महाकाव्य मिकी 2 & lpar; Wii & rpar; समीक्षा और पेट के; दुखद साम्राज्य

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लेखक: Laura McKinney
निर्माण की तारीख: 9 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 24 दिसंबर 2024
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महाकाव्य मिकी 2 & lpar; Wii & rpar; समीक्षा और पेट के; दुखद साम्राज्य - खेल
महाकाव्य मिकी 2 & lpar; Wii & rpar; समीक्षा और पेट के; दुखद साम्राज्य - खेल

2010 कई चीजों का वर्ष था। यह टाइगर का वर्ष था। यह भी कुछ हद तक परेशान करने वाला था, जिस वर्ष यूके ने आयरलैंड को 7 बिलियन पाउंड की राशि दी थी। लेकिन यह भी था, अगर अजीब तरह से overhyped विपणन अभियान, माउस के वर्ष माना जाता था।


वास्तव में आप मिकी माउस से बॉक्सऑर्ट की अपेक्षा नहीं करेंगे।

जंक्शन प्वाइंट स्टूडियोज के वारेन स्पेक्टर ने एक गहरा, अधिक गंभीर मिकी माउस बनाने की खोज शुरू की। इस भारी बोझ के साथ उसे दुखी करते हुए, डिज्नी इंटरएक्टिव एक कंपनी थी जो तारकीय प्रस्तुतियों से कम के लिए जानी जाती थी; प्रोजेक्ट हाल ही में हुए एक सर्वेक्षण के परिणाम के रूप में आया, जिसमें 'चौंकाने वाला' सच सामने आया: मिकी माउस एक पहचानने योग्य गेमिंग आंकड़ा नहीं था। क्यूं कर? शायद इस तथ्य के साथ कुछ करना था कि वह नहीं है एक वीडियो गेम चरित्र। शायद सिर्फ मैं ही हूं।

लेकिन, किसी भी दर पर, माउस के घर पर bigwigs में से कोई भी नहीं था और इसलिए, अपने अनंत ज्ञान में, श्री स्पेक्टर को मंथन करने के लिए कमीशन दिया महाकाव्य मिकी Wii के लिए, 2010 के अंत में जारी किया गया। गंभीर रूप से खराब दिखाने के बावजूद, यह तिमाही के अंत से पहले 1 मिलियन से अधिक प्रतियां बेचने में कामयाब रहा, और इसलिए अगली कड़ी अपरिहार्य लग रही थी।


आह, गेंदबाज़ी। आप इसे प्यार करेंगे। कवर के बीच का अंतर बहुत सुंदर है।

इस प्रकार, कोई भी वास्तव में यह चाहता था या नहीं, नवंबर 2012 में हम 'धन्य' थे महाकाव्य मिकी 2: द पावर ऑफ़ टू, सभी प्रमुख कंसोल के लिए यह समय है। एक बार फिर, यह एक महत्वपूर्ण मेमने को बर्बाद कर दिया गया था, इस समय को छोड़कर इसकी बिक्री एक बचत अनुग्रह के रूप में नहीं हुई थी - यह बमुश्किल एक चौथाई प्रतियां बेची थी जो मूल रूप से वर्ष के अंत तक थी, समान रूप से भारी विज्ञापन और के बावजूद अधिक उन्नत कंसोल पर जाएं। वास्तव में, यह बदबू इतनी बुरी तरह से फ्लॉप हो गई कि जंक्शन प्वाइंट बंद कर दिया गया है और वॉरेन स्पेक्टर के पास अब करने के लिए कुछ नहीं है लेकिन कोने में बैठकर सोचें कि उसने क्या किया है।

इस आदमी ने डेस पूर्व बनाया। उसे याद रखो।

लेकिन सीक्वल पहले के गलत तरीके को सही करने का एक मौका है, तो क्या यह गेम वास्तव में खराब रिसेप्शन के लायक था? चलो एक नज़र डालते हैं। एक तरफ के रूप में, यह समीक्षा ए के रूप में Wii संस्करण पर आधारित है: यह सस्ता था, और मैं डिज़नी की जेबों को पूरी तरह से आवश्यक के साथ लाइन नहीं करना चाहता था, और बी: एचडी संस्करण स्पष्ट रूप से फ्रैमरेट मुद्दों से ग्रस्त हैं। तो यह एक अच्छी शुरुआत है।


