डेथ एंड फोटोग्राफी इन लाइफ इज़ स्ट्रेंज

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लेखक: Frank Hunt
निर्माण की तारीख: 16 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 24 दिसंबर 2024
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Death and Photography in Life is Strange
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चेतावनी: इसमें लाइफ इज़ स्ट्रेंज के सभी स्पॉइलर होंगे, आपको चेतावनी दी गई है।


जीवन अजीब है फ़ोटोग्राफ़ी पर एक दिलचस्प फ़ोकस है जिसे हम खेलों में बहुत बार नहीं देखते हैं। यह जैसे खेलों में पॉप अप करता है अच्छाई और बुराई से परे, लेकिन इसका उपयोग करने की तुलना में इसका उपयोग अलग है लाइफ इज़ स्ट्रेंज। इसके साथ ही फ़ोटोग्राफ़ी पर ध्यान केंद्रित करने पर कोने में एक और साथी रेंगता हुआ आता है, और वह मर जाता है।

यह कहना कि मीडिया का हर एक टुकड़ा जिसमें फोटोग्राफी है, मृत्यु पर भी ध्यान केंद्रित करता है, लेकिन यह पूरे मीडिया में लगातार दिखाई देने वाले पैटर्न के लिए पर्याप्त रूप से दिखाई देता है। एक सदी या पैटर्न के लायक, उस बिंदु पर जहां लोग इस विषय पर संपूर्ण अकादमिक निबंध लिखते हैं, या यहां तक ​​कि किताबें भी।

कैसे जीवन अजीब है संरचित है, एक ही रास्ता है कि मैक्स समय में एक सेट बिंदु पर वापस जा सकता है वह उसकी पोलेरॉइड तस्वीरों पर ध्यान केंद्रित करके है। अधिकांश चित्रों के लिए, हम मैक्स की आंखों के माध्यम से चीजों को देखते हैं, और गेम के लगभग हर चरित्र में मैक्स द्वारा उनके भाग्य को बदल दिया जा सकता है, जिसमें मैक्स के कार्यों के कारण वास्तव में उनकी मृत्यु भी शामिल है।


और वह कौन सा पात्र है जिसके पास पहले एपिसोड में एक तस्वीर लेने के अलावा हमारे पास कोई विकल्प नहीं है? ठीक है, हमारे नीले बालों वाली, एक दोस्त क्लो के फाउल-माउथ रैपस्कैलियन। क्लो, पहला किरदार है, जो मैक्स के लिए समयरेखा बदल देता है और पहला किरदार जिसका भाग्य मैक्स और उसके कैमरे द्वारा बदल दिया जाता है। कैमरा वही था जो मैक्स क्लो की मौत के साथ सामना करता है, क्योंकि कैमरा यही था कि वह पहली जगह बाथरूम में थी, नीले तितली की तस्वीर ले रही थी। उसका कैमरा और उसकी एक तस्वीर लेने की जरूरत है, जो उसके खेल में पहली बार मौत का सामना करता है।

विलेज वॉयस के लिए उनके लेख में "कैमरा मौत का सामना करता है", जूडिथ गोल्डमैन ने कहा:

मौत फोटोग्राफी के परिदृश्य को व्याप्त करती है, कैमरों के लिए ऐसे हथियार हैं जो जीवन को चुरा लेते हैं और जादुई मशीनें जो मौत को टाल देती हैं। वे अतीत को संरक्षित कर सकते हैं, भविष्य का वादा कर सकते हैं और कल को कल में बदल सकते हैं। मृत्यु और फ़ोटोग्राफ़ी का मूल संबंध प्रतीत होता है; लेकिन यह भ्रम की स्थिति है, क्योंकि कैमरा मौत को चित्रित नहीं करता है, यह केवल यह दर्शाता है कि किसी और ने इसे कैसे देखा।


जुडिथ गोल्डमैन [1976, पी। 129]

भर में तस्वीरें जीवन अजीब है समय में एक विशिष्ट क्षण को कैप्चर करके मृत्यु को टालना। वे स्वयं मृत्यु का चित्रण नहीं करते हैं, लेकिन हम देखते हैं कि मैक्स कोई और कैसे देखता है। खिलाड़ी की आँखें मैक्स की आँखें हैं, हम उसकी शटर लेंस के माध्यम से उसकी दुनिया को देखते हैं, और खिलाड़ी जीवन को देखने के साथ-साथ उसे देखने के तरीके को भी मौत के रूप में देखता है।

