डेथगार्डन गाइड और बृहदान्त्र; हंटर के रूप में खेलने का सही तरीका

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लेखक: Florence Bailey
निर्माण की तारीख: 25 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 25 दिसंबर 2024
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डेथगार्डन गाइड और बृहदान्त्र; हंटर के रूप में खेलने का सही तरीका - खेल
डेथगार्डन गाइड और बृहदान्त्र; हंटर के रूप में खेलने का सही तरीका - खेल

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जो भोग रहे हैं उनके लिए Deathgarden मुक्त सप्ताहांत में, आपने शिकारी की तुलना में धावक के रूप में अधिक समय बिताया हो सकता है। शिकारी भूमिका निभाने वालों को मजबूत इरादों वाली और जिद्दी के रूप में वर्गीकृत किया जा सकता है क्योंकि यह भूमिका दिल के बेहोश होने के लिए नहीं है।


न केवल आपको उन उद्देश्यों पर नज़र रखना है जो धावक के बाद हैं, आपको पूरे नक्शे में बिखरी हुई आपूर्ति को ध्यान से देखना होगा और यह सुनिश्चित करना होगा कि नीचे जाने वाले धावक नीचे रहें। अपने पहले मैच के दौरान आप आसानी से हार जाएंगे, इसका ध्यान रखने के लिए बहुत सारी चीजें हैं। यहां कुछ शानदार बातें हैं जिन्हें ध्यान में रखते हुए आप जीत हासिल करने के लिए शिकारी की भूमिका निभाते हैं।

शॉटगन पर हमेशा भरोसा रखें

शिकारी छह विभिन्न हथियारों के बीच से बगीचे में अपने साथ ले जा सकता है। छह हथियारों में से, दो शॉटगन हैं, और आपको यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि आप उनमें से कम से कम एक को अपने साथ ले जाएं।

बन्दूक अन्य विकल्पों की तुलना में एक धावक पर मज़बूती से कई और हिट कर सकती है, जिसके कारण वे एक मैच में अधिक बार नीचे गिरते हैं। आपके अन्य विकल्प क्या हैं? एक स्टैंडर्ड असॉल्ट राइफल, एक LMG, एक स्नाइपर राइफल और एक बोल्ट-एक्शन राइफल है। यदि आप धावक के समय को वास्तव में कठिन बनाना चाहते हैं, तो स्नाइपर राइफलों में से किसी एक से बचें। हालांकि वे भारी मात्रा में नुकसान करते हैं, फिर भी आपके लिए बहुत आसान है कि आप समय को याद रखें और समय बर्बाद करें। जब आप अपने अगले दौर को फिर से लोड करने में व्यस्त होते हैं, तो धावक संभवतः पहले ही पत्ते में धराशायी हो जाते हैं।


यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि आप केवल एक धावक को लेने के लिए प्रतिक्रिया करने के लिए सेकंड के लिए जा रहे हैं। शॉटगन के किसी एक का उपयोग करने से चेस के वैरिएबल में बदलाव होता है, जिससे एक रनर को डक और डाइव करने के लिए मजबूर होना पड़ेगा, जितना कि वे अन्यथा। धावकों के पास सीमित मात्रा में रोल होते हैं जिनका वे एक समय में उपयोग कर सकते हैं और एक बन्दूक की मांग करेंगे कि वे बाद में पहले की तुलना में उन रोलों का उपयोग करेंगे। हमेशा काम पाने के लिए अपनी बन्दूक पर भरोसा रखें।

केंद्र की ओर गुरुत्वाकर्षण

चाहे जो भी गेम मोड आप खेल रहे हों, आपकी आँखें पूरे स्थान पर धराशायी होने वाली हैं क्योंकि आप अपने बहुमूल्य उद्देश्यों को पूरे नक्शे पर बिखेरने का प्रयास करते हैं। जिस तरह से वे फैले हुए हैं, उसके कारण उद्देश्य एक दूसरे से मीलों दूर महसूस कर सकते हैं। उन सभी तक पहुँचने का सबसे अच्छा तरीका यह है कि आप खुद को मानचित्र के केंद्र के करीब रखें क्योंकि आप सहज महसूस करते हैं।


उन धावकों को सब खत्म हो रहा है, आप से बचने की कोशिश कर रहे हैं और देख रहे हैं कि क्या वे एक उद्देश्य नहीं चुरा सकते हैं जबकि उनका एक साथी आपको विचलित करता है (मुझे विश्वास है, मैंने उन्हें बताया।) एक धावक का पीछा करने के लिए सबसे इष्टतम रणनीति। वे एक उद्देश्य को संभाल रहे हैं अपने किसी भी उद्देश्य से बहुत दूर नहीं होना चाहिए। केंद्र के पास रहने का मतलब है कि आप किसी भी उद्देश्य पर पल भर में प्रतिक्रिया कर सकते हैं।

इसके अलावा, अगर आप केंद्र के करीब हैं और एक धावक के बाद जाते हैं, तो संभावना है कि उनके साथी आपके स्थानांतरित होने पर प्रतिक्रिया करने जा रहे हैं और अन्य उद्देश्यों में से एक को चुराने की कोशिश कर रहे हैं। स्मार्ट धावक सीधे संचार पर निर्भर नहीं होंगे, और इसके अनुसार एक-दूसरे पर प्रतिक्रिया करते हैं और एक-दूसरे से दूर रहते हैं। एक धावक एक विकर्षण के रूप में कार्य कर सकता है, जबकि अन्य किसी अन्य उद्देश्य के लिए जाते हैं - केंद्र में होने से आपको डिकॉय धावक को खत्म करने का एक उच्च मौका मिलता है और फिर भी नक्शे के दूसरी तरफ स्थित आपके अन्य दो उद्देश्यों की रक्षा होती है।