ठीक है, जैसा कि मुझे यकीन है कि आप में से कई लोग पूछ रहे थे, मैं स्पष्ट करूंगा: मैंने मूल का आनंद लिया महाकाव्य मिकी। यह मुख्य रूप से कहानी के कारण था, जिसमें एक दिलचस्प, अंधेरे वातावरण और कुछ सुखद चरित्र थे। लेकिन कोई भी इस बात से इनकार नहीं कर सकता कि इसमें कई समस्याएं थीं। कैमरा, कुंद, भयंकर था, मिकी को अपने कयामत पर भेजते हुए क्योंकि डिज्नी! लकिटू ने फैसला किया कि आप अगले मंच के बजाय एक अच्छा पेड़ देखेंगे। एक और पकड़ मैं व्यक्तिगत रूप से मूल के साथ था कि इसमें कोई आवाज-अभिनय नहीं था, इसके बजाय आपको पाठ के अंतहीन पृष्ठों के माध्यम से तेजी से फैलने के लिए मजबूर किया गया था जो कभी एक सांस लेने के लिए बंद नहीं हुआ। लेकिन कुल मिलाकर, डिज्नी और महाकाव्य (अहम) कहानी के लिए सरासर प्यार पहले गेम की बचत अनुग्रह था, और रोमांच के अंत तक, मैं संतुष्ट महसूस कर रहा था, जैसे कि मैंने कुछ पूरा किया था। पावर ऑफ़ टू के साथ ऐसा नहीं है। मुझे विस्तृत करने की अनुमति दें।

असल में, यह बात है। समीक्षा बंद करें। इस महाकाव्य के साथ, अगली कड़ी कभी मेल नहीं खा सकती थी।

सबसे पहले, मैं इसे अपनी छाती से निकाल दूंगा: कैमरा ठीक नहीं किया गया है। बिल्कुल भी। इसके बजाय, जंक्शन पॉइंट पर अंतहीन कुशल डेवलपर्स ने केवल मिकी और ओसवाल्ड को विस्तृत, खुले क्षेत्रों में भेजने के लिए चुना है ताकि कैमरे को दृश्यों को कम करने का मौका कम हो, बजाय इसे ठीक करने के प्रयास के। लेकिन डर नहीं क्योंकि इस समय आपकी पुरानी नीरसता और भी शैतानी चाल के साथ आई है - मिक्की के नीचे उठने से पहले प्लेटफार्मों के नीचे गायब हो जाना, सीधे आसमान की ओर इशारा करते हुए, केंद्र से इनकार करते हुए .... इस विभाग में कोई प्रयास नहीं किया गया। मेरी किताब में यह एक है।

उदाहरण के लिए: यह एक प्रचारक छवि की तरह लग सकता है, लेकिन यह नहीं है। यह वास्तविक गेमप्ले फुटेज है, और यह कि अबीसैमल कैमरा एंगल बहुत वास्तविक है। जब तक आप इसे गति में नहीं देखते तब तक प्रतीक्षा करें।

दूसरी बात, कहानी नीरस है। यह कहने के लिए मुझे बहुत दर्द होता है, लेकिन ... कथानक कुछ इस तरह से होता है: बंजर भूमि के पुनर्निर्माण के बाद, एक बड़ा भूकंप हिट होता है और इसे फिर से फाड़ देता है। पागल डॉक्टर, मूल के माध्यमिक खलनायक, सतहों और कहते हैं (और गाता है) वह जानता है कि कौन जिम्मेदार है और वह मदद करना चाहता है, लेकिन ओसवाल्ड ही एकमात्र है जो उस पर भरोसा करने के लिए तैयार है। इसलिए मिक्की को फिर से सच्चाई का पता लगाने के लिए बुलाया जाता है। बस। इसके साथ मेरी पहली समस्या: कोई नया खलनायक नहीं। यह सिर्फ मूल से बद्दी की एक पूर्वाभ्यास है। हम कभी-कभी ब्लोटवर्क्स और ग्रेमलिन प्रेस्कॉट के रूप में आशा की एक झलक देखते हैं, लेकिन वे सभी हैं लेकिन अंत के बारे में भूल गए हैं।

