E3 शहर का एकमात्र खेल नहीं है। वापस जब मैं एक जुनून के साथ गेमिंग की दुनिया में आ रहा था, तो E3 था गेमिंग के लिए सम्मेलन। यह उस वर्ष की एक घटना थी, जिसके बारे में सभी ने बात की, वह घटना जिसके चारों ओर हमारी गेमिंग घड़ियों को सेट किया गया था। समय बदल गया है। अन्य सम्मेलनों में ई 3 की आग बहुत बढ़ गई है।
इसके बावजूद, एंटरटेनमेंट सॉफ्टवेयर एसोसिएशन (ईएसए) का कहना है कि ई 3 अभी भी आधुनिक गेमिंग उद्योग के लिए प्रासंगिक है, और यहां तक कि यह अभी भी महत्वपूर्ण है। वे कारण देते हैं कि समाचार ई 3 हमें लाता है, प्रसिद्ध कार्यक्रम में उपस्थिति, और भागीदारी अभी भी लाता है।
हालाँकि, मैं इस तर्क को एक अलग तरीके से मानता हूँ। ई 3 ने अपना महत्व खो दिया है क्योंकि यह सिर्फ एक दिखावा है। लोग आते हैं, वे प्रस्तुतियों को देखते हैं, वे घर जाते हैं। शो रूम का फर्श 5 पर बंद हो जाता है और इसके बाद और कुछ नहीं करना है।
Blizzcon और PAX जैसी अन्य घटनाएं केवल शो नहीं हैं। उनके पास प्रतियोगिता, खेल, अन्तरक्रियाशीलता है। लोग मंच पर पोशाक और परेड में इधर-उधर हो जाते हैं, और लोग महीनों तक अपना काम दिखाने के लिए तत्पर रहते हैं। मेरा एक दोस्त PAX पूर्व से लगभग $ 300 मूल्य के बोर्ड गेम के साथ घर आया था, जो उसने इस कार्यक्रम से पहले कभी नहीं सुना था, खेल उसने और मेरे दोस्तों और मैंने कभी भी आनंद लिया है।
इस गेम ने हमारे नियमित गेमिंग शेड्यूल को हफ्तों तक नष्ट कर दिया। धन्यवाद, PAX
E3 में, जब शोरूम का फर्श बंद होता है, तो हर कोई निकल जाता है। अन्य घटनाओं में कभी-कभी लोग अभी भी घूमते हैं और आधी रात के बाद एक अच्छा समय होता है। उन अतिरिक्त घंटों के दौरान बनाई गई यादें, और उन अतिरिक्त घंटों को जानने के लिए उपयोग करना बहुत अच्छा है।
E3 एक प्रस्तुति के रूप में महत्वपूर्ण है, और प्रासंगिक है, लेकिन यह कुछ और की तुलना में प्रस्तुतियों की एक श्रृंखला है। यह एक बार आयोजित की गई अद्वितीय शक्ति का बहुत कुछ खो चुका है क्योंकि अब अन्य विकल्प हैं जो केवल शो नहीं हैं, बल्कि अनुभव हैं। वे अनुभव वे हैं जो लोगों को लंबे समय तक याद रहते हैं कि खबर अब नई नहीं है।