डिसिडिया फाइनल फ़ंतासी NT समीक्षा और बृहदान्त्र; नॉस्टेल्जिया ब्लैंड स्टोरी एंड गेमप्ले पर काबू नहीं पा सकते

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लेखक: Peter Berry
निर्माण की तारीख: 12 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 16 दिसंबर 2024
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डिसिडिया फाइनल फ़ंतासी NT समीक्षा और बृहदान्त्र; नॉस्टेल्जिया ब्लैंड स्टोरी एंड गेमप्ले पर काबू नहीं पा सकते - खेल
डिसिडिया फाइनल फ़ंतासी NT समीक्षा और बृहदान्त्र; नॉस्टेल्जिया ब्लैंड स्टोरी एंड गेमप्ले पर काबू नहीं पा सकते - खेल

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एसएनईएस के दिनों में वापस जब अंतिम काल्पनिक VI प्रमुख था (तब उत्तरी अमेरिकी भीड़ के लिए III कहा जाता था), कोई भी कभी भी सोच नहीं सकता था कि यह श्रृंखला कितनी व्यापक होगी।


अनपेक्षित से चोकोबो रेसिंग की बारी आधारित मुकाबला करने के लिए अंतिम ख्वाब युक्ति की खुली दुनिया शैली के लिए एफएफ XV और के क्रॉसओवर विवाद यांत्रिकी पर Dissidia, यह एक फ्रैंचाइज़ी है जो सिर्फ नए रूपों में मॉर्फ करना बंद नहीं कर सकती है।

पीएस 4 खिलाड़ी जो कभी गोलबे को देखना चाहते थे, उन्होंने स्नो स्ट्रिफ़ से स्नॉट को हराया या टेरा को देखा FF6 अल्टिमेसिया पर शहर में जाएं (एक गैर-हेनतई तरीके से) अब उनकी इच्छा के साथ मिल रहे हैं Dissidia अंतिम काल्पनिक NT।

टीम-आधारित, 3v3 फाइटिंग मैकेनिकों के साथ इस क्रॉसओवर प्रविष्टि में दर्जनों के साथ देखने वाले आर्केड गेम की उन्मादी प्रकृति अंतिम ख्वाब वर्ण वर्चस्व के लिए इसे बाहर निकाल रहे हैं।

मुकाबला की अराजकता

पिछली प्रविष्टियों से कुछ परिवर्तन हुए हैं Dissidia श्रृंखला, हालांकि मूल बातें समान हैं। यदि आप बस में कूद रहे हैं, तो लंबा ट्यूटोरियल यह महसूस करता है कि यहां एक अविश्वसनीय रूप से जटिल प्रणाली चल रही है, लेकिन व्यवहार में, यह वास्तव में जब खेल में सभी बहुत अच्छी तरह से अराजकता में भटकते हैं.


ऑनलाइन मल्टीप्लेयर मैचों या ऑफलाइन एआई लड़ाइयों में कई बार ऐसा होता था जहां मुझे ईमानदारी से पता नहीं था कि मैं किसे निशाना बना रहा हूं या मुझे कौन निशाना बना रहा है। सभी चकमा दे रहे हैं, गार्ड को ऊपर उठाना, कॉम्बो चेनिंग, और कॉम्बो स्टॉप बंद करने के लिए अपने शिश्न के हमलों को पहले बंद करें जब वास्तविक लोग बटन दबा रहे हैं।

लक्ष्य के लिए स्क्रीन पर छह खिलाड़ियों से लड़ने और अन्य संभावित वस्तुओं के साथ, ज्यादातर समय एक सुसंगत रणनीति पर ध्यान केंद्रित करने की कोशिश में बहुत अधिक उपयोग नहीं होता है। केवल एक जमीन केंद्रित लड़ाई से अधिक, मुकाबला अक्सर कलाबाजी और हवा आधारित भी होता है को क्राउचिंग टाइगर हिडन ड्रैगन स्तर।

