शान्ति पर अभिजात वर्ग खतरनाक: हम क्या नहीं चाहते

Posted on
लेखक: Charles Brown
निर्माण की तारीख: 5 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 17 दिसंबर 2024
Anonim
Russia Ukraine Volodymyr Zelenskyy | Russia Ukraine War Live News | TV9 LIVE
वीडियो: Russia Ukraine Volodymyr Zelenskyy | Russia Ukraine War Live News | TV9 LIVE

विषय


सीमांत विकास ' कुलीन: खतरनाक, एक अंतरिक्ष साहसिक, व्यापार, और मुकाबला सिमुलेशन खेल, दिसंबर 2014 में पीसी पर प्रीमियर हुआ - फिर एक साल से भी कम समय में एक्सबॉक्स वन में चला गया। अब, बाद में 1.4 मिलियन से अधिक प्रतियां बिक गईं, खेल को इस वर्ष कुछ समय पहले PlayStation 4 पर जारी करने की योजना है।


दुर्भाग्य से, इस तरह के एक बड़े पैमाने के खेल रास्ते में कहीं न कहीं मुद्दों के लिए बाध्य हैं, और Xbox एक पर कंसोल पोर्ट कोई अपवाद नहीं है। तो पहले कुलीन खतरनाक सोनी के प्रमुख के लिए छलांग बनाता है, हम उम्मीद कर रहे हैं कि ये पांच मुद्दे पीछे छूट जाएंगे।

आगामी

ग्राफिक ग्लिच

अपने अविश्वसनीय आकार के लिए, कुलीन खतरनाक वास्तव में एक शानदार खेल है। जहाज अविश्वसनीय रूप से विस्तृत हैं, ग्रह सुंदर हैं, और चरित्र निर्माण बकाया है।

लेकिन जब आप अंतरिक्ष की विशालता का पता लगा सकते हैं और आकाशगंगा से आकाशगंगा में कूद सकते हैं, तो आप अंततः बहुत सुंदर नहीं होने के लिए बाध्य होंगे। और कुछ खिलाड़ियों के लिए, यह मारे जाने या लूटने के रूप में नहीं, बल्कि गंभीर चित्रमय ग्लिट्स के रूप में आता है।

ग्रहों को ठीक से लोड करने में विफल और बनावट की कमी को कई बार सूचित किया गया है और निश्चित रूप से अतीत में कुछ सबसे अच्छा बचा है।

असंगति के मुद्दे

एक एनीमेशन मुद्दे में उपरोक्त छवि केवल एक जहाज के लिए एक नई पेंट नौकरी लैस करने के बाद का सामना करना पड़ा। क्यूं कर? क्योंकि खेल के कुछ अन्य पहलू के साथ कॉस्मेटिक परिवर्तन स्पष्ट रूप से असंगत है।


यह एक मामूली शिकायत है क्योंकि खेल अभी भी पूरी तरह से कार्यात्मक और खेलने योग्य है। लेकिन जब इस तरह के एक चमकता हुआ मुद्दा एक त्वचा के रूप में कुछ अविश्वसनीय रूप से मामूली के कारण होता है, तो कोई भी नहीं बता रहा है कि कितने और मुद्दे फसल कर सकते हैं। हजारों सक्रिय खिलाड़ियों, अनुकूलन विकल्प और इंटरैक्टिव स्थानों और चीजों के साथ एक खेल में तुच्छ या नहीं, छोटी चीजों को त्रुटिहीन रूप से पूरा करने की आवश्यकता होती है।

(चरम) ग्राफिक गिरावट

हम अच्छी तरह से जानते हैं कि पीसी से कंसोल में पोर्ट करते समय किसी प्रकार की ग्राफिक्स की गिरावट नहीं होना असंभव है। इस तथ्य के बावजूद कि

कंसोल पहले से कहीं अधिक शक्तिशाली और पीसी जैसे हैं, वे अभी भी अपने डेस्कटॉप चचेरे भाई के रूप में काफी शक्तिशाली नहीं हैं। कम से कम अब तक नहीं।

