विषय
- केवल दो व्यवहार्य नाटक शैली हैं, और न ही मजेदार हैं।
- मैं हर 15 मिनट या तो क्रैश में भाग गया, जो तब और निराशाजनक हो गया जब उन्होंने मुझे बार-बार भागों को दोहराने के लिए मजबूर किया।
- अफसोस की बात है कि खेल की कहानी खुद कमजोर है, खासकर इसकी तुलना में मानव क्रांति.
- डेस पूर्व: पतन सच्चा वादा था।
मुझे नहीं पता कि कैसे डेस पूर्व: पतन समाप्त हो गया। मुझे पता नहीं है क्योंकि अभी तक अंतिम बॉस की लड़ाई के ठीक बाद एक और दुर्घटना हुई थी, जिसने मुझे अंत देखने से रोका। Umpteenth क्रैश के बाद ऐप को फिर से लोड करने पर, मुझे "फिर से शुरू" या "चैप्टर चुनें" के बजाय एक "नए गेम" विकल्प द्वारा बधाई दी गई थी, जिसका मतलब था कि अंत को देखने के लिए मुझे फिर से पूरे गेम के माध्यम से खेलना होगा- -यदि यह फिर से दुर्घटनाग्रस्त नहीं हुआ। मैं अपने आइपॉड को धूप में आगे बढ़ाने के लिए आगे बढ़ा, क्योंकि मैंने अपना जीवन जिया।
डेस पूर्व: पतन जरूरी नहीं कि यह एक बुरा खेल है - यह सबसे गहरे मोबाइल गेम में से एक है, जिसमें वृद्धि, उन्नयन, वैकल्पिक पथ, विभिन्न हथियार और प्रत्येक गेमप्ले शैली को बदलने में मदद करने के निर्णय शामिल हैं। कोई अच्छा अंत या बुरा अंत नहीं है, लेकिन यह पतन के लिए काम करता है। कला शैली के साथ हाजिर है डेस पूर्व: मानव क्रांति, और खेल के संगीत और सामान्य मनोदशा दोनों को ऐसा लगता है जैसे इस खेल का पूरा हिस्सा है Deus पूर्व ब्रम्हांड। उस ने कहा, बहुत कुछ बंद है।
केवल दो व्यवहार्य नाटक शैली हैं, और न ही मजेदार हैं।
इसमें खेलने की केवल दो व्यवहार्य शैलियाँ हैं गिरावट, और न ही वास्तव में यह मजेदार है: आप चारों ओर चुपके कर सकते हैं और दुश्मनों को मार सकते हैं, या आप जो चारों ओर चुपके और दुश्मनों को मार सकते हैं। ओपन कॉम्बैट बस उसी तरह से व्यवहार्य नहीं है जैसे वह है मानव क्रांति। यह पता लगाने से बचने के लिए आसान है क्योंकि दुश्मन आधे अंधे हैं, और सेकंड के मामले में रुचि खो देते हैं। दुर्भाग्य से, गेम सेंटर की उपलब्धि से अलग, जो सचमुच लोगों के दसियों के लिए महत्वपूर्ण हो सकता है, वास्तव में मिशन के माध्यम से अपना रास्ता भूत करने का कोई लाभ नहीं है - वास्तव में, यह आपके नुकसान के लिए हो सकता है, क्योंकि आप अनुभव से हार जाते हैं जो आपकी मदद करता है उन्नयन को बढ़ाने के लिए स्तर।
में अभी तक कम वृद्धि हुई है गिरावट तुलना में मानव क्रांति। खिलाड़ी अभी भी अदृश्य हो सकते हैं, दीवारों के माध्यम से देख सकते हैं, और पास के दुश्मन को मारने के लिए उनके माध्यम से तोड़ सकते हैं, लेकिन वे वास्तव में उल्लेख करने के लिए केवल वृद्धि हैं। कोई टायफून नहीं है, कोई दुश्मन पर डंपस्टर नहीं फेंक रहा है, कोई सच्चा स्प्रिंट कमांड नहीं है, कोई लक्ष्य-डाउन-दर्शनीय बटन नहीं है, नहीं छलांग बटन, और प्रत्येक टेकडाउन के लिए केवल एक ही एनीमेशन है - एक घातक एनीमेशन, और एक गैर-वर्णनात्मक एनीमेशन।
गिरावट निश्चित रूप से ऐसा लगता है कि यह Deus पूर्व ब्रह्माण्ड, लेकिन यह ऐसा है जैसे इसके पंखों को काट दिया गया हो। ऐसा है मानो गिरावट के वीडियो से नोट्स को कॉपी करने की सख्त कोशिश कर रहा है मानव क्रांति यह बहुत तेजी से खेल रहा है - इसे कुछ विशेषताएं सही मिलती हैं, जैसे संवाद पेड़ और सुंदर कला शैली, लेकिन यह बहुत कम चीजों पर कम पड़ता है जो इसे बनाते हैं Deus पूर्व महान।
मैं हर 15 मिनट या तो क्रैश में भाग गया, जो तब और निराशाजनक हो गया जब उन्होंने मुझे बार-बार भागों को दोहराने के लिए मजबूर किया।
मैं अपने 5 पर खेलावें जेनरेशन आईपॉड टच, और गेम का यूआई कई बार निराशाजनक रूप से छोटा था, जिससे मुझे दरवाजे के कोड और इस तरह की चाबियाँ याद आती हैं। शूटिंग नियंत्रण भी अन्य मोबाइल निशानेबाजों की तुलना में अत्याचारी हैं एन.ओ.वी.ए ३ या आधुनिक कॉम्बैट 4. जहां गेम एक्सेल है, हालांकि, ग्राफिक्स और दुनिया के आकार में है। खेल एक छोटे आइपॉड टच स्क्रीन पर भी आश्चर्यजनक लगता है। विश्व ऐसा लगता है कि यह जीवित है (या जहां आप हैं, उस पर निर्भर करता है), और ध्वनि डिजाइन अभूतपूर्व है।
अफसोस की बात है कि खेल की कहानी खुद कमजोर है, खासकर इसकी तुलना में मानव क्रांति.
