहीं है। यह सब मानसिक विशेषज्ञता के मामले में आता है। ”