यह कहना बहुत सुरक्षित है कि हाल ही में जारी की गई सामान्य प्रतिक्रिया डेस पूर्व: मैनकाइंड डिवाइडेड अत्यधिक सकारात्मक रहा है। प्रशंसकों और आलोचकों को खेल के साथ प्यार हो गया है, इसकी गेमप्ले और माहौल की प्रशंसा की। लेकिन, इन दिनों सभी अच्छे वीडियो गेम की तरह, माइक्रो-लेन-देन में आना पड़ता है और सब कुछ बर्बाद हो जाता है।
शायद "बर्बाद" एक अति-अतिशयोक्ति है, लेकिन उनकी उपस्थिति फिर भी निराशाजनक है - और कुछ खिलाड़ियों की राय में, समग्र अनुभव को कलंकित करता है। और क्या बनाता है मैनकाइंड डिवाइड विशेष रूप से बुरा यह है कि खूनी चीजों में से बहुत सारे हैं। न केवल वैकल्पिक आर्केड-पहेली मोड में, ब्रीच, लेकिन मुख्य एकल-खिलाड़ी अभियान में भी - खेल के साथ-साथ आपको अपनी ठंडी हार्ड कैश इन-गेम मुद्रा और प्रैक्सिस किट पर खर्च करने की सलाह देते हैं (एकेए) नायक एडम जेनेन के लिए उन्नयन )।
हालांकि ये तकनीकी रूप से वैकल्पिक हो सकते हैं, प्रशंसक अभी भी निराश और भ्रमित हैं कि डेवलपर ईडोस मॉन्ट्रियल ने इसकी अनुमति क्यों दी:
ड्यूस एक्स मैनकाइंड डिवाइड एक शानदार विकल्प था ... लेकिन उन्हें गेम (डीएलसी के बारे में बात नहीं) के लिए माइक्रोट्रांसपोर्ट्स क्यों डालना पड़ा?!?
- कवरअप (@Coverop) 24 अगस्त 2016कुछ प्रशंसकों ने सूक्ष्म लेनदेन की मात्र उपस्थिति से खेल को खरीदने का निर्णय लिया है:
* Un-augments Deus Ex: मैनकाइंड अपनी इच्छा सूची से विभाजित * #Microtransactions #FeeToPay #MankindDivided
- 6h05tly (@ 6h05tly) 23 अगस्त 2016यहां तक कि पेशेवर समाचार आउटलेट भी इससे परेशान हैं। बस देखो कैसे Eurogamer इस पर सूचना दी:
Deus Ex: मैनकाइंड ने सुर्खियों में आने वाले कष्टप्रद माइक्रोट्रांस को https://t.co/iDVK5dQUJK pic.twitter.com/PUQxqUGXLU
- Eurogamer.net (@eurogamer) 25 अगस्त 2016कुंजी शब्द "कष्टप्रद"। कहा कि, कुछ रक्षक हैं। या बहुत कम से कम, जो विशेष रूप से उनसे परेशान नहीं हैं:
हालांकि मैं मैनकाइंड में माइक्रोट्रांसपोर्ट को बहुत ज्यादा विभाजित नहीं करता हूं। समस्या कभी भी स्वयं माइक्रोक्रान्स नहीं है।
- एक्वा (@aapapendulum) 24 अगस्त 2016जैसे कि यह बहुत बुरा नहीं था, पूर्व-ऑर्डर DLC का अधिग्रहण करने वाले खिलाड़ियों को यह जानकर झटका लगा कि DLC आइटम, खेल की सूची में स्थानांतरित होने के बाद, फिर से playthroughs पर उपयोग नहीं किया जा सकता है। असल में, यह डीएलसी है जिसे आप एक बार और केवल एक बार उपयोग कर सकते हैं।
ईदोस मॉन्ट्रियल के सामुदायिक प्रबंधक, पोरिथा, रेडिट को स्थिति की व्याख्या करने के लिए ले गए:
हेलो सब लोग। यहां बताया गया है कि चीजें कैसे काम करती हैं:
उपभोग्य वस्तुएं (प्रैक्सिस किट, अम्मो, क्रेडिट्स, क्राफ्टिंग पार्ट्स) एक बार उपयोग की जाने वाली वस्तुएं हैं। वे आपके इन्वेंट्री के स्टोरेज सेक्शन में होंगे, जब तक आप उन्हें इसमें जोड़ने का निर्णय नहीं लेते। एक बार जब आप करते हैं, तो वे आपके वर्तमान playthrough में 'भस्म' हो जाएंगे, और फिर से उपयोग करने योग्य नहीं होंगे। कंज्यूमेबल्स जिस तरह से काम करते हैं, वह पहले पार्टी की कमी के कारण होता है।