समान प्रकृति के अन्य iOS गेम्स की तुलना में, जैसे बड़े पैमाने पर प्रभाव: घुसपैठिए तथा आधुनिक मुकाबला 3कहानी पास करने योग्य है, लेकिन यह धुंधला और खाली महसूस किया - कहीं भी और साथ ही इस तरह के खेल के रूप में लिखा गया है इन्फिनिटी ब्लेड II या और भी N.O.V.A. 3। मुझे बहुत से किरदार मिले डेस पूर्व: पतन, लेकिन मुझे यकीन नहीं है कि मैं आपको उनमें से दो से अधिक के बारे में बता सकता हूं, जिनमें से एक बेन सैक्सन नाम का एक नायक, एडम जेन्सेन नायक है। मुझे यह जानकर अच्छा लगेगा कि क्लिफहैंगर का अंत क्या होता है जो दूसरे एपिसोड में जाएगा (दुर्घटना के कारण धन्यवाद जो मुझे समाप्त होने का कारण बनता है), लेकिन मुझे यकीन नहीं है कि मैं इस खेल को और अधिक चाहता हूं।
अगर गिरावट Xbox Live और PlayStation नेटवर्क पर $ 5 डाउनलोड करने योग्य शीर्षक थे, मैं शायद इसके अस्तित्व को सही ठहरा सकता था, लेकिन iOS पर इसे बनाने का निर्णय वास्तव में हैरान करने वाला है। डेड स्पेस, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: चाइनाटाउन वार्स, तथा असली रेसिंग 3 सफल मोबाइल गेम थे क्योंकि डेवलपर्स ने खेल का ढोंग नहीं किया था, वे कुछ थे। गिरावट उन लोगों के लिए एक पर्याप्त सवारी है, जिनके पास वास्तविक तक पहुंच नहीं है Deus पूर्व खेल, लेकिन यह उतना मज़ेदार नहीं है जितना होना चाहिए। एक अपडेट बाद में जारी किया गया था, जिसमें ज्यादातर समस्याएं तय की गई थीं, जैसे कि दुश्मन को एआई को सीमा रेखा से अंधा नहीं बनाना, कम दर्दनाक लक्ष्य बनाना, और क्रेडिट बनाना और अनुभव प्राप्त करना आसान है, लेकिन मैं सिर्फ उस गेम में निवेश नहीं कर रहा हूं, जो है जहाँ खेल छोटा पड़ता है।
डेस पूर्व: पतन सच्चा वादा था।
यह प्रतिभा की झलक दिखाती है जहाँ यह वास्तव में मज़ेदार और आकर्षक था, लेकिन अंत में, खेल ने उपशीर्षक को थोड़ा बहुत अच्छी तरह से पूरा किया क्योंकि यह बहुत ही सुंदर दिखने वाला, नारंगी और भूरा-रंग-रूप वाला चेहरा था। । चारों ओर छींटाकशी करना और एक-एक करके दुश्मनों को बाहर निकालना अच्छा है, लेकिन केवल जब मैं चुनूं, तब नहीं जब मुझे ज़रूरत हो क्योंकि शूटिंग मज़ेदार नहीं है।
गिरावट एक सभ्य था, अगर आधे-अधूरे मन से नहीं लाया गया तो लाने का प्रयास किया गया Deus पूर्व मोबाइल उपकरणों के लिए, और कुछ मायनों में, यह सफल रहा- प्लेटफ़ॉर्म के लिए गेम के ग्राफिक्स और गेम अभूतपूर्व गेम-चेंजर थे - लेकिन मैं इस गेम को खरीदने की सिफारिश नहीं कर सकता जब तक कि यह गंभीर रूप से छूट न जाए। जबकि मुझे इस गेम से सात ठोस घंटे की गेमप्ले मिली (जो कि मोबाइल शीर्षक के लिए कुछ आश्चर्यजनक है), उन सात घंटों में से कुछ मज़ेदार थे, खासकर सात घंटों की तुलना में मानव क्रांति। अगर आप एक पूर्ण चाहते हैं Deus पूर्व खेल, खेल मानव क्रांति। अगर आप आधा चाहते हैं Deus पूर्व अपने iPad पर खेल, बाहर की जाँच करें गिरावट.
हमारी रेटिंग 6 डेस पूर्व: गिर बिखर दर्पण में मानव क्रांति के प्रतिबिंब की तरह है; आप समझ सकते हैं कि यह क्या होना चाहिए, लेकिन यह स्पष्ट रूप से वहाँ नहीं है।