विषय
- खोने के लिए कुछ भी नहीं बचा है
- डीओएम 2 बड़ा, लाउड और बेहतर है
- एक सख्त स्तर डिजाइन reoccurring मुद्दों के साथ।
- लिविंग के लिए कोई आराम नहीं
- उत्कृष्ट लेकिन सभी के लिए नहीं
नरक के राक्षसी लोकों के माध्यम से अपना रास्ता लड़ने के बाद पृथ्वी पर लौटने पर, आपको मृत्यु और विनाश की अप्रत्याशित दृष्टि से पुरस्कृत किया जाता है। जब आप नर्क में हों, तो राक्षसों ने पृथ्वी पर आक्रमण करना शुरू कर दिया, जिससे आपके पालतू खरगोश डेज़ी सहित सभी मुठभेड़, हत्या या उनका सामना करना पड़ा। जो अंतरिक्ष यान का उपयोग करके पृथ्वी को खाली करने पर आक्रमण की योजना से बच गए थे।
हालांकि, स्टार्पोर्ट को राक्षसी ताकतों द्वारा कब्जा कर लिया गया है, जिन्होंने सभी जहाजों को उतारने से रोकने के लिए एक अवरोध रखा है। आपको राक्षसी भीड़ के माध्यम से युद्ध करना होगा और बाधा को निष्क्रिय करने के लिए स्टारपोर्ट के लिए अपना रास्ता बनाना चाहिए, जिससे बचे लोगों से बच सकें। आप अस्तित्व के लिए मानवता की आखिरी उम्मीद हैं।
डूम 2: नर्क ऑन अर्थ 1993 की एफपीएस की दुनिया भर में होने वाली घटना की अगली कड़ी है डूम। खेल आईडी सॉफ्टवेयर द्वारा विकसित और जीटी इंटरएक्टिव द्वारा प्रकाशित एक एफपीएस है। यह 1994 में पीसी पर रिलीज़ हुआ और बाद में गेम बॉय एडवांस और टैपवेड राशि सहित अन्य प्रणालियों में पोर्ट किया गया।
इसे हाल के वर्षों में विभिन्न ऑनलाइन वितरकों के माध्यम से वितरित किया गया है, जिसमें XBOX लाइव, स्टीम और GOG.com शामिल हैं। यह PlayStation नेटवर्क पर भी उपलब्ध है DOOM क्लासिक संग्रह. DOOM 2 मूल से सब कुछ अच्छा लगता है और इसे परिष्कृत करता है, जो मूल की तुलना में एक बड़ा, अधिक गहन और अधिक शीर्ष अनुभव बनाता है। मूल में मौजूद कुछ समस्याएं अगली कड़ी में भी हैं।
खोने के लिए कुछ भी नहीं बचा है
मैं पूरी श्रृंखला खेलने की अपनी यात्रा जारी रख रहा हूं डूम 13 मई को आगामी रिबूट की तैयारी में। मूल खेलने और समीक्षा करने के बाद डूम, मैंने इसके सीक्वल में सीधे कूदने में कोई समय बर्बाद नहीं किया।
की साजिश है DOOM 2 सही जगह है जहां पहला गेम समाप्त हुआ, डूम गय (खिलाड़ी) के साथ घर लौट आया। यूएसी मार्स बेस पर सुरक्षा के लिए सौंपे जाने के बाद, मंगल दो मून्स डीमोस और फोबोस के बीच टेलीपोर्टेशन के साथ एक प्रयोग आपदा में समाप्त हो गया।
आधार के भीतर एक पोर्टल खोला गया जिससे राक्षसों और बुरी आत्माओं को प्रवेश किया गया; सभी को मारना या रखना। डूम गाइ तब बेस के माध्यम से लड़ी, डीमोस कॉम्प्लेक्स तक पहुंच गई जो केवल खोजने के लिए गायब हो गई थी जो नर्क के किनारे तक पहुंच गई थी।
डीमोस कॉम्प्लेक्स के माध्यम से और खुद नर्क के माध्यम से लड़े जाने के बाद, डूम गाइ अंत में पृथ्वी पर घर लौटता है केवल राक्षसों को खोजने के लिए आक्रमण किया है। जो आक्रमण से बच गए वे अंतरिक्ष यान का उपयोग कर खाली करने की योजना बना रहे हैं। स्टार्पोर्ट राक्षसी नियंत्रण में है, और किसी भी जहाज को छोड़ने से रोकने के लिए एक अवरोध रखा गया है।
