प्रिय अनिद्रा और बृहदान्त्र; प्लेस्टेशन फैंस स्टिल लव यू एंड कॉमा; तो वापस आ जाओ;

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लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 22 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 1 मई 2024
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प्रिय अनिद्रा और बृहदान्त्र; प्लेस्टेशन फैंस स्टिल लव यू एंड कॉमा; तो वापस आ जाओ; - खेल
प्रिय अनिद्रा और बृहदान्त्र; प्लेस्टेशन फैंस स्टिल लव यू एंड कॉमा; तो वापस आ जाओ; - खेल

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Insomniac Games हमेशा से ही दिग्गज प्लेयर्स खिलाड़ियों के दिलों में एक खास जगह बनाए रखेगा।


यह वह टीम है जो आपको प्यारा और प्रशंसित लाया है ड्रैगन को स्पायरो पीएस 1 युग में आईपी, व्यापक रूप से श्रद्धेय शाफ़्ट और क्लैंक PS2 युग के दौरान मताधिकार, और उत्कृष्ट (और बहुत कम सराहना की गई) प्रतिरोध PS3 के युग में मताधिकार। अब, वे एक बहुत ही शानदार नए शीर्षक पर काम कर रहे हैं: सूर्यास्त ओवरड्राइव। लेकिन यह एक दुश्मन (उर्फ, माइक्रोसॉफ्ट के एक्सबॉक्स वन) के लिए अनन्य है।

हमें इस छोटे से स्विचरू के पीछे के कारणों को जानने की आवश्यकता नहीं है; हम बस चाहते हैं कि इंसोम्नियाक आएं वापस। बहुत कम से कम, दोनों पक्षों के लिए गेम बनाएं; मल्टीप्लेट रिकॉर्डर जाओ, लेकिन नहीं छोड़ना हमें पूरी तरह से!

मुझे परवाह नहीं है कि कोई क्या कहता है, प्रतिरोध एक टॉप-टीआईआर एफपीएस मताधिकार था

... और मेरा एक सर्वकालिक पसंदीदा। मुझे वास्तव में मल्टीप्लेयर के बारे में उतना ध्यान नहीं है, जो मुझे पता है कि आज एफपीएस दुनिया में कोई मतलब नहीं है। लेकिन वहां था इस उद्योग में एक समय जब कई निशानेबाजों ने अद्भुत अभियान चलाए, और प्रतिरोध हमेशा इस मोर्चे पर दिया। मूल हाथों को PS3 लॉन्च का सबसे अच्छा गेम था (और Xbox 360 या Wii द्वारा लॉन्च किए गए कुछ से भी बेहतर)। अगली कड़ी को बेतहाशा सराहा गया (और कंसोल के लिए 60-प्लेयर मल्टीप्लेयर एक्शन पेश किया गया), और प्रतिरोध ३ सादा था महान.


मैं अभी भी कहता हूं कि बाद के शीर्षक में मेरे द्वारा खेले गए किसी भी निशानेबाज का एकल सर्वश्रेष्ठ शस्त्रागार है। हथियार के मोर्चे पर इंसोम्नियाक के अंतहीन आविष्कार को उनके द्वारा किए गए हर खेल के बारे में देखा जा सकता है, और इसमें शामिल हैं शाफ़्ट और क्लैंक मताधिकार। कोई यह तर्क दे सकता है प्रतिरोध ३ एक कदम पीछे की तरह महसूस किया, लेकिन मैं उस विश्लेषण को बिल्कुल नहीं खरीदता। आर एंड सी के लिए, यह कुछ प्रायोगिक किस्तों के साथ पीटा गया रास्ता बंद कर दिया गया था, लेकिन इसके अलावा, शाफ़्ट हमेशा शाफ़्ट होगा।

फ्यूज साथ ही प्रत्याशित प्रदर्शन नहीं किया, लेकिन अच्छे ओल के बारे में मत भूलना ' स्पायरो!

सोनी के पास दुनिया में सबसे अच्छा पहला पार्टी स्टूडियो है ... यह इंसोमेनिया के बिना कम प्रभावशाली है, हालांकि

जहां तक ​​मेरा सवाल है, इंसोमनिया प्लेस्टेशन परिवार का एक प्रधान था। वे शरारती कुत्ते, गुरिल्ला, चूसने वाला पंच, सोनी सांता मोनिका, आदि के रूप में हर बिट के रूप में महत्वपूर्ण रहे हैं, मुझे पता है कि वे स्वतंत्र हैं, और मुझे लगता है। वे अपनी इच्छा के लिए गेम बना सकते हैं। लेकिन वे 15 साल और उससे अधिक के प्रशंसकों को एक्सबॉक्स की तरफ जाकर खत्म क्यों करेंगे सूर्यास्त ओवरड्राइव? मैं इस कदम पर नाराजगी नहीं जताता; मुझे यकीन है कि स्टूडियो के अपने कारण थे। मैं बस आशा करता हूं कि Insomniac ने जंप नहीं किया है पूरी तरह से। मैं चाहता हूं कि आखिरकार वे PlayStation प्लेटफार्मों के लिए फिर से गेम बना लें क्योंकि Insomniac के बिना, PlayStation को बस थोड़ा सा लगता है ... प्रकाश।


मुझे स्टूडियो की भविष्य की योजनाओं के बारे में सुनकर बुरा नहीं लगेगा, हालांकि मुझे लगता है कि वे अभी इसके बारे में बात करने को तैयार नहीं हैं। उन्हें शायद अभी पता भी नहीं है। मुझे लगता है कि के प्रदर्शन पर बहुत कुछ टिका होगा सूर्यास्त ओवरड्राइव; Microsoft एक बहुत ही परिणाम-उन्मुख कंपनी है, और यदि वह गेम बहुत अच्छी तरह से नहीं बिकता है, तो उन्हें किसी अन्य अनिद्रा गेम के लिए विशेष अधिकार हासिल करने में उतनी रुचि नहीं हो सकती है। हमें देखना होगा कि वह कैसे जाता है, मुझे लगता है।