कयामत मुक्त पैच 3 मल्टीप्लेयर में जीवन लाने में विफल रहता है

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लेखक: Mark Sanchez
निर्माण की तारीख: 8 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 6 नवंबर 2024
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कयामत मुक्त पैच 3 मल्टीप्लेयर में जीवन लाने में विफल रहता है - खेल
कयामत मुक्त पैच 3 मल्टीप्लेयर में जीवन लाने में विफल रहता है - खेल

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डूमकी नवीनतम फ्री पैच को कई मुद्दों को हल करते हुए और अभियान और स्नैपमैप के लिए अनुकूलन जोड़ते हुए जीवन को मल्टीप्लेयर में लाने का लक्ष्य रखा गया था। बड़ी विशेषता डेथमैच के अलावा थी, लेकिन ऐसा लगता है कि यह एक ऐसी सुविधा थी जिसे मई 2016 की रिलीज़ से बहुत देर से जोड़ा गया था।


प्रभावित करने में असफल

के मल्टीप्लेयर डूम गेम के रिलीज़ होने के कई महीने पहले से ही यह एक आपदा है। उस समय के दौरान, यह स्टीम पर समुदाय से बहुत अधिक नकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त कर रहा था। कुल मिलाकर रेटिंग को बीटा के अंत तक नकारात्मक में मिलाया गया था।

रिलीज होने पर, समुदाय ने अपने अभियान के लिए खेल की प्रशंसा की लेकिन मल्टीप्लेयर की प्रतिक्रिया हमेशा की तरह नकारात्मक थी। वाद विषय डूम लॉन्च के समय, मल्टीप्लेयर ने बहुत सारे खिलाड़ियों को अजेय बना दिया। मुद्दों में शामिल हैं, सर्वर से जुड़ने में असमर्थता और लैग की अचूक मात्रा।

इन मुद्दों के तय होने के बावजूद, समस्याएं केवल बनी रहीं। मल्टीप्लेयर में हैकिंग और चीटिंग लंबे समय से व्याप्त है, जिसका कोई संकेत नहीं है। मल्टीप्लेयर पर कम उपयोगकर्ता गणना के कारण, अधिकांश मोड्स - टीम डेथमैच को छोड़कर - एक मैच शुरू करने के लिए और कई बार खत्म हो सकते हैं। सभी नकारात्मकता और मुद्दों के साथ डूम की मल्टीप्लेयर पड़ा है, यह शुरू से ही प्रभावित करने में विफल रहा है।


बहुत छोटा बहुत लेट

कई लोग कहेंगे कि डेथमैच एक ऐसी विधा है जिसे शुरू से ही खेल में शामिल किया जाना चाहिए था। आखिरकार, टीम बेस्ड मोड्स के अस्तित्व में आने से पहले डेथमेच पहला और मूल एफपीएस मल्टीप्लेयर मोड था। खेल के जारी होने के चार महीने बाद, पिछले महीने पैच जारी होने के साथ, ऐसा लगता है कि बहुत देर हो चुकी थी।

अगर खेल के जारी होने के कुछ हफ़्ते बाद शायद इसे कुछ हफ़्ते के लिए जोड़ा जाता, तो इसका अधिक प्रभाव हो सकता था। अफसोस की बात है कि, मल्टीप्लेयर उपयोगकर्ता गणना दोनों दिग्गजों और नए खिलाड़ियों को वापस लाने में विफल रही है डूम की मल्टीप्लेयर। पिछले महीने के चरम समय में, खेल उपयोगकर्ता गणना में प्रतिदिन 2000 और 5000 उपयोगकर्ताओं के बीच अंतर है।

ऑफ-पीक घंटों के दौरान, उपयोगकर्ता की गिनती केवल 500 और 1000 के बीच का औसत है। पैच की रिहाई से पहले उपयोगकर्ता गणना की जांच करने पर, दैनिक आंकड़े लगभग समान थे। ऐसा लगता है कि मृत्यु के अलावा, बहुत कम देर हो चुकी थी।