डूम गाइ स्टारपोर्ट के माध्यम से अपने तरीके से लड़ाई करता है, बाधा को निष्क्रिय करता है और मानवता के अंतिम को बचाता है। अपने मिशन को पूरा करने और अपनी मृत्यु की प्रतीक्षा में बैठे रहने पर, उन्हें पता चलता है कि पोर्टल को पृथ्वी से बंद नहीं किया जा सकता है। मानवता को बचाने और खोने के लिए कुछ भी नहीं बचा है, डूम गाइ ने इसे बंद करने के प्रयास में नर्क में पोर्टल में प्रवेश किया, संभव के रूप में कई राक्षसों को मार डाला।
DOOM 2 यह सब पहले शीर्षक से अलग नहीं है, खासकर प्लॉट में। कहानी किसी भी तरह से मूल या शानदार नहीं है। यह (० या fl० के दशक की कार्रवाई के समान है, जो किसी एक आदमी सेना के बारे में बताती है (अर्नोल्ड श्वार्ज़नेगर) जो सब कुछ मारता है।
बड़ी बंदूकें, राक्षस और तेज गति वाली कार्रवाई ये सब हैं DOOM 2 जरूरतों या प्रस्तावों। यदि आप एक महाकाव्य, विस्तृत और अच्छी तरह से लिखित कथानक की तलाश कर रहे हैं, तो यह नहीं होगा।
डीओएम 2 बड़ा, लाउड और बेहतर है
अगर कभी कोई सीक्वल सही किया गया, DOOM 2 यह होगा एक अगली कड़ी में पिछले खेल की पेशकश में सुधार होना चाहिए, और दांव उठाना चाहिए। आखिरी गेम से सब कुछ तैयार होना चाहिए जो आने वाला है, और यह सीक्वल शानदार ढंग से करता है।
Id Software ने परिष्कृत किया कि किसने पहली उपाधि को महान बनाया, अधिक कार्रवाई, बड़े मानचित्र, अधिक शत्रु और बेहतर स्तर के डिजाइन लाए। यह परिशोधन शुद्ध भड़कीली ओवर-द-टॉप गैरी हिंसा का एक अराजक अनुभव बनाता है जो किसी और चीज से बेजोड़ है।
जैसा कि किसी भी सीक्वल को करना चाहिए, DOOM 2 एक नया हथियार, पावर-अप, पर्यावरण, मानक दुश्मन और एक मालिक सहित तालिका में नई सुविधाएँ लाता है जो आपको महीनों के लिए बुरे सपने देगा। नया हथियार सुपर शॉटगन है, जो मूल रूप से एक डबल बैरल शॉटगन है, जो किसी भी दानव को सीधे उस नरक मां में वापस लाने में सक्षम है, जहां से वह आया था।
नई पावर-अप मेगा स्फीयर है, जो खिलाड़ियों को स्वास्थ्य और कवच को बढ़ाकर कुल 200 तक पहुंचाती है, हर स्तर पर इसे लेने से कोई फर्क नहीं पड़ता। नया दुश्मन आर्क-वाइल एक अत्यंत शक्तिशाली आग के हमले के साथ एक बुलेट स्पंज राक्षसी है और गिरे हुए राक्षसों को फिर से जीवित करने की क्षमता है।
नया वातावरण शहर के स्तरों से बना है, इमारतों से मिलकर खिलाड़ी को स्तर से बाहर निकलने के लिए चारों ओर नेविगेट करना पड़ता है। पिछले गेम के सभी बॉस राक्षस अंदर हैं DOOM 2 स्पाइडरमैन और साइबरडैम सहित कम लगातार नियमित दुश्मन।