जबकि हम खिलाड़ी के रूप में, कभी भी सीधे मृत शरीर की तस्वीर नहीं लेते हैं, हमारा कैमरा उन लोगों की तस्वीर लेता है जो बाद में कहानी के दौरान मृत हो जाते हैं। चाहे वह उनके खुद के हाथों से हो, किसी और के द्वारा, या मैक्स के द्वारा, जो पूरी तरह से आपके द्वारा चुने गए विकल्पों पर निर्भर करता है।

आइए इसे थोड़ा और संदर्भ देने के लिए कैमरे की मृत्यु और मृत्यु के बीच के ऐतिहासिक संबंध पर जाएं।

मृत्यु के साथ उनके सहसंबंध में प्रचलित होने वाली तस्वीरों से पहले, हमारे पास पेंटिंग, या अधिक विशेष रूप से: मुर्दाघर पेंटिंग थी। ये आम तौर पर धनी या शक्तिशाली लोगों से बनते थे जो एक काम करते थे। उच्च वर्ग और उन लोगों के बारे में सोचें, जिन्होंने कैथोलिक चर्च के सदस्यों या राजनेताओं की तरह लोगों पर सत्ता का कोई रूप धारण किया है। कुछ लोगों के पास अपने बच्चे या बच्चे भी हैं, जिन्होंने इसे वयस्कता में चित्रित नहीं किया है।

आमतौर पर, यह उन्हें शांति को देखते हुए, उनकी मृत्यु बिस्तर पर एक शांत मुद्रा में रखना होगा। यह लोगों को इन आंकड़ों की मृत्यु के लिए एक संबंध देता है क्योंकि यह ऐसा प्रतीत होता है जैसे कि वे जीवन में जैसे ही मृत्यु के रूप में प्रतिष्ठित थे। इसका एक प्रकार था जब फोटोग्राफी प्रचलित हो गई थी जहां वे पास होने के बाद उस व्यक्ति की तस्वीरें लेते थे, जो एक समय के लिए लोकप्रिय था, लेकिन परिणाम अधिक ... अशांत थे।

ठीक है किद्दो, तुम्हारी बहन अभी सो रही है।

चित्र साभार: Forlorn Path Blogspot

बाद में, चित्रकारों ने धीरे-धीरे इस से दूर जाना शुरू कर दिया, विशेषकर फोटोग्राफी के साथ कैमरा ऑब्स्कुरा के साथ अधिक प्रचलित हो गया, जिसमें डागरेरीोटाइप का उपयोग किया गया था। यह पहली सफल फोटोग्राफिक प्रक्रिया थी, जिसका इस्तेमाल 1839 से 1860 के बीच हुआ था, जिसे मैं एक पल में प्राप्त करूंगा।

हालाँकि अभी के लिए, नए प्रकार के चित्रों पर ध्यान दें, जो बाद के वर्षों में अधिक प्रचलित हुए। इन्हें मरणोपरांत शोक चित्र कहा जाता है, और अब हम अंतिम संस्कार के समय तस्वीरों को देखते हैं। समय का एक पल, यह देखने के लिए कि इस व्यक्ति या यहां तक ​​कि लोगों के एक समूह के लिए जीवन कैसा था। कभी-कभी उन्हें जीवन और मृत्यु के बीच "मध्यम आधार" के रूप में भी दिखाया जाता था, जो आमतौर पर मृत बच्चों के इन चित्रों की उप-शैली के साथ होता था।

यह पहली बार एक कला इतिहासकार फोबे लॉयड द्वारा एक प्रवृत्ति के रूप में पहचाना गया, जिसने अपने लेख में इसके बारे में बात की थी "मरणोपरांत शोक चित्रण।" इस लेख को बाद में जे रूबी में उद्धृत किया गया है सुरक्षा छाया: अमेरिका में मौत और फोटोग्राफी, जिसमें वह बताता है:

"शैली की अस्पष्टता - लॉयड इसे पहचानने वाला पहला कला इतिहासकार है- इस तथ्य के कारण कि मृत बच्चों को" प्रच्छन्न "मृत्यु प्रतीकों के साथ जीवित चित्रित किया जाता है, जो कि पृष्ठभूमि में एक विलो पेड़ है, या एक मुरझाया फूल है। बच्चे का हाथ। ”(37)

एक विलो पेड़ अक्सर एक खोए हुए प्यार की याद का प्रतीक है, इसलिए विलो रोने और मृत फूल नाम स्व-व्याख्यात्मक है। इसका उदाहरण ए पोर्ट्रेट ऑफ कैमिला है, जो एक युवा लड़की की मृत्यु के बाद किया गया एक चित्र है, जो उसे बादल वाली पृष्ठभूमि में चित्रित करता है, हाथों में घड़ी पकड़े हुए है।

चित्र साभार: यहाँ

घड़ी को एक विशिष्ट, संभवतः महत्वपूर्ण समय पर रोक दिया जाता है, और बादलों का प्रतिनिधित्व न केवल इस दुनिया पर बल्कि अगले पर भी किया जा रहा है। यह पेंटिंग से ही इकट्ठा किया जा सकता है, लेकिन आगे इस तरह की तस्वीर को परिप्रेक्ष्य में रखना चित्रकार, शेपर्ड अलोंजो माउंट का एक पत्र है, जो उनके बेटे को पेंटिंग की व्याख्या करता है।

साथ ही साथ अपनी किताब में डेबोरा जॉनसन द्वारा प्रदान किए गए आगे के विश्लेषण शेपर्ड अलोंजो माउंट: उनका जीवन और कला:

"काश-कैसे सब कुछ हमसे दूर हो जाता है ... वह एक सुंदर ताबूत में रखा गया था और वह एक परी की तरह लग रही थी-उसकी आँखें उज्ज्वल थीं और स्वर्गीय रूप से आखिरी झुका था। मैंने उसे श्री सियरिंग [केमिली के मातृ दादा] घड़ी के अग्रभाग में लेटा हुआ देखा। हाथों को उसके जन्म के घंटे की ओर इशारा करते हुए वह एक हल्के बादल पर खोए हुए दिखाई दे रही है - खोई हुई केमिली की छवि। वह अपने दादाजी की घड़ी को अपने कान तक रखने की आदत में थी, और उसके आसपास आने वाले अन्य सभी लोगों के लिए, उसने ऐसा ही किया ... कैमिल स्वर्ग में तय किए गए एक चमकते हुए सितारे की ओर बढ़ता है, जबकि दादाजी और टिक पॉकेट घड़ियों को निहारने का सुख बना रहता है पीछे।

माउंट जीवन और मृत्यु के बीच संक्रमणकालीन क्षण में बच्चे को चित्रित करता है। घड़ी का समर्थन करने वाला पृथ्वी का ठोस पार्सल सांसारिक अस्तित्व की स्पर्श्यता को दर्शाता है। एक व्यक्तिगत संदर्भ की सेवा के अलावा, गुदगुदी घड़ी जीवन के लिए एक रूपक है, धड़कता हुआ दिल है और समय बीत रहा है। बादलों से घिरे हुए जो शिशु को भौतिक दुनिया से अलग करते हैं, केमिली स्वर्ग तक पहुँच जाता है, जो कि क्रिस्चियनोग्राफी से प्राप्त एक चित्रात्मक अवधारणा है। "

इसके बजाय इसके बजाय अस्पष्ट प्रवृत्ति, अधिकांश भाग के लिए, इन चित्रों ने जीवन में व्यक्ति को अधिक दिखाने की कोशिश की और अंततः फोटोग्राफी के पक्ष में चरणबद्ध हो गए।

इस बिंदु पर फ़ोटोग्राफ़ी दुनिया के लिए अभी भी काफी नई थी, जिसमें डागेरेरोटाइप नामक प्रक्रिया का उपयोग किया गया था, जिसका मैंने पहले कैमरा ऑबस्कुरा के साथ उल्लेख किया था।