धावकों को लुभाएं नहीं

एक रणनीति कुछ शिकारी ने दुबला करने के लिए चुने गए धावकों को चारा के रूप में इस्तेमाल करने के लिए चुना है। वे नीचे धावक से दूर खींचते हैं, एक टीम के साथी के लिए उन्हें पुनर्जीवित करने के लिए थोड़ा इंतजार करते हैं और फिर नीचे-बचाव करते हैं। यह विचार एक ही समय में उद्देश्यों को प्राप्त करने से अधिक से अधिक धावकों को हटाने और एक ही समय में कई ब्लडपोस्ट प्राप्त करने के लिए है। हालांकि यह रणनीति मूल्यवान लग सकती है, लेकिन यह समय की बर्बादी है।

क्योंकि आप अपने दम पर पांच धावकों के साथ प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं, आप केवल उन्हें बाहर ले जाने पर ध्यान केंद्रित नहीं कर सकते। आपको अपने उद्देश्यों की सुरक्षा और धावकों को बाहर ले जाने के बारे में सोचने की जरूरत है क्योंकि वे उनके लिए जाते हैं। अन्य धावकों को तंग करने का प्रयास करने के लिए सबसे बड़ा नकारात्मक पक्ष यह है कि जब आप प्रतीक्षा कर रहे हैं तो आप उद्देश्यों को खो देंगे। एक धावक को खून बहाने में समय लगता है और उनके साथी उस समय का उपयोग उद्देश्यों के लिए करेंगे।

निश्चित रूप से, एक कम धावक से निपटने और जीत के करीब एक कदम होने के लिए महत्वपूर्ण है, लेकिन आप इस रणनीति के साथ बहुत अधिक खो सकते हैं। इस पर भरोसा करने के लिए त्रुटि की बहुत अधिक संभावना है। आपको एक धावक को नीचे करना बेहतर लगेगा और फिर यह देखने के लिए केंद्र पर लौटना होगा कि कोई धावक किसी उद्देश्य के लिए जाता है या नहीं।

सहनशक्ति का मतलब है सब कुछ

शिकारी की सहनशक्ति बार, बिजली के बोल्ट के साथ रिचार्जिंग मीटर, यह निर्धारित करता है कि आप कितनी देर तक अपने डैश और बाधित क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं। जबकि विघटन की क्षमता केवल एक समय में आपके सहनशक्ति पट्टी के एक टुकड़े का उपयोग करती है, तब तक पानी चलेगा जब तक कि अधिक सहनशक्ति नहीं रह जाती। अपने डैश को सक्रिय करना आसान है और फिर एक धावक का पीछा करते समय इसके बारे में भूल जाओ।

आपको इस पर अपनी नज़र बनाए रखने की ज़रूरत है और इसे एक बार में निकालने की ज़रूरत नहीं है। इस मीटर तक पहुंचने का मतलब धावक को मारने और एक उद्देश्य बिंदु को खोने के बीच का अंतर हो सकता है। यदि आप नक्शे के एक तरफ एक धावक के लिए जाते हैं, तो संभावना है कि उनके साथी दूसरी तरफ कुछ गड़बड़ कर रहे हैं। जब आपका पानी का छींटा नीचे होगा, तो आप उन्हें कभी नहीं पा सकेंगे।

अपने स्वास्थ्य की तरह सहनशक्ति पट्टी के बारे में सोचें, जहां बाहर दौड़ने का मतलब है कि आप फुर्तीले धावकों के प्रति संवेदनशील हैं जो पहले से ही आपके मुकाबले काफी तेज चल सकते हैं।

हमेशा चट्टानों से कूद मत करो

इस खेल में इलाके पर चढ़ाई करने में धावक असाधारण रूप से अच्छे हैं। इसका मतलब है कि वे खुद को पेड़ या चट्टान के चेहरे पर फहरा सकते हैं जैसे कि वे कुछ भी नहीं हैं। दुर्भाग्य से, शिकारी ऐसा नहीं कर सकता है और उच्चतम बिंदु पर पहुंचने से पहले एक निचली श्रृंखला खोजने पर भरोसा करना चाहिए। एक स्मार्ट रनर इसे याद रखेगा और अपने फायदे के लिए इसका इस्तेमाल करेगा।

जब एक धावक एक सीढी से उतर जाता है, तो दूसरी तरफ झुक कर दूसरी तरफ रुकें। संभावना है कि धावक उम्मीद कर रहे हैं कि आप उनके बाद नीचे की ओर बैरल करेंगे, और पहले से ही रॉक फेस का अपना रास्ता बनाना शुरू कर देंगे। क्योंकि आपने उनका अनुसरण नहीं किया, जब वे शीर्ष पर लौटते हैं तो आपकी बंदूक उन्हें बधाई देने के लिए तैयार होगी।

याद रखने वाली महत्वपूर्ण बात यह है कि आपके पास अपने निपटान में दो बंदूकें हैं, और आपके पास एक हानिकारक हाथापाई नहीं है। आपको इन धावकों को पास की सीमा पर नहीं मारना है। आपके पास दूरी है और आपको अपने लाभ के लिए इसका उपयोग करने की आवश्यकता है, बावजूद इसके कि आपके विरोधी कितने तेज और फुर्तीले हैं।

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शिकारी इसमें आसान नहीं हो सकते Deathgarden, लेकिन सभी बाधाओं के खिलाफ खड़ी नहीं हैं। इससे पहले कि आप एक धावक के बाद डैश ऑफ करें, और आपके द्वारा खेले जाने वाले हर एक राउंड को जीतने की उम्मीद न करें। अपने खेल के लिए क्या काम करता है खोजने के लिए अपनी रणनीति को स्विच करें!

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