एपिसोड की एक श्रृंखला पर होने वाले खेल की संपूर्णता के बजाय खेल एक एकल एपिसोड है। शुरू से अंत तक खेलने से खिलाड़ी किसी भी बिंदु पर अपने हथियारों को खोए बिना खेल खेल सकता है। आईडी सॉफ्टवेयर की कार्रवाई के बावजूद यह मूल खेल में लगभग दोगुना होने की कार्रवाई थी, वे अभी भी वातावरण, स्तर डिजाइन और समग्र गेमप्ले की समान गुणवत्ता बनाए रखने के लिए प्रबंधन करते हैं।
एक सख्त स्तर डिजाइन reoccurring मुद्दों के साथ।
का स्तर डिजाइन DOOM 2 मूल की तुलना में एक संदिग्ध तंग और अधिक रैखिक बिना है डूम, जहां स्तरों में उनके अन्वेषण की एक छोटी मात्रा थी। मूल से अधिक रैखिक स्तर होने से जरूरी नहीं कि यह बुरी चीज हो। यह की तुलना में कार्रवाई की एक अधिक निरंतर सड़क के लिए अनुमति देता है डूम, जैसा कि खिलाड़ी प्रगति के रास्ते से शायद ही कभी दूर होता है। इसने Id Software को खिलाड़ी के प्रति चार्ज करने वाले दुश्मनों से भरे बड़े क्षेत्रों को बनाने की अनुमति दी, जिसके परिणामस्वरूप अक्सर खिलाड़ी नरसंहार करता था।
पृथ्वी पर स्तरों की उनके पास एक सुंदर प्रस्तुति है जो राक्षसों को दो दुनियाओं के विलय के साथ विनाश का कारण बताती है। स्तरों में विभिन्न गैरी विशेषताएं हैं जैसे कि मृत शरीर और शैतानी कल्पनाएं जो पिछले गेम में नर्क जाने से परिचित हैं।
सभी गोरी और शैतानी छवियां जीवित नरक या कम से कम, इस निकटतम कल्पना की भावना पैदा करने में मदद करती हैं। यह ओवर-द-टॉप एक्शन गेम होने के बावजूद भय और भेद्यता के अद्भुत वातावरण के लिए बनाता है।
DOOM 2, शुक्र है कि अब एसिड या लावा के कुंड में फंसने का कोई उदाहरण नहीं है जहां खिलाड़ी को मरने के लिए मजबूर किया गया था। किसी भी परिदृश्य में ऐसा महसूस होता है, वहाँ हमेशा एक रास्ता होता है, या तो दीवारों के साथ बातचीत करके या स्विच ढूंढकर।
हालांकि, यह अभी भी व्यक्तिगत स्तर का मुद्दा है, विशेष रूप से टेलीपोर्टर्स के साथ भ्रम का कारण है। यह पता लगाने के लिए कि टेलीपोर्टर किस समय आगे बढ़ता है, भ्रमित हो सकता है और खेल की गति को धीमा कर सकता है। कुछ बड़े और ऊंचे भवनों के भीतर एक ही स्तर पर नेविगेट करने के कारण शहर के कुछ नक्शे भी भ्रम पैदा कर सकते हैं। यह पता लगाना कि प्रत्येक भवन में कैसे जाना है, हमेशा एक आसान काम नहीं है।
मुद्दों के बावजूद, स्तर का डिज़ाइन समान रूप से अच्छा है अगर पहले गेम की तुलना में थोड़ा बेहतर नहीं है।लिविंग के लिए कोई आराम नहीं
की रिहाई के लिए DOOM 2 XBOX लाइव आर्केड पर, नर्व सॉफ्टवेयर द्वारा 9 नए स्तरों, आठ मानक स्तरों और एक गुप्त स्तर से मिलकर एक विस्तार विकसित किया गया था। इसे बाद में जोड़ा गया था DOOM 3 BFG संस्करण और किसके लिए DOOM क्लासिक पूरा प्लेस्टेशन नेटवर्क पर।
विस्तार की कहानी डूम गय के चारों ओर घूमती है जो नर्क के एक पॉकेट आयाम की यात्रा करती है जहां एक साइबरडॉन अपने व्यक्तिगत उपयोग के लिए राक्षसों की सेना का निर्माण कर रहा है। डूम गय को साइबरमैन को मारना होगा, इससे पहले कि वह एक बड़ी सेना को इकट्ठा करता है वह एक खतरा है।
