हाल ही में रिलीज़ हुई स्टार वार्स बैटलफ्रंट 2 अपने व्यापक माइक्रोट्रांस और लूट बॉक्स प्रणाली के बारे में प्रशंसकों से बहुत अधिक प्रतिक्रिया प्राप्त कर रहा है। इस बिंदु पर अच्छी तरह से प्रलेखित किया गया है कि खेल के क्रेडिट और इनाम प्रणाली को शुरुआती $ 60- $ 80 निवेश के बाद आगे के खर्च को प्रोत्साहित करने के लिए प्लेयरबेस के खिलाफ तिरछा होना प्रतीत होता है।
कई प्रशंसकों ने पाया है कि खेल "नायकों" में से एक के रूप में भी अनलॉक करने और खेलने के लिए - से कई प्रमुख पात्रों में से एक स्टार वार्स फ्रैंचाइज़ी - किसी को 40 घंटे से अधिक समय तक खेलना होगा। और अगर कोई खेल में उपलब्ध सभी सामग्री को अनलॉक करने का प्रयास करता है, तो उन्हें या तो छह महीने के बराबर कुल समय पर स्वाभाविक रूप से क्रेडिट अर्जित करना होगा, या चीजों को अनलॉक करने के लिए $ 2,100 की कुल राशि का भुगतान करके पूरी प्रक्रिया को छोड़ना होगा। बिल्कुल अभी।
स्वाभाविक रूप से, के अधिकांश खिलाड़ी बैटलफ्रंट II इस मॉडल से नाखुश थे, और वे ईए को उनकी शिकायतों को सुनने से डरते नहीं थे। बैकलैश के जवाब में, ईए ने खेल की प्रगति मॉडल के लिए समग्र नकारात्मक प्रतिक्रिया का विधिवत जवाब दिया है। ईए के आधिकारिक एस परटार वार्स-संबंधित ट्विटर, डेवलपर DICE के महाप्रबंधक Oskar Gabrielson का यह कहना था:
यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि उन्होंने यह नहीं कहा कि वे खेल से हमेशा के लिए लूट बॉक्स और माइक्रोप्रोएक्शन ट्रांजैक्शन मॉडल को हटा देंगे, बल्कि जब तक वे गेम में बदलाव नहीं कर सकते हैं, जो सिस्टम को बेहतर ढंग से समायोजित करते हैं, इसके महत्व को कम करते हैं या आमतौर पर गेम को समायोजित करते हैं प्रगति। इससे खेल पर क्या प्रभाव पड़ेगा यह अभी तक देखा जा सकता है, और वह तारीख जब माइक्रो-लेनदेन वापस आएगा, अज्ञात है, लेकिन उम्मीद है कि खेल और खिलाड़ी के लिए जो भी बदलाव किए गए हैं।
स्टार वार्स बैटलफ्रंट II अब PC, Xbox One और PS4 के लिए उपलब्ध है। पर और अधिक समाचार के लिए GameSkinny से जुड़े रहें बैटलफ्रंट II जैसा कि यह विकसित होता है!