इसका नाम लुई जैक्स मंडे डागुएरे के नाम पर रखा गया था, और प्रत्येक चित्र एक दर्पण की तरह चांदी की सतह पर बनाई गई एक अनूठी छवि थी, और इसे कांच के नीचे रखा गया था क्योंकि यह आश्चर्यजनक रूप से नाजुक है।

यह काम करने वाले कैमरे का सबसे पहला उदाहरण था, जिसे मैक्स, जेफरसन और विक्टोरिया द्वारा इंट्रो सीक्वेंस में संदर्भित किया गया था, जो स्व-पोर्ट्रेट के शुरुआती रूपों के साथ-साथ डाग्रेयरियन प्रक्रिया का संक्षिप्त विवरण देता है।

अब यह हमें वापस लाता है जीवन अजीब है जहाँ मैक्स अपने जीवन में एक ऐसे मुकाम पर है जहाँ उसकी तस्वीरें जीवन और मृत्यु के बीच की ही बातें हैं, वस्तुतः रूपक के साथ-साथ। मैक्स समय में एक बिंदु पर वापस जाने और वास्तविकता के पाठ्यक्रम को बदलने के लिए अपनी तस्वीरों का उपयोग कर सकता है। आइए किसी ऐसे व्यक्ति के बारे में सोचें जिसके पास मैक्स की तस्वीर लेने का विकल्प है, और गलती से उनके निधन का कारण भी बन सकता है। विक्टोरिया चेस खेल की शुरुआत में उसकी तस्वीर ले सकती है यदि आप उसे उसके कश्मीरी स्वेटर पर पेंट लगाने के बाद उसका मजाक उड़ाते हैं। डॉन्टनॉड विकी के अनुसार, विक्टोरिया उन लोगों में से एक थे जो तूफान से मारे गए अगर आपने अंत में क्लो को बचाने का फैसला किया।

वहाँ केट है, जिसे मैक्स ने संक्षिप्त रीप्ले की एक तस्वीर दी है अध्याय 1 में एपिसोड 5, जिसकी मृत्यु में सीधे एपिसोड में छत पर मौजूद दृश्य से मैक्स शामिल है। मिस्टर जेफरसन द्वारा लिए गए अंधेरे कमरे में एक भारी नशीली केट की तस्वीर भी है। इसे केट की आखिरी तस्वीर के रूप में देखा जा सकता है अगर खिलाड़ी उसे नहीं बचाती है कड़ी 2। या यदि आप उसे बचाते हैं, तो वह तूफान के कारण मर सकता है।


आप एलिसा की एक वैकल्पिक तस्वीर को एपिसोड दो में ले सकते हैं और मैक्स की टू व्हेल में जाने के दौरान उसे मार सकते हैं। द टू व्हेल्स: वॉरेन के विषय पर, जिनकी आप भी तस्वीर ले सकते हैं कड़ी 2, यदि आप दो व्हेल तूफान के दौरान उड़ा दे तो मारा जा सकता है।

राहेल एम्बर की कहानी न केवल मुंह के शब्द से बताई जाती है, बल्कि उसकी तस्वीरें खींची जाती हैं, जो मार्क जेफरसन द्वारा ली गई उसकी तस्वीर तक ले जाती है, जब वह नातान के साथ मरणासन्न अवस्था में पड़ी होती है, बल्कि पोस्ट-मॉर्टम तस्वीरों को वापस बुलाती है। डॉजेरेरियन प्रक्रिया के साथ लिया गया। यह मेरे पहले के बयान का एकमात्र अपवाद है कि हम कभी भी किसी भी शव को कैमरे पर नहीं देखते हैं, क्योंकि यह कभी पुष्टि नहीं करता है कि फोटो में रेचल मृत है या नहीं।एक चरित्र के रूप में, हम राहेल के बारे में कुछ भी नहीं जानते हैं कि लोग हमें क्या बताते हैं और जो तस्वीरें पीछे रह गई थीं, उसके अलावा, इसलिए हम सभी को एक फोटोग्राफर के लेंस के माध्यम से एक निश्चित समय में झलकें दी जाती हैं।

