डेड बाय डेडलाइट चिलिंग एसिमेट्रिकल गेमप्ले प्रस्तुत करता है

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लेखक: Robert Simon
निर्माण की तारीख: 20 जून 2021
डेट अपडेट करें: 15 नवंबर 2024
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डेड आइलैंड 2 | E3 ट्रेलर 2014
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यह 2016 के सबसे प्रत्याशित हॉरर खेलों के हमारे राउंडअप के लिए मज़ेदार लग रहा है, जहाँ हमने विषम शीर्षक दिखाए 13 शुक्रवार कोवें तथा पिछले साल इसे बाहर निकालना: जिनमें से कोई भी वास्तव में अभी तक जारी नहीं किया गया है.


किसी तरह 4 बनाम 1 डेड बाय डेलाइट, जिसमें सटीक एक ही अवधारणा है, यह उन प्रत्याशित खेलों में से किसी एक से पहले जारी करने के लिए बनाई गई है।

विषमतापूर्ण डरावनी उन्माद की गति पर प्रारंभिक और पूंजीकरण में कूदना, डीदिन के उजाले से हो सकता है कि दौड़ में आने से पहले वे दोनों अन्य दो प्रमुख दावेदारों को हरा दें।

एक स्लेशर मूवी खेल रहा है - दोनों तरफ से

कृपया ध्यान दें कि यह समीक्षा केवल रिलीज से पहले बीटा संस्करण की है - नीचे दी गई जानकारी पूर्ण संस्करण ड्रॉप और पैच जारी होने पर परिवर्तन के अधीन है।

हत्यारे और बचे दोनों पक्षों की कोशिश में पहले से ही काफी कुछ घंटे बिताए, मैं बिना किसी हिचकिचाहट के कह सकता हूं कि व्यवहार डिजिटल इंक ने इस अवधारणा को बहुत अच्छी तरह से प्राप्त किया और बहुत अधिक अपेक्षित समस्याओं से बचा।

अलौकिक तत्वों के साथ मानव स्लेशर का एक उत्कृष्ट रस है, और जिस तरह से विभिन्न हॉरर फिल्म ट्रॉप्स को सीधे गेमप्ले में बुना जाता है वह अविश्वसनीय रूप से तरल है, समझ में आता है, और वास्तव में सिर्फ विंडो ड्रेसिंग होने के बजाय कुछ जोड़ता है।


चार बचे लोग स्लैशर को नहीं मार सकते, और इसके बजाय भागने के लिए एक नक्शा जीतने की स्थिति को पूरा करने की कोशिश कर रहे हैं, जैसे कि एक दरवाजा खोलने के लिए बिजली जनरेटर।

जनरेटर की तलाश में चारों ओर खोपड़ी

इस बीच स्लैशर आमतौर पर तुरंत एक उत्तरजीवी को नहीं मार सकता है, बल्कि उन्हें नीचे दस्तक देने के लिए उसे या उसे दो बार मारना होगा। एक बार नीचे, फिर एक बचे को मांस के हुक पर लटकाया जा सकता है, और नरसंहारक इकाई को बलिदान किया जाता है जो स्लेशर को शक्ति प्रदान करता है।

जिस तरह से एक उत्तरजीवी के लिए बचने का अवसर है, अकेले या मदद से, और खेल में वापस आ जाओ। यदि आप मर जाते हैं, तो आप अभी भी रह सकते हैं और सीख सकते हैं कि अन्य खिलाड़ी आपके मुकाबले लंबे समय तक जीवित रहने का प्रबंधन कैसे करते हैं।

हालांकि एक नया खिलाड़ी लगभग निश्चित रूप से पहले कुछ राउंड पर नियंत्रण का पता लगाते हुए तुरंत बलिदान होने वाला है, वास्तव में खेल में दो गुटों के बीच यहाँ एक अद्भुत संतुलन है।


उदाहरण के लिए, स्लैशर हमेशा एक उत्तरजीवी से अधिक तेज़ होता है, लेकिन चार बचे लोगों के पास पर्यावरणीय वस्तुएं होती हैं, जिनका उपयोग वे स्लेशर के रास्ते में फेंकने के लिए कर सकते हैं और भागते समय उसे धीमा कर सकते हैं। वे भी जब दिल की धड़कन मैकेनिक की वजह से बुराई हत्यारे के पास होता है, तो हमेशा जानने का विशाल बोनस होता है।

यांत्रिकी सीखते समय इस दृश्य को देखने की अपेक्षा बहुत कम है

दूसरी तरफ, स्लैशर आसानी से एक उत्तरजीवी को नीचे ले जा सकता है, लेकिन उसे अपने शिकार को खोजने के लिए कड़ी मेहनत करनी होगी।

सामान्य तौर पर बचे हुए लोग केवल जनरेटर चालू करने, मूर्खतापूर्ण रूप से खुले में दौड़ने, या बाद में घायल होने और खून का निशान छोड़ने के बाद केवल ध्यान देने योग्य बन जाते हैं।

ब्लडवेब का पता लगाना

बेशक वहाँ केवल कई बार आप बोरियत सेटिंग के बिना एक ही स्लैशर के खिलाफ एक ही नक्शा खेल सकते हैं, यही वजह है कि एक लेवलिंग और आइटम सिस्टम है।

बचे चार लोगों में से प्रत्येक अनिवार्य रूप से एक अलग "वर्ग" है, विभिन्न कौशल और वस्तुओं के साथ ब्लडवेब पर अनलॉक करने के लिए। यह समतल योजना भी प्रक्रियागत रूप से उत्पन्न होती है, इसलिए आपको अन्य खिलाड़ियों की तुलना में अलग-अलग प्रभाव और आइटम मिलेंगे और आप स्तर की टोपी को हिट करने के बाद भी उपकरण और प्रसाद को अनलॉक कर सकते हैं।