कहा जा रहा है कि, खेल के मैकेनिकों और अराजकता से ऊपर उठने के लिए कुशल खिलाड़ियों के लिए पूरी तरह से जगह है, लेकिन कुल मिलाकर, किसी भी लड़ाई में स्क्रीन-क्लियरिंग तलवार हमलों, अखाड़े में लॉन्च होने वाले ऊर्जा विस्फोटों की एक बड़ी गड़बड़ी है , और सम्मन जो पूरे मैच से आगे निकल जाते हैं।


टीयहाँ अक्सर यह सब पर नज़र रखने के लिए स्क्रीन पर बहुत अधिक हो रहा है।

दो अलग-अलग मोड उपलब्ध हैं, एक जहाँ आपके तीन का समूह तीनों के दूसरे समूह को स्मैक खिलाता है, जब तक कि एक टीम मर नहीं जाती है, और दूसरा जहाँ आपको अपने कोर का बचाव करना है या विरोधी टीम के कोर को बाहर निकालना है।

मुकाबला अनिवार्य रूप से या तो मोड में एक ही अनुभव है, क्योंकि खिलाड़ी एक-दूसरे की बहादुरी को नाकाम करने की कोशिश करते हैं और फिर एचपी पर हमला करते हैं। आप एक समन लॉन्च करने के लिए खुद को असुरक्षित बना सकते हैं, जो आपकी पार्टी की मदद करता है ओडिन और लेविथान जैसे सामान्य संदिग्ध नल पर।

एक्स स्किल्स अनिवार्य रूप से श्रृंखला के मंत्र हैं, जैसे कि पोइसेनगा हरे रंग की हानिकारक ऑर्बस भेजते हैं या फिर सभी को एचपी या समुद्री डाकू को बढ़ावा देते हैं। एक्स बर्ट्स को निक्स किया गया है क्योंकि वे 3v3 की लड़ाई के प्रवाह को इतनी बार बाधित करेंगे, लेकिन सम्मन अभी भी आपको बैठने के लिए एक मिनी कट सीन देते हैं।

हवा में ऊपर उठना अक्सर साइड साइड को चकमा देने के समान उपयोगी होता है।

अंतिम ख्वाब जीवन के लिए इतिहास लाया

का पूरा बिंदु Dissidia लाइनअप है, और यहां एक प्रभावशाली चरित्र रोस्टर है, जिसमें 28 हैं अंतिम ख्वाब नायकों और खलनायक बहुत पहले NES खेल से सभी तरह से अंतिम काल्पनिक XV'एम इमो बॉय बैंड फ्रंट मैन।

मैं व्यक्तिगत रूप से केफका की इस 3 डी व्याख्या का प्रशंसक नहीं हूं, लेकिन अन्यथा, चरित्र प्रकारों की विस्तृत श्रृंखला कुछ भी बस के बारे में प्रदान करती है एफएफ प्रशंसक चाह सकते हैं, सेसिल से जिदाने से लेकर बादलों के अंधेरे तक।

वर्ण रेखा टूट गई है मोहरा, मार्कसमैन, विशेषज्ञ, और हत्यारा प्रकार, प्रत्येक विभिन्न कौशल पर उत्कृष्ट और अलग गति और हमले के आदेश पूर्वता की पेशकश।

खेल शैली में बहुत अधिक अनुकूलन संभव है, क्योंकि आप मैचों के बीच अलग-अलग पूर्व कौशल और सम्मन चुन सकते हैं, और प्रत्येक चरित्र को कॉल करने के लिए विभिन्न प्रकार के बुनियादी शौर्य हमले हैं।

आप रामजा से कितनी बार मिलते हैं FFT, से FF2, और सम्राट से FF3 सब एक ही पक्ष पर लड़ाई करने के लिए तैयार है, तैयार है?

