विषय
इस साल के अंत में एक्सबॉक्स वन में आने के बाद, किसी को आश्चर्य होगा कि कुछ प्रकाशक Xbox 360 पर खेलने योग्य अपने गेम के विचार को अस्वीकार करेंगे या नहीं।
उनके पास Xbox One पर अपने गेम उपलब्ध कराने के लिए कोई वास्तविक दायित्व नहीं है। लेकिन क्या यह सही बात है? शायद। क्या यह गेमर्स को खुश करने के लिए सही कदम है? हाँ यही है।
यहाँ कुछ कारण दिए गए हैं जिनके कारण मुझे नहीं लगता कि Microsoft को प्रकाशकों से अनुमति प्राप्त करना एक समस्या होगी।
प्रकाशक का दबाव
यदि एक प्रकाशक ईए जितना बड़ा है, जिसे हम पहले से ही जानते हैं कि उसने अनुमति दी है सामूहिक असर पीछे की ओर संगत होना, उनके अंतिम-जीन पुस्तकालय से किसी भी गेम को Xbox One पर खेलने योग्य बनाने की अनुमति देता है, Microsoft को हरी बत्ती देने के लिए अन्य बड़े तृतीय-पक्ष प्रकाशकों पर दबाव नहीं होगा। और अगर किसी कंपनी ने सार्वजनिक रूप से Xbox One पर बैकवर्ड संगत होने देने से इनकार कर दिया, तो फैन आक्रोश का भी उल्लेख न करें।
लेकिन मैं वास्तव में इस तर्क से सहमत नहीं हूं कि चूंकि आप खेल को वैसे भी अपनाते हैं, इसलिए आपको इसे Xbox One पर खेलने में सक्षम होना चाहिए। प्रकाशकों ने आपको यह सुविधा नहीं दी है - उन्होंने आपको Xbox 360 के लिए एक गेम बेचा है ताकि आप विशेष रूप से Xbox 360 पर खेल सकें।
खेल जारी!
एक पीआर स्टैंड बिंदु से, ऐसा लगता है कि किसी खेल के लिए पश्चगामी संगतता की अनुमति देने से कुछ भी कम नहीं होगा।
तो, क्या प्रकाशकों को अपने Xbox 360 गेम को Xbox One पर खेलने योग्य होने देना चाहिए? तकनीकी रूप से, नहीं। लेकिन परिस्थितियों को देखते हुए, मुझे नहीं लगता कि वे मना कर सकते थे।
शायद मैं गलत हूं, और प्रकाशक पीछे की संगतता को अस्वीकार कर देंगे। मुझे यकीन है कि हम इस्तेमाल किए गए Xbox 360 गेम की बिक्री में एक उतार-चढ़ाव देखेंगे, जो नए गेम की बिक्री में बाधा डाल सकता है।
लेकिन मुझे लगता है कि प्रकाशकों को वास्तव में एक्सबॉक्स वन के साथ अपने खेल को पीछे की अनुमति देने के अलावा कोई विकल्प नहीं होगा।