E3 मूल्यांकन और बृहदान्त्र; Microsoft प्रेस कॉन्फ्रेंस

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लेखक: John Pratt
निर्माण की तारीख: 11 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 16 मई 2024
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E3 मूल्यांकन और बृहदान्त्र; Microsoft प्रेस कॉन्फ्रेंस - खेल
E3 मूल्यांकन और बृहदान्त्र; Microsoft प्रेस कॉन्फ्रेंस - खेल

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इसलिए पिछले महीने सभी गेमर्स ने E3 प्रेस कॉन्फ्रेंस के लिए प्रत्याशा में इंतजार किया और हमें दिखाने के लिए कि वे अपने दर्शकों के साथ खाना बना रहे हैं। इस साल E3 में प्रेस कॉन्फ्रेंस के दौरान कुछ ठोस प्रस्तुतियां हुईं, लेकिन रास्ते में कुछ संकट के क्षण भी आए। तो मूल रूप से यह ई 3 के लिए सामान्य हवा और किराया था।


स्वाभाविक रूप से, मंचों से लाइव ट्विच चैट तक, हमेशा गेमर्स के बीच एक जबरदस्त प्रतिस्पर्धा होती है, जो अलग-अलग कन्सोल पसंद करते हैं। कभी-कभी अपने पसंदीदा सिस्टम के लिए साथी गेमर्स को घूरते हुए देखना अच्छा लगता है, लेकिन अधिक बार पूर्वाग्रह, कठोर शब्दों और कष्टप्रद स्पैमर के रूप में भी मौजूद नहीं होते हैं। ई 3 मूल्यांकन के इस सेट के लिए, प्रेस कॉफ्रेंस की सामग्री और समग्र स्वर पर टिप्पणी और निर्णय करना है। क्या उन्होंने गेमर्स को प्रभावित किया और अपने वफादार प्रशंसकों को आगे देखने के लिए कुछ दिया या उन्होंने इस साल गेंद को गिरा दिया? हम आखिरकार पिछले दो सम्मेलनों के लिए तैयार हो गए हैं, जो गेमिंग दुनिया में दोनों बड़े नाम हैं। झुंड के पीछे लाना Microsoft है।

दौड़ना शुरू करना:

Microsoft Xbox One S. के साथ शुरुआत से ही झूलता हुआ निकला। यह अच्छा है कि Microsoft अपने प्रशंसकों को कम कीमत में अपने गेम की सुविधा दे रहा है, लेकिन छोटे मेमोरी स्पेस के साथ सवाल यह है कि "क्या यह इसके लायक है"? स्वाभाविक रूप से, Microsoft ने अपने ठिकानों को अपने बहिष्कारों के साथ कवर किया। Xbox One S के बाद था युद्ध के गियर 4 जो कि अपने गेमप्ले की अच्छी लंबी प्रस्तुति थी, जिसे आवाज अभिनेता लॉरा बेली ने निभाई थी। खेल बहुत खूबसूरत लग रहा है और सभी पागल हिंसा है कि श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए आशा कर सकते हैं।


निशानेबाजों के विषय में, माइक्रोसॉफ्ट के पास इस साल हुकुम थे।टॉम क्लैन्सी द डिवीजन तथा युद्धक्षेत्र एक सम्मेलन के दौरान भी उपस्थिति दर्ज की गई, लेकिन यह निराशाजनक रूप से कुछ भी नहीं था जिसे यूबीसॉफ्ट के सम्मेलन में दिखाया या कवर नहीं किया गया था। सम्मेलन की अंतिम घोषणाओं में से एक यह थी हेलो वार्स 2 कार्यों में था, इसलिए यह कहना सुरक्षित है कि Xbox के मालिकों के पास भविष्य में आगे देखने के लिए बहुत सारे निशानेबाज हैं।

लाश और लड़ खेलों, ओह मेरी!

निशानेबाजों से लाश बनाने के लिए माइक्रोसॉफ्ट के सम्मेलन में बहुत कुछ था। में चौथी किस्त डेड राइज़िंग लगता है कि सीरीज़ क्रिसमस की थीम के साथ दिसंबर की रिलीज़ डेट पर जाएगी। जुलाई में कुछ हॉलिडे म्यूजिक सुनने की उम्मीद नहीं थी, खासतौर पर जब कोई लड़का लाश को देख रहा हो। के लिए ट्रेलर क्षय की अवस्था २ खेल के बारे में प्रशंसकों के लिए क्या है, इसके बारे में खुलासा नहीं किया गया था, लेकिन ऐसा लग रहा था कि इसमें क्षमता थी। साथ ही सम्मेलन के दौरान दिखाए जाने वाले लड़ाइयों की स्वस्थ मात्रा भी थी। कुछ कर दिखाने की वृत्ती कार्यों में एक नया चरित्र है, और Tekken 7 का ट्रेलर बहुत खूबसूरत लग रहा था और इसमें अकुमा को हेइहैसी के साथ एक शानदार उत्सव दिखाया गया था।