नॉन-पेवल पेवैल

उन लोगों के लिए विचार करने के लिए एक संभावित बड़ी गड़बड़ी है जो लड़ने वाले खेलों के एकल-खिलाड़ी कहानी खंड को खेलना पसंद करते हैं।

अनुभव करना है Dissidia अंतिम काल्पनिक NT कहानी, आपको मेमोरिया (अनिवार्य रूप से यादों को अनलॉक करने) नामक बिंदुओं को खर्च करने की आवश्यकता है, लेकिन आप केवल शुरुआत के दृश्य को अनलॉक करने के लिए एक ही मेमोरिया के साथ शुरू करते हैं।

नोड्स का एक पूरा गुच्छा कहानी मोड पथ के साथ पाया जाता है, जिनमें से कुछ कट-सीन हैं और जिनमें से कुछ वास्तविक लड़ाई हैं। आगे के नोड्स को अनलॉक करने का अर्थ है, अधिक मेमोराया अर्जित करना, जो केवल तब होता है जब आप स्तर बनाते हैं - और वह केवल ऑनलाइन मैच खेलने या लंबी ऑफ़लाइन एअर इंडिया सीक्वेंस से गुजरने से होता है।

यह बिलकुल भुगतान नहीं है, लेकिन साथ ही यह अजीब है कि एकल-खिलाड़ी कहानी खंडों को तब तक लॉक किया जाता है जब तक आप ऑनलाइन मैचों के माध्यम से पीस नहीं लेते। एक तरफ, जो खिलाड़ियों को अपने कौशल में सुधार करने में मदद करता है, लेकिन दूसरी ओर, किसी को ऑनलाइन-प्लेयर क्षेत्रों से गुजरने से पहले किसी को ऑनलाइन खेलने के लिए मजबूर करने का कोई मतलब नहीं है।

उस मोर्चे पर, डिसिडिया एनटीमूल कहानी की रूपरेखा पर विचार करना कुछ दिलचस्प है - कि मताधिकार के इतिहास के माध्यम से इन सभी प्रतिष्ठित पात्रों का शाब्दिक संघर्ष से मुक्त एक शांतिपूर्ण दुनिया में कोई उद्देश्य नहीं है - लेकिन समग्र निष्पादन इस बारे में है कि आप एक लड़ खेल से क्या उम्मीद करेंगे।

तो फिर, वहाँ केवल इतना है कि आप एक कहानी से उम्मीद कर सकते हैं कि स्क्वाड लियोनहार्ट के रूप में एक ही ब्रह्मांड में बाहर निकलता है।

तल - रेखा

मैं देख सकता हूँ कैसे Dissidia अंतिम काल्पनिक NT अपने पांच दोस्तों के साथ शुक्रवार की रात को एक धमाका होगा जिसमें रॉकस्टार पर सभी लोग खड़े थे, लेकिन जहां तक ​​वास्तव में विस्तारित समय के लिए घर पर खेलने की बात है, यहाँ एक सीमित मज़ा कारक है।

जबकि इसमें प्रतिष्ठित संगीत, क्लासिक स्थान और दिलचस्प चरित्र मैशअप हैं जो अपील करेंगे अंतिम ख्वाब प्रशंसकों, एक पारंपरिक आरपीजी की निरंतर कहानी या एक ठेठ लड़ाई खेल के अधिक संरचित प्रारूप के बिना, वहाँ वापस आने के लिए रखने के लिए सिर्फ एक बहुत कारण नहीं है Dissidia अंतिम काल्पनिक NT.

3v3 ब्रॉलर के प्रशंसकों को इसका कुछ उपयोग मिल सकता है, और निश्चित रूप से श्रृंखला के कट्टरपंथी इसे आज़माना चाहेंगे, लेकिन अन्यथा, यह "किराया इससे पहले कि आप खरीदें" परिदृश्य है।

हमारी रेटिंग 6 क्लासिक संगीत और पात्र मताधिकार के प्रशंसकों से अपील करेंगे, लेकिन उन्मादी, गन्दा मुकाबला बहुत तेजी से पुराना हो जाता है। हमारे पूर्ण डिसीडिया एनटी समीक्षा के लिए पढ़ें। समीक्षित: Playstation 4 हमारी रेटिंग का क्या मतलब है