विषय
पहले दिन एक पागल के बाद, ईजीएक्स पर डे 2 का अधिकांश समय इंडी डेवलपर्स का साक्षात्कार करने और कुछ गैर-वीडियो गेम अनुभव खोजने में व्यतीत हुआ। पता चला कि हमने केवल एक ही बात के लायक पाया। लेकिन सभी के अधिकांश, और इससे भी महत्वपूर्ण बात, मुझे कुछ रेसिंग गेम खेलने के लिए मिला, पीएस वीआर को ठीक से अनुभव किया, और वास्तव में बोर्ड गेम के साथ कुछ मजेदार था।
मंटिस बर्न रेसिंग
VooFoo स्टूडियो द्वारा विकसित, और वर्तमान में स्टीम अर्ली एक्सेस पर, मंटिस बर्न रेसिंग अधिक यथार्थवादी भौतिकी पर ध्यान देने के साथ एक आर्केड टॉप-डाउन रेसर है। यह कुछ अलग गेम मोड के साथ एक शुद्ध रेसिंग गेम है - लेकिन कोई पॉवरअप नहीं है, और केवल एक बहुत ही छोटा फट बूस्ट है।
VooFoo रेसिंग को "मज़ेदार भौतिकी" के रूप में दर्शाता है क्योंकि यह आर्केड और यथार्थवाद का मिश्रण है। जब cresting और मोड़, कार की हैंडलिंग बहुत हल्की हो जाएगी, जिसका अर्थ है कि आपको गैस को उतारना होगा। आप इन आंदोलनों के लिए कार को सेट कर सकते हैं, जिससे आप कोने को तंग कर सकते हैं, और फिर आसानी से एक बहाव के साथ शिखा पर यात्रा कर सकते हैं।
जैसा कि आप बता सकते हैं, मैं इन क्षणों के बारे में बात कर रहा हूं जैसे कि एक सिम, जैसे होगा गंदगी रैली, लेकिन यह लगभग उतना ही कठिन नहीं है जितना कि इसे खींचना। भौतिकी वास्तव में मज़ेदार है, और यह दोनों आर्केड सादगी का एक बड़ा मिश्रण है, लेकिन वास्तव में तेजी से लैप के लिए काम करना है, और कार को कोनों में बहाव करने के लिए प्राप्त करना है। ओवरस्टेयर और अंडरस्टेयर एक मुद्दा नहीं हैं, क्योंकि कारें काफी यथार्थवादी नहीं हैं - लेकिन गेम कई आर्केड रेसर्स की तरह नहीं खेलता है।
एक तीसरे के साथ दो प्रकार के पर्यावरण, डामर और गंदगी हैं, जो बाद में डीएलसी के रूप में मुक्त हो जाएंगे। हालांकि वे बेतहाशा अलग महसूस नहीं करते हैं, डामर में गंदगी की तुलना में थोड़ी अधिक पकड़ है, और वास्तव में खेल में मदद करता है क्योंकि इसका मतलब है कि आपको दो अलग-अलग ड्राइविंग शैलियों को सीखने की आवश्यकता नहीं है।
मंटिस बर्न रेसिंग उम्मीद है कि अर्ली एक्सेस पिट स्टॉप से बाहर निकल जाएगा, और 2016 के अंत से पहले PS4 और Xbox One पर अपना रास्ता बना लेगा।
शेष का जानवर
एक टेबलटॉप क्रॉस-मोबाइल गेम, शेष का जानवर सभी एक दूसरे के शीर्ष पर विभिन्न प्रकार के ब्लॉक को संतुलित करने के बारे में है, जबकि आभासी दुनिया में विविध प्राणियों की दुनिया का निर्माण कर रहे हैं। मैं सभी विभिन्न प्रकार के ब्लॉकों में नहीं जा रहा हूं और वे क्या करते हैं, जैसा कि खेल की आधिकारिक साइट आपके लिए करती है। लेकिन मैं जो करूंगा वह खेल खेलने के अपने अनुभव के बारे में बात करूंगा।
खेल में अपने टुकड़े को स्कैन करना वास्तव में अच्छा है, और फिर जिस तरह से यह टुकड़ा खेल की दुनिया में दिखाई देता है वह सुपर संतोषजनक है। आपको ऐसा लगता है कि आपने वास्तव में कुछ किया है, और आपके पास ... दो अलग-अलग दुनियाओं में - वास्तविक दुनिया और आभासी एक। लेकिन यह वह जगह है जहां अच्छा सामान बंद हो जाता है।
