DICE के स्टार वार्स और कोलोन; बैटलफ्रंट मजेदार और अल्पविराम लगता है; लेकिन मेय प्री फॉल टू बैटलफील्ड लॉन्च प्रॉब्लम

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लेखक: Janice Evans
निर्माण की तारीख: 23 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 15 दिसंबर 2024
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DICE के स्टार वार्स और कोलोन; बैटलफ्रंट मजेदार और अल्पविराम लगता है; लेकिन मेय प्री फॉल टू बैटलफील्ड लॉन्च प्रॉब्लम - खेल
DICE के स्टार वार्स और कोलोन; बैटलफ्रंट मजेदार और अल्पविराम लगता है; लेकिन मेय प्री फॉल टू बैटलफील्ड लॉन्च प्रॉब्लम - खेल

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आखिरकार। यह खेल जारी होने से कुछ महीने पहले ही हो सकता है, लेकिन ईए और डीआईसीई ने आखिरकार हमें कुछ महत्वपूर्ण गेमप्ले के साथ पकड़ लिया है स्टार वार्स: बैटलफ्रंट। E3 में उन्होंने जो डेमो दिखाया, वह जाहिर तौर पर बेहद कोरियोग्राफ किया गया है, लेकिन अन्यथा इस बात का सबसे अच्छा उदाहरण है कि खेल कैसा है। क्या है फैसला?


स्टार वार्स: बैटलफ्रंट मज़े की एक टन की तरह दिखता है, लेकिन अभी भी एक कार्य प्रगति पर है।

जबकि सभी प्रमुख गेमप्ले तत्वों को एकीकृत किया गया है, फिर भी उल्लेखनीय प्लेसहोल्डर एचयूडी परिसंपत्तियां हैं और लाइटसबेर का मुकाबला भ्रामक रूप से वर्तमान में छिपा हुआ है। प्रदर्शन पर वास्तविक गनप्ले और वाहन का मुकाबला मूल बैटलफ्रंट गेम्स को ध्यान में रखता है, और नए परिवर्धन रॉक-सॉलिड सुधार की तरह लगते हैं, लेकिन अभी भी कुछ चीजें दिखाई नहीं दे रही हैं।

क्योंकि खेल रिलीज होने से कुछ ही महीने है, इसलिए अंतिम पॉलिश के लिए आवेदन करने के लिए बहुत समय है, यह मुझे थोड़ा चिंतित करता है। DICE का आखिरी ऑनलाइन शूटर एक बहुत ही शानदार चेजिन के लिए लॉन्च किया गया था, और इसे लॉन्च करने से पहले एक सार्वजनिक बीटा भी था। जबकि Battlefront एक अलग टीम द्वारा काम किया जा रहा है, यह मुश्किल नहीं है कि थोड़ा चिंतित महसूस करें कि दो साल से अधिक काम करने के बाद, कुछ विशेषताएं हमें देखने के लिए तैयार नहीं हैं।

हम केवल वही मोड देखते हैं जो CGI ट्रेलर, वॉकर आक्रमण में प्रदर्शित किया गया था। हवाई लड़ाई और नज़दीकी क्वार्टर मोड पर बहुत चर्चा की जाती है, लेकिन हम उनके बारे में इतना कम जानते हैं कि हम उनके नाम भी नहीं जानते हैं। उम्मीद है कि आने वाले महीनों में, DICE और EA अधिक आगामी होंगे, लेकिन जैसा कि यह है, अभी भी हवा में बहुत सारे सवाल हैं।


अब, उस ने कहा, जो हम देखते हैं वह बहुत मज़ेदार लगता है।

बंदूकें आग की तरह वे फिल्मों में करते हैं और उनके लिए एक बहुत संतोषजनक सॉफ्ट-किक होती है, लेजर गन से। एटी-एसटी ने दृश्यों को फाड़ दिया और फिल्मों की तरह आग की गेंदों में विस्फोट किया। यह कहना बहुत आसान है कि हम जो देखते हैं वह फिल्मों की तरह लगता है। ध्वनि डिजाइन पूरी तरह से शानदार है, बिल्कुल उसी तरह लग रहा है जैसे कैसे एक स्टार वार्स गेम होना चाहिए।

डेमो में दिखाया गया हौथ का नक्शा मूल गेम से प्रसिद्ध इको बेस नक्शे की तुलना में थोड़ा तंग और छोटा है, लेकिन यह गेम के लाभ के लिए काम करता है। ऐसे कोई विशाल क्षेत्र नहीं हैं जहाँ स्नाइपर आपको बाएँ और दाएँ उठा सकते हैं, लेकिन इसके बजाय ट्रेंच युद्ध और तंग ट्विस्ट और पायलटों के लिए डॉगफाइट में बदल जाता है। ऐसा लगता है जैसे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कहाँ मुड़ते हैं, कुछ हो रहा है, जो समझा सकता है कि क्यों खिलाड़ी की गिनती 64 या अधिक के बजाय 40 तक सिकुड़ गई थी।


वाहन ऐसे दिखते हैं जैसे वे एक सपने की तरह संभालते हैं और अंदर उड़ने में बहुत मज़ा आएगा।

अंतरिक्ष युद्ध की कमी के बावजूद, यह एक्स-विंग्स, टाई फाइटर्स के बीच डॉगफाइट्स लगता है, और सभी को बहुत मज़ा आएगा। विशेष रूप से स्वचालित पायलट चैटर ने अनुभव बेचा।

इसके अलावा, उन लोगों के लिए जो गेमप्ले के YouTube संस्करण को देखते हैं, आप अंत में देखेंगे कि सह-ऑप्शनल गेमप्ले आगे है। यहाँ उम्मीद है कि अच्छा निकला।

तो अंत में, Battlefront एक महान खेल हो सकता है। लॉन्च के समय इसमें कुछ समस्याएँ भी हो सकती हैं, यदि DICE शेष समय में सब कुछ एक साथ नहीं खींच सकता है। तुम क्या सोचते हो? नीचे टिप्पणी करके हमें बताएं!