ब्लडवेब पर अनलॉक की गई वस्तुओं का उपयोग करना खेल में महारत हासिल करने के लिए महत्वपूर्ण है, जैसे कि एक स्लैशर को एक उत्तरजीवी को गिराने के लिए टॉर्च का उपयोग करना, या पास के खिलाड़ियों की समझ की क्षमता होना। उत्तरार्द्ध विशेष रूप से उपयोगी है क्योंकि कोई मिनी-मैप नहीं है। स्रोत सामग्री के लिए सही है, यदि आप खो जाते हैं और अलग हो जाते हैं, तो आप शायद मरने वाले हैं।

ब्लडवेब का रास्ता शुरू करना

बिल्ली और चूहे

एक बार जब आप एक लॉबी में एक साथ लोगों का एक समूह प्राप्त करते हैं जो यांत्रिकी को जानते हैं, तो असली मज़ा शुरू होता है और मैच काफी समय तक चल सकते हैं क्योंकि विभिन्न रणनीतियों को तैनात किया जाता है।

सामान्य तौर पर, बचे लोगों को घबराहट से बचने और चोरी-छिपे रहने की आवश्यकता होती है, लेकिन जब उन्हें पता चलता है, तो मांस के हुक से बचने के लिए खिड़की या अन्य पर्यावरणीय वस्तु को खोजने के लिए इसका दिल दहलाने वाला पागल पानी का छींटा।

दूसरी ओर स्लेशर हमेशा बचे लोगों की तलाश में रहता है जो एक जाल में भटक गए और शोर मचा रहे हैं, या जिन्होंने एक कौशल जांच में गड़बड़ी की और एक जनरेटर को बैकफायर का कारण बना। दोनों ही बहुत संतोषजनक अनुभव हैं, और गेमप्ले में बुना गया खूंखारपन का एक उत्कृष्ट अर्थ है।

... और मुझे फिर से एक बड़े देवता की बलि दी जा रही है। लवली।

संभावित समस्याएं

पूरी रिलीज से टकराने की कगार पर एक बीटा के रूप में, कुछ मुद्दे हैं जिन्हें अभी भी इस्त्री करने की आवश्यकता है। एक मैच में प्रवेश करना आम तौर पर कुछ मिनटों से अधिक नहीं होता है, लेकिन यह कभी-कभी ड्रैग करता है जैसे कि लोग जुड़ते हैं फिर छोड़ते हैं, जुड़ते हैं फिर छोड़ते हैं, जुड़ते हैं, इत्यादि।

यह स्पष्ट नहीं है कि मैच में समस्या उत्पन्न करने वाली समस्या है, या यदि लोग मैच में लॉबी को बार-बार शामिल कर रहे हैं और मैच में अपने दोस्तों के साथ मिल रहे हैं।

किसी भी तरह से, डेवलपर को बेहतर आमंत्रण प्रणाली लागू करने या लोगों को लगातार और बाहर छोड़ने से रोकने की आवश्यकता है जैसे तैसे।

"उस आदमी" मत बनो - बस एक मैच में शामिल हों और पहले से ही मज़े करें!

केवल दूसरा मुद्दा जो मुझे मिला है वह दुर्लभ है, लेकिन ऐसा होता है: हत्यारे का गुस्सा शांत हो जाता है क्योंकि वह लोगों को तेजी से पकड़ नहीं रहा है। जाहिर है आप एक 4 बनाम 0 मैच नहीं खेल सकते हैं, इसलिए यदि स्लैशर बाहर निकलता है तो खेल समाप्त हो जाता है।

स्लैशर के खेल में बने रहने के लिए प्रोत्साहन हैं, लेकिन मैंने ऐसे मौके देखे हैं जहां खिलाड़ी किसी भी तरह बाहर निकल जाते हैं और आसान शिकार की तलाश करते हैं, और यह स्पष्ट रूप से बहुत कष्टप्रद है।

तल - रेखा

यदि आप पहले कुछ मैचों में स्टेल्थ मैकेनिकों का पता लगाने की निराशा को दूर कर सकते हैं, तो इसमें होने वाले मज़े का भार है डेड बाय डेलाइट.

यह देखा जाना बाकी है कि क्या मज़े को लंबे समय तक खींचा जा सकता है (एक ऐसा मुद्दा जो अक्सर अन्य विषम खेलों की आलोचनाओं में उद्धृत किया जाता है। विकसित करना) और पूर्ण रिलीज होने पर अन्य हत्यारों या मानचित्रों में से कोई भी गेमप्ले को प्रभावित करेगा।

हालांकि मैंने जो खेला है, उसके आधार पर, मुझे उम्मीद है कि यह निश्चित 4 बनाम 1 हॉरर खिताबों में से एक होगा और रात में लंबे समय तक मैच खेलने का इरादा रखेगा मेरे हेडफ़ोन पर और रोशनी बंद हो गई।

इस सप्ताह के अंत में दोस्तों के साथ कटे-फटे और मर जाएँ!

पूरा खुलासा: गेम्सकनी को ईमानदार समीक्षा के बदले डेवलपर से इस गेम की प्रोमो कॉपी मिली।

हमारी रेटिंग 8 रात को जीवित रहने के लिए या अपने शिकार को लगातार शिकार करने के लिए हाथापाई: डेड बाय डेलाइट आपको दोनों तरफ खेलने देता है! समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है