अब, इनमें से बहुत सारी तस्वीरें पूरी तरह से खिलाड़ी की पसंद पर निर्भर हैं और आपको तकनीकी रूप से इनमें से कुछ भी नहीं लेना है। लेकिन कहानी को आगे बढ़ाने के लिए आपको एक लेना होगा और वह एपिसोड एक में च्लोए की तस्वीर है, जिसके बारे में नाच रहा है। आपको यह चित्र लेना होगा और आपको ध्यान होगा कि मैक्स में च्लोए के कई अन्य चित्र हैं, जैसे कि उनके बचपन से।

मैक्स एक फोटोग्राफर की आंखों के माध्यम से दुनिया को देखता है, अपने कैमरे के त्वरित स्नैप के साथ प्रत्येक पल को प्रभावी ढंग से कैप्चर करता है, जिसमें फोटोग्राफ तुरंत विकसित होता है। एक चरित्र के रूप में, मैक्स अपने जीवन, किशोरावस्था के एक चरण में है, जहां लोग अपनी मृत्यु दर को पहचानना शुरू करते हैं और उन चीजों पर वापस देखना शुरू करते हैं जो वे शौकीन थे। पुरानी तस्वीरों की तुलना में इससे बेहतर तरीका क्या हो सकता है? चाहे वह आपके परिवार का पालतू जानवर हो, जो आपके पास वर्षों से चला आ रहा है, या शायद एक बुजुर्ग रिश्तेदार, किशोरावस्था है, जहां जीवन को परिप्रेक्ष्य में रखना शुरू होता है। यही कारण है कि कई किशोरों के लिए फोटोग्राफी, बहुत महत्वपूर्ण है। प्रत्येक शॉट इस क्षण को भविष्य में याद रखने के लिए समय में एक विशेष स्थान पर सील कर देता है, जब उनके पास अब ये दोस्त वापस नहीं आते हैं। किसी सेल्फी या उन हजारों चित्रों के बारे में सोचें जिन्हें आप एक किशोरी पोस्ट देखेंगे। इंस्टाग्राम या फेसबुक पर। कुछ का कहना है कि वे ऐसा सिर्फ इसलिए कर रहे हैं क्योंकि वे इस पीढ़ी के अहंकारी बच्चे हैं, लेकिन जब वे एक तस्वीर लेते हैं, तो वे उनके और उनके दोस्तों के साथ एक पल को अमर कर देते हैं। रॉबर्टा सीलिंगर-ट्राइट्स पुस्तक की मृत्यु और फोटोग्राफी अनुभाग में इसी तरह के विचार शामिल हैं, डिस्टर्बिंग द यूनिवर्स: पॉवर एंड रिप्रेशन इन एडोलेन्स लिटरेचर।

में डिस्टर्बिंग द यूनिवर्स: पॉवर एंड रिप्रेशन इन एडोलसेंट लिटरेचर रॉबर्ट सेजलिंगर-ट्राइट्स के अनुसार वह कहती हैं:

“फोटो इन उपन्यासों में किशोरों के चरित्र के लिए प्रक्रिया को धीमा करने के एक तरीके को चिह्नित करते हैं। अगर वे फिल्म पर सच्चाई को पकड़ सकते हैं, तो अपने आसपास के विषयों को बदलने के लिए खुद के लिए लघु मृत्यु छवियों की एक श्रृंखला का निर्माण कर सकते हैं, शायद मृत्यु उनके ऊपर उतनी शक्ति नहीं होगी। यदि वे समय को स्थिर कर सकते हैं, तो शायद, वे किसी भी तरह से मौत को हरा सकते हैं। "

जबकि यह उसकी तस्वीरों के साथ मैक्स का मूल इरादा नहीं था, यह सोचें कि च्लोए के जीवन को बचाने के लिए वह पहले अपनी शक्तियों का उपयोग कैसे करता है, और बाद में वह मौत को टालने के लिए कितनी सख्त कोशिश करता है। वह अपने दोस्त के साथ अनमोल यादों को पकड़ने और उसके निधन की अनिवार्यता से बचने की कोशिश करती है। मैक्स मौत को हराने के लिए अपनी क्षमताओं के अलावा अपनी तस्वीरों का उपयोग करने के लिए अनगिनत बार कोशिश करता है या कम से कम अपने हमले को रोक देता है, लेकिन वह जो कुछ भी करता है वह अपने आगमन को बहुत तेज और बहुत अधिक हिंसक बनाने के लिए है, बहुत कम कहने के लिए।