के दिनों में वापस कुलीन खतरनाक बीटा, कुछ उपयोगकर्ताओं ने आलेखीय गुणवत्ता में महत्वपूर्ण कमी का अनुभव किया, अर्थात् अद्यतन करने के बाद प्रकाश और छायांकन में। एक नए कंसोल और आर्किटेक्चर पर कूदने के साथ, ऐसा मुद्दा एक बार फिर उठ सकता है - और हम इसे तय किए बिना रडार के नीचे उड़ते हुए नहीं देखना चाहते।

टूटे हुए अपडेट

एक लंबी बीटा अवधि के साथ, Xbox One के लिए एक परीक्षण अवधि, और पहले से ही बड़े पैमाने पर सामग्री को परिष्कृत और जोड़ने के लिए अद्यतनों का एक समूह कुलीन खतरनाक पड़ा है - और जारी रहेगा - बहुत सारे अपडेट। इन दिनों अपडेट स्टार्ट बटन दबाने जितना ही आम है, इसलिए आपको उनसे उम्मीद करनी होगी।

दुर्भाग्य से, कुलीन खतरनाक गेम के कुछ हिस्सों को अपडेट करने का मुद्दा भी है और

नई समस्याएं पैदा करना। पैसा गायब होना, माल गायब हो जाना और बाजारों तक पहुंच की अक्षमता सभी ऐसे मुद्दे हैं जिन्होंने समय-समय पर खेल को नुकसान पहुंचाया है।

वे अंततः तय कर रहे थे, जैसा कि कोई भी समर्पित डेवलपर करेगा, लेकिन खेल के PS4 रिलीज से पहले कुछ अतिरिक्त परीक्षण और चमकाने की बहुत सराहना की जाएगी।

गिरा हुआ या अतिभारित सर्वर

बिना किसी अपवाद के, किसी भी ऑनलाइन गेम में किसी न किसी बिंदु पर इसके सर्वर नीचे चले जाएंगे। अद्यतनों, reworks, पैच, DLC, छुट्टी की घटनाओं, गंभीर मौसम, और DDoS हमलों के कारण सभी सर्वर डाउन हो सकते हैं।

लेकिन कभी-कभी सर्वर अधिक हास्यास्पद चीजों के लिए नीचे जाते हैं, जैसे कि उच्च संख्या में खिलाड़ी। एक नया गेम लॉन्च, विशेष रूप से, खिलाड़ियों की अचानक आमद के भार के तहत अपने घुटनों के लिए एक सर्वर ला सकता है।

कुलीन खतरनाक हालाँकि, लगभग वर्षों से है, इसलिए अब तक डेवलपर्स को पता होना चाहिए कि प्लेयरबेस नंबरों के संदर्भ में क्या उम्मीद की जानी चाहिए और सर्वर को संभालने के लिए कितना तनावपूर्ण होना चाहिए। इसलिए हम उम्मीद कर रहे हैं कि जब पीएस 4 के लिए लॉन्च डे इधर-उधर हो जाए, तो नए एडवेंचरर्स के हमले के लिए उन सर्वरों को पहले से ही तैयार कर लिया गया है और अतिरिक्त दबाव में नहीं गिरेंगे।

हम वास्तव में बहुत कुछ प्राप्त करेंगे प्ले खेल को लॉन्च के दिन, बल्कि सावधानी से देखने के बजाय

कुलीन: खतरनाक धाराएँ और कामनाएँ।

कुलीन खतरनाक, 2014 से पीसी और Xbox वन दोनों पर चलने वाले पहले से ही सफल खिताब के रूप में, PlayStation 4 पर अपनी छलांग के लिए तैयार होने से अधिक होना चाहिए। फ्रंटियर डेवलपमेंट्स ने बहुत सारे मुद्दों को संभाला है, जिन्होंने खेल को संपन्न किया है। स्टूडियो ने PS4 पोर्ट के लिए अभी तक रिलीज़ डेट निर्धारित नहीं की है, जिसका अर्थ है कि टीम अपना समय ले रही है ताकि सब कुछ सुचारू रूप से चल सके।

तो किसी भी भाग्य के साथ - और उनकी ओर से बहुत मेहनत - PS4 संस्करण कुलीन: खतरनाक इस सूची में कोई हिचकी तब नहीं आएगी जब यह सामने आएगी।