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Id Software पहला पूर्ण नया जारी करने से सिर्फ एक सप्ताह दूर है डूम तब से खेल कयामत ३ 2004 में। पर 13 मई, खिलाड़ियों को प्रिय फ्रैंचाइज़ी के रिबूट पर अपने हाथों को प्राप्त करने में सक्षम होगा।
डीओएम का एक रेट्रोस्पेक्ट
डूम
मूल रूप से एमएस डॉस के लिए 1993 में जारी किया गया डूम थोड़े ने सबके दिमाग उड़ा दिए। हालांकि यह 3 डी सच नहीं था, और 3 डी प्रदर्शित करने के लिए प्रवंचना पर निर्भर था, यह एक सपने की तरह देखा और खेला गया। इंजन यह भाग गया, आईडी टेक 1 (या डूम गेम इंजन) खेलों के लिए एक क्रांति थी। 1997 में गेम के रिलीज़ होने के 4 साल बाद सोर्स कोड जारी किया गया था, और अभी भी इस दिन को मॉडिफाई किया जा रहा है।
DOOM II: पृथ्वी पर नरक
1994 में जारी, फिर से पहली बार एमएस डॉस के लिए और फिर आईडी 1 इंजन के साथ। इसने मूल खेल के फॉर्मूले के साथ कुछ नहीं किया, और कई क्षेत्रों में कोई व्यापक सुधार नहीं हुआ। सबसे बड़ा सुधार अधिक जटिल और बड़ा एरेना था, जो हार्डवेयर सुधार के कारण संभव था।
DOOM 3
कंसोल में आने के लिए श्रृंखला में पहला गेम, यह काफी हद तक बेहतर आईडी 4 इंजन को चला गया, और 2004 में जारी किया गया। इस गेम ने हॉरर की ओर रुख किया। एक एक्शन गेम होने के नाते, इसमें आतंक के क्षण थे। यह आईडी 4 इंजन, और एक नए वास्तविक समय प्रकाश व्यवस्था के कारण भाग में था। जहां अधिकांश खेलों में पहले से रेंडर किए गए लाइटमैप थे, DOOM 3 सभी प्रकाश व्यवस्था को वास्तविक समय में चलाया, जिससे छाया को किसी भी गैर-स्थिर वस्तु, जैसे कि दुश्मन, या डिब्बे द्वारा डाली जा सकती है। यह पूरी तरह से आईडी 5 में चित्रित नहीं किया गया था।
यह "उपयोग कुंजी" के साथ दूर करने वाले पहले खेलों में से एक था। इसके बजाय, क्रॉसहेयर ने किसी भी कंप्यूटर स्क्रीन इन-गेम के लिए एक माउस के रूप में काम किया, एक विशेषता जिसे आप आगामी में देख सकते हैं डूम.
कयामत 3: बीएफजी संस्करण
PS3 और Xbox 360, साथ ही विंडोज और लिनक्स के लिए 2012 में जारी किया गया। उसी वर्ष खुले स्रोत के रूप में जारी इंजन के साथ। यह एक नया गेम नहीं है, बल्कि सभी पिछले संस्करणों का उन्नत संस्करण है डूम खेल, बेहतर प्रकाश व्यवस्था, ध्वनि, और एक चौकी के लिए प्रणाली को बचाने के साथ DOOM 3। (हां, एक बिंदु पर ये मौजूद नहीं थे ... कल्पना कीजिए।)
का एक बड़ा हिस्सा डूम मल्टीप्लेयर भी था। की पसंद के साथ अवास्तविक प्रतियोगिता तथा भूकंप, इसने मल्टीप्लेयर एरेना शूटर में क्रांति ला दी - यह श्रृंखला की दीर्घायु का एक बड़ा हिस्सा है।
डूम 2016
कंपनियों को इस पूरे नामकरण को रोकने की जरूरत है जो पहले गेम की चीज के समान है, यह भ्रामक है।इस रीबूट का उद्देश्य एकल खिलाड़ी की भावना और अपने पूर्ववर्तियों के मल्टीप्लेयर को कैप्चर करना है, जबकि श्रृंखला को आधुनिक शूटर मानकों तक लाना है। अब तक, बंद और खुले बेटों को गेमर्स से बहुत मिश्रित प्रतिक्रियाएं मिलती हैं। लोगों के पास मुख्य मुद्दे रंग पैलेट के साथ हैं, और धुंधले दिखने वाले दुश्मन और मानचित्र डिजाइन हैं। डूम हमेशा ओवर-द-टॉप दुश्मन और तेज़-तर्रार कार्रवाई के बारे में था, जिसके उत्तरार्ध में कर सकते हैं रिबूट में पाया जा सकता है। यह एक बिल्कुल नया इंजन बंद कर रहा है, आईडी 6 टेक, जो वल्कन एपीआई के साथ निम्न स्तर के जीपीयू प्रोग्रामिंग का लाभ उठा रहा है - डायरेक्टएक्स 12 (एएमडी मेंटल एपीआई बन गया है) के बराबर। Id Tech 6 भी फुल रियल-टाइम लाइटिंग को वापस ला रहा है, जैसा कि id Tech 4 में देखा गया था DOOM 3.
डूम 2016 ठीक एक सप्ताह में दुनिया भर में जारी करता है 13 मईPS4, Xbox One और Windows के लिए।