मृत्यु और फोटोग्राफी का एक दूसरे के साथ इतना मजबूत रिश्ता है क्योंकि तस्वीरें समय में एक पल को रोक देती हैं। हमेशा के लिए उस एक क्षण को कैप्चर करना, चाहे वह कोई भी क्षण हो, एक छोटे फ्रेम में। एक तस्वीर अक्सर एक हजार से अधिक शब्दों को कहती है, और उनके साथ जाने वाली कहानियां उनके बारे में उल्लिखित हर वाक्य के लायक हैं। राहेल एम्बर के मामले में, उसे हमेशा एक सीरियल किलर के शिकार के रूप में खेल के अंत तक आर्केडिया बे में याद किया जाएगा, लेकिन एक उज्ज्वल प्रकाश के रूप में भी जो बहुत जल्द बाहर निकल गया, लेकिन तस्वीरों में भी उसे याद किया जाएगा साथियों। च्लोए के साथ एक ही बात अगर आप उसे मरने देना चाहते हैं, तो केवल कम तस्वीरों के साथ, क्योंकि मैक्स उसके दोस्त की ज़िंदगी का दावा करने से मौत को रोकने की कोशिश करने के लिए नहीं था।

वहाँ इस बात को embalming fluid कहा जाता है जो अंतिम संस्कार के घरों में उपयोग किया जाता है और, यदि आप देखे हैं 6 फीट अंडर, या आपने एक अंतिम संस्कार के घर के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न पढ़े हैं, शायद एक वृत्तचित्र देखा है, इसके बारे में एक पुस्तक पढ़ें, या शायद आप इसके बारे में किसी अन्य स्रोत से जानते हैं। यदि आपके पास कोई विचार नहीं है कि मैं किस बारे में बात कर रहा हूं, तो मुझे इसकी व्याख्या करने और इसे कनेक्ट करने की अनुमति दें लाइफ इज़ स्ट्रेंज।

Embalming fluid फॉर्मलाडिहाइड, मेथनॉल और अन्य सॉल्वैंट्स का एक मिश्रण है जिसे कैडर्स में इंजेक्ट किया जाता है, यानी एक लाश, अस्थायी रूप से अपघटन को रोकने और मृत्यु के बाद देखने के लिए एक शरीर को बहाल करने के लिए।

एक निकाय के उत्सर्जन की पूरी-की-पूरी प्रक्रिया भी शामिल है जिसमें विभिन्न तरल पदार्थों को बाहर निकालना शामिल है, लेकिन हम इसमें बहुत अधिक नहीं हैं, मैं उस मामले में विवरण में एक लिंक देता हूं जिसे आप आगे जांचना चाहते हैं।

अब, मैं आपको यह सब क्यों बता रहा हूं?

मौत और फोटोग्राफी पर रॉबर्टा ट्राइट की धारा के कारण, उसने अपनी पुस्तक के साथ, रोलांड बैराथ्स, एक साहित्यिक सिद्धांतकार और दार्शनिक का उल्लेख किया है, कैमरा लुसिडा: फोटोग्राफी पर विचार, जो अपनी मां के लिए एक हाथी के रूप में भी दोगुना हो जाता है, जिसमें वह चर्चा करता है कि फोटोग्राफर कैसे embalmers के समान हैं, और कैसे प्रत्येक तस्वीर के साथ वे "फ्लैट मौत" का एक प्रकार का अनुभव करते हैं, जो वे दोनों एक कैमरे की embalming प्रक्रिया का वर्णन करने के लिए आगे विस्तृत करते हैं।

रॉबर्टा ट्राइट्स का हवाला देते हैं:

"बर्थ ने फोटोग्राफर को एक प्रकार का एंबेलर (14) और एक फोटोग्राफ को" फ्लैट डेथ "(19) कहा; जीवन और मृत्यु के बीच अलगाव। "एक क्लिक पर कम हो जाता है, एक अंतिम पोज़ को प्रारंभिक क्लिक से अलग करता है" (92) एक व्यक्ति की हर तस्वीर उन्हें एक बेजान स्थिति में पकड़ लेती है, कोई व्यक्ति जो या तो मर गया है या अंततः मर जाएगा; "हर तस्वीर एक तबाही है।" (बर्थेस 96) मैं इस बर्थ में मृत्यु को वस्तुस्थिति की एक अंतिम स्थिति के रूप में परिभाषित करता है, क्योंकि मृत्यु के लिए शरीर पूरी तरह से एजेंसी के बिना है। "