टॉवर बनाने के बजाय मज़ेदार है, खेल में टुकड़े बस आकार के बहुत अधिक अस्पष्ट हैं जो कुछ भी ठोस बनाने में सक्षम हैं। आप प्लिंथ पर 3 टुकड़े रख सकते हैं और किसी भी उच्च का निर्माण करने में सक्षम नहीं हैं। जब मैं समझता हूं कि यह चुनौती का हिस्सा है, तो मुझे लगता है कि यह "पीसा के एक टॉवर का कितना हिस्सा बना सकता है" की तुलना में "पहली परत पर सभी टुकड़े प्राप्त करें" का एक खेल था। यह जेंगा टॉवर बनाने का मन नहीं करता है, और आपके द्वारा बनाया गया have टॉवर ’अस्थिर है और आकृतियाँ इतनी अस्पष्ट हैं कि यह सब सिर्फ भाग्य की तरह महसूस हुआ, न कि वस्तु संतुलन कौशल।
जबकि खेल के साथ मेरा समय कम था, और शायद खेल का मेरा अधिक नकारात्मक अनुभव पूरी तरह से है क्योंकि मेरे पास आकृतियों के साथ प्रयोग करने का अधिक समय नहीं था, और वे कैसे बातचीत करते हैं।
आप प्री-ऑर्डर कर सकते हैं शेष का जानवर अभी, और ऐप मुफ्त होगा - और एंड्रॉइड और आईओएस के लिए काम करता है - जो सुपर अच्छा है!
Windlands
WindlandsPsytec खेलों द्वारा, वीआर के लिए बनाया गया एक वीआर गेम है जो केवल वीआर को ध्यान में रखते हुए बनाया गया है। जबकि यह वीआर के बाहर काम करता है, यह इष्टतम अनुभव नहीं है। खेल का मूल आधार यह है कि आपको एक प्राचीन सभ्यता की कहानी को उजागर करने के लिए मानचित्रों में से प्रत्येक में विभिन्न उच्च बिंदुओं तक पहुंचने के लिए, जूझ हुक का उपयोग करके स्विंग करना होगा। मैंने पीएस वीआर हेडसेट के साथ डेमो खेला, लेकिन खेल स्टीम के माध्यम से एचटीसी विवे और ओकुलस हेडसेट का भी समर्थन करता है।
Windlands आपको वास्तव में लक्ष्य करने के लिए वास्तव में चारों ओर देखने की अनुमति देता है, हालांकि आपको अभी भी घूमने के लिए जॉयस्टिक को चालू करने और उपयोग करने के लिए कैमरे को घुमाना है। लेकिन यह बहुत ज्यादा मायने नहीं रखता है। मैंने कई बार थोड़ा भटकाव महसूस किया, क्योंकि आप सभी जगह खुद को गुलेल से टकराते हुए हुक का उपयोग कर रहे हैं। हालाँकि, आप केवल पेड़ों के पत्तों वाले हिस्सों पर ही लेट सकते हैं, जो आश्चर्यजनक रूप से सामरिक तरीके से आपको प्रभावित करता है।
जबकि Windlands अच्छा मज़ा था, मुझे नहीं पता कि यह मज़ा कितने समय तक चल सकता है। यह अन्य वीआर गेम्स की तरह लगता है - एक साफ-सुथरा कॉन्सेप्ट, लेकिन एक ऐसा जो बड़े गेम्स के प्रोटोटाइप की तरह लगता है, या एक अधिक जटिल गेम का सिर्फ एक छोटा सा हिस्सा। वातावरण सुंदर हैं, और कार्टून शैली के ग्राफिक्स और वीआर के संयोजन ने मुझे दुनिया में निहित महसूस कराया। जब मैं अधिक खेलना चाहता था, उस समय मैं दुनिया के लिए दुनिया में नहीं रहना चाहता था, लेकिन वास्तव में चारों ओर झूला झूलना चाहता था।
यह शर्म की बात है क्योंकि मैं वास्तव में वीआर की क्षमता से प्यार करता हूं, और Windlands एक महान खेल के लिए एक अद्भुत आधार की तरह लगता है, लेकिन मुझे डर है कि यह अल्पकालिक हो सकता है।
यदि आपके पास वीआर हेडसेट है, Windlands अभी भी स्टीम पर लेने लायक है। यह वास्तव में अच्छी तरह से किया गया गेम कॉन्सेप्ट है, और सुपर मजेदार है - मुझे उम्मीद है कि यह मज़ा आधे घंटे से अधिक समय तक रह सकता है।
चलाना! चलाना! चलाना!
