डेड राइजिंग 3 का वर्ल्ड सेट पहले दो खेलों के मुकाबले बड़ा होगा

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लेखक: Tamara Smith
निर्माण की तारीख: 23 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 16 मई 2024
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EPIC IRON MAN LASER! - (Dead Rising 3 - #16) - Gameplay
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Capcom's का कोई भी संभावित खरीदार मृतकों की संख्या बढ़कर तीन हुई गेम के डेवलपर द्वारा हाल ही में घोषणा के बाद आज उत्साहित होने का कारण है। की दुनिया खेल डेड राइज़िंग मताधिकार हमेशा अपने आकार में प्रभावशाली रहा है और Capcom की दुनिया बना दिया है मृतकों की संख्या बढ़कर तीन हुई और भी बड़ा।


सबसे पहला डेड राइज़िंग कोलोराडो के काल्पनिक शहर, कोलोराडो के काल्पनिक शहर में एक शॉपिंग मॉल के आसपास दौड़ने वाले खिलाड़ी थे, जो फोटोजॉर्नलिस्ट फ्रैंक वेस्ट के रूप में ज़ोंबी प्रकोप का दस्तावेजीकरण कर रहे थे। गेम विलेमेट के एक शॉपिंग मॉल में होता है और गेम के रिलीज़ होने के समय मैप का आकार काफी बड़ा होता था। हालाँकि, डेड राइज़िंग हर बार जब खिलाड़ी किसी नए क्षेत्र में प्रवेश करता है, तो नक्शे को लोड करने की आवश्यकता होती है और नक्शे की लंबाई को पार करने के लिए यह एक उपद्रव का एक सा था।

कब डेड राइजिंग 2 जारी किया गया था, Capcom ने कहा कि कोई लोडिंग स्क्रीन नहीं होगी क्योंकि खेल शुरू होने पर प्रारंभिक लोडअप के दौरान खेल ने पूरे नक्शे को लोड किया। यह मूल पर एक बड़ा सुधार था और क्योंकि उपयोगी था डेड राइजिंग 2फॉर्च्यून सिटी, नेवादा की काल्पनिक सेटिंग में खेल की दुनिया हुई। फॉर्च्यून सिटी, विलेमेट शॉपिंग मॉल से बड़ा था, इसलिए यात्रा के समय में कोई लोड स्क्रीन नहीं कटती थी।

अगर आपको कैपकॉम द्वारा जारी किए गए ट्रेलर को देखने का मौका नहीं मिला है तो यहां क्लिक करें। ट्रेलर में कोई भी इन-गेम फुटेज नहीं है लेकिन इसमें हास्य की शैली है डेड राइज़िंग श्रृंखला के लिए जाना जाता है।


मृतकों की संख्या बढ़कर तीन हुई यह भी लोड समय नहीं है, लेकिन संयुक्त रूप से पहले दो खेल की दुनिया की तुलना में बड़ा होने की सूचना है। वास्तव में, खेल इतना बड़ा है, डेवलपर्स का अनुमान है कि ज्यादातर खिलाड़ी कारों के बारे में उपयोग करेंगे 50 प्रतिशत समय नक्शा पार करने के लिए। सोचने के लिए, मैं केवल कारों का उपयोग करता था डेड राइज़िंग लाश पर चलाने के लिए ...

कैपकॉम गेम स्टूडियो वैंकूवर के कार्यकारी निर्माता जोश ब्रिज ने कहा, "एक्सबॉक्स वन के साथ, हमारे पास एक बड़ी दुनिया बनाने की क्षमता थी और जिस तरह से अधिक विस्तार उस दुनिया में जा सकता है।"

"हम वास्तव में इस समय खुली दुनिया में जाना चाहते थे," पुल ने कहा, "कोई और अधिक लोड स्क्रीन.'

जो की अनुमानित आकार को देखते हुए प्रभावशाली है मृतकों की संख्या बढ़कर तीन हुई दुनिया है इसलिए यह श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए कुछ होगा जो अपनी नज़र बनाए रखेंगे। नीचे एक गेमप्ले वीडियो है जो गेम्सकॉम 2013 में किया गया था और यह खिलाड़ियों के एक हिस्से को दिखाता है कि कब और क्या उम्मीद कर सकते हैं मृतकों की संख्या बढ़कर तीन हुई Xbox One के साथ 22 नवंबर, 2013 को रिलीज़ हुई। और हाँ, यह एक लेज़र तलवार है जिसे आप वीडियो में देखते हैं और यह शानदार दिखता है!


आपने किस चीज को लेकर सबसे ज्यादा उत्साहित किया मृतकों की संख्या बढ़कर तीन हुई? क्या यह अपने "कॉम्बो हथियारों" को शिल्प करने की निरंतर क्षमता है? या शायद तथ्य यह है कि कार जिस तरह से आप खेल खेलेंगे उसमें महत्वपूर्ण भूमिका निभाएंगे? नीचे टिप्पणी में ध्वनि और मुझे पता है कि तुम क्या सोचते हो!