रेचल अंबर में इसे वापस लाएं: मृत्यु में हम केवल उसे तस्वीरों में देखते हैं, और प्रत्येक तस्वीर समय में एक अलग क्षण है। न केवल इस क्षण को फ्रीज करता है, बल्कि रेचल के मृत होने के साथ ही उसे सफलतापूर्वक उस व्यक्ति में शामिल कर देता है जिसे अर्काडिया बे के नागरिक उसे जानते थे, जो वास्तव में उसके जीवन की कोई भी एजेंसी थी। राहेल के बारे में हम सभी जानते हैं कि हमें अन्य लोगों से क्या कहा गया था, उसने कभी भी अपनी खुद की कोई एजेंसी नहीं दी, विशेष रूप से अपनी मृत्यु में नहीं जहां उसे उचित दफन भी नहीं दिया गया है और उसके शरीर को अनिवार्य रूप से खेला जाता है नाथन और जेफरसन जिस कला का उत्पादन करने की कोशिश कर रहे थे।

उसकी अपनी मृत्यु में कोई एजेंसी नहीं है या यहां तक ​​कि मृत्यु के बाद उसके बारे में बताई गई कहानियों में भी। वह अनिवार्य रूप से इन चित्रों में केवल एक कैडेवर है, जिसे हम उसके बारे में देखते हैं, और उसकी कहानी को कई अलग-अलग तरीकों से बताया जाता है कि वह एक वास्तविक व्यक्ति की तुलना में हमारी कहानी के लिए शहीद के रूप में अधिक समाप्त होता है।

क्लो इस सटीक भाग्य को नहीं भुगतता, भले ही आप उसे खेल के अंत में बलिदान करते हैं। यह इसलिए है क्योंकि राहेल सिर्फ दुनिया के साथ सही होने वाली हर चीज का प्रतीक बन गई है, क्लो को और अधिक वास्तविक रूप से याद किया जाता है, और प्रत्येक तस्वीर के साथ, चाहे वह हमारे द्वारा या उसकी मां द्वारा ली गई हो, उसके जीवन का एक स्पष्ट ट्रैक उन लोगों के माध्यम से दिखाया गया है चित्रों। वह cadaverized है, हाँ, लेकिन यह राहेल एम्बर है जिस तरह से नहीं है। हमारे लिए, खिलाड़ियों और मैक्स के बारे में, हम जानते हैं

च्लोए न केवल तस्वीरों के माध्यम से, बल्कि यादों के माध्यम से भी। भले ही वे यादें एक अलग समय रेखा से हों, जिन्हें हम अभी भी उन्हें याद करते हैं, और मैक्स क्लो को हेलो के साथ उनके सिर की तरह दिखाई नहीं देता है, जैसे कि क्लो ने राहेल एम्बर को देखा था। उसने अपने कैमरे के लेंस के माध्यम से उसे सबसे खराब और उसके सबसे अच्छे क्षणों के दौरान देखा, दोनों को स्वीकार करते हुए।

एक फोटोग्राफर के रूप में, मैक्स एक एंबेलर की भूमिका निभाता है, जो हर किसी को याद रखने के लिए समय में एक विशिष्ट क्षण को ठंड कर देता है। केवल इतना ही नहीं, बल्कि उसकी शक्तियों के अलावा, उसका कैमरा एक ऐसी भूमिका निभाता है जो पूरी कहानी में लोगों को जीवन और मृत्यु से अलग करती है। आपके द्वारा ली गई हर एक व्यक्ति या चीज़ आपके कार्यों से नष्ट हो सकती है। जीवन अजीब है एक ऐसा खेल है जो आपको फोटोग्राफर के लेंस के माध्यम से दुनिया को देखने की अनुमति देता है, और उस लेंस के माध्यम से आप न केवल जीवन और मृत्यु को देखते हैं, बल्कि आप इसे भी बनाते हैं।