जैसे किसी का हिस्सा DOTA 2 पुनर्जन्म पिछले साल पैच, वाल्व ने खिलाड़ियों के लिए कस्टम गेम्स बनाने की क्षमता को जोड़ा, जो समुदाय के अन्य सदस्यों के लिए कतार बना सकते थे। वे ऐसे खिलाड़ियों के लिए उत्कृष्ट हैं, जिनके पास पूरे खेल के लिए समय नहीं है, उनके पास एक पूरी टीम नहीं है, जो गति को बदलने की कोशिश कर रहे हैं। जिस तरह गेम डेवलपर स्टीम पर अपनी कृतियों का मुद्रीकरण कर सकते हैं, उसी तरह कस्टम गेम निर्माता भी अपने रचनात्मक कार्यों के लिए भुगतान कर पाएंगे। 15 मार्च कोवेंकस्टम गेम पास की घोषणा की गई थी डोटा 2 ब्लॉग। कस्टम गेम खेलने के लिए स्वतंत्र रहेंगे, लेकिन पास निर्माता को विशेष एक्स्ट्रा कलाकार शामिल करने की अनुमति देता है जो खिलाड़ी अपने अनुभव को बढ़ाने के लिए खरीद सकते हैं।
कस्टम गेम पास करने वाला पहला गेम होगा रोशपिट चैंपियंस। यह 4 खिलाड़ियों के लिए एक अस्तित्व का खेल है जो समय के साथ बढ़ते हुए दुश्मनों की लहरों को हराने की कोशिश करता है। पास के साथ, जिसमें 30 दिनों के लिए $ 1 का खर्च आएगा, खिलाड़ियों को अतिरिक्त स्लैश और चरित्र स्लॉट, साथ ही अन्य भत्ते मिलते हैं। 30 दिनों के अंत में, खिलाड़ी यह चुन सकता है कि वे अपनी सदस्यता को नवीनीकृत करना चाहते हैं या नहीं। 30 दिन की समय अवधि रचनाकारों को चल रहे समर्थन प्रदान करने के लिए प्रोत्साहित करती है, और खिलाड़ियों को आश्वस्त करने की अनुमति देती है कि क्या वे उस खेल का समर्थन जारी रखना चाहते हैं।
हर कस्टम गेम को पास नहीं दिया जाएगा। DOTA टीम कार्यक्रम की प्रभारी होगी और यह चुनेगी कि कौन से खेल पात्र होंगे। वे अपने अकसर किये गए सवाल में कहते हैं कि वे चाहते हैं, "खेल जो पहले से ही एक बड़े समुदाय की स्थापना कर चुके हैं और ग्राहकों के लिए अच्छे मूल्य की पेशकश करने के लिए पर्याप्त परिपक्व हैं।"
कंटेंट क्रिएटर्स को भुगतान करना अच्छी बात है, और यह कस्टम गेम समुदाय का विस्तार करने में मदद कर सकता है। क्या आपके पास एक पसंदीदा कस्टम गेम है जो आपको आशा है कि आपको पास मिलेगा? नीचे टिप्पणी करके हमें बताएं।