यह मुझे एक और समस्या में लाता है - कहानी पूरी तरह से निराश है, किसी भी अर्थ और भावना का अभाव है (मूल चीजों में से एक ने सही किया) और अंत की ओर कोई मतलब नहीं है, अवधि। उपप्लॉट्स पेश किए जाते हैं, जैसे कि प्रेस्कॉट, फिर गिरा दिया गया और इसके बारे में भूल गए। खेल के शुरुआती चरणों में उठाए गए मुद्दों को कभी हल नहीं किया जाता है (मैं आपको, भूकंपों को देख रहा हूं) और मिनट-लंबे 'रहस्योद्घाटन' अनुक्रम को भ्रमित करने के बिंदु पर ले जाया जाता है, कई सबप्लॉट्स पर लंघन और किसी भी सार्थक को विफल करने में विफल रहता है जवाब। और मुझे नहीं लगता कि मैं यह कहकर कुछ भी खराब कर रहा हूं कि अंतिम बॉस मैड डॉक्टर है। आपने वो सही पढ़ा, सबने। डेवलपर्स वास्तव में उस अकल्पनीय हैं। यह श्रृंखला के लिए एक असली ठोकर है। EM1 में इस तरह के एक अविश्वसनीय, भावनात्मक यार्न के बाद, वे इसे कैसे रोक सकते थे? वह दो हड़ताल है।

हां, पूरी तरह से भरोसेमंद, यह आदमी। (नोट: लोगों को सचमुच "पागल डॉक्टर" कहा जाता है पर विश्वास नहीं करते।)

क्या अधिक है, खेल बहुत छोटा है। मैं दो घंटे के भीतर इसके माध्यम से चलाने में सक्षम था, बिना किसी गति के रणनीति या ग्लिच के उपयोग के बिना, और $ 30 (लगभग यूके में £ 20) के लिए pricetag कि बस अस्वीकार्य है। इसके अलावा, अंत इतना अचानक और निरर्थक है (यहां तक ​​कि क्रेडिट भी एक निरंतर पाश पर सिर्फ सात छवियां हैं, जो विभिन्न भाषाओं में खेल के गीतों के साथ हैं। छोटी सी दुनिया का गृह या आलसी उत्पादन मूल्य? आप तय करते हैं। संकेत: यह बाद का है। यह धारणा देता है कि, अनसुलझे प्लॉट बिंदुओं के साथ, हमें एक अच्छे खेल का पहला भाग सौंप दिया गया है, जिसका अर्थ है कि हमें इसके लिए खोल देना महाकाव्य मिकी ३। ऐसा नहीं है कि ऐसा होने की संभावना है, जंक्शन प्वाइंट के निधन के साथ क्या होगा। यह शक्तियां प्रतीत होंगी, जो कि होंगी कुछ दया।

मुझे नहीं पता कि समस्या क्या थी: बजट में कटौती, समय की कमी, जो भी - यह अभी पूरा महसूस नहीं करता है। और यही मेरा मतलब था जब मैंने कहा कि यह खेल असंतोषजनक था। आपको ऐसा नहीं लगता कि आपने कुछ भी पूरा किया है। आपको ऐसा नहीं लगता है कि आपने कोई बुराई की है। आप बस कुछ पेंट के चारों ओर स्प्रे करते हैं, एक बकवास अंत खेलता है, फिर वह है। कोई महाकाव्य समापन या कुछ भी नहीं। यह बस अधूरा है। तीन स्ट्राइक, आप बाहर हैं।

ठीक है, यह मेरा मुख्य रास्ता था। चलो वास्तविक गेमप्ले के बारे में बात करते हैं, हम करेंगे? यहाँ मूल से थोड़ा बदल गया है। नियंत्रण बहुत मानक हैं: ए टू जंप, बी टू स्प्रे पेंट, जेड टू स्प्रे थिनर, कंट्रोल स्टिक टू मूव। वे वास्तव में काफी संवेदनशील हैं, हालांकि एक बटन के लिए बहुत अधिक संख्या में आदेशों को ए बटन पर मैप किया जाता है, जिसमें कूदना, बात करना, प्रवेश करना और दरवाजों से बाहर निकलना, वस्तुओं को धक्का देना / खींचना, प्रोजेक्टर में प्रवेश करना शामिल है; यह कष्टप्रद हो जाता है, खासकर जब आप किसी इमारत को छोड़ने की कोशिश करते हैं, केवल अनजाने में कुछ जरूरतमंद एनपीसी के साथ एक अनपेक्षित तालमेल शुरू करते हैं। मैं अभी Wii रिमोट देख रहा हूँ। होम बटन एक तरफ, डी-पैड की गिनती न करते हुए, कुल 6 बटन हैं। क्या वे उन आदेशों को थोड़ा बाहर नहीं फैला सकते थे?