ड्यूरेबल्स (हथियार, स्किन, ऑगमेंटेशन) एक बार उपयोग नहीं होते हैं। वे आपके सभी प्लेथ्रू में स्वचालित रूप से उपलब्ध होंगे, एक बार जब आप उन्हें डाउनलोड और इंस्टॉल कर लेंगे।
उन्होंने बाद में यह भी कहा कि सूक्ष्म लेनदेन का खेल के डिजाइन पर कोई प्रभाव नहीं पड़ा:
हेलो सब लोग। हमने आपकी चिंताओं को पढ़ा है, और हम बस यहाँ कदम रखना चाहते हैं और चीजों को स्पष्ट करना चाहते हैं। हम लोगों को माइक्रोट्रांसपोर्ट की ओर निर्देशित करने के लिए खेल के संतुलन को कभी नहीं करेंगे और न ही करेंगे। यह गेम स्टोर में उपलब्ध माइक्रोट्रांस के स्वतंत्र रूप से 100 प्रतिशत संतुलित था।
लोगों के सवालों के जवाब देने के बजाय, ये कथन अधिक लोगों को भ्रमित करने वाले प्रतीत होते थे, और कुछ उपयोगकर्ताओं जैसे कि फादरफॉर्गिस को विशेष रूप से छोड़ दिया गया था:
"... मैं आपकी 'पहली पार्टी' से कोई और गेम नहीं खरीदूंगा। यह बिल्कुल बेतुका है। मैं आपके नासमझ गधे के माइक्रोट्रांसेशन स्टोर में एक भी लाल प्रतिशत खर्च नहीं कर रहा हूं ... "
दूसरों को इतना नाराज कर दिया गया, कि वे ईदोस को यह सब वैधता पर कह रहे हैं, जैसे कि एक कार्नाघ जो कहता है:
"आपको यूरोपीय संघ में अपनी कानूनी टीम के साथ जांच करने की आवश्यकता है, इसका कोई तरीका नहीं है कि अधिकांश सदस्य-राज्यों में औचित्य प्राप्त करने का औचित्य नहीं है, और निश्चित रूप से यहां यूके में नहीं है।
अगले हफ्ते की अलग संभावना है कि यह आपके चेहरे पर उड़ने वाला है। निश्चित रूप से एक यूरोपीय दृष्टिकोण से आपकी प्रथाएं शोषक लगने लगी हैं। "
यह बहुत कम संभावना है, हालांकि, ईदोस या प्रकाशक स्क्वायर एनिक्स को कानूनी कार्रवाई से निपटना होगा। कुछ प्रशंसकों ने अधिक तर्कसंगत होने की कोशिश की, फिर भी अनिश्चित थे कि पोटेशिया का क्या मतलब है जब उन्होंने कहा कि ये "प्रथम-पार्टी बाधाओं" पर परिणाम थे। एक Adefice ने पूछा:
"... मुझे लगता है कि मैं इन" प्रथम-पार्टी बाधाओं "पर अधिक जानकारी चाहता हूं। क्योंकि जैसा कि यह खड़ा है, वर्कअराउंड एक खेल बनाने के लिए है, आइटम का दावा करें, गेम को एक स्थायी स्थान पर सहेजें, और सभी बाद के playthroughs शुरू करें इस से बचाने के लिए शुरू बोनस को संरक्षित करने के लिए।
"तथ्य यह है कि यह काम पूरी तरह से अवहेलना की गई प्रणाली को रखता है। इसके अलावा, माइक्रोट्रांस का अस्तित्व चीजों को और अधिक जटिल बना देता है। इस काम के इर्द-गिर्द का उपयोग करके, क्या हम तकनीकी रूप से सिस्टम का दुरुपयोग कर रहे हैं? क्योंकि मुझे लगता है कि इससे लोगों की संभावना कम होगी अगर वे हर बार ऊंची गिनती के साथ शुरुआत कर सकते हैं तो प्रॉक्सिस किट को असली पैसे से खरीदें।
"कृपया हमें समझने में मदद करें। कहीं पूर्व-आदेश की जानकारी में" उपभोग्य वस्तुओं के लिए "एक बार और एक-बचा उपयोग" नहीं है।
यदि आप इसकी एक प्रति प्राप्त करने पर विचार कर रहे हैं मैनकाइंड डिवाइड अपने आप को लेकिन अब अनिश्चित हैं कि निवेश करना है या नहीं इस सब के बाद, मुझे लगता है कि यह एक ट्वीट इसे सबसे अच्छा है:
यह अभी भी पीसी पर खराब रूप से अनुकूलित है और माइक्रोट्रांसपोर्ट कुल बकवास हैं। यदि आप @DeusEx गेम्स का आनंद लेते हैं। मैनकाइंड डिवाइडेड।
- सस्ती गेमर (@InexpensiveGamR) 27 अगस्त 2016