हार्डवेयर पर जोर:

Microsoft ने Xbox के मालिकों के लिए आने वाले नए फीचर्स पर एक संक्षिप्त भाग भी समर्पित किया। भाषा क्षेत्र की स्वतंत्रता और Cortana के कार्यान्वयन के लिए यह सब रोमांचक नहीं है। हालाँकि, ऑनलाइन मैचों के लिए बैकग्राउंड म्यूज़िक और नए एरिना प्लेटफ़ॉर्म सेटअप का उपयोग उपयोगी नहीं लगा और मुझे जलन हुई कि मेरे PS4 को इस तरह का इलाज नहीं मिल रहा है। Xbox Play पर कहीं भी ये नई सुविधाएँ Xbox One को काफी छला हुआ कंसोल बनाती हैं।

इंडीज पर स्पॉटलाइट:

एक आश्चर्यजनक तथ्य यह है कि Microsoft ने अपने सम्मेलन में बताया कि उनके पास बहुत ही प्रभावशाली इंडी गेम जल्द ही आने वाले हैं। जैसे खेल अंदर, कपहेड, नीचे और हम खुश हैं बहुत ठोस धारणा बनाई। वी हैप्पी फेवर 's ट्रेलर, विशेष रूप से, मुझे इसके बहुत ही अजीब और असली दुनिया के बारे में अधिक चाहना छोड़ दिया।

उत्सुकता से माइक्रोसॉफ्ट के इंडी गेम्स के चयन ने पिछले साल के ई 3 में सोनी के सम्मेलन की याद ताजा कर दी।

बिग बंदूकें:

हालाँकि Xbox One के इंडी गेम्स में Microsoft को चमकाने का समय था, लेकिन उन्होंने कुछ प्रभावशाली खिताब भी दिखाए, जिसमें दोनों विस्फोट और विशाल जानवर थे। इस बारे में बहुत कुछ जारी नहीं किया गया है Scalebound, लेकिन सम्मेलन में दिखाए गए गेमप्ले में दिखाया गया है कि ड्रेगन और मनुष्यों के बीच विशाल दुश्मन और सहयोग उतना ही भव्य हो सकता है जितना कि यह महाकाव्य है।

का एक छोटा डेमो अंतिम काल्पनिक XV खिलाड़ी एक विनम्र टाइटन के खिलाफ लड़ रहा था, जिसमें एक प्रसिद्ध सम्मन था अंतिम ख्वाब मताधिकार। लड़ाई का दायरा बस अद्भुत था, और उस दौरान चलने वाले संगीत में प्रचार का सही स्तर था।

ओवरऑल फीलिंग और एंडिंग

Microsoft बहुत सुसंगत था: उन्होंने नए हार्डवेयर के साथ शुरुआत की और "Xbox परिवार के अलावा" के साथ समाप्त हो गए। Microsoft के लोगों ने प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो को "सबसे शक्तिशाली कंसोल इस पीढ़ी" के रूप में प्रचारित किया, लेकिन इससे बहुत अधिक नहीं। माइक्रोसॉफ्ट का सम्मेलन बहुत सारे गेम, नए और पुराने और उनके कंसोल हार्डवेयर के लिए कुछ नई सुविधाओं के साथ बहुत प्रभावशाली था। उन्होंने हर चेक को "ई 3 टू डू लिस्ट" पर कवर किया। इसका अर्थ यह नहीं था कि यह सम्मेलन त्रुटिपूर्ण था। प्रस्तुति के दौरान निश्चित रूप से निम्न बिंदु थे जैसे कि गेमप्ले के लिए Forza क्षितिज 3 या करने के लिए नए संवर्द्धन Minecraft, जो अपने स्वागत से आगे निकल गया।

एक बात जो दोहराई गई और कष्टप्रद हो गई, वह लगभग हर खेल से पहले घोषणा थी कि यह "एक्सबॉक्स और विंडोज एक्सक्लूसिव" था। यह पहले दो बार ठीक था, लेकिन थोड़ी देर बाद, यह सिर्फ बेमानी लग रहा था। ट्रेलरों के दौरान भी, थोड़ा आवेषण या अपडेट होगा, आमतौर पर जानकारी के साथ हम पहले से ही जानते थे, स्क्रीन के नीचे जो विसर्जन को फेंक दिया और ट्रेलरों और गेमप्ले से विचलित हो गया। जब समग्र सम्मेलन के पेशेवरों और विपक्षों का वजन होता है, तो मैं Microsoft को एक ठोस B + दूंगा। यह बिल्कुल सही नहीं था, लेकिन इसमें बहुत कुछ शामिल था और इसमें गेमप्ले और रिलीज के कुछ वास्तविक महाकाव्य क्षण थे जिन्होंने अपने दर्शकों को उत्साहित किया।

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