मिकी के रूप में, आप उन्हें नष्ट करने के लिए टॉन ऑब्जेक्ट्स पर पेंट स्प्रे कर सकते हैं, या उन्हें नष्ट करने के लिए थिनर। यह अधिकांश भाग के लिए अच्छी तरह से काम करता है, जीवन में संतोषजनक ढंग से इमारतों के साथ, और फिर से वापस। सबसे बड़े परिवर्तनों में से एक, हालांकि, सह-ऑप के अतिरिक्त है। एक दूसरा खिलाड़ी ओस्वाल्ड का नियंत्रण छीन सकता है, जो एक रिमोट कंट्रोल करता है जो अनिवार्य रूप से एक बच्चे के अनुकूल टसर के रूप में कार्य करता है। यह पर्यावरण को किसी भी तरह से प्रभावित नहीं कर सकता है, और न ही यह वास्तव में मालिकों के खिलाफ कोई उपयोग है (जिनमें से, मैं जोड़ सकता हूं, इसमें एक भव्य हैं तीन पूरे खेल में) या नियमित दुश्मन, इसलिए खिलाड़ी 2 निश्चित रूप से एक साइडकिक की तरह लग रहा है, मिकी के लिए एक दूसरी बेला है, जो विडंबना की तरह उपयुक्त है यदि आप पहले गेम की साजिश को याद करते हैं।

वह अब प्यारा लग सकता है, लेकिन जब तक उसका एआई किक नहीं करता तब तक प्रतीक्षा करें।

दोनों पात्रों में एक सामान्य स्पिन हमला है, जो वास्तव में खजाना चेस्ट खोलने के अलावा बहुत कुछ नहीं करता है। यह लड़ाई में बेकार है। बेशक, मूल में, आप इसका उपयोग दुश्मनों से चट्टानों और इस तरह से विस्फोट करने के लिए कर सकते हैं। लेकिन नहीं, यहाँ शत्रु बस प्रतिक्रिया करते हैं यदि आप उन्हें इस-स्पार्टा में रखते हैं, तो आपके पास उन्हें रंग / पतला करने के अलावा कोई विकल्प नहीं बचता है।

जब ओसवाल्ड को एक खिलाड़ी द्वारा नियंत्रित नहीं किया जा रहा है, तो कंप्यूटर पर कब्जा कर लेता है, और अधिकांश भाग के लिए बिल्कुल अत्याचारी काम करता है। मेरे कई प्लेथ्रूज़ में, उन्होंने कभी भी अपना काम नहीं किया जब मैंने उनसे कहा - चोट के अपमान को जोड़ने के लिए, उनके सभी आदेशों को संदर्भ की परवाह किए बिना माइनस बटन पर मैप किया जाता है, जिसका अर्थ है कि वह अक्सर ऐसी क्रियाएं करेंगे जो सटीक ध्रुवीय विपरीत हैं आप जो चाहते थे - और लक्ष्य से भटकने से बहुत खुशी प्राप्त करने के लिए लग रहा था, अक्सर बंद चट्टानों, सबसे अधिक बार जब उसकी सहायता वास्तव में आवश्यक थी; या, और भी बदतर, बस एक दीवार के खिलाफ चल रहा है, घटिया ऐ की एक बानगी। माइनस बटन को दबाए रखने के लिए उसे अपने ऊपर बुलाना चाहिए, लेकिन यह कभी काम नहीं करता है।

वह लड़ाई में भी बिल्कुल बेकार है, अक्सर वास्तव में अपने पेंट स्ट्रीम के तरीके से जानबूझकर कूदने के लिए प्रतीत होता है, सभी शिकायत करते हुए कि आप नुकसान पहुंचा रहे हैं उसे। वह आपको दुश्मनों के बजाय अपनी बिजली के साथ ज़ैपिंग पसंद करना पसंद करता है, और यह देखते हुए कि बॉस में से एक - यानी, फिर से, खेल में एक तिहाई मुकाबला होता है - उसकी मदद की आवश्यकता होती है, यह अनंत काल तक चलता रहता है।

सवाल में मालिक। चित्र नहीं: ओसवाल्ड मन की आग की दीवार में दौड़ते हुए, उसे 75% लड़ाई के लिए निष्क्रिय करते हैं।