चलाना! चलाना! चलाना! अलग कपड़े द्वारा एक ही समय में कई पटरियों पर रेसिंग के बारे में एक रेसिंग गेम है। मैं कसम खाता हूं, हर बार जब मैं ईजीएक्स पर जाता हूं तो मुझे शीर्षक में "ड्राइव" के साथ कुछ अजीब नए रेसिंग गेम मिलते हैं, पिछले साल यह किसी भी ट्रैक को चलाएं (अब कहा जाता है रिफ रेसर), और इस साल यह है चलाना! चलाना! चलाना! (डी! डी! डी!).
संभवतः सबसे अधिक आर्केड रेसिंग चीज़ क्या होती है, इसके लिए आपको एक ही समय में कई ट्रैक पर दौड़ लगानी होगी। लेकिन जब आप रेसिंग नहीं कर रहे होते हैं, तो आपका बेवकूफ आपके लिए दौड़ लगाता है। वास्तव में खेल में सभी एआई बेवकूफ है - यह भयानक है, और भयानक है, लेकिन यह बात है। आप रेसिंग के देवता हैं, मस्तिष्क के साथ, और डी! डी! डी! वास्तव में इस विचार को लागू करता है कि आप, एक खिलाड़ी के रूप में, सबसे अच्छी चीज हैं - एक साथ कई पटरियों पर दौड़ लगाने से।
हैरानी की बात है, नियंत्रण वास्तव में सहज हैं। आप पटरियों को जल्दी से स्विच करने के लिए डी-पैड का उपयोग करते हैं, या समय को थामने और हवा से पटरियों को देखने के लिए एक बम्पर मारा। इसके अलावा, केवल अन्य बटन बूस्ट, ब्रेक और तेजी हैं। एक ही समय में ब्रेक लगाना और तेज करना आपको बहाव करने की अनुमति देता है। और इसके बारे में है। बाकी बस एक ही बार में एक बार में एक जीत या उच्च स्कोर करने के लिए अपने रास्ते से हटने, कूदने और बहने के बारे में है। जाहिरा तौर पर सिर्फ एक दौड़ जीतने की कोशिश कर रहे गॉर्डन के लिए पर्याप्त नहीं था, अलग कपड़े पर सब कुछ के प्रमुख।
यदि यह आपके लिए अद्वितीय नहीं है, तो संगीत ZOMBI द्वारा तैयार किया गया है, जो एक सिंथ / प्रोग / पोस्ट-रॉक बैंड है। यह सुपर अनोखा, और शांत है, और पूरे खेल के सौंदर्य को पूरी तरह से फिट करता है।
डी! डी! डी! 2016 के अंत से पहले उम्मीद है कि स्टीम और PS4 में आ रहा है।
दिन 2 पर ईजीएक्स 2016 से सब कुछ है, लेकिन सुनिश्चित करें कि आप मेरे और एम्मा स्पेलडिंग दोनों से अन्य ईजीएक्स 2016 कवरेज की जांच करेंगे।