Nerve Software विस्तार के साथ एक उत्कृष्ट कार्य करता है, समग्र अनुभव, वातावरण और स्तर के डिजाइन को ध्यान में रखते हुए कयामत २। स्तर बड़े हैं, और वे अराजक हैं और - कुछ मामलों में - दिलचस्प। चौथे स्तर में, हेल माउंटेन, खिलाड़ी को एक पहाड़ पर एक महल तक पहुंचने के लिए युद्ध करना पड़ता है जो शीर्ष पर बैठता है।
महल में पहुंचना कोई आसान काम नहीं है क्योंकि न केवल आप अपने रास्ते बनाते हुए दुश्मनों पर हमला करते हैं, बल्कि एक बार जब आप शीर्ष पर पहुंच जाते हैं तो महल की दीवारों से दुश्मन हमला कर रहे होते हैं। खिलाड़ी पहले गेम के एपिसोड चयन के समान एक नया गेम शुरू करने पर विस्तार का चयन करता है। यह एक नया गेम शुरू करने जैसा है, जिसके परिणामस्वरूप शुरुआत में केवल आपकी पिस्तौल होती है।
विस्तार के साथ एकमात्र मुद्दा यह है कि यह बहुत सारे मॉड के साथ संगत नहीं है जो खिलाड़ी अपने अनुभव को आधुनिक बनाने के लिए उपयोग करते हैं। ब्रूटल डूम V20B इसका एक उदाहरण है। यह रिज़ॉल्यूशन को बढ़ाता है और एक टन अन्य सुविधाओं को जोड़ने के साथ-साथ नियंत्रण को आधुनिक बनाता है। इसके अलावा, विस्तार एक शानदार अनुभव है और खेल के XBOX, PlayStation और BFG संस्करणों के लिए एक उत्कृष्ट अतिरिक्त है।
उत्कृष्ट लेकिन सभी के लिए नहीं
पहले खेल के साथ के रूप में, DOOM 2 एक महान खेल है जो किसी अन्य की तरह एक अनुभव बनाने के लिए अतिरिक्त कार्रवाई, गोर, हिंसा, वातावरण, संतोषजनक बंदूकें और यादगार दुश्मनों को जोड़ती है। हो सकता है कि इसमें मामूली स्तर की खामियां हों, लेकिन इसके अलावा इसमें पागल करने के अलावा कुछ नहीं है।
के लिए मेरी समीक्षा में डूम, मैं उल्लेख करता हूं कि यह सभी एफपीएस प्रशंसकों को इसके दिनांकित नियंत्रण, ग्राफिक्स और कम रिज़ॉल्यूशन के कारण अपील नहीं कर सकता है। वही अब भी लागू होता है DOOM 2। खिलाड़ी ऊपर या नीचे या कूदने में असमर्थ है, और दुश्मन 3 डी मॉडल के विरोध के रूप में स्प्राइट्स के रूप में हैं।
ऐसे मॉड हैं जो नियंत्रण और कम-रिज़ॉल्यूशन समस्याओं को ठीक कर सकते हैं, लेकिन यदि आप एक अनुभव की तलाश कर रहे हैं क्योंकि यह 1994 में मॉड के बिना वापस आ गया था, तो यह अपील नहीं कर सकता है। यदि आप दिनांकित नियंत्रण, ग्राफिक्स और कम रिज़ॉल्यूशन को सहन कर सकते हैं, हालाँकि, आप एक पागल एफपीएस अनुभव के लिए हैं।
DOOM 2 GOG.com पर € 5.39 ($ 5.99) और स्टीम के लिए € 9.99 ($ 4.99) में खरीदने के लिए उपलब्ध है। वैकल्पिक रूप से, संपूर्ण क्लासिक डूम संग्रह € 14.99 ($ 14.99) युक्त स्टीम पर खरीदने के लिए उपलब्ध है डूम, डूम 2, अंतिम डूम तथा डूम 2 के मास्टर स्तर।
हमारी रेटिंग 9 डीओएम 2 अपने पूर्ववर्ती की तुलना में बड़ा और बेहतर है लेकिन डीओओएम ने उन्हीं छोटे मुद्दों को साझा किया है। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है