यह देखते हुए कि खेल की समाप्ति का परिणाम काफी हद तक मुकाबले में आपकी पसंद पर टिका है, ओसवाल्ड इस संबंध में आपके नाटक के लिए एक गंभीर बाधा है; उदाहरण के लिए, न्यू ऑरलियन्स स्क्वायर के बंजर भूमि के ब्लॉट एले में एक क्षण था, जब मैंने अनजाने में जमीन पर थिनर का एक पूल खोल दिया था। इस क्षेत्र में, लक्ष्य, यदि आप अच्छे रास्ते का अनुसरण कर रहे हैं, तो बिना किसी स्पैटर्स (दुश्मनों) को मारे बिना इसे बनाना है, एक ऐसा तथ्य जो खेल स्पष्ट रूप से स्पष्ट करने के लिए बड़ी लंबाई तक जाता है। हालांकि, ओसवाल्ड ने अपनी असीम बुद्धि में, एक स्पैटर को घातक थिनर में स्पिन करने के लिए खुद पर ले लिया, जिससे वह मर गया। बदतर हो सकता है, है ना? गलत। इसके तुरंत बाद: BAM, तत्काल ऑटोसैव, खेल के शेष के लिए पत्थर में सेट मेरी 'पसंद' का प्रतिपादन, साथ ही साथ गस होने पर, कैरी एल्वेस ने ग्रेमलिन (अच्छे भगवान, की आवाज़ दी) नहीं मशहूर हस्तियों को बचाया? यह बहुत बुरा है कि वे पहले से ही इस कबाड़ के साथ फ्रैंक वेलकर और ब्रेट इवान को बर्बाद कर चुके हैं) मुझ पर "जॉली हो, वॉट वाट्स, एह, मिकी की तर्ज पर कुछ के साथ होलर। आप क्या गए और क्या करते हैं? यह पूरी तरह से आपका था गलती, पुरानी बीन! ” (एनबी: यह वास्तव में है कि उसके अधिकांश संवाद उबलते हैं)। यह इस बिंदु पर था कि मैंने गंभीरता से डिस्क को स्नैप करने पर विचार किया। बाद में मुझे अपने निर्णय पर पछतावा हुआ।

मुझे मत चुनो!

तो जो मैं यहां अनिवार्य रूप से कह रहा हूं वह यह है कि ओसवाल्ड एक भयानक साथी है जो आपकी प्रगति के लिए एक सक्रिय बाधा है, और इसलिए, जब तक कि आपके पास इस स्टीमिंग पाइल को सही तरीके से आपके साथ रखने के लिए कोई भी तैयार नहीं है, तब तक - जिस स्थिति में आप सुझाव है कि वे तत्काल चिकित्सा ध्यान देना चाहिए - तो वहाँ एक और कारण यह लेने के लिए नहीं है।

लेकिन मैं बहुत ज्यादा पर निर्भर हूं। यह मानना ​​जितना मुश्किल हो सकता है, यह खेल है कुछ तत्वों को छुड़ाना। कुछ ’वहां का ऑपरेटिव शब्द है। 'कुछ' पर जोर।

मूल के विपरीत, खेल पूरी तरह से आवाज वाला है, जिसका अर्थ है कि अधिक पढ़ना - स्वर्ग जानता है कि आज की पीढ़ी वैसे भी नहीं पढ़ सकती है - और कुछ वर्ण, मुख्य रूप से मैड डॉक्टर - जो एक अजीब विकल्प लगता है, लेकिन इसका मतलब पूरी बात है। एक विशाल खलनायक गीत है, इसलिए मैं शिकायत नहीं कर रहा हूं - सच में डिज्नी फैशन में अजीब संगीत संख्या में हिस्सा लेना।कटकनेन्स जो ये दिखते हैं, वे आकर्षक होते हैं, यहां तक ​​कि आवाज़ों के मूल धन्यवाद से भी अधिक, और क्लासिक डिज्नी कलाकार मैरी ब्लेयर की शैली में अच्छी तरह से एनिमेटेड हैं। ये खेल का मुख्य आकर्षण हैं, और देखने के लिए अंत में देखने लायक हैं। ये वही हैं जिन्होंने मेरा स्कोर थोड़ा बढ़ा दिया है। चरणों से निकलने वाला सरासर डिज़नी प्रेम निहारने में हर्षित है, हर नुक्कड़ और सनक में सन्दर्भों के साथ, आपके भीतर डिज़्नीफाइल को संतुष्ट करना सुनिश्चित करता है। जोर देने के लिए: मैंने पाया काला क्यूलड्रॉन संदर्भ। जाओ इसे देखो। यदि आपको विकिपीडिया के बिना, अपने आप को पचास बोनस अंक मिलते हैं।

बहुत मज़ा आया, यह भी फ्लॉप हो गया। ऐसा प्रतीत होता है कि डिज़नी शारीरिक रूप से एक साथ अंधेरे और उच्च गुणवत्ता वाली कुछ बनाने में असमर्थ है।

नेत्रहीन, खेल एक खुशी है। Wii पर भी, एक प्रणाली अक्सर 480p ग्राफिक्स के लिए मज़ेदार होती है, बनावट यथार्थवादी दिखती है। बादल बादलों की तरह दिखते हैं, पेड़ों में व्यक्तिगत पत्ते आदि होते हैं। यह पूरे अनुभव में कुछ जोड़ता है, और आपको अस्थायी रूप से कहानी और कैमरे की कमियों को भूल जाता है। लेकिन, जैसा कि मैं हमेशा कहता हूं, आप उतने ही स्प्रिंकल, पेंट और फूलों से अरहर की सजावट कर सकते हैं, जितनी आप चाहते हैं, लेकिन यह अभी भी एक हल्दी होगी।

ऑडियो भी मुद्दों के साथ भरा है। हालांकि संगीत बहुत अच्छा है, और बहुत अच्छा खेलता है, यह बहुत ज्यादा है पहला गेम से उठा लिया गया है, कुछ नए सुंदर अच्छे धुनों के लिए बचाएं - एक असाधारण पागलपनपूर्ण ऑटोटीओया विषय है - लेकिन मैंने कभी-कभी ध्यान दिया कि संगीत नहीं चलेगा। लूप, फिर से शुरू करने से पहले एक मिनट के बारे में ले लो, इस बीच एक मूक, खाली शून्य छोड़कर केवल मिकी की तीक्ष्ण मौत के साथ वातावरण को पंचर कर दिया। यह सिर्फ आलसी प्रोग्रामिंग है। मुझे उम्मीद थी कि हालांकि कुछ कम नहीं होगा।

इसके अतिरिक्त, जैसा मैंने कहा, HD पोर्ट, विशेष रूप से Wii यू संस्करण, अक्सर 15 से नीचे एफपीएस पर गिरता है, खेल को बहुत अधिक अप्राप्य प्रदान करता है। ऐसा नहीं है कि यह शुरू करने के लिए खेलने योग्य था, लेकिन आपको यह विचार मिलता है।

दुर्भाग्य से, ये समस्याएं हमेशा मिकी पनीर को अंत में काटने के लिए वापस आती हैं। जब आप खेल रहे हों, तो आप मिस्टर स्पेक्टर की दृष्टि को करीब से देख सकते हैं। एक असंतुष्ट कहानी के लिए धन्यवाद जो ऐसा महसूस करता है कि यह आधे और एक अनफिक्स कैमरे में जंजीर है, पूरे अनुभव को नीचे खींच लिया गया है, जिसके परिणामस्वरूप एक ऐसा खेल है जो न केवल मूल से बेहतर है, बल्कि उतना अच्छा भी नहीं है। ग्राफिक्स और संगीत की संख्या एक तरफ, सभी प्रचार के बाद श्री स्पेक्टर ने यह उपाधि दी, यह वास्तव में एक महाकाव्य निराशा है।

महाकाव्य मिकी 3: ट्राई अगेन बीकन्स .....?

ओह भगवान कृपया यह एक नौकरी लेने के लिए नहीं है क्योंकि यह इसे बंद कर दिया है

... कि बेहतर प्रशंसक हो।

अंतिम स्कोर

कहानी: 3/10

ग्राफिक्स: 7/10

प्रदर्शन: Wii: 8/10 एचडी संस्करण: 4/10

प्रस्तुति: ५/१०

नियंत्रण: 7.5 / 10

ऑडियो: 6/10

अंतिम अपील: 4/10

ओवरवेल: 5/10

हमारी रेटिंग 5 यह मूल नहीं था तरीकों में एक महाकाव्य शीर्षक हो सकता था। अफसोस की बात है कि ऐसा नहीं है।